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Subject: [U21] Selección Sub 21 Uruguay

2022-10-13 02:06:42
los jugadores que corren misteriosamente a un lugar donde despues o casualidad llega la pelota.... no tengo recuerdo de vincularlo con creacion... para mi siempre fue mas un bug o una mala implementacion ya que los jugadores no corren en parabolas....

coincido. por algun motivo en algunas jugadas se ven movimientos como si los jugadores ya supieran lo que va a ocurrir en el futuro. es un tema del codigo no solucionado.
2022-10-13 04:19:49
Lo acabo de leer en varias noticias viejas que decía que se había agregado la posibilidad de pases al hueco y que dependería de la creación del jugador.

Aquella época en la que tocaban y retocaban el motor...cuánto hace de eso??? 12 años reales??

Yo ya no creo que retoquen esa parte, aunque creo que si hay cosas a mejorar.
2022-10-13 11:41:31
Eso de los pases al hueco, de cirujano, es claro que no quedan a medio camino porque precisas alta creacion.
Recuerdo en la u21 que merecio ganar el mundial juan souza metia un varios de esos pases por partido y tenia elevadas creacion y psses para la edad.
2022-10-13 19:23:37
ahi va... para mi son cosas diferentes un pase al vacío donde tanto un delantero como un defensa podrían "adivinar" la intención e ir a cubrir la zona.... y otra es un delantero que se ve corriendo hacia un lugar que o casualidad, a los pocos instantes un defensa pega una barrida (por poner un ejemplo) y la pelota justo va a ese lugar donde estaba yendo el delantero

esto me lleva a suponer que el motor de juego no procesa de forma lineal los eventos, sino que va para atras y para adelante ajustando los movimientos de los jugadores en funcion de las cosas que van a pasar a futuro y que el motor ya decidió el resultado... me siento un poco como un invetigador de lo paranormal midiendo "frecuencias" bollando del ambiente jajajajaja
2022-10-13 20:04:44

(edited)
2022-10-13 20:17:29
Que el visor recrea un partido que ya fue jugado desde antes, no hay dudas.
Al comenzar los partidos, ya tenés inmediatamente un cambio en el humor de los aficionados. Incluso es posible acceder al reporte (aunque no a las calificaciones de los jugadores... para ello es necesario esperar al final del partido, pero el rendimiento total de tu equipo ya está pronto en el reporte también).
Osea, el partido y su resultado se generan en un instante, y el visor de juego simplemente busca la manera de recrearlo de acuerdo a un set de condiciones. Para saber qué dibujito mostrarte, seguramente tengan que saber cuál será la resolucion de la jugada. Los tiempos en que las cosas se muestran han de haber sido dilatados a propósito para darle cierto "realismo" y obviamente para retener al usuario todo ese tiempo en el juego (son 30 minutos mirando un partido vs 1 minuto de mirar su resultado y reporte e irse).
(edited)
2022-10-13 21:58:02
Que el visor recrea un partido que ya fue jugado desde antes, no hay dudas.

claramente, pero no es a lo que me refería... yo digo que mientras el motor va generando ese partido, lo puede hacer de forma lineal o no... a ver, si es lineal, cada jugador va a actuar por lo que pasa en ese preciso momento, lo cual incluye asumir que otro jugador podría tirar un pase al vacío y comenzar a correr hacia ese lugar, que un rival haga esto o aquello para definir su posición, pero siempre en base a lo que esta pasando en ese instante (como la vida misma)... yo lo que digo es que no es así, sino que el motor toma una decisión sobre un evento y luego va para "atrás en el tiempo" a ajustar algunas decisiones.. por eso un jugador corre en diagonal hacia un punto completamente estúpido según lo que esta pasando ahora y o casualidad un rebote manda la pelota a ese lugar... magia!

la explicación es hasta logica desde el punto de vista de la programación... es mucho mas facil esto que lo otro... no solo a nivel de programacion, sino para enviar los datos al visor de que debe hacer cada jugador
2022-10-13 22:08:47
Si, estoy de acuerdo contigo en eso. Capaz que lo que yo no veo tan claro es que sea un defecto. Capaz en algunos casos se ven situaciones exageradas que deberían reducirse en frecuencia (por ejemplo lo de adivinar la pifia de un defensa). Osea: esas cosas pasan en la vida real, pero con mucho menos frecuencia. Hay jugadores que correr hacia un lugar del campo pensando que la pelota va a llegar hasta allí, aunque ello no parezca lo más probable (y cuando salen bien esas cosas decimos que el delantero fue "el único que confió" que ello podía pasar).
Por eso tiendo a pensar que algo de esto se hizo a propósito y que está relacionado con alguna habilidad (yo creía que era Creación y estoy prácticamente seguro de haber visto una discusión sobre esto en el foro y que algo de eso se dijo refiriendo a noticias viejas), pero entiendo que tal vez los efectos de la funcionalidad sean más grandes de lo deseado.
2022-10-13 23:18:52
Yo siempre le adjudiqué el poder de "adivinación" a un error de reproducción del visor.
Recuerdo cuando dewb (creo que fue), comentó que el visor no era tan preciso a la hora de reproducir lo que el motor de juego había creado.

Si la memoria no me engaña, fue en el episodio en que a cybermatrix le hacen un gol en offside, pero claramente en offside.
Episodio que terminó por plasmarse en el escudo de AUS, con un balde.
Sublimes momentos de la historia sokkera.
2022-10-14 00:05:06
es correcto jarreterra, pero no es esto de lo que estamos hablando.... el motor y el visor de sokker son bien básicos, dada unas posiciones de los jugadores iniciales, el motor indica al visor que dirección y velocidad va a ejecutar cada jugador y asi siguen hasta que les llega otra indicación, de saltar, pegarle, tirar una barrida, correr en otra dirección/velocidad, etc.... es por eso que el motor no tiene posibilidad de rebobinar... en aquella epoca se veian jugadores corriendo por fuera de la cancha, siendo tele-transportados (seguramente cada X tiempo el motor indica al visor donde deben estar exactamente los jugadores para corregir error de interpretación del motor)... creo que esos dias grises ya no existen y ese tipo de eventos ya no pasan en el visor, yo al menos hace mucho no los veo
2022-10-14 04:18:10
yo lo que el jugador corre para otro lado e instantes mas tardes por casualidad la pelota llega a el siempre lo vi como un bug en el motor del juego tambien, es espantoso cuando ves que el delantero rival cambia de trayectoria y se enfila al arco sin pelota por que ya sabes que tu defensa la va a pifiar jajajajajaj
2022-10-14 05:46:56
yo lo que el jugador corre para otro lado e instantes mas tardes por casualidad la pelota llega a el siempre lo vi como un bug en el motor del juego

Más que del motor, sería bug del visor del juego.

Yo como algunos de ustedes, estas cosas misterios y adivinaciones lo interpreto como "fallos" en el visor, pero nada que ver con el motor en sí.
2022-10-15 17:56:06
Ganamo 6 a 0.

Resultado mentiroso: debieron ser más goles. Senegal arrancó bien pero se desmoronó, al punto que nunca se notó que perdimos un jugador a los 56 minutos. Eso es la falta de condición muchachos! por favor entiendan que jugar sin condición es dar muchas ventajas.

A pesar de haber corregido la táctica, Blanc al minuto de empezado el partido se va solito afuera. Me pareció verlo mirar a la cámara, hacer una seña con un dedo en alto y que sus labios decían algo como "shupame la fija!". Lo interpreté como un mensaje directo hacia mi persona.

Kanemoto robó 2 bolas desde el saque del medio, en clara invasión. Otro defecto feo del visor.

Ahora tendremos un amistoso sub-20 contra Bélgica la semana próxima. Gran oportunidad para que se muestren las promesas de la temporada que viene, y para limpiar esa roja de Horta de cara al partido contra Escocia de la siguiente semana.
(edited)
2022-10-20 13:29:28
Gente, por favor recuerden actualizar a sus jugadores sub-20 que esta semana tenemos amistoso sub-20 contra Bélgica.

Si alguno notó que su sub-21 fue desconvocado de la selección se debe a que tuve que hacer espacio para convocar sub-20's. Seguramente vuelvan a la misma la semana que viene.
2022-10-22 12:41:25
Perdimos 2 a 1 frente a una selección superior, pero dimos partido y en los últimos 30 hasta fuimos superiores.

Era un partido amistoso, no importaba el resultado, pero va quedando claro que, a falta de media temporada para que sea "la temporada de la generación", lo mejor que tenemos es el mediocampo.
2022-10-29 03:21:55
Muchachos, voy a agregar en la página de la AUS una nueva opción para actualizar las habilidades de los jugadores.

Como siempre, las habilidades pueden actualizarse por sk-mail a mi o a Demoledor.
También pueden actualizarse por NTDB como se ha hecho siempre hasta ahora: https://ntdb.sokker.cz/index.php?langcode=es&countryid=35

Pero quiero agregar la opción de actualizar a través de Sokker Asistente. Y allí puede hacerse también por 2 modalidades:
a) completando este formulario: https://raqueto.com/sokker/asistente/ntdb
b) en vuestro sokker Asistente pueden ir a Configuración y marcar la opción "enviar jugadores a sus selecciones" y la actualización se hará de forma automática cada vez que ustedes hagan su propia actualización de su equipo (https://raqueto.com/sokker/asistente)
(edited)