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Subject: ungewöhnliches

2017-11-09 22:51:12
Meine brechen nie ein ausser in Runde 2 da scheint nach der verkorksten 1.Hälfte die noch schlimmere 2.Hälfte ausschlaggebend für das 0-1 gewesen zu sein obwohl alle Ratings klar auf meiner Seite waren- Taktikwechsel sollten keine gewesen sein und der beim Gegner eingewechselte Spieler griff kaum ins Spiel ein
2017-11-09 23:23:47
Das ist eine Frage, die man unmöglich beantworten kann. Es gibt so viele Faktoren, die ein Spiel beeinflussen können. Kondition wird es kaum sein, da in der Regel fast alle nur Spieler mit genug Kondi einsetzen. Taktisches Disziplin? Erfahrung? Skills?

2017-11-10 00:20:38
An Taktikwechseln lag's nicht, und auch nicht an Kondi. Sonst dürfte meine Mannschaft ja nicht manchmal in der 1. und manchmal in der 2.HZ klar besser sein. Und Skills, taktische Disziplin und Erfahrung bleiben ja über die gesamte Partie gleich.

Ich kann mir das eigentlich nur so erklären, daß es in der Engine eine Art zufällige Momentum-Variable gibt, durch die die gesamte Mannschaft phasenweise besser oder schlechter spielt. Oder daß jede Mannschaft nur etwa die Hälfte einer Partie mit voller Kraft spielen kann, wobei es Zufall ist, wann. Natürlich gibt es in jeder einzelnen Aktion Zufallsfaktoren. Aber es wäre extrem unwahrscheinlich, daß die in einer Halbzeit zu gefühlt 90% auf die negative Seite fallen.
2017-11-10 10:06:55
tipp am rande. spiele einmal ein paar arcadespiele gegen den selben gegner+spieler+taktik.. de ergebnisse varieren extrem. ich habe das damals gegen mrjadi gesehen. ich glaube das waren 16 duelle:D

2017-11-10 16:38:04
Daß die Ergebnisse aufgrund der Chancenverwertung variieren, wäre ja noch normal. Bedenklich finde ich, daß auch Spielverlauf und Leistung extrem variieren und nicht mit Skills oder Taktik zu erklären sind.
2017-11-10 16:46:06
Würde mich übrigens interessieren, als Test ein paar Arcade-Spiele gegen denselben Gegner mit exakt gleicher Aufstellung und Taktik auf beiden Seiten zu machen. Hat jemand Lust dazu?
2017-11-10 16:58:47
Wenn dies gegen einen Erst-Ligisten sein darf, würde ich mich zur Verfügung stellen.
Bin ein User der regelmäßig Arcade-Spiele absolviert.
2017-11-10 17:03:49
Zwischen möglichst gleich starken Teams wär's wahrscheinlich am aussagekräftigsten, aber wir können's gern mal probieren. Donnerstag bis Samstag wäre ideal, weil da auch die Form gleich bleibt.
2017-11-10 19:31:48
Kloa, lad mich ein. ;) Würd mich aber nicht überraschen, wenn es auch da variiert - ein Zufallsfaktor ist in jedem Fußballspiel dabei.
2017-11-10 23:14:07
Können wir übernächste Woche machen, nächste Woche probier ich's mal gegen mrjadi.

Klar kann der Spielverlauf variieren, die Frage ist wie stark. Daß bei zwei gleich starken Teams einmal das eine und dann das andere komplett dominiert ist schon extrem. In der früheren Engine ist mir der Zufallsfaktor nicht so groß erschienen.
2017-11-10 23:57:23
In Relegationsspielen laufen selbst Ersatzspieler zu Höchstleistungen auf bei mir, was leider ein Taktieren um den Aufstieg noch schwieriger macht, es scheint also auch einen Psychofaktor zu geben. Möglicherweise ist auch die Fanstimmung gleich der Stimmung der Spieler?
(edited)
2017-11-11 17:55:25
Mir ist eigentlich noch kein Zusammenhang zwischen Fanstimmung und Leistung aufgefallen, auch sonst keine Systematik. Das scheint alles komplett zufällig zu sein.
2017-11-16 12:21:31
Wie steht es mit dem Training in einem Spiel das wegen Nicht-Antreten 5:0 gewertet wird ?

Hatte diesen Sonntag gegen Fulton antreten müssen und ich hatte zwecks 100%-Training nur junge Spieler aufgeboten.
Wie es sich jedoch nun darstellt wurden nur die eingesetzten Minuten vom Mittwoch-Spiel berücksichtigt. Zumindest stellt mir dies der "Sokker Organizer" so dar.
Dies dürfte sich auch an der geringen Zahl von Ups in dieser Woche widerspiegeln.

Wie verhält es sich wirklich mit derlei Training ?
2017-11-16 12:58:51
Sonntagstraining zählt.
2017-11-16 22:30:27
Training haben die auf jeden Fall bekommen, wenn es nicht dein Verschulden von Nicht-Antritt ist.
Zur Kontrolle brauchst bei deinen Spielern nur bei taktischer Disziplin schauen, würde das Spiel nicht zählen wären alle gesunken...
2017-11-18 21:38:54
Hab jetzt in 3 Arcade-Spielen mit exakt gleicher Aufstellung und Taktik die Zufallsfaktoren der Engine quasi unter Laborbedingungen getestet (danke an mrjadi für die Mithilfe). Das sind die Ergebnisse:

2:2, 13:5 Schüsse, 53% Ballbesitz, 40% Spielanteil in der eigenen Hälfte (1.HZ 38%/2.HZ 42%)
1:0, 22:3, 51%, 41%(43%/39%)
1:2, 15:8, 60%, 38%(30%/46%)

In den ersten beiden Partien waren die Spielanteile in allen Halbzeiten sehr ähnlich. Allerdings hatte ich in der zweiten eine klar bessere Schußbilanz. Es war auch zu sehen, daß meine Mannschaft viel direkter nach vorne gespielt hat. Die ersten 30 Minuten der ersten Partie waren ein Ballgeschiebe ohne Torschüsse, erst dann gab's plötzlich Chancen auf beiden Seiten.

In der dritten Partie gab's dann zwei völlig unterschiedliche Halbzeiten, wie in einigen meiner Pflichtspiele diese Saison (an den Spielanteilen in der eigenen Hälfte gut zu sehen, bei den Chancen sah's ähnlich aus). Interessanterweise gleichen sich die Leistungsschwankungen ziemlich aus, über die gesamte Partie waren die Spielanteile ähnlich wie in den anderen Partien.

Insgesamt scheinen vor allem die Paßentscheidungen nicht nur stark zufallsabhängig zu sein, sondern sie haben auch in verschiedenen Partien oder sogar in verschiedenen Phasen derselben Partie unterschiedliche Tendenzen. Mal gibt's viele Quer- und Rückpässe, dann werden die Bälle weggebolzt, und manchmal wird recht ansehnlich kombiniert. Und dann gibt's einzelne Partien mit extremen Leistungsschwankungen zwischen den Halbzeiten. Weiß nicht recht, welche Schlüsse man daraus ziehen kann außer daß die Engine extrem unvorhersehbar ist.