Subpage under development, new version coming soon!
Topic closed!!!
Subject: Elulisemad Ideed/Lahendused Sokkeris.
Miks ei saa lihtalt need, keda numbrid häirivad, neid välja lülitada? Kõige lihtsam lahendus ju...
aga sellise võimaluse saab teha .mängu arendajatel ei läheks kaua aega ma arvan, et selline süsteem teha. et kes tahab see jätab kes ei see ei jäta.
(edited)
(edited)
Aga see "to do" list on neil piisavalt pikk, et selline asi võtaks ikkagi piisavalt kaua aega...
Mängu arendajad võiks teha väga palju asju, millega ei läheks kaua.
Siiski kui vaadata kui paljude asjadega tuleb tegeleda, siis ikka läheb küll kaua ;)
Siiski kui vaadata kui paljude asjadega tuleb tegeleda, siis ikka läheb küll kaua ;)
muidugi seda ei tee üleöö...nädalaid või isegi kuid.sellega kiiret ei ole jah.aga ikkagi see on võimalik ja kui arendajatel enam nii palju tööd ei ole siis nad võiksid sellise asja käsile võtta.
(edited)
(edited)
No ei ole ju keeruline - lihstalt tuleb teha juurde keel Eesti2, mis on muidu identne, kuid numbrid on oskuste taga.
Lihtne!
Lihtne!
Ma olen kindel, et loojad ei oleks sellega nõus, et ainult eesti jaoks nii tehtaks.
Kui hääletus peaks lõppema otsusega numbrid jätta,ehk kaaluksite numbrid paigutada ette,see häiriks kindlasti vähem.
Praegu:
Muljetavaldav(11) vastupidavus,
Suurepärane(10) kiirus,
Piisav(6) tehnika,
Puudulik(5) söötmine,
Traagiline(0) väravavaht
Hiilgav(14) kaitsja
Piisav(6) mängujuht
Nőrk(4) ründaja
Alternatiiv:
11-Muljetavaldav vastupidavus,
10-Suurepärane kiirus,
6-Piisav tehnika,
5-Puudulik söötmine,
0-Traagiline väravavaht
14-Hiilgav kaitsja
6-Piisav mängujuht
4-Nőrk ründaja
Onju parem?
Praegu:
Muljetavaldav(11) vastupidavus,
Suurepärane(10) kiirus,
Piisav(6) tehnika,
Puudulik(5) söötmine,
Traagiline(0) väravavaht
Hiilgav(14) kaitsja
Piisav(6) mängujuht
Nőrk(4) ründaja
Alternatiiv:
11-Muljetavaldav vastupidavus,
10-Suurepärane kiirus,
6-Piisav tehnika,
5-Puudulik söötmine,
0-Traagiline väravavaht
14-Hiilgav kaitsja
6-Piisav mängujuht
4-Nőrk ründaja
Onju parem?
Või äkki:
11.Muljetavaldav vastupidavus,
10.Suurepärane kiirus,
6.Piisav tehnika,
5.Puudulik söötmine,
0.Traagiline väravavaht
14.Hiilgav kaitsja
6.Piisav mängujuht
4.Nőrk ründaja
?
11.Muljetavaldav vastupidavus,
10.Suurepärane kiirus,
6.Piisav tehnika,
5.Puudulik söötmine,
0.Traagiline väravavaht
14.Hiilgav kaitsja
6.Piisav mängujuht
4.Nőrk ründaja
?
see et need numbrid seal sulgudes ja taga on...teeb selle asja väga kirjuliseks.
See variant mis te pakkusite on parem jah aga ikkkagist on kõige parem kui neid numbreid üldse pole.
See variant mis te pakkusite on parem jah aga ikkkagist on kõige parem kui neid numbreid üldse pole.
Ikkagi see asi jääb, et mingi aja pärast ei saada enam aru, mis imeloom on "suurepärane" kiirus. Leveli nr tõrjub kiiresti välja nimetuse, sest nagu te ise räägite on nr-i kasutamine lihtsam. Kui kaks varianti on muus osas võrdsed siis tõrjub lihtsam lahendus keerukama välja, see on loodusseadus, mis kehtib ka siin. Kas tahate seda, et mäng muutuks kuivemaks? Samamoodi oleks ju mugavam kui erinevaid rahasid ei oleks, vaid mingi üldine "mängudollar" jne.
Üldiselt ma arvan seda, et Eestis ise omapead seda asja teha ei tohiks. Mängu loojatel oleks olnud ju lihtsam märkida lihtsalt oskuste taseme nr ja kogu lugu, mingil põhjusel aga nad nägid vaeva ja panid tasemetele nimetused mitte arvulised tähistused. Ei ole meie pädevus hinnata, kas nad tegid õieti või mitte. Seega antud juhul ei ole tegu tõlkimisega ("poor" ei ole tõlkes "3-vilets"!) vaid sekkumisega mängu kontseptsiooni.
Üldiselt ma arvan seda, et Eestis ise omapead seda asja teha ei tohiks. Mängu loojatel oleks olnud ju lihtsam märkida lihtsalt oskuste taseme nr ja kogu lugu, mingil põhjusel aga nad nägid vaeva ja panid tasemetele nimetused mitte arvulised tähistused. Ei ole meie pädevus hinnata, kas nad tegid õieti või mitte. Seega antud juhul ei ole tegu tõlkimisega ("poor" ei ole tõlkes "3-vilets"!) vaid sekkumisega mängu kontseptsiooni.