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Subject: Österreich - Makedonien

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2007-07-22 23:01:22
sehe es genau wie loop, überragend spielaufbau reicht bei weitem, ausgezeichnet auch schon. das wichtige bei einem zm ist dass alle skills stimmen
2007-07-22 23:03:40
dadurch, dass gerade für einen Mid so ziemlich alle Skills wichtig sind muss man halt irgendwo reduzieren. Und der SA-Level wirkt sich imo ab einer gewissen Höhe nicht mehr so stark aus.
2007-07-22 23:06:54
Bin auch eurer Meinung, und bei einem defensiven MID mit fehlendem SA kann man sogar noch ein bisschen schummeln und ihn als DEF aufstellen damit er schneller abspielt, in der Nati hat das ja (praktisch) keine Aswirkungen! ;-))
(edited)
2007-07-22 23:21:56
naja, sehe das spiel schon positiv. pretterer wurde gut bedient, und bis auf einige weniger genaue passes hat er immer das richtige gemacht. marl hat nicht viel gekriegt, ist aber anscheinend technisch auch relativ schwach (kenne die skills nicht.) hinten standen wir nicht optimal. und sturm ist zu langsam, auch wenn er sonst brav spielt. mhlich war anfangs gut, dann aber im zweikampf zu schwach und hat auschließlich pretterer gesucht. dass alles über rechts ging hatte ev. auch mit der aufbauschwäche von steinbrucker (wars glaub ich) zu tun. die stürmer waren gut. vor allem löckher,was aber nix neues ist. makedonien war aber schwach, spielerisch wie taktisch. da hat ganz klar der zentrale offensive mann gefehlt, den man braucht, wenn die einzelspieler noch zu schwach sind.
(edited)
2007-07-22 23:40:58
Jupp, nachdem Passing ja vor den letzten Änderungen noch relativ unwichtig war und "sehr gut" reichte um häufig sehr gezielte Pässe zu schlagen, ist es nun Spielaufbau, das ab einem gewissen Level nicht mehr viel bringt. Naja, Balancing ist eine schwere Sache.. :D (Ich persönlich hatte oft Spieler mit akzeptabel SA im Mittelfeld, und die haben halt wegen hohem Passing trotzdem immer ihre Leistung gebracht)

Naja, vlt ein kleiner Hoffnungsschimmer: Die Engine wird ja immer mehr angepasst. Ich nehme an SA wird das nächste sein, das "verbessert" wird. Man könnte beispielsweise Spieler mit mangelndem Spielaufbau ständige Rückpässe machen lassen. Ich wette das kommt, wills aber nicht vorschlagen, weil mein Team kein SA besitzt :D
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