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Subject: »ENTRENAMIENTO
Siempre entrenan mejor en avanzado, no importa que entrenes, no influye solamente en la habilidad que entrenas.
No. Condición lo entrenan igual o muy similar. Si la idea es entrenar condición, ponerlo en Avanzado es perder entrenamiento en otra habilidad para otro jugador.
No. Condición lo entrenan igual o muy similar. Si la idea es entrenar condición, ponerlo en Avanzado es perder entrenamiento en otra habilidad para otro jugador.
Sí, también para evitar que aparezca Don Murphy... el servidor se cae, hay un apagón... etc, etc. :)
Ante un jugador importante, yo lo dejo en Avanzado y si no pasa nada raro lo cambio a Formación.
Ante un jugador importante, yo lo dejo en Avanzado y si no pasa nada raro lo cambio a Formación.
Bueno, ahí si aplica mi comentario, el entrenamiento avanzado te garantiza mejor entrenamiento residual
No hay ninguna regla (ni tampoco he escuchado ningún comentario en los foros internacionales) que diga que el entrenamiento residual en Avanzado es mejor que el de Formación o mejor que el de Sin Modo de Entrenamiento (porque son 3 las opciones para entrenamiento).
Lo que yo entiendo es:
*Entre el 50 y 100% de eficiencia en Avanzado (máximo entrenamiento, y puede incluso no jugar en la semana).
*Entre 0 y 100% de eficiencia en Formación (1/4 o 1/5 de la intensidad del entrenamiento Avanzado, y es necesario jugar al menos 180 minutos semanales con la orden indicada para conseguir 100% de eficiencia).
*0% de entrenamiento en habilidad pero con entrenamiento residual (ocurre cuando el jugador juega 0 minutos con la orden de entrenamiento seleccionada, pero juega minutos semanales con otra orden)
En los 3 modos descritos existe el entrenamiento residual. La única diferencia en los 3, es que en uno se ve cláramente (porque es el único tipo de entrenamiento existente) mientras que en los otros el efecto se mezcla con los demás.
Esto dicho arriba es lo que yo entiendo, puede que no sea así pero estoy bastante seguro. Pero, en cualquier caso, estoy 100% seguro que el entrenamiento residual de Avanzado es exactamente el mismo que el de Formación.
(edited)
No hay ninguna regla (ni tampoco he escuchado ningún comentario en los foros internacionales) que diga que el entrenamiento residual en Avanzado es mejor que el de Formación o mejor que el de Sin Modo de Entrenamiento (porque son 3 las opciones para entrenamiento).
Lo que yo entiendo es:
*Entre el 50 y 100% de eficiencia en Avanzado (máximo entrenamiento, y puede incluso no jugar en la semana).
*Entre 0 y 100% de eficiencia en Formación (1/4 o 1/5 de la intensidad del entrenamiento Avanzado, y es necesario jugar al menos 180 minutos semanales con la orden indicada para conseguir 100% de eficiencia).
*0% de entrenamiento en habilidad pero con entrenamiento residual (ocurre cuando el jugador juega 0 minutos con la orden de entrenamiento seleccionada, pero juega minutos semanales con otra orden)
En los 3 modos descritos existe el entrenamiento residual. La única diferencia en los 3, es que en uno se ve cláramente (porque es el único tipo de entrenamiento existente) mientras que en los otros el efecto se mezcla con los demás.
Esto dicho arriba es lo que yo entiendo, puede que no sea así pero estoy bastante seguro. Pero, en cualquier caso, estoy 100% seguro que el entrenamiento residual de Avanzado es exactamente el mismo que el de Formación.
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Bueno.. es Socrates. No puede estar pensando en el alma, las virtudes y vicios humanos y ademas el entrenamiento de sokker al mismo tiempo. :P
Quizás ya se comentó, pero como ahora se puede ver cuánto aportan los entrenadores asistentes al entrenamiento, estaba viendo que más que el nivel general del entrenador lo que importa es la suma de las calificaciones de las habilidades.
Está claro que el nivel general está definido por la suma de las calificaciones de las habilidades, pero no es un número fijo, por ejemplo, dos entrenadores mágicos no van a aportar lo mismo, aquel que tenga un mayor número en la suma de habilidades va a aportar un poco más y eso lo vemos reflejado en la Puntuación Media de la Efectividad del Entrenamiento.
Está claro que el nivel general está definido por la suma de las calificaciones de las habilidades, pero no es un número fijo, por ejemplo, dos entrenadores mágicos no van a aportar lo mismo, aquel que tenga un mayor número en la suma de habilidades va a aportar un poco más y eso lo vemos reflejado en la Puntuación Media de la Efectividad del Entrenamiento.
Quizás ya se comentó, pero como ahora se puede ver cuánto aportan los entrenadores asistentes al entrenamiento,
Dónde se puede ver eso? Tal vez es solo para los plus (o simplemente no lo encuentro).
Dónde se puede ver eso? Tal vez es solo para los plus (o simplemente no lo encuentro).
No sé si es para los plus.
Entrenamiento > Informes de Entrenamiento > Details
Entrenamiento > Informes de Entrenamiento > Details
Quizás ya se comentó, pero como ahora se puede ver cuánto aportan los entrenadores asistentes al entrenamiento, estaba viendo que más que el nivel general del entrenador lo que importa es la suma de las calificaciones de las habilidades.
Está claro que el nivel general está definido por la suma de las calificaciones de las habilidades, pero no es un número fijo, por ejemplo, dos entrenadores mágicos no van a aportar lo mismo, aquel que tenga un mayor número en la suma de habilidades va a aportar un poco más y eso lo vemos reflejado en la Puntuación Media de la Efectividad del Entrenamiento.
El mismo concepto se aplica al entrenador de juveniles.
Un entrenador sobrenatural que tiene todas las habilidades en 16 aporta 94%.
Un entrenador sobrenatural que tiene una habilidad en 15 y todas las demás en 16 aporta 93%.
(edited)
Está claro que el nivel general está definido por la suma de las calificaciones de las habilidades, pero no es un número fijo, por ejemplo, dos entrenadores mágicos no van a aportar lo mismo, aquel que tenga un mayor número en la suma de habilidades va a aportar un poco más y eso lo vemos reflejado en la Puntuación Media de la Efectividad del Entrenamiento.
El mismo concepto se aplica al entrenador de juveniles.
Un entrenador sobrenatural que tiene todas las habilidades en 16 aporta 94%.
Un entrenador sobrenatural que tiene una habilidad en 15 y todas las demás en 16 aporta 93%.
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Recién me puse a buscar un buen dt para mi cuadrito y pasados 20 intentos (23M) conseguí lo que buscaba...
Thiago Irazun, edad: 49
salario: 1 696 000 $U
club: Pueblo obrero, país: Uruguay,
sobrenatural [16] entrenador
Efectividad de entrenamiento:
sobrenatural [16] en condición mágico [15] en portería
sobrenatural [16] en rapidez sobrenatural [16] en defensa
sobrenatural [16] en técnica sobrenatural [16] en creación
sobrenatural [16] en pases sobrenatural [16] en anotación
Thiago Irazun, edad: 49
salario: 1 696 000 $U
club: Pueblo obrero, país: Uruguay,
sobrenatural [16] entrenador
Efectividad de entrenamiento:
sobrenatural [16] en condición mágico [15] en portería
sobrenatural [16] en rapidez sobrenatural [16] en defensa
sobrenatural [16] en técnica sobrenatural [16] en creación
sobrenatural [16] en pases sobrenatural [16] en anotación
Seba, creo que si no pones todo magico no te da sobrenatural.
Yo por lo menos, lo hice asi.
Yo por lo menos, lo hice asi.