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Subject: Spieler Wertschätzungen
was kann der bringen ?
Stephan Post, Alter: 18
Wert: 114 250 €, Gehalt: 925 €
Verein: FC Hephaistos, Land: Nederland
überirdisch Form, durchschnittlich taktische Disziplin
armselig Kondition, tragisch Torwart
zuverlässig Schnelligkeit, durchschnittlich Verteidigung
sehr gut Technik, schwach Spielaufbau
durchschnittlich Paßspiel, schwach Sturm
Stephan Post, Alter: 18
Wert: 114 250 €, Gehalt: 925 €
Verein: FC Hephaistos, Land: Nederland
überirdisch Form, durchschnittlich taktische Disziplin
armselig Kondition, tragisch Torwart
zuverlässig Schnelligkeit, durchschnittlich Verteidigung
sehr gut Technik, schwach Spielaufbau
durchschnittlich Paßspiel, schwach Sturm
nö wenn er keine A-skill hat ist es schwer da brauch ich einen vergleich ;)
danke .
danke .
Ricki Stronach, Alter 16
Wert: 113 750 €, Gehalt: 1 475 €
sehr gut Form
armselig Kondition,
durchschnittlich Schnelligkeit,
tragisch Technik,
gut Paßspiel,
zuverlässig Torwart
tragisch Verteidigung
tragisch Spielaufbau
tragisch Sturm
Wieviel wäre der wert?
Wert: 113 750 €, Gehalt: 1 475 €
sehr gut Form
armselig Kondition,
durchschnittlich Schnelligkeit,
tragisch Technik,
gut Paßspiel,
zuverlässig Torwart
tragisch Verteidigung
tragisch Spielaufbau
tragisch Sturm
Wieviel wäre der wert?
puhhh...ich kann dir nur eins sagen schnell verkaufen bevor der 17 ist.
ich denke 350k
ich denke 350k
Ich denk 500k...
der hat pass, pace und tw mit 16.. hat der talent?
der hat pass, pace und tw mit 16.. hat der talent?
He burschn, ich bin mal bissl offtopic und zeig euch mal meinen Fortschritt bei meinem Spiel:
http://i17.photobucket.com/albums/b73/WuZweng/1.jpg
http://i17.photobucket.com/albums/b73/WuZweng/2.jpg
http://i17.photobucket.com/albums/b73/WuZweng/3.jpg
http://i17.photobucket.com/albums/b73/WuZweng/4.jpg
http://i17.photobucket.com/albums/b73/WuZweng/5.jpg
http://i17.photobucket.com/albums/b73/WuZweng/6.jpg
http://i17.photobucket.com/albums/b73/WuZweng/7.jpg
Ich glaub ich werd echt noch Antialiasing implementieren. Mal schaun wie's danach mit der Performance aussieht und ob ich überhaupt noch Zeit dafür hab.. is ja schließlich kein Ding von 2 Stunden oder so.
Und wie gfällts euch bis jetzt? Bitte um eure Meinungen.
(edited)
(edited)
http://i17.photobucket.com/albums/b73/WuZweng/1.jpg
http://i17.photobucket.com/albums/b73/WuZweng/2.jpg
http://i17.photobucket.com/albums/b73/WuZweng/3.jpg
http://i17.photobucket.com/albums/b73/WuZweng/4.jpg
http://i17.photobucket.com/albums/b73/WuZweng/5.jpg
http://i17.photobucket.com/albums/b73/WuZweng/6.jpg
http://i17.photobucket.com/albums/b73/WuZweng/7.jpg
Ich glaub ich werd echt noch Antialiasing implementieren. Mal schaun wie's danach mit der Performance aussieht und ob ich überhaupt noch Zeit dafür hab.. is ja schließlich kein Ding von 2 Stunden oder so.
Und wie gfällts euch bis jetzt? Bitte um eure Meinungen.
(edited)
(edited)
Alle Bilder gefallen mir sehr bis auf das 3. nur gut wegen dem Tunnel...^^
Aber sonst net schlecht,muss man sagen !!
gruss fülöp
Aber sonst net schlecht,muss man sagen !!
gruss fülöp
stimmt - schließe mich fülöo an. Am dritten gefällt mir der Tunnel nicht so sehr, dafür ist das zweite umso hübscher^^
was kann der bringen:
age 19
value: 150 250 €, wage: 1 175 €
divine form
adequate stamina,
weak pace,
adequate technique,
weak passing,
hopeless keeper
unsatisfactory defender
very good playmaker
excellent striker
age 19
value: 150 250 €, wage: 1 175 €
divine form
adequate stamina,
weak pace,
adequate technique,
weak passing,
hopeless keeper
unsatisfactory defender
very good playmaker
excellent striker
na endlich letztes mal hast noch gefrag was das ist ;)
ohne AA-Antialiasing gehts gar nicht ;)
das wertet alles um 2. stufen auf ^^.
ohne AA-Antialiasing gehts gar nicht ;)
das wertet alles um 2. stufen auf ^^.
Ich hab gefragt was du mit AA meinst... was Antialiasing ist, weiß ich eh =)
Das Problem ist, ich müsste alle Polygone nach Z-Wert sortieren, das geht aber jetzt nicht mehr wegen meiner Szenenstruktur. Mir bleibt dann nur noch Multiple Stages Antialiasing und das werd ich nicht mehr in der Zeit schaffen..
Das Problem ist, ich müsste alle Polygone nach Z-Wert sortieren, das geht aber jetzt nicht mehr wegen meiner Szenenstruktur. Mir bleibt dann nur noch Multiple Stages Antialiasing und das werd ich nicht mehr in der Zeit schaffen..