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Subject: PES 2009 [PC]
Podes jugar solo partidos de exhibicion y los cuadros disponibles son:
Real Madrid
Barcelona
Manchester
Liverpool
Seleccion de Francia
Seleccion de Italia
Por lo que se el juego sale el 25 de octubre
Real Madrid
Barcelona
Manchester
Liverpool
Seleccion de Francia
Seleccion de Italia
Por lo que se el juego sale el 25 de octubre
demoraria mas tiempo en bajarme el demo qe en esperar a qe salga a la venta :S
lo puse aca porque no daba pa crear un tema...
se sarpa el que hizo esto. Un grandee!
>>Manifiesto de leyes de jugadores de Winning Eleven o Pro Evolution Soccer.
> >>
> >> 1) El jugador ganador deberá siempre dar revancha si el perdedor se la
> >> pide. Jugar un solo partido es de 'cagón'.
> >> 2) Si cada jugador gana un partido, deberá siempre jugarse 'el bueno'.
> >> 3) Está prohibido atender el celular durante el partido.
> >> a) La única excepción a la regla 3 es en caso de que quien llama es la
> >> novia del jugador. En dicha situación el jugador tiene permiso para atender
> >> y decir, 'estoy jugando al winning.' Si la novia no entiende que quiere
> >> decir esto, no vale la pena que siga la relación y el jugador debería
> >> finalizarla inmediatamente (siempre y cuando esto no corte el partido).
> >> 4) El jugador que abandona un partido por la mitad no debería jugar nunca
> >> más, a menos que haya un acuerdo previo entre todos los jugadores.
> >> a) Si el jugador desertor iba perdiendo en el momento de abandonar pierde
> >> el derecho a jugar al winning por tiempo indeterminado a ser decidido por
> >> sus amigos.
> >> b) Si un jugador va perdiendo por goleada (diferencia de 3 (tres) goles o
> >> más) y comienza a desvirtuar el partido (haciendo echar gente a propósito,
> >> sacar el arquero hasta media cancha, metiendo goles en contra, etc.) el
> >> jugador recibe título de 'Puto, Mal Perdedor. El 'Puto Mal Perdedor' pierde
> >> el derecho a jugar hasta que, ahora, ex-amigos lo perdonen.
> >> c) Si un jugador va perdiendo por goleada y apaga el winning entra en
> >> categoría de 'Puto sin Nombre' y podrá recibir insultos, golpes y perderá
> >> el derecho a jugar al winning por tiempo indeterminado.
> >> 5) Cuando un jugador se está yendo solo hacia el arco contrario, el
> >> contrincante puede bajarlo siempre y cuando esté dispuesto a recibir el
> >> título de 'Anti-Fútbol' o 'Sin Códigos.'
> >> a) Además el 'Anti-Fútbol' puede recibir piñas, patadas y otro tipo de
> >> golpes. El derecho de golpear al 'Anti-Fútbol' se reserva para quien
> >> recibió la falta.
> >> b) El nivel de 'Anti-Fútbol' será mayor cuanto más chivo sea el partido.
> >> c) Si el partido está empatado o hay diferencia de 1 (un) gol y se está en
> >> los últimos 5 (cinco) minutos de partido y se produce una de estas faltas,
> >> quien cometió la falta recibe el título de 'Anti-Fútbol Más Grande del
> >> Mundo' y puede perder amigos.
> >> 6) El árbitro del winning es el que decide.
> >> a) Si cobra un penal ridículo, vale igual.
> >> b) Lo mismo va para penales obvios no cobrados, faltas fantasma, offside
> >> dudosos y 'cuando tocan al jugador antes de que le pegue y el tiro se va a
> >> la luna y el árbitro no cobra nada' (típico).
> >> 7) En partidos chivos (partidos empatados o diferencia de solo un gol) no
> >> se puede ver la repetición de un tiro libre que no entra o de un córner o
> >> ningún tipo de repetición que no terminó en gol a menos que:
> >> a) haya terminado en palo o travesaño
> >> b) haya acuerdo entre todos los jugadores que la jugada es digna de ser
> >> vista de nuevo.
> >> 8) Si el ganador tuvo más tiros, más tiros al arco y más posesión de pelota
> >> el partido fue un baile y el perdedor se la tiene que bancar.
> >> 9) Si un jugador mete gol picándosela al arquero contrincante, tiene
> >> derecho a ver la repetición cuantas veces quiera.
> >> 10) Si un jugador mete gol de tiro libre tiene derecho a ver la repetición
> >> cuantas veces quiera.
> >> 11) Si un grupo de amigos se juntan a jugar al winning antes de salir y
> >> terminan jugando hasta las 6 de la mañana, la noche fue un éxito.
> >> 12) Si hay multitap, deberán jugar la misma cantidad de jugadores que
> >> controles disponibles.
> >> a) Los duelos personales solo están permitidos si los demás jugadores están
> >> dispuestos a ceder su turno.
> >> 13) El sistema de rotación (ganador queda en cancha o rotación constante)
> >> se decidirá antes de que empiece el primer partido.
> >> a) En caso de imponerse el sistema de rotación constante, las reglas
> >> deberán ser decididas antes de que empiece el primer partido.
> >> b) En caso de imponerse el sistema de ganador queda en cancha, el jugador
> >> ganador solo dejará de jugar cuando él decida. El jugador ganador debe
> >> considerar que si juega más de 10 (diez) partidos seguidos, se ganará el
> >> odio de todo el resto y por ahí es mejor ceder el control que perder amigos
> >> (aunque por ahí no).
> >> 14) Si surge una discusión, los jugadores pueden irse a las manos, pero
> >> primero deben dejar los controles fuera de la zona de peligro.
> >> a) Bajo ninguna circunstancia se tiraran los controles en momentos de
> >> calentura, a menos que quien lance sea el dueño de dicho control.
> >> 15) Antes de empezar el partido los jugadores tienen derecho a cambiar la
> >> táctica, hacer substituciones, y hacer otros cambios inútiles (como
> >> designar capitán y quien tirara los córner) tomándose el tiempo que quiera.
> >> 16) Durante el partido los cambios deberán limitarse a lo indispensable.
> >> Substituciones están justificadas por lesión o cuando un jugador no hace un
> >> carajo. Cambios de estrategia están permitidos solo en situación de baile.
> >> 17) El humor del jugador podrá cambiar con el resultado siempre, esto es
> >> natural del winning.
> >> 18) Las peleas de winning se terminan cuando termina la jornada de juego,
> >> no importa la gravedad de las mismas.
> >> 19) Si tu jugador estrella viene con flechita gris, mala leche. Depender de
> >> un solo jugador es de amateur.
> >> 20) La actualización de los equipos está sujeta a las decisiones del dueño
> >> de casa. Si se crean equipos el uso de estos deberá ser anunciado antes de
> >> iniciar el partido.
> >> a) El jugador visitante no puede llegar y mover jugadores para mejorar el
> >> equipo que usara a menos que el dueño de casa lo permita Y sean ventas
> >> reales.
> >> b) Enchular jugadores y equipos sin avisar es de 'mega grasa.'
> >> 21) Las selecciones clásicas solo pueden ser utilizadas contra otras
> >> selecciones clásicas.
> >> 22) La definición por penales se puede usar si los jugadores lo acuerdan,
> >> pero no significa nada en el mundo real.
> >> 23) Pegar los penales abajo al medio es de 'Cagón Muerto' Atajar un penal
> >> que va abajo al medio da derecho de boludeo eterno.
> >> 24) Saber pegar tiros libres es una muestra de categoría y divide al 'que
> >> sabe' del aficionado.
> >> a) Practicar tiros libres en el modo práctica es una muestra de enfermedad.
> >> b) Tiro libre de 26 m. con Beckham es gol.
> >> 25) El que se cruza adelante de la tele en pleno partido no entiende la
> >> importancia del deporte y no debería jugar hasta que entienda.
> >> 26) Gritar un gol y que la pelota no entre garantiza boludeo.
> >> 27) Tener el winning original (es decir, no trucho) es de fanático.
> >> 28) El jugador deberá anunciar las pausas con al menos 1 (una) jugada de
> >> anticipación.
> >> a) Pausar el partido en medio de un contraataque es de 'Hijo de Puta',
> >> corta el partido, genera discordia y el culpable merece piñas.
> >> b) Apretar pausa cuando un jugador está cargando la barrita en un tiro
> >> libre o córner es de 'Gran Hijo de Puta'. El culpable no tiene código
> >> alguno y no debería tener amigos, mucho menos amigos que le jueguen al
> >> winning.
> >> c) Cuando se está por sacar la pausa el jugador debería anunciarlo (a la
> >> vos de: 'va'), y en lo posible hacer una cuenta regresiva antes de hacerlo.
> >> 29) Si un jugador va ganando y empieza a hacer tiempo tocándola entre el
> >> arquero y los defensores recibe el título de 'Garca'. El contrincante puede
> >> poner pausa y cagarlo a trompadas. Sus amigos pueden ayudarlo.
> >> 30) La mujer que juega al winning es la mujer ideal. La mujer que no juega
> >> y dice jugar para caerle bien a los pibes merece una cachetada.
> >
> >
> >
> > Si el juez es el negro te roba...siempre
(edited)
se sarpa el que hizo esto. Un grandee!
>>Manifiesto de leyes de jugadores de Winning Eleven o Pro Evolution Soccer.
> >>
> >> 1) El jugador ganador deberá siempre dar revancha si el perdedor se la
> >> pide. Jugar un solo partido es de 'cagón'.
> >> 2) Si cada jugador gana un partido, deberá siempre jugarse 'el bueno'.
> >> 3) Está prohibido atender el celular durante el partido.
> >> a) La única excepción a la regla 3 es en caso de que quien llama es la
> >> novia del jugador. En dicha situación el jugador tiene permiso para atender
> >> y decir, 'estoy jugando al winning.' Si la novia no entiende que quiere
> >> decir esto, no vale la pena que siga la relación y el jugador debería
> >> finalizarla inmediatamente (siempre y cuando esto no corte el partido).
> >> 4) El jugador que abandona un partido por la mitad no debería jugar nunca
> >> más, a menos que haya un acuerdo previo entre todos los jugadores.
> >> a) Si el jugador desertor iba perdiendo en el momento de abandonar pierde
> >> el derecho a jugar al winning por tiempo indeterminado a ser decidido por
> >> sus amigos.
> >> b) Si un jugador va perdiendo por goleada (diferencia de 3 (tres) goles o
> >> más) y comienza a desvirtuar el partido (haciendo echar gente a propósito,
> >> sacar el arquero hasta media cancha, metiendo goles en contra, etc.) el
> >> jugador recibe título de 'Puto, Mal Perdedor. El 'Puto Mal Perdedor' pierde
> >> el derecho a jugar hasta que, ahora, ex-amigos lo perdonen.
> >> c) Si un jugador va perdiendo por goleada y apaga el winning entra en
> >> categoría de 'Puto sin Nombre' y podrá recibir insultos, golpes y perderá
> >> el derecho a jugar al winning por tiempo indeterminado.
> >> 5) Cuando un jugador se está yendo solo hacia el arco contrario, el
> >> contrincante puede bajarlo siempre y cuando esté dispuesto a recibir el
> >> título de 'Anti-Fútbol' o 'Sin Códigos.'
> >> a) Además el 'Anti-Fútbol' puede recibir piñas, patadas y otro tipo de
> >> golpes. El derecho de golpear al 'Anti-Fútbol' se reserva para quien
> >> recibió la falta.
> >> b) El nivel de 'Anti-Fútbol' será mayor cuanto más chivo sea el partido.
> >> c) Si el partido está empatado o hay diferencia de 1 (un) gol y se está en
> >> los últimos 5 (cinco) minutos de partido y se produce una de estas faltas,
> >> quien cometió la falta recibe el título de 'Anti-Fútbol Más Grande del
> >> Mundo' y puede perder amigos.
> >> 6) El árbitro del winning es el que decide.
> >> a) Si cobra un penal ridículo, vale igual.
> >> b) Lo mismo va para penales obvios no cobrados, faltas fantasma, offside
> >> dudosos y 'cuando tocan al jugador antes de que le pegue y el tiro se va a
> >> la luna y el árbitro no cobra nada' (típico).
> >> 7) En partidos chivos (partidos empatados o diferencia de solo un gol) no
> >> se puede ver la repetición de un tiro libre que no entra o de un córner o
> >> ningún tipo de repetición que no terminó en gol a menos que:
> >> a) haya terminado en palo o travesaño
> >> b) haya acuerdo entre todos los jugadores que la jugada es digna de ser
> >> vista de nuevo.
> >> 8) Si el ganador tuvo más tiros, más tiros al arco y más posesión de pelota
> >> el partido fue un baile y el perdedor se la tiene que bancar.
> >> 9) Si un jugador mete gol picándosela al arquero contrincante, tiene
> >> derecho a ver la repetición cuantas veces quiera.
> >> 10) Si un jugador mete gol de tiro libre tiene derecho a ver la repetición
> >> cuantas veces quiera.
> >> 11) Si un grupo de amigos se juntan a jugar al winning antes de salir y
> >> terminan jugando hasta las 6 de la mañana, la noche fue un éxito.
> >> 12) Si hay multitap, deberán jugar la misma cantidad de jugadores que
> >> controles disponibles.
> >> a) Los duelos personales solo están permitidos si los demás jugadores están
> >> dispuestos a ceder su turno.
> >> 13) El sistema de rotación (ganador queda en cancha o rotación constante)
> >> se decidirá antes de que empiece el primer partido.
> >> a) En caso de imponerse el sistema de rotación constante, las reglas
> >> deberán ser decididas antes de que empiece el primer partido.
> >> b) En caso de imponerse el sistema de ganador queda en cancha, el jugador
> >> ganador solo dejará de jugar cuando él decida. El jugador ganador debe
> >> considerar que si juega más de 10 (diez) partidos seguidos, se ganará el
> >> odio de todo el resto y por ahí es mejor ceder el control que perder amigos
> >> (aunque por ahí no).
> >> 14) Si surge una discusión, los jugadores pueden irse a las manos, pero
> >> primero deben dejar los controles fuera de la zona de peligro.
> >> a) Bajo ninguna circunstancia se tiraran los controles en momentos de
> >> calentura, a menos que quien lance sea el dueño de dicho control.
> >> 15) Antes de empezar el partido los jugadores tienen derecho a cambiar la
> >> táctica, hacer substituciones, y hacer otros cambios inútiles (como
> >> designar capitán y quien tirara los córner) tomándose el tiempo que quiera.
> >> 16) Durante el partido los cambios deberán limitarse a lo indispensable.
> >> Substituciones están justificadas por lesión o cuando un jugador no hace un
> >> carajo. Cambios de estrategia están permitidos solo en situación de baile.
> >> 17) El humor del jugador podrá cambiar con el resultado siempre, esto es
> >> natural del winning.
> >> 18) Las peleas de winning se terminan cuando termina la jornada de juego,
> >> no importa la gravedad de las mismas.
> >> 19) Si tu jugador estrella viene con flechita gris, mala leche. Depender de
> >> un solo jugador es de amateur.
> >> 20) La actualización de los equipos está sujeta a las decisiones del dueño
> >> de casa. Si se crean equipos el uso de estos deberá ser anunciado antes de
> >> iniciar el partido.
> >> a) El jugador visitante no puede llegar y mover jugadores para mejorar el
> >> equipo que usara a menos que el dueño de casa lo permita Y sean ventas
> >> reales.
> >> b) Enchular jugadores y equipos sin avisar es de 'mega grasa.'
> >> 21) Las selecciones clásicas solo pueden ser utilizadas contra otras
> >> selecciones clásicas.
> >> 22) La definición por penales se puede usar si los jugadores lo acuerdan,
> >> pero no significa nada en el mundo real.
> >> 23) Pegar los penales abajo al medio es de 'Cagón Muerto' Atajar un penal
> >> que va abajo al medio da derecho de boludeo eterno.
> >> 24) Saber pegar tiros libres es una muestra de categoría y divide al 'que
> >> sabe' del aficionado.
> >> a) Practicar tiros libres en el modo práctica es una muestra de enfermedad.
> >> b) Tiro libre de 26 m. con Beckham es gol.
> >> 25) El que se cruza adelante de la tele en pleno partido no entiende la
> >> importancia del deporte y no debería jugar hasta que entienda.
> >> 26) Gritar un gol y que la pelota no entre garantiza boludeo.
> >> 27) Tener el winning original (es decir, no trucho) es de fanático.
> >> 28) El jugador deberá anunciar las pausas con al menos 1 (una) jugada de
> >> anticipación.
> >> a) Pausar el partido en medio de un contraataque es de 'Hijo de Puta',
> >> corta el partido, genera discordia y el culpable merece piñas.
> >> b) Apretar pausa cuando un jugador está cargando la barrita en un tiro
> >> libre o córner es de 'Gran Hijo de Puta'. El culpable no tiene código
> >> alguno y no debería tener amigos, mucho menos amigos que le jueguen al
> >> winning.
> >> c) Cuando se está por sacar la pausa el jugador debería anunciarlo (a la
> >> vos de: 'va'), y en lo posible hacer una cuenta regresiva antes de hacerlo.
> >> 29) Si un jugador va ganando y empieza a hacer tiempo tocándola entre el
> >> arquero y los defensores recibe el título de 'Garca'. El contrincante puede
> >> poner pausa y cagarlo a trompadas. Sus amigos pueden ayudarlo.
> >> 30) La mujer que juega al winning es la mujer ideal. La mujer que no juega
> >> y dice jugar para caerle bien a los pibes merece una cachetada.
> >
> >
> >
> > Si el juez es el negro te roba...siempre
(edited)
lei los primeros y despues sigo.. pare para decir q de aca hay varios putos mal perdedores....
Jajajaja me cagué de la risa, pero lo peor es que es posta, tal cual es.
Ninguna regla falta para nada a la verdad...
Ninguna regla falta para nada a la verdad...
jajajaja muy bueno
yo agregaria q kasuki ito es un hdp q siempre te echa a alguno
yo agregaria q kasuki ito es un hdp q siempre te echa a alguno
jaja!
> >> 6) El árbitro del winning es el que decide.
> >> a) Si cobra un penal ridículo, vale igual.
> >> b) Lo mismo va para penales obvios no cobrados, faltas fantasma, offside
> >> dudosos y 'cuando tocan al jugador antes de que le pegue y el tiro se va a
> >> la luna y el árbitro no cobra nada' (típico).
como me calienta eso booo!!
> >> 6) El árbitro del winning es el que decide.
> >> a) Si cobra un penal ridículo, vale igual.
> >> b) Lo mismo va para penales obvios no cobrados, faltas fantasma, offside
> >> dudosos y 'cuando tocan al jugador antes de que le pegue y el tiro se va a
> >> la luna y el árbitro no cobra nada' (típico).
como me calienta eso booo!!
muchachos ya esta para descargar... (muy legalmente por supuesto)
seba tira un pique de donde lo encontraste(o pasame sk-mail)
Rubio ya lo encontre, en taringa(es facil de encontrar)
La cagada es que son 7Gb pero esperemos que llegue para el finde
La cagada es que son 7Gb pero esperemos que llegue para el finde
> >> b) Si un jugador va perdiendo por goleada (diferencia de 3 (tres) goles o
> >> más) y comienza a desvirtuar el partido (haciendo echar gente a propósito,
> >> sacar el arquero hasta media cancha, metiendo goles en contra, etc.) el
> >> jugador recibe título de 'Puto, Mal Perdedor. El 'Puto Mal Perdedor' pierde
> >> el derecho a jugar hasta que, ahora, ex-amigos lo perdonen.
gamespil puto mal perdedor
> >> 29) Si un jugador va ganando y empieza a hacer tiempo tocándola entre el
> >> arquero y los defensores recibe el título de 'Garca'. El contrincante puede
> >> poner pausa y cagarlo a trompadas. Sus amigos pueden ayudarlo.
gamespil garca
> >> 17) El humor del jugador podrá cambiar con el resultado siempre, esto es
> >> natural del winning.
hay gente que me comprende
> >> 6) El árbitro del winning es el que decide.
> >> a) Si cobra un penal ridículo, vale igual.
> >> b) Lo mismo va para penales obvios no cobrados, faltas fantasma, offside
> >> dudosos y 'cuando tocan al jugador antes de que le pegue y el tiro se va a
> >> la luna y el árbitro no cobra nada' (típico).
no te quejes mas seba
p.d: no puse de toto porque no encontre ninguna que diga que no se permite cantar mientras se juega desconcentrando excesivamente a su rival
> >> más) y comienza a desvirtuar el partido (haciendo echar gente a propósito,
> >> sacar el arquero hasta media cancha, metiendo goles en contra, etc.) el
> >> jugador recibe título de 'Puto, Mal Perdedor. El 'Puto Mal Perdedor' pierde
> >> el derecho a jugar hasta que, ahora, ex-amigos lo perdonen.
gamespil puto mal perdedor
> >> 29) Si un jugador va ganando y empieza a hacer tiempo tocándola entre el
> >> arquero y los defensores recibe el título de 'Garca'. El contrincante puede
> >> poner pausa y cagarlo a trompadas. Sus amigos pueden ayudarlo.
gamespil garca
> >> 17) El humor del jugador podrá cambiar con el resultado siempre, esto es
> >> natural del winning.
hay gente que me comprende
> >> 6) El árbitro del winning es el que decide.
> >> a) Si cobra un penal ridículo, vale igual.
> >> b) Lo mismo va para penales obvios no cobrados, faltas fantasma, offside
> >> dudosos y 'cuando tocan al jugador antes de que le pegue y el tiro se va a
> >> la luna y el árbitro no cobra nada' (típico).
no te quejes mas seba
p.d: no puse de toto porque no encontre ninguna que diga que no se permite cantar mientras se juega desconcentrando excesivamente a su rival
Sep, muuuy largo. Habrá que hacer feria nomas algun finde de estos...