Subpage under development, new version coming soon!
Subject: Grandes cambios se aproximan
si, despues que escribi tambien me di cuenta que nos acostumbramos a enfrentar la temporada con un doble plantel.
yo por ejemplo tengo a mazzuco que alterna en la seleccion mayor, aunque u27 y es suplente de pussineri y scorza en mi equipo, es medio irreal
yo por ejemplo tengo a mazzuco que alterna en la seleccion mayor, aunque u27 y es suplente de pussineri y scorza en mi equipo, es medio irreal
De todas formas, salvo que estén en rojo, yo aconsejaría esperar hasta mitad de temporada antes de ponerse a vender jugadores.
otra cosa, han podido ver los partidos? ni con chrome ni con fox puedo entrar a ver partidos
Hoy no probé, ayer en la conferencia general se estaban quejando de que no se podían ver los partidos.
Así que ya saben chicos: a partir de ahora podremos saber con absoluta seguridad cuando un jugador tiene una habilidad en superdivino.
Y posiblemente afinando el ojo también podremos saber cuando un jugador crack NO tiene habilidades en superdivino.
Es solo relacionar el valor del jugador con su forma y su salario.
Y posiblemente afinando el ojo también podremos saber cuando un jugador crack NO tiene habilidades en superdivino.
Es solo relacionar el valor del jugador con su forma y su salario.
Otra consecuencia que se me ocurre: habrán muchos jugadores veteranos (tipo 34 o 35 años) que, al cumplir años el viernes, se "autofijaron" un salario muy alto. Esos jugadores van a decrecer mucho de habilidades en 13 semanas, convirtiéndose en "jugadores caros" para el nivel de habilidades que tienen. Cuando eso pase, serán puestos a la venta, y se venderán por 2 mangos, o directamente el dueño optará por despedir al veterano antes que seguirle pagando el salario.
Cuestion de logica en 13 semanas conviene esperar 14 ahi automaticamente el solito se bajara el suedo
No si terminás pagando 700000 semanales por un jugador que no utilizás (porque le bajaron las skills) durante 4 o 5 semanas. En caso que no hayan ofertas (porque su sueldo quedó desfasado con su nivel de habilidades) yo lo echaría antes.
Pongo un ejemplo para que quede más claro: vos compraste un divino defensa, rapidez mágico, y en unas 8 semanas queda defensa divino pero rapidez increíble, y le estás pagando 900000 semanales. Pasó de ser un jugador potencial titular a no tener chances de ser titular (al menos en el CU). Lo salís a vender pero resulta que la gente ve que cobra 900000 semanales y no puja con tanta fuerza. Lo vas a vender, pero a 2 mangos. Lo que seguro no garpa es esperar para venderlo ni tampoco esperar a que cumpla años- 5 semanas esperando son 4500000 pesos!
Recuerden que el tema de las bajadas es medio random. No es lineal.
(edited)
Recuerden que el tema de las bajadas es medio random. No es lineal.
(edited)
el tema es que la bajada no te da un preaviso.
Yo por ejemplo tengo al pussi que me sube a SD anotacion en cualquier momento, pero no tengo idea de si me baja a magico rapidez mañana o dentro de dos años
Yo por ejemplo tengo al pussi que me sube a SD anotacion en cualquier momento, pero no tengo idea de si me baja a magico rapidez mañana o dentro de dos años
y con los jugadores comprados pasa lo mismo , no tenes un registro historico, te puede subir enseguida si le das entrenamiento, pero como solemos comprar veteranos en las posiciones que no entrenamos, la chance de que te baje algun nivel rapido es grande.
Las bajadas ocurren randómicamente, pero con los años ocurren más frecuentemente. No siempre una bajada de habilidad se visualiza como una bajada de nivel. Por ejemplo, capaz que el miércoles mi delantero Gorzkowski baja 40 puntos de rapidez, y si tiene divino +41 en rapidez, va a quedar en divino +1 y no se visualizará la bajada para mi. Capaz que la siguiente semana no baja rapidez y entonces sigo pensando que está todo ok, pero en realidad Gorzkowski está a nada de perder su nivel (lo cual seguramente ocurrirá en la próxima bajada, incluso si le doy entrenamiento de formación y le sumo 18 puntos de rapidez).
Por eso a veces vemos jugadores de 34 pirulos que aún tienen divino rapidez, y otro que a los 30 ya están en sobrenatural rapidez, y ambos alguna vez estuvieron topeados en superdivino. La diferencia más que la cantidad de entrenamiento de rapidez para el veterano fueron la cantidad de veces que bajó randómicamente. Obvio que entrenar rapidez en formación ayuda a mantenerse, pero es mucho mejor tener "culo" y que no te baje randómicamente la habilidad (algo que, desafortunadamente, no podemos elegir).
Entiendo que no existe algo como el "desentrenamiento residual" (osea, la pérdida de habilidades no es constante). Lo que existen son bajádas randómicas cada vez más frecuentes con la edad.
Por eso a veces vemos jugadores de 34 pirulos que aún tienen divino rapidez, y otro que a los 30 ya están en sobrenatural rapidez, y ambos alguna vez estuvieron topeados en superdivino. La diferencia más que la cantidad de entrenamiento de rapidez para el veterano fueron la cantidad de veces que bajó randómicamente. Obvio que entrenar rapidez en formación ayuda a mantenerse, pero es mucho mejor tener "culo" y que no te baje randómicamente la habilidad (algo que, desafortunadamente, no podemos elegir).
Entiendo que no existe algo como el "desentrenamiento residual" (osea, la pérdida de habilidades no es constante). Lo que existen son bajádas randómicas cada vez más frecuentes con la edad.
no se de donde sacaste que las bajadas son randomicas.
Mi impresion es que los talentosos suben mas rapido y pierden habilidades mas despacio
Mi impresion es que los talentosos suben mas rapido y pierden habilidades mas despacio
Lo saco de la experiencia (de haber visto veteranos con 34 años y rapidez divino y otros que ya arrancan a perder su rapidez divino a los 28). También porque las reglas dicen que los jugadores de 30 años comienzan a perder habilidades de a poco pero "pueden" empezar a perder a los 28 (el "pueden" indica que hay algo random). Y además porque antes las bajadas ocurrian separadas del entrenamiento (eran los domingos, ahora ya no) y si vos sabias que un veterano tenia solamente 1 entrenamiento por arriba de divino, podias esperar una bajada de habilidad pronto, y sin embargo esa bajada se retrasó mucho tiempo en algunos casos (lo que indica que todo ese tiempo el jugador no estuvo sometido a pérdidas de subnivel de habilidad porque no tenia margen).