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Subject: Jugadas curiosas

2009-10-04 15:43:32
juaaaaaaaaa...... oíste cabrón !

dejando de lado lo jocoso del mensaje del mostro este, park tiene toda la razon en lo que dice.... eso, o tengo jugadores que tiene poderes telekineticos...... naaa.... mejor con poderes telekineticos... morite park, y no mientas massss!!!!! juaaaa
2009-10-04 16:18:12
Jajjaja
2009-10-04 16:34:46
Hay de todo.

Primero, el motor de juego no es perfecto puede tener bugs y por lo tanto errores en las jugadas. Y desde el punto de vista de los usuarios esos errores pueden verse como 'errores arbitrales'.

Segundo. El motor de juego y el visor son uno solo. Lo que ocurre es que los datos producidos por el motor se comprimen, usando un algoritmo que no preserva 100% la jugada, lo que en términos informáticos se llamaría "loussy". Eso hace que al descomprimir el resultado no coincida exactamente con el original y eso lleva a discrepancias. También en este caso podemos echarle la culpa al juez, pero acá podemos decir que el juez estaba mejor ubicado que nosotros. A nosotros nos tapaba la visión el gordo 'con presión'.
2009-10-04 18:43:36
Bo, te fuiste al carajo mismo. Me parece que park no te habló mal como para que te expreses de esa forma.
2009-10-04 20:07:44
Si, mostro, cualquiera. Te intenté explicar algo que dewb explicó mejor, me da la razon y saliste con cualquiera.

O no lo querés entender porque lo unico que te importa es que te cobraron un penal 'injusto' segun vos; o no te da el cerebro para entenderlo.
De cualquier forma te desubicaste porque yo siempre te hablé bien. Solo dije que no estoy de acuerdo con los que se quejan de los 'arbitrajes' de sokker.

Está todo bien, creo que sos buena gente, no pasa nada. Pero no dio ni ahi tu reacción. Si querés borrar o editar tu post, yo borro este y todo bien. Sino, ya fue de todos modos.
2009-10-05 01:18:17
si disculpa el tono, de cualquier manera , dewb , no te da la razon,esto pusiste vos "No hay errores arbitrales, es imposible porque el juego se maneja con vectores geométricos y si el motor dice que el jugador está 1mm adelantado, cobra offside. Por más que lo podamos ver habilitado en el visor." y dewb dice esto , "Primero, el motor de juego no es perfecto puede tener bugs y por lo tanto errores en las jugadas. Y desde el punto de vista de los usuarios esos errores pueden verse como 'errores arbitrales'."
(edited)
(edited)
2009-10-05 01:36:56
Volviendo al tema y sin ánimo de discutir, sólo buscando otras opiniones ,y por supuesto, dándo la mía. Me parece que dewd da a entender que si hay errores arbitrales o al menos, así nos parece a los usuarios. Lo cual lo hace más interesante y más real a Sokker, aunque claro nos enojemos y nos mandemos una puteada, si el error nos perjudica.

Por otro lado ,y esto es una opinión personal, las expulsiones son bien injustas. Paso a explicarme: Muchas veces hay jugadores que cometen muchas faltas y no ven ni amarilla. Mientras otros, primera y afuera o dos faltas, y roja. Hoy me paso con un jugador que tiene "muy buena en defensa". A los diez minutos, dos faltas y roja. Creo que tengo todo el derecho de enojarme, porque otros jugadores de mi rival, e incluso míos pegaron también, y nada.
Aclaro lo de la defensa porque hay versiones que con poca defensa pegan más y es más lógica su expulsión.
2009-10-05 01:40:56
Pero según mi criterio la defensa es para sacarle la pelota. La forma de marcar y hacer faltas es otra cosa.

Al igual que con los offside y los goles que no entran y penales, esto es igual, tal vez el visor no lo demuestre, pero cada falta tiene una diferente forma. Tal vez fue una falta grave, que a simple vista no se nota, pero el motor la toma como tal. Osea, no se si me explico.
2009-10-05 01:47:33
9 minuto.
Aquí viene Tollebeek, quien tiene problemas para controlar el esférico. Cazet llega el primero al balón. Tollebeek destroza las piernas de su rival. Tollebeek recibe su segunda amarilla y, como consecuencia, ¡la roja! Se tiene que ir del campo.

AMARILLA


55 minuto.
Aquí viene Curto, quien tiene problemas para controlar el esférico. Cadena la controla. El árbitro marca una falta. Armas fue con mala intención. Tarjeta amarilla para Armas.

AMARILLA

44 minuto.
Villagra llega el primero al balón. Paulsson derriba a un oponente... ¡falta! Villagra se hizo daño en el choque. Dziewicki saca la falta con rapidez. Pisiren se tira en plancha.
Ha fallado por escasos centímetros.

NADA


Capaz el reporte te ayude a medir si la falta fue injusta o no. Yo acepto las faltas y las expulsiones. Obviamente me molesto pero bueno, ya fue.

No se si los mas experimentados comparten conmigo.
2009-10-05 01:49:01
Si está bien, la diferencia entre las faltas parece lógico, en la manera de castigar al que las comete. Lo único que podemos saber sobre la dureza de la falta es el resumen que dice más o menos " pepito destroza las piernas de su rival....fue con mala intención" ..pero casi siempre dice lo mismo.
Igual me gustaría saber que es lo que toma el motor para marcar las diferencias entre las faltas, sino es la defensa.
2009-10-05 12:44:16
Todo bien mostro.

Lo de las faltas yo creo que se mueven dentro de un criterio aleatorio como las lesiones. Creo que dependen de la defensa y la tecnica del defensor pero es aleatorio. Por eso muchas veces nos calentamos. Es así como el futbol real.

Pero insisto que en todo lo que tiene que ver con los límites de la cancha, areas, goles, offsides, penales, no hay mucho lugar a discusión. El motor sabe exactamente donde está la pelota, los jugadores y los limites de la cancha. Si el ultimo defensa está a 12 metros de la línea final y el atacante está a 11,9999 cuando parta el pase va a estar en offside por más que los veamos en el visor que están en la misma linea.
(edited)
2009-10-05 17:22:16
ok
2009-10-08 20:53:45
ok
2009-10-08 20:53:54
ok
2010-01-01 15:58:42
2010-01-01 17:20:26
esto ocurrió efectivamente? hay un link al partido?
porque el pelotazo que despeja el propio delantero parece demasiado fuerte! nunca vi una pelota llegar tan lejos.