Subpage under development, new version coming soon!
Subject: sokker gluposti
naravno da ima... posto se bavim programiranjem znam da je rezultat izgeneriran prije tekme, a ne za vrijeme tekme... tako da radnom odredjuje samo kako ce ti golovi bi rasporedjeni... nekad vodis 3:0 pa dobijes 3:2 ... nekad gubis 1:2 pa dobijes 3:2 sve ovisi o randomu... ali sve ostalo se generira algoritmom
tu nema dileme, ali mislim da je ekipi malo čudno kako npr. u mom slučaju ekipa koja po prosjeku ocjena spada među 20-tak najgorih trećeligaša može do ovog kola biti druga u ligi s 2 pobjede i nerješenim u susretima s tri vjerojatno najjače momčadi lige.
što prije shvatite da ocjene nemaju veze sa ničime na sokkeru, bolje za vas...
ma to sam čisto sebe radi malo proučio po sokker dream teamu, ali svejedno hvala, ako ništa u ime novijih igrača koji će to pročitati kao što sam i ja već prije imao priliku ;)
ma te ocijene i ona stavka "vrijednost" po meni ne služe ničemu, osim da zbunjuju početnike...
ali vjeruj meni onda... ja sam mu vidio igrače :)
i nemam nikakve ideje kako je toliko tekmi dobio :))
i nemam nikakve ideje kako je toliko tekmi dobio :))
slazem se, ja sam najbolji primjer kako ocijene nemaju veze s rezultatom :D
:) a nije bas... popravio si se u zadnje vrijeme...
:) mrvicu, al i dalje sam skoro pa s najlosijim ocijenama :) ak nis drugo opet sam 90% osigurao ostanak u ligi :D
ma to kazi nakon kvala da si osigurao ostanak, ja sam prosle godine bio 5. u ligi s 18 bodova i ispao :) i to od lika koji jos nema bodova... da se ranis :)
ma kaj ti je, u kvalama nema sanse da zgubim, spreman sam se i kladiti za to, mogu jedino nekoga razoriti i da moji igraci s njegovima razmjenimo dresove i da im zazelim vise srece u iducoj sezoni i da mene ne dobiju :D
naravno da ima... posto se bavim programiranjem znam da je rezultat izgeneriran prije tekme, a ne za vrijeme tekme... tako da radnom odredjuje samo kako ce ti golovi bi rasporedjeni... nekad vodis 3:0 pa dobijes 3:2 ... nekad gubis 1:2 pa dobijes 3:2 sve ovisi o randomu... ali sve ostalo se generira algoritmom
Hoćeš li ovo malo pojasniti. Što točno misliš pod "za vrijeme tekme" - kad je to.
"tako da radnom odredjuje samo kako ce ti golovi bi rasporedjeni"
Znaš li da nisi na HT-konferenciji?
Hoćeš li ovo malo pojasniti. Što točno misliš pod "za vrijeme tekme" - kad je to.
"tako da radnom odredjuje samo kako ce ti golovi bi rasporedjeni"
Znaš li da nisi na HT-konferenciji?
pa "tekma" je samo flash file koji se izgenerira prije i onda se prikazuje... nije valjda da mislite da je to live ili sto vec..., a sto se tice randoma, golove koje fulavaju impresivni i izvanredni napadaci 1 na 1 sa golmanom nebi ni ja toliko puta fulao... da ne govorim ona mutava ispucavanja u aut obrambenih igraca... inace kakve veze ima HT- konferencija s ovim ?
Jasno mi je to.
Bit će lakše (i točno, a ne pogrešno) budemo li govorili o varijanci, a ne o randomu.
Ne određuje se rezultat prije nego se počne računati tijek utakmice. Svaki se dodavanje, driblanje, pucanje - svaki susret igrača sa loptom i/ili drugim igračem i situacija na terenu računa posebno, a ne da se računa rezultat na osnovu ne_znam_ni_ja_čega (npr. ocjena djelova terena :D), pa se onda randomom biraju minute, pa se onda "izmišljaju" neke akcije koje bi to nama vizualizirale.
Tek kad igrač puca na gol - mislim na naredbe u programskom kodu, a ne na sliku koju mi, naravno kasnije, a kad ćemo? - ne valjda prije, vidimo na ekranu; onda se u ovisnosti o njegovoj vještini "u napadu" određuje (podložno varijanci naravno) snaga i smjer udarca (koliko je blizu vratima). Tek tada se zna (u kodu) je li gol ili nije.
_____________________________
a sto se tice randoma, golove koje fulavaju impresivni i izvanredni napadaci 1 na 1 sa golmanom nebi ni ja toliko puta fulao... da ne govorim ona mutava ispucavanja u aut obrambenih igraca...
_____________________________
A šta ti ovo uopće znači? Znači samo da je vjerojatnost pogotka (u stvari jačina i preciznost udarca) tako postavljena da ni božanski napadač neće solidnom vrataru dat gol u 100% slučajeva, nego recimo u 30%.
To je samo posljedica Gregove želje da rezultati koliko-toliko budu realistični, a ne košarkaški.
Na isti način, ovisno o raznim vještinama i njihovim odnosima kod "sučeljenih" igrača određuju se i ostali događaji u utakmici, a ne samo udarci prema vratima.
Bit će lakše (i točno, a ne pogrešno) budemo li govorili o varijanci, a ne o randomu.
Ne određuje se rezultat prije nego se počne računati tijek utakmice. Svaki se dodavanje, driblanje, pucanje - svaki susret igrača sa loptom i/ili drugim igračem i situacija na terenu računa posebno, a ne da se računa rezultat na osnovu ne_znam_ni_ja_čega (npr. ocjena djelova terena :D), pa se onda randomom biraju minute, pa se onda "izmišljaju" neke akcije koje bi to nama vizualizirale.
Tek kad igrač puca na gol - mislim na naredbe u programskom kodu, a ne na sliku koju mi, naravno kasnije, a kad ćemo? - ne valjda prije, vidimo na ekranu; onda se u ovisnosti o njegovoj vještini "u napadu" određuje (podložno varijanci naravno) snaga i smjer udarca (koliko je blizu vratima). Tek tada se zna (u kodu) je li gol ili nije.
_____________________________
a sto se tice randoma, golove koje fulavaju impresivni i izvanredni napadaci 1 na 1 sa golmanom nebi ni ja toliko puta fulao... da ne govorim ona mutava ispucavanja u aut obrambenih igraca...
_____________________________
A šta ti ovo uopće znači? Znači samo da je vjerojatnost pogotka (u stvari jačina i preciznost udarca) tako postavljena da ni božanski napadač neće solidnom vrataru dat gol u 100% slučajeva, nego recimo u 30%.
To je samo posljedica Gregove želje da rezultati koliko-toliko budu realistični, a ne košarkaški.
Na isti način, ovisno o raznim vještinama i njihovim odnosima kod "sučeljenih" igrača određuju se i ostali događaji u utakmici, a ne samo udarci prema vratima.