Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: Sokkerde Yenilikler

2012-05-31 19:57:58
çox ya da az olmağının nəyəsə xeyri var?
2012-05-31 20:29:35
superəvsənəvi [17] sürət

bunu da düzəldərsən imkan olsa)
2012-05-31 20:39:18
menasi yoxdu oyun sahesi deyismir qiraqlardak elave ot artirki , bu da serf elemir suvarma xercleri artir
2012-05-31 20:39:54
mence zedelenmeye dexli olmalidir .
2012-05-31 21:02:57
Message deleted

2012-05-31 21:10:15
Message deleted

2012-05-31 21:10:47
Baş üstə. Düzəldildi!
2012-05-31 22:02:28
başın var olsun, yerli))
2012-05-31 22:08:53
ot ortuyunun yaxwi olmaginin goren azarkewlerin gelme sayina tesiri olar?
2012-05-31 22:09:41
mence olacaq, + zedelenmeye de tesiri olmalidir mutleq
2012-05-31 22:12:48
rustem sen lap oldurdun)) azarkew hara ot ortuyu hara)
2012-05-31 22:14:02
+1 ))
2012-05-31 22:16:20
gorunus de vacibdi mence :) tesir etmelidir eslinde :)
2012-05-31 22:31:41
day onda o qeder pulu neye verib duzeltdirirem stadionu eger xeyri yoxdusa)
2012-06-01 09:17:13
İnşallah, ya bu gün ya da sabah bu sokker 3d məqaləsini yerləşdirəcəm. Artıq yarısını tərcümə etmişəm
(edited)
2012-06-01 14:41:18
Artıq yayımladım öz dilimizdə! Buyurub, oxuya bilərsiniz ana səhifədən.


Yeni 3D matç göstəricisini sizlərə təqdim etdiyimiz üçün fəxr edirik. Bu 3D tətbiqi Adobe Flash proqramı ilə inkişaf etdirildi və bu tətbiq Adobe Flash Player 11 ilə istifadə edilir...

3D matç göstəricisində matç görünüşü təmamilə yeniləndi, eyni zamanda yeni 3D matç mühərriki bizə yeniliklər yaratmağımıza imkan verir;

- Yeni kamera görüntüsü və yüksəkliyi
- Fərqli forma növləri (plus istifadəçiləri üçün “forma” menyusunda mövcuddur)
- Oyunçuların üzlərinin və saç tiplərinin göstərilməsi (gələcəkdə ola bilər)
- Stadion görünüşü və matça gələn azarkeşlərin göstərilməsi
- Fərqli ot tipləri və ot biçmə (otu kəsmə üsulları)
- Meydança ölçüsünü dəyişdirmək bacarığı (bütün istifadəçilər üçün stadion menyusunda mövcuddur)
və daha çoxu gələcəkdə asanlıqla tətbiq oluna biləcək.

3D matç görünüşü flash-də yeni göstərildiyinə görə kompüter təchizatı ilə bağlı olaraq işləməyə bilər . 3D mühərriki bütün internet brauzerlərində düzgün bir şəkildə işləməyə bilər. Məsələn, Opera. Çox məşhur olmasına baxmayaraq, müəyyən xüsusiyyətlər operada işləməz. Əgər yeniliklərlə bağlı bəzi şeylər düzgün görünmürsə və ya qəribə görünsə, bir səhvlə qarşılaşsanız, lütfən bu vəziyyəti Bugs / Ideas (en) başlığında internet brauzerinizi və qrafik kartınızı yazaraq məlumat verə bilərsiniz. Əgər mümkündürsə, qarşılaşdığınız səhvlərin şəkillərini (printscreen düyməsi və ya Capture-A-ScreenShot proqramı ilə çəkilmiş şəklini) də paylaşın.

Köhnə 2D matç göstərici versiyası işləməyə davam edəcək, təchizatı zəif olan kompüterlərdə və ya smartfon telefonlarda 2D vasitəsilə daha sürətli bir görünüş ilə matçlar izləyə biləcəksiniz. 2D göstəricisində fərqli ot ölçülərinin də matç mühərrikində görünə bilməsi üçün tənzimlədik. 2D matç mühərrikində stadionun görünüşü, azarkeşlər, ot tipləri və ya forma tipləri görünməyəcək. Gələcəkdə də bu istiqamətdə heç bir yenilik olmayacaq.

Stadion və Ot sahəsi

Stadion menyusunda sizə ehtiyacınız olan istiqamətdə ot sahənizi təşkil edə biləcəyiniz yeni xüsusiyyətlər mövcuddur. Həmçinin bu xüsusiyyətlər sizdə ot sahəsinin necə istifadə ediləcəyi və necə baxılacağı ilə əlaqədar yeni bir dünyagörüşü yaradacaq. Yeni xüsusiyyətlər bunlardır;

- Ot Tipi - Bu yeni xüsusiyyət sizə ot sahənizdə istədiyiniz tipdə otu seçmənizə imkan verəcək. Müxtəlif keyfiyyətlərdə olacaq otlar və hər birisi otun keyfiyyətinə görə uyğun şərtlər müqabilində dəyişilib təmin ediləcək (Aşağıda görə bilərsiniz).
- Otun Biçilməsi – İndi ot sahənizin necə görünəcəyinə ehtiyacınız olan istiqamətdə qərar verə bilərsiniz. Bir çox xüsusiyyət arasından seçki edə biləcəksiniz, məsələn, hər hansı bir xüsusiyyəti olmayan forma şəkli seçə biləcəyiniz kimi, müxtəlif rənglərdə olan və diaqonal şəkildə biçilmiş otlara da sahib ola bilərsiniz. Plus istifadəçiləri seçəcəkləri mövqe və böyüklüyə görə öz komanda logolarını da yerləşdirə biləcəklər.
- Otun Vəziyyəti - Otun vəziyyəti matçlardan sonra zəifləyəcək və düzəlməsi üçün zamana ehtiyacı olacaq. Otların bərpa olunmasının müddəti hava şəraitinə bağlı olacaq. Hava vəziyyətinin çox isti və çox yağışlı olmadığı vaxtlarda otlar yaxşı vəziyyətdə yetişəcək. Yenə də, yeni bir xüsusiyyətlərə görə, xərcləyəcəyiniz pul ilə otların daha tez bərpasını təmin edə bilərsiniz. Bu xüsusiyyət stadion menyusunda mövcud olacaq. Otun bərpası üçün digər həll isə ot sahəsinə istədiyiniz şəkildə yeni ot əkməkdir. Həmçinin, müxtəlif şəkillərdəki otlar, müxtəlif maksimum qiymətlərə malik olacaq. Məsələn, bağça otu 50%-dən çox (50%-dən çox uyğun şərt sayılır) şərti təmin etməyəcəyi üçün sizin üçün yaxşı bir seçim olmayacaq. Ot sahəsində, pis otun olduğu hissədə, otun əyriliyinə görə top gözlənilməz istiqamətlərə gedə bilər. Həmçinin, futbolçu topun arxasında olarkən top istənilməyən şəkildə sıçraya bilər. Pis vəziyyətdə otlarda, futbolçuların zədələnmə ehtimalı daha yüksək olacaq lakin yaxşı şərtlərdəki otlarda isə daha az olacaq (şərtlərin 50%-dən çox olduğu vəziyyətdə) (Uyğun şərt 50%-dən çox sayılır).
- Ot sahəsinin Ölçüsü- İndi ot sahənizin arzu etdiyiniz qədər böyük və ya kiçik olaraq böyüklüyünü dəyişdirmə şansına sahib olacaqsınız. Bu yeni xüsusiyyət sizin taktikalarınızı istifadə etməyiniz üçün köməkçi ola bilər. Ot sahənizdəki dəyişikliyin xərci istifadə etdiyiniz ot və otu biçmək növünə görə dəyişəcək.

Matç Mühərriki

Matç mühərriki, yeni 3D xüsusiyyətinin dəstəklədiyi forma tipləri, tribunalar, tamaşaçı sayı , ot sahəsinin ölçüsü, logolar, ot tipləri vs. kimi xüsusiyyətlər istiqamətində yenidən dəyişdirilmişdir.

Matç mühərrikində edilən digər dəyişikliklər bunlardır:

- Əlləri açıq vəziyyətdə dayanma, qaçma vs. kimi qapıçı hərəkətləri əlavə olunmuşdur.
- Pis ot sahəsinin şərtlərinə bağlı olaraq sıçrayan və sürüşən toplar.
- 3D göstəricisi ilə daha təbii görünüş üçün oyunçu sürətləri 5% nisbətində yavaşlandırıldı.
- Zəif və daha aşağı keyfiyyətdəki ot sahələrində daha yaxşı vəziyyətdəki sahələrə nisbətən (50%-dən yüksək ot sahələri yaxşı sayılır) zədələnmə təhlükəsi daha çox olacaq.
- Qısa ötürmələr daha çox olacaq (Bunun üçün daha çox nizamlama lazım olacaq).
- Cərimə zərbələrində və küncdən zərbə qeydə alınarkən oyunçular kifayət qədər yaxşı ötürmələr edəcək.
- Defans dəyişikliyi: indi oyunçular, rəqibə doğru baş başa gedərkən daha asan top arxasında ola biləcəklər.
- Oyunçular top arxasında olarkən defans oyunçuları topu almasın deyə daha çox istiqamətini dəyişdirə biləcəklər.
- Ofsaydda olmasına baxmayaraq özünə atılan, topa hərəkətlənən oyunçuların meydana gətirdiyi səhv düzəldildi. Topa hərəkətlənmə üzündən ibarət olan qol və asist səhvləri də düzəldildi.
- Boy sürətlənməyə və yorulmağa təsir edəcək.
- Oyunçu çəkisi əlavə olundu (şərh aşağıdadır).
- Matç mühərrikində taktika dəyişiklikləri; Oyunçular ot sahəsinə daha yaxşı yayılacaqlar. Məsələn, defans oyunçuları qapının qol xəttinə daha yaxınlaşacaqlar, eyni şəkildə qolçular da daha irəli gedə biləcəklər. Bu vəziyyət üçün taktika redaktorunda heç bir dəyişiklik olmayacaq, matç mühərrikiylə dəyişiləcək.
- Azarkeşlərin tribuna, qiymət seçimləri dəyişdirildi. Tamaşaçılar eyni növ və ya daha yaxşı tribunalarda daha ucuz olanları seçəcəklər.
- Topun arxasında olarkən yaranan zədələnmələr artırılarkən digər yoldan yaranan zədələnmə ehtimalı salınmışdır.
- İkinci taktika sazlamasının dövrəyə girməsi ilə bağlı yaranan səhvlər düzəldildi.
- Oyunçu dəyişikliyi sazlamasında eyni mövqedə olan oyunçulardan ötəri yaranan səhvlər düzəldildi.
- Oyunçu bağlama əlavə olundu (Defans oyunçuları boş mövqedə bir qolçu varsa ona doğru və onu bağlayacaq şəkildə mövqe seçəcəklər.) Defansların necə bağlama edəcəyi daha sonra qaydalarda və xəbərlərdə açıqlanacaq.

Oyunçu çəkisi

3D matç göstəricisində görsənəcək şəkildə boyun yanında oyunçulara çəki də əlavə olundu. Uzun boylu oyunçular görünüşdə də daha uzun, ağır oyunçular da kiçiklərə nisbətən daha böyük görsənəcək.

Əgər bir oyunçu zəifdirsə, çox zəif əzələ quruluşuna sahib oyunçular kimi daha yavaş hərəkət edəcək. Əlavə olaraq ağır oyunçular da çəkili olduqlarından çox yavaş hərəkət edəcəklər. Ağır oyunçular zəif oyunçulara nisbətən daha tez yorulacaqlar. Oyunçunun çəkisi məşqlə, oynanmış matçlarla və zədələnmələrlə dəyişəcək. Hərçənd ki, bu xüsusiyyət hələ əlavə olunmayıb.

Çəki hesablamasında Bədən Kütlə İndeksi (Body Mass Index (BMI)) istifadə ediləcək. Bu hesablamada boy və çəki diqqətə alınır.

BMI = çəki/ (boy*boy)

İdeal bir sokker oyunçusunun BMI dəyəri 23.75 olaraq təyin olunmuşdur.