Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: Commodore 64

2006-12-01 23:33:52
no to jeszcze musisz sobie "pożyczyć" samouczka do obsługi tego progsa i się dowiesz co i jak :D
2006-12-01 23:45:41
ok to myz Akeemem znikamy grac dalej w wyszukane starocie z commodore :P
2006-12-01 23:47:12
Flimbo's Quest
Montezuma Revenge

obie gry przeszedlem! (wtedy nie bylo save)

kłamiesz ta gra nie miała zakonczenia , na ten temat wypowiadali sie nawet sami programiści

to zalezy co rozumie sie przez zakonczenie

FQ- konczylo sie z czasem - poprostu przechodzilo sie gre i zaczynalo sie od no nowa, ale pozostawal czas ze starej gry - zaledwie kilka minut

Montezuma - konczylo sie na 9 lev - cala plansza byla "ciemna" (kto gral ten wie o czy mowe) - po przejsciu 9 poziomu znowu bylo sie na 9 - udalo mi sie poziom 9 przejsc 3 razy zanim zabrakolo mi "zyc"
2006-12-01 23:50:50
zeby bylo jasno musiales znalezc pochodnie a konca rzeczywiscie nie bylo :]
byla tez druga okrojona wersja tej gry pod tytulem Preliminary Monty (w wersji kartridżowej) ktora miala swoje zakonczenie


chyba sie myslisz
zakonczenie bylo w wersji Montezumy na atari (byl tam taki wielkolud, ktory tupal noga)

Preliminary Monty natomist to odpowiednik Montezumy Rev. z C64 - czyli petla - brak typowego zakonczenia

Preliminary Monty nigdy nie widzialem na C64 (jak juz to dorwalem to okazywalo sie ze to montezuma Rev.)
2006-12-02 00:07:36
Moon Patrol - czy komus udalo sie kiedys dojechc do "Z" ?
2006-12-02 00:18:44
W barkuu z pinc razy z kolega Hajaszkiem.
Serio!
2006-12-02 00:27:47
ale chyba bylo tego kilka wersji :)

a pamierasz Rick Dangerous?
bez "nieskonczonej liczby zyc" byl chyba nie do przejscia

dwojka byla juz znacznie mniej miodna
2006-12-02 00:31:49
Hehe, to z dyynanimet co sie podkladalo?
E, juto odpowiem-
mam robbo na kompie i mi wyskakuje jak wlaczam cos takiego

Strona 7
Wers 13
Wyraz 4

o co chodzi?? bo ja nie pamietam
2006-12-02 10:35:21
masz pirata !

:D

w oryginalnej instrukcji znajdziesz to slowo

xD
2006-12-02 10:49:00
UWAGA !!!

cos dla fanow C64 i Giany Sisters !

tutaj - wersja live bardzo slaba jakosc, ale mam wersje studyjna w mp3, pozatym mam ich ich inne przerobki z innych gier - np. z Flibo's Quest.

Jak jest kto chetny to prosze mi podeslac swoj adres mailowy na SK-maila

podesle wtedy mp3
(edited)
2006-12-02 11:03:26
Nie wszyscy wiedza, ale jezeli ktos chce posluchac oryginalnej muzyki z gier na C64, to sa one dostepne w necie.

Rozszerzenie tych plikow to .sid

do ich odtwarzania potrzebyny jest niewielki programik - np. sidplay2w
lub odpowiedni plugin do winampa

naprawde super sprawa dl tych, ktorzy swe dziecinstwo spedzili na lamaniu joyow przy tej maszynie :)
2006-12-02 11:47:35
zapoda ktos link do pelnej wersji dsj??:P
a to na commodore bylo :P ale ktorej bo ja mam 2.1
jakies dsj na ktorych da sie poskakac:P pamietam ze cały czas na informatyce w to pykalem bo był zamooł i babsko nas malować uczyło;/ w paincie
2006-12-02 12:35:56
commodre był moim pierwszym kompem, napisałem pare programików w basicu, gierki też wymiatały, najlepsze z LK Avalon (polskie studio) były np. Hanss Kloss albo karate, Defender of the Crown też a najlepsza strategiczna była Scenario. nie było zapisu i grało się po 16 godzin w to, najlepsze że często zasilacz padał i po 10 godzinach gry we 3 wszystko przepadalo. ech to były czasy...