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Subject: spiel ergebnisse
auch wenn mir sonst alles dargestellt wird? auch wenn ich die aufstellung mache??
wenn du die Taktik machen kannst (also die Spieler auf dem Feld verschieben), dann solltest du auch die Spieler und Sterne in der Spielerbewertung sehen können...
Hast du dein Spiel als Animation ansehen können?
die aufstellung kann ich machen und ich hab auch das spiel als animation gesehen. einzig die bewertung seh ich nicht.
oder muss man dafür das spiel auch bis zum ende anschauen?
oder muss man dafür das spiel auch bis zum ende anschauen?
da hast du recht. hab jetzt das spiel im eiltempo bis zum schluss laufen lassen. hat sich nix geändert. das spielfeld bei der individuellen bewertung bleibt leer.
also doch ein bug.
also doch ein bug.
[URL=http://www.img4host.de/viewer.php?id=6118302392724.JPG][/URL]
dann is halt kein bug. aber warum wirds dann net dargestellt??
weil was an deinen pc nicht stimmt ^^.
der flash player wird nicht gehen etc.
drück mal F5 wen ndu auf dem grünen feld bist.
der flash player wird nicht gehen etc.
drück mal F5 wen ndu auf dem grünen feld bist.
f5 hilft net.
was soll net stimmen? aufstellung und taktik kann ich ja machen
was soll net stimmen? aufstellung und taktik kann ich ja machen
na weils nicht angezeigt wird...es liegt nicht ansokker also kanns nur am pc liegen..
aber wenn es um player ...geht kenn ich mich nicht aus:(
schreibs mal ins internationale forum.
(edited)
aber wenn es um player ...geht kenn ich mich nicht aus:(
schreibs mal ins internationale forum.
(edited)
die einzelnen positionen bin ich vor einiger zeit auch mal durchgegangen. irgendjemand hat mich per pm angeschrieben und das als antwort erhalten:
da gibt es ganz unterschiedliche meinungen und es kommt auch darauf an, wie du den spieler einsetzen willst.
ich versuch mal einen kurzen überblick:
kondition ist für alle spieler wichtig. wenn sie zu gering ist (kleiner als akzeptabel), fallen die spieler gegen ende des spieles in ihrer leistung stark ab. (gk muss nicht so viel laufen, also nicht so wichtig). andererseits treibt zu viel kondi den wert des spielers in die höhe, und damit auch das gehalt.
gk: wichtig sind gk, geschw und passing
ich finde gk vl eine spur wichtiger als gk. passing kommt dann dahinter.
def: def und geschw sind am wichtigsten (def ein bisschen wichtiger). dann auf einer stufe spielaufbau, technik und passen. spielaufbau (damit er den ball schnell aus dem gefahrenbereich bringt) oder technik (damit ihm die bälle nicht zu weit weg springen und diese querschläger ein gegnerischer stürmer verwertet, und damit ihm der ball nicht gleich wieder abgenommen wird) sollte er schon bisschen haben. passen hilft für einen geordneten spielaufbau.
mids sind wohl die eierlegende wollmilchsau: in dieser reihenfolge: passen = (= ... gleich wichtig) spielaufbau, technik = geschwindigkeit = def, att
zur erklärung: passspiel ist nichts wert ohne spielaufbau und umgekehrt. auf den flügeln ist etwas mehr platz, deshalb braucht es nicht so viel technik und geschw ist vl ein bisschen wichtiger. hast du keine aussenverteidiger, sollten die flügel auch etwas def haben. sonst ist es für den gegner zu leicht am flügel durchzumarschieren. ein def mid braucht natürlich auch def. ich persönlich finde es für jeden mid gut, ein bisschen def zu haben. sollen ja zweikämpfe gewinnen. torschuss ist eher nicht so wichtig. selbst offensive mids kommen selten zum abschluss.
sturm: att = tech = geschw
ich mag eben ausgeglichene spieler. natürlich kann man nicht immer alles haben. ein spieler mit hoher technik benötigt nicht unbedingt hohe geschw. ein tech for wird vor die gegnerische abwehr gestellt, er kann sie ausspielen. einen stürmer mit hoher schnelligkeit stellt man auf höhe des letzten verteidiger und hofft auf lange bälle, die der stürmer dann schneller erreicht als der vert und dann hoffentl erfolgreich abschliesst.
def, spiel und pass sind nice to have, aber nicht notwendig.
hoffe das hilft dir ein bisschen. du wirst ziemlich schnell drauf kommen, welcher spieler für welche position geeignet ist.
beachte aber, dass du gerade am anfang große kompromisse eingehen musst.
falls du an manchen positionen unterbesetzt bist, ist jetzt die richtige zeit am tf markt zuzuschlagen. am saisonanfang haben alle geld und die preise sind unermesslich. da sollte man spieler verkaufen;-)
such eher nach multiskilled spielern. die bringen hier einfach mehr. wenn nur ein skill hoch ausgeprägt ist, bringt das gar nix. ein stürmer mit göttlich in torschuss und armselig in tech und geschw, wird vl gar keine tore schiessen!
gl and hf m
(edited)
da gibt es ganz unterschiedliche meinungen und es kommt auch darauf an, wie du den spieler einsetzen willst.
ich versuch mal einen kurzen überblick:
kondition ist für alle spieler wichtig. wenn sie zu gering ist (kleiner als akzeptabel), fallen die spieler gegen ende des spieles in ihrer leistung stark ab. (gk muss nicht so viel laufen, also nicht so wichtig). andererseits treibt zu viel kondi den wert des spielers in die höhe, und damit auch das gehalt.
gk: wichtig sind gk, geschw und passing
ich finde gk vl eine spur wichtiger als gk. passing kommt dann dahinter.
def: def und geschw sind am wichtigsten (def ein bisschen wichtiger). dann auf einer stufe spielaufbau, technik und passen. spielaufbau (damit er den ball schnell aus dem gefahrenbereich bringt) oder technik (damit ihm die bälle nicht zu weit weg springen und diese querschläger ein gegnerischer stürmer verwertet, und damit ihm der ball nicht gleich wieder abgenommen wird) sollte er schon bisschen haben. passen hilft für einen geordneten spielaufbau.
mids sind wohl die eierlegende wollmilchsau: in dieser reihenfolge: passen = (= ... gleich wichtig) spielaufbau, technik = geschwindigkeit = def, att
zur erklärung: passspiel ist nichts wert ohne spielaufbau und umgekehrt. auf den flügeln ist etwas mehr platz, deshalb braucht es nicht so viel technik und geschw ist vl ein bisschen wichtiger. hast du keine aussenverteidiger, sollten die flügel auch etwas def haben. sonst ist es für den gegner zu leicht am flügel durchzumarschieren. ein def mid braucht natürlich auch def. ich persönlich finde es für jeden mid gut, ein bisschen def zu haben. sollen ja zweikämpfe gewinnen. torschuss ist eher nicht so wichtig. selbst offensive mids kommen selten zum abschluss.
sturm: att = tech = geschw
ich mag eben ausgeglichene spieler. natürlich kann man nicht immer alles haben. ein spieler mit hoher technik benötigt nicht unbedingt hohe geschw. ein tech for wird vor die gegnerische abwehr gestellt, er kann sie ausspielen. einen stürmer mit hoher schnelligkeit stellt man auf höhe des letzten verteidiger und hofft auf lange bälle, die der stürmer dann schneller erreicht als der vert und dann hoffentl erfolgreich abschliesst.
def, spiel und pass sind nice to have, aber nicht notwendig.
hoffe das hilft dir ein bisschen. du wirst ziemlich schnell drauf kommen, welcher spieler für welche position geeignet ist.
beachte aber, dass du gerade am anfang große kompromisse eingehen musst.
falls du an manchen positionen unterbesetzt bist, ist jetzt die richtige zeit am tf markt zuzuschlagen. am saisonanfang haben alle geld und die preise sind unermesslich. da sollte man spieler verkaufen;-)
such eher nach multiskilled spielern. die bringen hier einfach mehr. wenn nur ein skill hoch ausgeprägt ist, bringt das gar nix. ein stürmer mit göttlich in torschuss und armselig in tech und geschw, wird vl gar keine tore schiessen!
gl and hf m
(edited)
hab dasselbe problem. is aber ziemlich wurscht!