Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!
 Topic closed!!!

Subject: Elulisemad Ideed/Lahendused Sokkeris.

2007-05-20 21:34:43
Mul pendeldavad ründajad viiekastijoone ja värava vahet... ja üldiselt tuleb ka pall platsi peale. Nurgalööke löövad hämmastava ja muljetavaldava sööduga vennad.
2007-05-20 21:40:00
peab max v keegi kas loojad on mõelnud ka mingite sisuliste oskuste/omaduste lisamist playeritele.

hati baasil - peamäng vms.

hea audiväljaviskala (pikad, täpsed) , karistuslöökide lööja (pole vist vaja seletada), aja mängimine (viivatav mäng eduseisus), jõuline (lööb vastase eemale), loov (kes välja mõtleb öelgu:)), kiire(mingi võimalus, et kaitse lähenedes kiirendab oma jooksu n. 2 astet, miinusteks näiteks kiire jooksu pealt söödetud (-2 söötu, ja pmi), löödud (-2 ründamist), agressiivne (vigastab palju + saab palju kaarte), jnejne...

arvan, et lisaks mängule palju, 1 võimalus oleks muidugi algselt noortekast tõmmates randomiga 1 skill saada neist( 20 %) näiteks, teine võimalus anda valikuvõimalus kui mees saab näiteks 25-seks või misiganes, minuarust lisaks mängule võrtsu, samas kindlasti keeruline koodida.)

edit- teema võikski olla pigem kus fantaseerida huvitavaid (kohati ulmelisi/teostatamatuid jne ideid - just seesugustes peitub pahatihti parim lahendus).

Isasi aga see milline on poolakate poliitika, kas hoida mängu võimalikult lihtsana/väheste lisadega, et saada rohkem uusi mängijaid(kes ei peaks suurt süvenema), seeläbi rohkem plusiomanike ja rohkem raha või siis teha olukorda pidevalt huvitavamaks paremaks neile, kes suudavad uuendustega kaasas käia ning neid nautida.

Kas poolakaid üleüldse huvitavad uued ideed/lahendused või on neil juba mingi tegevuskava paika pandud mille poole püüelda?

N: rahasüsteem, kuritevuse vastu võitlemine:), tuua uusi lahendusi, hoida sama vana liini ka rõhuda olevale, punnida graafikale - tuua meieni 3d mängud - nähtavaks meeste näod...(näiteks 4 aasta pärast), mõelda välja plusomanike privileege?


Sellisest infost tunnen just puudust, kahtlen kas seda on ka meie andminidel/modedel.

Kui ei siis käige peale poolakatele ning püüdke lahustada see autoritaarne juhtumissüsteem, innovatiivsust tagaks kahtlematta suund, kus kõik sokkerlased tunneksid, et kui hea idee siis põhjust välja käia ja lootust teostusele, mitte, et niivnaa seda ei juhtu.
(edited)
2007-05-20 21:43:23
Lisaks küll vurtsu,sest küljeaudid on praegu kõigil mängijatel väga täpsed. 100% täpsed tegelikult. Olenemata oskustest. Mina oleks poolt küll.

Aga need jõuline jne.

Kiire võiks olla. Ja tehniline kah. Loov võiks näiteks kogemusele või meeskonnatööle juurde anda? Üks tüüp peaks veel olema,kes igas meeskonnas on. Mängujuht v mängumootor (aga ei tea,mida juurde anda võiks)
2007-05-20 22:23:46
Ise ma arvan, et kiiret/tehnilist erioskust pole vaja - mõlemad neist on juba ju määratud põhioskusega.
Kuid karistuslöökidega võiks küll midagi teha - praegu on need igatahes väga haledad. Päriselus vormistatakse need päris tihti väravaks - sokkeris aga haruharva.
2007-05-20 22:36:05
Kes siin tahtis, et ma räägiks nurgalöökide lahtilöömisest.
Ma vist ei ole õige inimene sellest rääkima, kuna minu nurgalöögid löövad lahti kas Pizspan või Roster...

Võib aidata samas ründaja väravast pisut eemale toomine? See tähendaks seda, et nurgalöök löödaks rohkem väljaku poole?
2007-05-20 22:55:55
mul ongi ründajad pmst karistusala joonel.....1 vb veidi lähemal....keskmise ja väga hea sööduga vennad annavad vähemalt 75% platsile...
2007-05-21 08:52:51
minumeelest oli kunagi Int Ideas foorumis see ja siis kas üks poola mode või admin rääkis, et sellest on räägitud aga devid ei taha seda teha paremaks kuna selle tagajärjel hakkaks liiga palju väravaid tulema sellest ja et panna kaitsjad eelispositsiooni nurgalöögi ajal siis on vaja terves mootoris muudatusi teha.
2007-05-21 12:03:38
Võiks olla selline asi, et kui staadion ei vasta divisionile ettenähtud tasemele siis toimub mäng mujal. Ettepanek oleks siis selline, et see mäng toimuks liigatabelis antud hetkel kõige madalamat kohta omava klubi väljakul, kelle staadion vastab mängu minimaalsetele nõuetele. Ehk siis kahe klubi omavaheline mäng võib toimuda ka kolmanda sama liiga klubi väljakul (raha siis sellele klubile loomulikult).
2007-05-21 12:06:48
Teine ettepanek siis, et liigas mängutulust 60 % laekuks väljaku omanikule, 30 % mängu võitjale ja 10 % mängu kaotanud klubile.
2007-05-21 12:09:19
Võin sulle kohe öelda, et loojad ei näeks selleks vajadust ja tegelevad tähtsamate asjadega...
2007-05-21 12:24:02
Mängumootori muutmine ei ole niisama lihtne teema.

Ükskõik milline muudatus kallutaks selle tasakaalust välja. Selleks peab oskama väga peenelt seadistada, et modifikatsiooni tagajärjel ei hakkaks meil tulema selliseid skoore, mis on omased hokile või käsipallile, mitte aga jalgpallile.

Kui teha muudatus, mis parandaks nurgalöögi platsile löömise täpsust, siis vastukaaluks tuleb mõelda, kuidas kaitsjad selle vastu saavad, sest muidu hakkaks väravate arv suurenema.
Näiteks võiks nurgalöögi täpsusega kaasneda väravahi suurem aktiivsus tsendartud palli vahelt võtmiseks/äralöömiseks, mida päris sokkeris ju tavaliselt tihti esineb. Praegu sekkub väravaht vaid otse kätte tulevate pallide püüdmiseks, ega jookse langevale pallile vastu, segamaks paelelööjal seda vastuvõtmast. Ka kaitsjad on nurgalöökide vastu üsna passiivsed, ega ürita tegutseda proaktiivselt.
Ehk siis, see auti löömine nurgalöögi aegu võib olla meelega tehtud, et hoida mängu tasakaalus.
(edited)
2007-05-21 16:20:13
Ootaks siiralt modede vastuseid oma küsimuse kohta ning kaasmängijate arvamust samuti.

Tõesti kõik mida siin foorumites arutada piirgub sellega, et iga üks kirjutab palju ta mingi nädal fänne sai või mitu lootusetut tal noortekasse tuli, eeldan, et mingigi seltskond võiks olla huvitatud mängu edasi arenemisest.

:X

To kargaja: ma ei räägi nendest kes vaatavad, et malta viienda liiga meeskonnad liiga kallilt mängijaid ei ostaks või sellest, kas mingil uruguay tatilapatsil on 2 või 1 meeskonda, räägin sisulisest arengust ning paraku seda ma eriti ei näe.
(edited)
2007-05-21 16:22:09
Ära sa eelda siin midagi, oma eeldustega võid paljusid, paljusid, lausa väga paljusid solvata ;)
2007-05-21 17:05:56
Enamus sinu poolt välja toodus oskused/omadused on ju skillide näol juba olemas- karistuslöökide lööja, loov, kiire, agresiivne.

Kasutajate soovil mõeldi välja uus oskus- taktikaline distsipliin.


Kas poolakaid üleüldse huvitavad uued ideed/lahendused või on neil juba mingi tegevuskava paika pandud mille poole püüelda?

kui hea idee siis põhjust välja käia ja lootust teostusele, mitte, et niivnaa seda ei juhtu.


Muidugi on loojad vastuvõtlikud uutele ideedele. Rahvusvahelisest bugs&ideas foorumist on suur osa ideedest ellu viidud(vahetuste tegemise võimalus, karistuslööjate määramine, rahvusmeeskonnad, sorteerimine rahvuse järgi üleminekute lehel jne).

Mängu loojad ei taha paljudest asjadest ülejäänud sokkeri meeskonnale rääkida ja kui teatud liikmed midagi ka teavad suurematest muudatustest, siis kõigest nad ka rääkida ei tohi. See on kõik selleks, et loojad saaksid keskenduda loomisele, mitte kasutajate kriitikale vastamisele, et miks teatud asjadega nii kaua aega läheb või miks mõni projekt katki jäi. Olen nõus, et tagasiside tavakasutajatele peab olema suurem, aga selleks on vaja rohkem loojaid või mõnda PR isikut, kes oleks kõigega kursis. Praegu sellist võimalust ei ole- ilmselt rahalistel põhjustel.

Kes on sokkerit piisavalt kaua mänginud ja jälginud ka mängu arengut koos bugs/ideas foorumiga, siis teab ka seda, et pidev areng on loojatele tähtis.
(edited)
2007-05-21 17:19:44
Muhklionult väga õige mõte, mis küll siis saaks kui löögid läheksid veel täpsemaks ja iga nurgalöök pontsataks ründaja pea peale ja iga maagilise tehnikaga vend saaks silmapaistvast kaitsest alati jagu. Kui seda asja muuta reaalsemaks, siis selge see, et väravavahi tegevust tuleb aktiviseerida, mis ka muidugi päriselus nõnda on.

Siiski võib selline käitumine jällegi turu suht kõikuma lüüa, kuigi jah, tippvärku hind jääb ikka 2+3 korda alla tippklassi mängijast.

Jutu point siis selles, et kui pakkuda lahendused välja, mis toovad väravaid juurde, tuleks ka samal ajal mõelda lahendustele, mis jätavad omakorda väravad löömata.
2007-05-21 19:18:50
Rahvusvahelisest bugs&ideas foorumist on suur osa ideedest ellu viidud(vahetuste tegemise võimalus, karistuslööjate määramine, rahvusmeeskonnad, sorteerimine rahvuse järgi üleminekute lehel jne).

Kas vahetuste tegemine, karistuslöökide määramine ja rahvusmeeskonnad pole mitte elementaarsed asjad? Neid küll nimetada oleks vale. Aga mida nad veel teinud on? Kasvõi see MuhkLionu ülihea mõte panna GK pallile vastu jooksma nurgalöögi ajal. Seda on kindlasti ka varem pakutud.