Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!
 Topic closed!!!

Subject: Uus 3D mäng

2012-06-13 17:42:48
Ma ei tea, kas ainult mulle tundub see nii, kuid nüüd liiguks mängijad 3D-s kohati nagu aegluubis ja ka pealelöögid hädisevõitu ning nõrgad visuaalselt vaadates.
2012-06-13 17:44:08
+1
2012-06-13 17:46:25
+1
2D-s liiguvad ka mängijad aegluubis, lausa jube oli mängu vaadata.
2012-06-13 17:46:26
2D-s asi esmapilgul nii hull ei tundu.
2012-06-13 17:48:39
mõlemas liiguvad samamoodi aegluubis.
väga nadi ikka, mängijad vaevu suudavad end liigutada, nagu tegu oleks mingite 70-aastastega.
E: hea oli vaadata, mängija sai palli ja umbes 3 sokkeriminutit jookseb teise värava alla.
Pole ime, et paljud seekord väravaid vähem suutsid lüüa.
(edited)
2012-06-13 17:51:11
pane kiirenduse peale siis :D
2012-06-13 17:51:31
otseülekanne ei võimalda seda, tark. :D
2012-06-13 17:53:47
Tundub, et ka väravate löömine on nüüdsest keerulisemaks muutunud. Palju pealelööke, kuid vähe väravavõrgu sahistamisi. Iseenesest on see muidugi hea, st vähem ebarealistlikke jalgpalliskoore nõrgemate vastaste üle jne, kuid ikkagi. Greg peab veel väheke nupukestega mängima.
2012-06-13 17:54:10
Imelik on ka see, et sellised keskpärased skillid on samad mis täiesti traagilised.
Eriti jah kiiruses, aga ka muus osas tunduvad mu suurepärased-muljetavaldavad juntsud suht lootusetud olevat.

löökide asemel olid mingid kõksud või tõsted või ma ei kujuta ette misasjad
(edited)
2012-06-13 17:55:43
seega võrdsemad vastased hakkavad nüüd kogu aeg 0-0 viiki mängima, samuti nõrgemad tiimid, sest ründajad ei jõua sedasi aegluubis vastase väravani, ennem tiksub 90 sokkeriminti täis.
2012-06-13 17:57:01
Ses suhtes tunnen uutele kasutajatele küll kaasa jah, et mängupilt neil arvatavasti alguses väga kohutav.
2012-06-13 17:58:31
mhm, umbes nagu torrese tõsted üle värava kenasti.
Vaatasin, 3 minutit oli mängu lõpuni, et ehk jõuan veel värava lüüa, no ei, vastane siblis selle terve aja pmts koha peal :D
2012-06-13 17:59:43
We will continue to tune the match engine over the coming weeks until we reach a more natural look in 3D proportions and realistic speed of ball and players.

Ehk siis küllap mängu visuaalne pool paraneb.
2012-06-13 18:57:42
kes otse ikka viitsib oma mänge vaadata. :)
2012-06-13 18:58:37
Mõned friigid (köhh-köhh) seda siiski jätkuvalt teevad. (V.a noortemängud, mis on mõttetud. :P)
2012-06-13 21:45:30
3D tulemisega saime teada, kui ebareaalne mängumootor võib olla; näiteks, mängijad jooksid liiga kiiresti ja löögid olid liiga tugevad. Põhjuseks on mängijate pikkus 2D versioonis, kus suurte mängijate kiirus paistis loomulik. 3D versioonis aga tundub see ebaloomulik võrreldes mänguväljaku suurusega.

Seepärast häälestame pisut mängumootorit, eriti just 3D's vaatamiseks. Normaalsetes oludes me ei teeks seda hooaja jooksul, aga me taha ka 4 kuud oodata ebareaalsete aatompommlöökidega ja imejooksjatega.

Tänasel (13. juuni 2012) mängul võis näha muutusi kiirenduses ja mängijate kiiruses. Samuti pisut nõrgemaid sööte ja lööke - eriti peaga. Järgmistel päevadel võib oodata söötude normaliseerumist ja loomulikumaks ning vähem närvilisemaks muutumist.
Me jätkame mängumootori häälestamist ka järgnevatel nädalatel kuniks jõuame loomuliku pildini 3D vaatajas, et mängijad ja palli liikumine tunduks proportsionaalne ja reaalne.