Subpage under development, new version coming soon!
Topic closed!!!
Subject: Uus 3D mäng
Arpeau to
All
Meil on heameel teatada, et Sokker on kasutusele võtnud uue 3D mängujälgimise süsteemi.
Arendus toimus Adobe Flash'is ja 3D mängud on võimalikud uues Adobe Flash Player 11 kasutamisel.
3D mäng on täiesti uue nurga alt, aga annav ka uued võimalused nagu näiteks:
- uued kaamera nurgad ja kõrgused;
- erinevad särgi tüübid (Plussi kasutajatele);
- mängijate näo ja soengu nägemine (tuleviku võimalus);
- staadioni lisandus ja mängule tulnud toetajate näitamine;
- erinevad muru tüübid ja niitmisstiilid;
- võimalus muuta väljaku suurust (kõigile kasutajatele staadioni menüüs);
- ja veel palju muid lisandusi, mida on tulevikus võimalik lihtsalt kasutusse võtta.
3D võimalus on Flashis päris uus asi ja seetõttu võib juhtuda, et mõned asjad ei tööta nii nagu peaks. See sõltub riistvara tüübist. Näiteks 3D mootor, milles mängu vaatamise lõime, on alles beeta versioonis.
Ja veel, 3D mootor ei pruugi töötada korrektselt kõigis sirvijates nagu näiteks Opera. Samas, Operas ei tööta paljud asjad. Kui mõni asi ei paista normaalne või tundub imelik, siis ärge arvake, et see oligi plaanis ja et nii peabki olema. Kui te kohtate vigu, palun teatage sellest Bug/Ideas (en) foorumis, lisades sirvija tüübi ja graafikakaardi. Võimalusel tehke ka ekraanipilt (print screen) probleemist.
2D versioon jääb vaatamiseks alles ja see võib olla parim mängu jälgimiseks aeglasemate arvutite ja nutitelefonide jaoks. Oleme siiski muutnud ka 2D vaadet, et näidata mänguväljaku jooni dünaamilisemalt ja toetada erinevaid väljakute suurusi. 2D vaates ei saa nähtavaks staadion, toetajad ega väljaku ja särgi tüübid.
Staadion ja mänguväljak
Staadioni menüü alt saab nüüd muuta erinevaid asju, missugune näeb välja su staadion, mänguväljak ja kuidas seda kasutatakse ja hooldatakse.
Uued lisandused on:
Muru tüüp. See uus detail lubab sul valida, missugust muru tüüpi sa tahaksid oma staadionile. Murul on erinevad kvaliteedid, igaühel oma optimaalne seisund, mis sõltub kvaliteedist (loe lisa alt).
Muru niitmistüüp. Sa võid muuta oma mänguväljaku väljanägemist. Sa võid valida väga erinevaid tüüpe. Näiteks võid valida, et niitmisel ei kasutata ühtegi spetsiifilist niitmisstiili või valid, et su muru niidetakse diagonaalselt, mis tekitab platsile diagonaalsed eritoonilised triibud. Plussi omanikud saavad platsile kuvada ka oma logo määrates koha ja suuruse.
Muru seisund. Muru seisund muutub iga mänguga kehvemaks ja vajab taastamiseks aega. Taastumisaeg sõltub ilmast; muru kasvab paremini kui ei ole liiga kuum ega liiga märg. Samas on olemas ka võimalus, kuidas taastada muru kiiremini. See eeldab rahalist mänguväljaku hooldust. See võimalus on staadioni menüü all olemas. Muru taastamiseks on võimalik see ka uue tüübi vastu välja vahetada. Erinevatel murudel on erineval tasemel muru seisundid. Näiteks, aiamuru tüüp ulatub vaevalt 50%ni parimast seisundist. Mänguväljakul, millel on kehv seisund, võib pall põrgata ootamatus suunas tänu muru ebatasasusele või muuta suunda driblimisel. Kehva seisundiga murul on vigastuste oht suurem kui murudel, mille seisund on suurem kui 50%.
Mänguväljaku mõõtmed. Sul on võimalus muuta oma mänguväljaku mõõtmeid. See uus lisa võib tulla kasuks sinu meeskonna taktikatele. Mänguväljaku modifikatsioon maksab sõltuvalt muru tüübist ja niitmisstiilist.
Mängumootor
Mängumootorit on muudetud, et toetada 3D vaatamise lisasid, nagu näiteks särgi tüübid, toetajate arv, mänguväljaku suurus, muru tüüp, logod jne.
Teised muudatused mängumootoris on:
- Väravavahile on lisatud rohkem animatsioone; seismine ja jooksmine avali kätega;
- Palli ennustamatu põrkamine või driblimisel tekkiv ootamatus kehva muru tõttu;
- Mängijate kiirust on vähendatud 5%; 3D versioonis paistab see normaalsem;
- Vigastuste oht on suurenenud mänguväljakutel, mis seisund on kehv ja vähenenud väljakutel, mis on hästi hooldatud (seinund on parem kui 50%);
- Rohkem lühikesi sööte (see nõuab ilmselt täpsemat seadistust);
- Karistuslöökide ja nurgalöökide andja söödud on adekvaatsemad;
- Kaitse muutus: kaitsjast on võimalik kergemini mööda driblida eest lähenedes;
- Mängijad muudavad rohkem suunda driblimise ajal, et vähendada vastase võimalust palli napsata;
- Parandatud on viga, kus mängija lükkab endale palli ette, aga suluseisus olev ründaja võtab palli tema eest. Värava löömise ja assisteerimise viga ette lükkamisel on samuti parandatud;
- Mängija pikkus mõjutab tema kiirendust ja väsimist;
- Mängijatel on nüüd kaal (loe lisa);
- Taktika muudatused mängumootoris. Mängijad jagunevad väljakul paremini. Näiteks kaitsjad saavad nüüd olla lähemal väravajoonele, samuti saavad ründajad liikuda kõrgemale. See muudatus on ainult mängumootoris, taktika loomisel muudatusi ei tule;
- Muudatus mängule ilmuvate toetajate arvutamisel, kus arvestatakse tribüüni tüüpi ja pileti maksumust. Toetajad valivad odavama sama või parema tüübiga tribüüni;
- Driblimisel tekkiva vigastuse oht suurenes samas kui muu vigastuse oht vähenes;
- Parandatud on viga, kus mängumootor valis teise taktika, kuigi see polnud paika pandud;
- Parandatud on viga, kus mängijaid sai panna samale positsioonile tingimuslike käskudega;
- Mängija katmine. Kaitsja võib muuta oma positsiooni pisut, kui ta näeb, et ründaja on talle lähedal, aga katmata. Kuidas katmine täpselt välja näeb, seletame hiljem uudistes ja reeglites.
Mängija kaal
Lisasime mängijatele kaalu, mis on nähtav 3D mänguvaatajas koos pikkusega. See tähendab, et pikemad mängijad ongi pikemad ja raskemad mängijad suuremad kui kergemad.
Kui mängija on kõhna, kiirendab ta pisut aeglasemalt, sest tal pole musklimassi. Samas ka liiga paks mängija kiirendab aeglasemalt, sest ta on liiga raske. Paksemad väsivad kiiremini kui kõhnemad mängijad. Mängijate kaal muutub sõltuvalt treeningust, mängude mängimisest ja vigastustest. Viimane aga ei ole veel sisse viidud.
Kaal on arvutatud kasutades Kehakaaluindeksit (BMI=Body Mass Index), mis arvestab nii paksust kui ka pikkust.
BMI = raskus/(pikkus*pikkus)
Ideaalne BMI Sokkeri mängijale on 23.75.
[i][/i]Kaitse muutus: kaitsjast on võimalik kergemini mööda driblida eest lähenedes;
seega palli kättesaamine hakkab muutuma väga väga raskeks? Tagant lähenedes on palli ju veelgi raskem kätte saada.
seega palli kättesaamine hakkab muutuma väga väga raskeks? Tagant lähenedes on palli ju veelgi raskem kätte saada.
Loen justkui vigastuste oht on vähenenud ja seda tänu staadioni iseseisvale hooldusele. Aga RK staadionit hooldada pole võimalik. Hetkel stata 35% peal. Ehk siis vigastuste oht üsna kõrge. Mismoodi saab selliselt vigastusi vältida?
(edited)
(edited)
Ma pole ise samuti rahvusstaadionite kohta mingit kindlat infot silmanud, ainult oletusi. Siiski loodan, et probleemiga ikka tegeletakse...
e: BOTtidega ju sama teema põhimõtteliselt...
(edited)
e: BOTtidega ju sama teema põhimõtteliselt...
(edited)
No üks vigastus on olemas. Loodetavasti järgmises kohtumises ei tule lisa.
Mõistlik oleks, kui koondiste staadionid ikka 100% peale aetakse. Või siis jääks koondisejuhi hallata.
Koondisejuhi haldamine tähendab lisaks oma staadioni haldamisele lisakulutusi. Jääb mulje et sellel hooajal võidab MM see kellel rohkem terveid mehi. Krt sellisel juhul peale paari järgnevat kohtumist pole kedagi väljakule panna. Seega pole mõtet sõpruskohtumisi kokku leppida.
(edited)
(edited)
Ma räägin, sel uuendusel pole ju iseenesest midagi viga, kuid teatud nüansid seoses arvutimeeskondade ja koondistega on läbi mõtlemata vist kahjuks jäänud... Vähemalt mingit ametlikku uudist vms pole nendega seoses avaldatud, veel.
Antud hetkel jääb selle nädala sõpakas viimaseks. Ei taha nagu vigastustega riskida. Seda enam et Poola on esimene ja olulisem vastane. Tegelt on plaan ka eesolevast kohtumisest mõistlik loobuda.
(edited)
(edited)
Täitsa võimalik, et kui probleemi kiiremas korras ei lahendata, siis läheb meil siin sõprusmängude boikoteerimiseks. Vaatasin just, et Slovakkial stata 39% peal. Tore. Ma haistan siin suurt vigastuste lainet, kui peaks väga kehvasti minema... Aga võib-olla asi polegi nii hull ja reageerin/reageerime üle. Ei tea.
No kui oleks olemas kindel vastus siis usun et keegi oleks juba ka sellest teada andnud. Hetkel asjaosalised vaikivad.
Millegipärast on mu väljak pruunikaskollane, nagu oleks mädanema läinud vms. Ometi on pitch condition 91% ja perfect. Martsil on 48% ja särab roheliselt vastu.
Nagu whaaaaaaaat.
Nagu whaaaaaaaat.
Flashi koodis on kirjas, et alla 70% conditioni hakkab väljak värvust muutma. Samas seal on jah ka mingi weather all 50%
(edited)
(edited)
Koondisejuhi haldamine tähendab lisaks oma staadioni haldamisele lisakulutusi.
Ma arvan, et see oleks koondistele tasuta vms. Manageri oma klubi taskust kindlasti seda maksma ei pea hakkama.
Ma arvan, et see oleks koondistele tasuta vms. Manageri oma klubi taskust kindlasti seda maksma ei pea hakkama.
ärge põdege praegu rahvuskoondiste staadionite pärast, mängige 1 mäng ära, küll siis paistab, mis saab.