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Subject: sub ?
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mr-hp to
All
mich würde es intressieren ob irgendjemand den sub lesen kann ?
in ht kann man den sub anhand des gehalts etc. eingrenzen . ich bin jetzt fast 1. jahr bei sokker hab aber keine ahnung wie man das hier herausfinden könnte.
wie stark wirkt sich kondi oder tw auf den marktwert oder gehalt aus.?
die form hat meiner meinung wenn überhaupt nur einen geringen einfluss auf den marktwert.
in ht kann man den sub anhand des gehalts etc. eingrenzen . ich bin jetzt fast 1. jahr bei sokker hab aber keine ahnung wie man das hier herausfinden könnte.
wie stark wirkt sich kondi oder tw auf den marktwert oder gehalt aus.?
die form hat meiner meinung wenn überhaupt nur einen geringen einfluss auf den marktwert.
wird dir leider keiner sagn können, falls wirklich wer wissen sollte, was ich zwar bezweifle, wird ers dir vermutlich trotzdem nicht sagen
na ja durch das versteckte talent wird es noch schwiriger den sub zu lesen.
ja ist mir klar aber wenn jeder ein bisschjen dazu beiträgt würden wir selber darauf kommen.
ja ist mir klar aber wenn jeder ein bisschjen dazu beiträgt würden wir selber darauf kommen.
loop [del] to
mr-hp
bei meinen eigenen spielern, kann ich bei gewissen skills erkennen, ob der sub hoch oder nieder ist und ob er bald steigen sollte.
am wert kann man es leider überhaupt nicht ablesen
am wert kann man es leider überhaupt nicht ablesen
will jetzt nicht destruktiv wirken, aber bin mir halt ziemlich sicher, dass es einfach keiner sagn kann bzw wenns wer tut würd ich ihm nicht glauben, da es so gut wie unmöglich ist für einen nicht programmierer des spiels aus dem marktwert der spieler was rauslesen zu können
ja sokker ist viel komplexer als ht und darum auch extrem schwirig eine formel zu finden.
schon eine verzwickte sache...naj a ich werd mir darüber gedanken machen und ab jetzt mal eine liste machen wieviel meine spieler an marktwert bei gleichbleibender form zulegen.
das 2. problem ist das hier fast alle skills wichtig sind . auch wenn man wüsste der müsste bald steigen kann man es nie wissen wo...
grübl grübl :)
schon eine verzwickte sache...naj a ich werd mir darüber gedanken machen und ab jetzt mal eine liste machen wieviel meine spieler an marktwert bei gleichbleibender form zulegen.
das 2. problem ist das hier fast alle skills wichtig sind . auch wenn man wüsste der müsste bald steigen kann man es nie wissen wo...
grübl grübl :)
ich glaub´, dass selbst die formel nicht weiterhelfen würden. einen unterschied von 5€ wird im preis nicht angezeigt. und daume mal pi würde ein sublevel in der 1ten nachkommastelle nicht sehr viel mehr ausmachen.
außerdem gibts vermutlich auch bei form sublevel, sprich wenn es so abläuft wie in ht, ist sowas nur bei form göttlich aussagekräftig
der marktwert wird ja gerechnet auf skills , die skills und deren einfluss auf den marktwert steigt sicher exponenziell.
ergo. wenn man wüsste wieviel der unterschied ist von sprung zu sprung dan könnte man auch den sub ausrechnen. wobei das problem mit dem talent bliebe. aber bei guten spielern kann man davon ausgehen das sie ein gutes talent haben .
daumen mal pi ^^. na ja man könnte eine liste machen .. oder ein kleines programm schreiben das den marktwert errechnet. natürlich kann man das nur eingrenzen aber besser als nichts.
ps: skilltrading wäre dan sehr lukrativ :)
ergo. wenn man wüsste wieviel der unterschied ist von sprung zu sprung dan könnte man auch den sub ausrechnen. wobei das problem mit dem talent bliebe. aber bei guten spielern kann man davon ausgehen das sie ein gutes talent haben .
daumen mal pi ^^. na ja man könnte eine liste machen .. oder ein kleines programm schreiben das den marktwert errechnet. natürlich kann man das nur eingrenzen aber besser als nichts.
ps: skilltrading wäre dan sehr lukrativ :)
ja die form ist so ne sache hier. bei ht hat die form extreme auswirkungen auf den tsi , wobei hier es nur minimale veränderungen gibt.
jaja edith wir wssen es :)
(edited)
jaja edith wir wssen es :)
(edited)
loop [del] to
mr-hp
muss ich dir widersprechen.
der unterschied im wert einens spieler kann zwischen tragisch und göttlich an die 50% ausmachen (je nach höhe der skills).
brauch ich mir nur meine spieler ansehen...
der unterschied im wert einens spieler kann zwischen tragisch und göttlich an die 50% ausmachen (je nach höhe der skills).
brauch ich mir nur meine spieler ansehen...
die form darfst du nicht vergessen beim marktwert.
wo du den exponentiellen anstieg siehst ist mir nicht klar.
wo du den exponentiellen anstieg siehst ist mir nicht klar.
von tragisch zu göttlich sind es fast 100 prozent. von göttlich auf tragisch sind es dann 50;-)
mr-hp to
loop [del]
hmm kann sein so einen vergleich habe ich nicht.
je nach höhe der skills. na toll noch so ein faktor der zu beachten ist ,wird ja immer besser :)
je nach höhe der skills. na toll noch so ein faktor der zu beachten ist ,wird ja immer besser :)
Mein Stürmer ist in Form +4 hoch, daß hat bei ihm 48.000 Wert ausgemacht.
Ansonsten denke ich auch, unmöglich das Vorherzusagen.
Funktioniert in HT ja auch wirklich zuverlässig nur bei Torhütern.
Ansonsten denke ich auch, unmöglich das Vorherzusagen.
Funktioniert in HT ja auch wirklich zuverlässig nur bei Torhütern.
naja, ned ganz. sag ma so, wenn er wirklich nur einen skill hat und alles andere auf erbärmlich, aber auch bei ht sind skill-trade-gewinne schon lange geschichte
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