Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!
 Topic closed!!!

Subject: »Eesti Sokker

2006-03-24 13:28:44
Ma wiking jah eelmises sokkeri elus. Teema oleks pikem jutt, kuid üldiselt ei ole selle vastupidavuse treenimisega proble mitte selles, et rahapuudus tuleks vmt. Asi on lihtsalt selles, et iga nädal peaks ostma umbes 22 uut mängijat ning valima keda tasuks osta ja keda mitte samas kui ostmise juures kedagi üle pakutakse siis peaksid olema kohal ja teadma kui kallilt oled nõus üle pakkuma, ja keda siis uuesti ostma asuda jne. Samas on sul ostmisel umbes 50 erinevat mängijat ja sa pead arvestama, mis saab kui kõik nad sulle tulevad jne. Seega siis kui ma sain asja alguse käivitusest üle ja stabiilse kursi peale nägin ma, et selleks kulub lihtsalt liiga palju minu reaalsest elust. Selleks, et asja arendada oleks vaja iga päev pühendada asjale minimaalselt 1 h keskmiselt 2 h ning üle 3 päevased pausid oleks klubile suht rasked tekitades umbes 0,5 ... 1,0 M lisakulu päeva kohta. Seega asi kujunes vähemalt minu jaoks liiga intesiivseks ning sellisel kujul oma elu sisustada ma enam ei soovinud. Sorry, aga nii suur sokkeri fänn ma kah ei ole.
2006-03-24 13:30:14
Kas ei tekkinud probleeme meeste müüki tagasi panekuga?
2006-03-24 13:40:28
Kui osta mees kuni 50k hinnaga ja tõsta ta väärtus (mängus pakutud väärtus siis mitte reaalne) 400k pealt 1200k peale siis sai müüa umbes 300k minimaalselt seega siis umbes 8 nädalat maksta palka 10 ... 12 k on umbes 100k seega kasum siis umbes 150k per nägu. (Superhea vastupidavuse peatreeneriga ja kolme abiga aga on traagilisest muljetavaldavaks ka keskmise andekuse juures 8 nädalat.). Kuid ikkagi peaksid valima koguaeg keda osta ja keda mitte. Peaksid ostuks valima just neid mängijaid keda teatud inimestegrupp otsustab osta. Ma ei ütle ju välja suurt saladust kui väidan, et 17 aastaste trenni vastupidavuse peale raisata on mõttetus, sest sellel ajal tuleks trennida mängija põhioskusi, umbes 20 aastaselt anda juurde kiirust ning alles alates 22 aastast anda juurde vastupidavust. Seega siis selline vastupidavuse treener peaks müüma mehi mängust ebaselget pilti omavatele mängijatele, eesti sellidele selliste mängijate sokutamist ma pidasin ebaeetiliseks, jne. Seega mulle ei olnud selline asi enam fun!
(edited)
2006-03-24 21:18:49
Ootavate arv: 38

Kuidagi väga palju ikka... Mis on muidugi väga rõõmustav :)
2006-03-24 21:21:56
vahepeal oli üle 50-e.
2006-03-26 14:36:41
Ei ole päris õige teema, aga mingi bug oli ajaga täna tahtsin meest osta ja aega oli mingi 1 tähtajani logisin välja käisin 10 minni netis nii sama chillimas ja siis tulin sisse ja nängin et mees kellele kavatsesin pakkumise teha oli juba läinud:@ väga nõme olukord :S
2006-03-26 14:37:57
Äkki sellepärast, et täna muudeti kellaaegu?
2006-03-26 14:40:10
ja aga mina vaatasin mehi sokkeri kellaaja järgi yhel hetkel oli pakkumiseni mingi 1h ja yhel hetkel oli pakkumine ammu läbi:S
2006-03-26 14:41:03
sokkeri kell ka liikus ju
2006-03-26 14:42:40
liikuski aga siis oleks pidanud ka meeste pakkumiste ajad edasi lükkuma vms, aga noh vahet pole. elan yle
2006-03-26 21:44:05
Ja isegi praegu on ootavate arv 51 .
2006-03-27 14:38:44
Muudatused mängumootoris II

Võttes arvesse eelmise kolmapäeva mänge, muutsime pisut uut mängumootorit:

- Vigastuse tõenäosus on väiksem (võrreldes eelmise kolmapäeva mootoriga)
- Mängija võib saada vigastada erinevates situatsioonides (enne vaid siis kui talle tehti viga). Nüüd võib vigastada saada ka mängija kes teeb vea ja vigastus võib tulla ka söödu andmise tõttu.
- Ettesöödud on nüüd seotud mängujuhtimise oskusega (kõrge mängujuhi oskusega mängijad teevad rohkem ettesööte).
- Söödu tugevust on muudetud (Söödud, mis ei ole ettesöödud ei tohiks olla enam nii tugevad).
- Söödu täpsust lühikestel söötudel on tõstetud ja pikkadel söötudel pisut vähendatud.
- Mängija liikumisuuna valikuid on pisut muudetud (mängija triblamine on nüüd loogilisem).


Kui minu mängija annab söödu, siis ta võib vigastada saada?
2006-03-27 14:39:05
Jah.
2006-03-27 14:39:17
asja tahetakse veel ebaloogilisemaks teha:S
2006-03-27 14:39:37
Mis koha pealt?
:)
2006-03-27 14:39:48
Jah, Oled ju näinud videosid, kus mängija lööb pallist mööda ja prantsatab valuliselt maha :]