Subpage under development, new version coming soon!
Subject: Cambios en el motor de juego
dewb to
All
Durante los partidos amistosos de hoy, serán puestos a prueba ajustes en el motor del juego.
El principal objetivo es mejorar el alcance de las habilidades listadas a continuación, aunque los ajustes no son de entidad:
* Habilidad Creación:
a) Ajuste de las decisiones de pases de los jugadores (jugadores con creación baja harán pases sin sentido más a menudo)
b) Ajuste de los pases en carrera.
* Habilidad anotación:
Sera mas fácil marcar desde largas distancias, pero mas difícil conseguirlos en situaciones de "uno contra uno" con el arquero (este ajuste amplia el anunciado el 2007-02-03).
* Habilidad portería:
Los arqueros con mayor nivel de portería atajarán los disparos con mayor frecuencia, lo de menor nivel lo harán menos.
Independientemente, se harán cambios en los lanzamientos de penales (será mas fácil convertir penales) y se ajustarán los pases largos (serán algo mas precisos). También incluiremos los cambios probados en los partidos de las SN, comentados en las anteriores noticias sobre cambios en el motor del juego en 2008-01-08.
Cualquier cambio respecto a estos ajustes se realizará en los partidos amistosos. El motor será oficial para los partidos de la temporada próxima. Los partidos de repechaje se jugaran con el motor de juego actual.
Aviso de bugs: todos los bugs y errores que noten remitanlos al foro Bugs / Ideas (en). Se solicita abrir un tema por cada tipo de bug. Por favor, incluyan el partido y el minuto del bug, de lo contrario, no seremos capaces de encontrar o solucionar los bugs.
El principal objetivo es mejorar el alcance de las habilidades listadas a continuación, aunque los ajustes no son de entidad:
* Habilidad Creación:
a) Ajuste de las decisiones de pases de los jugadores (jugadores con creación baja harán pases sin sentido más a menudo)
b) Ajuste de los pases en carrera.
* Habilidad anotación:
Sera mas fácil marcar desde largas distancias, pero mas difícil conseguirlos en situaciones de "uno contra uno" con el arquero (este ajuste amplia el anunciado el 2007-02-03).
* Habilidad portería:
Los arqueros con mayor nivel de portería atajarán los disparos con mayor frecuencia, lo de menor nivel lo harán menos.
Independientemente, se harán cambios en los lanzamientos de penales (será mas fácil convertir penales) y se ajustarán los pases largos (serán algo mas precisos). También incluiremos los cambios probados en los partidos de las SN, comentados en las anteriores noticias sobre cambios en el motor del juego en 2008-01-08.
Cualquier cambio respecto a estos ajustes se realizará en los partidos amistosos. El motor será oficial para los partidos de la temporada próxima. Los partidos de repechaje se jugaran con el motor de juego actual.
Aviso de bugs: todos los bugs y errores que noten remitanlos al foro Bugs / Ideas (en). Se solicita abrir un tema por cada tipo de bug. Por favor, incluyan el partido y el minuto del bug, de lo contrario, no seremos capaces de encontrar o solucionar los bugs.
son buenos los cambios , ojala funcionen bien
como ya dije anteriormente... ME ENCANTA!!!! SOBRE TODO LA PARTE DE LOS CREADORES... Tenuco dejara de estar amargo la temporada que viene :P
aunque vos con los super delanteros tas de fiesta :P
.
(edited)
aunque vos con los super delanteros tas de fiesta :P
.
(edited)
b) Ajuste de los pases en carrera.???????
Què significa? van a ser màs precisos?
Estàn incluìdos los centros?? (pases a la cabeza)
(edited)
Què significa? van a ser màs precisos?
Estàn incluìdos los centros?? (pases a la cabeza)
(edited)
q es esto , tema repetido , cuantas veces dije q temas repetidos no dewb
al menos en los goles y los pases que metió mi equipo se notó y eso que puse delanteros de defensas
yo lo note en los goles d lejos me metieron 2 d afuera del area
Yo hoy note mas el tema de los pases largo de los medios, quizás como se implemento el tema de la creación se juntaron ambas y ahí se noto todo junto.
El cambio de la creación me viene muy bien...
El cambio de la creación me viene muy bien...
Diego, no creo que el partido de hoy te haya dado para medir mucho, si vos jugaste con jugadores fuera de puesto.
Ademas de eso yo puse solo 2 titus y aparte de los suplentes puse 3 nuevos recien comprados a $1.000 para completar (ya eche un par).
La próxima lo hacemos en serio o te agarro en la A, como quieras jaja...
Ademas de eso yo puse solo 2 titus y aparte de los suplentes puse 3 nuevos recien comprados a $1.000 para completar (ya eche un par).
La próxima lo hacemos en serio o te agarro en la A, como quieras jaja...
Es medio difícil juzgar los cambios por un solo partido, especialmente cuando se ponen juveniles en puestos importantes. Al menos no vi bugs importantes. Vi uno pero greg me dijo que es un bug viejo así que no cuenta.
Pero si creo que va a haber que darle un poco mas de importancia a creación (yo nunca dejé de dársela así que no me veo muy afectado). Y hay que ver como afecta las oportunidades de gol. Creo que las defensas atrasadas pueden perder un poco de eficacia. Y tener un golero bueno va a ser mas importante.
En fin el test verdadero va a ser el comienzo de la liga que viene.
Pero si creo que va a haber que darle un poco mas de importancia a creación (yo nunca dejé de dársela así que no me veo muy afectado). Y hay que ver como afecta las oportunidades de gol. Creo que las defensas atrasadas pueden perder un poco de eficacia. Y tener un golero bueno va a ser mas importante.
En fin el test verdadero va a ser el comienzo de la liga que viene.