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Subject: 1980-1989

2008-07-26 06:24:15
javierd [del] to All
Tema al que solo pueden entrar los nacidos en la mencionada década.

Estoy triste.

Acabo de descubrir que si uno dice "PICORO DAIMAKÚ" en voz alta ya da nostalgia.

Aun así la experiencia es interesante; háganle, asi se vean como unos idiotas en frente del pc.
2008-07-26 06:42:24
Me causa más nostalgia el conde patula
2008-07-26 07:01:06
A mi me da nostalgia es supercampeones, me acuerdo en 3º o 4º de primaria cuanto tratabamos de hacer las maromas de los hermanos Koriotto o de pegarle al balon al mismo tiempo como Tom y Oliver.
2008-07-26 07:32:21
Entre otra cosas, uno de los primeros shocks de adaptación que tuve al mudarme de Cartagena a Medellín es que allí no jugaban congelado y al cogido, que allá es llamado, en clara connotación sexual infantil, "la lleva"

Ahora un análisis científico-musical del Congelado

Llámese "congelado" a la actividad lúdico-atlética que resulta del acecho, persecución y alcance de otros seres humanos. La composición del espectáculo consiste de dos clases de miembros, una persona denominada: "Al que le toca que hace tiempo no le toca" y una segunda clase compuesta de todos los demás miembros con excepción del AQLTQHTNLT y que llamaremos "El resto".

El ejercicio consistía del AQLTQHTNL en practicar el mencionado acecho, persecución y alcance de por lo menos uno de los miembros de El Resto; la victoria se manifestaba en un contacto físico que involucraba la palpación sensorial del rival. De este modo, rozadas de prenda de vestir o elementos capilares no eran considerados "tocada". El AQLTQHTNL estaba en plena potestad e independencia de seleccionar su objetivo de preferencia, si bien era aceptado que este diese prioridad en seleccionar la niña/niño que le gustaba/caía mal. Otra ventaja de decantarse por las féminas es que estas carecen de la velocidad estándar del crío homínido macho promedio. En caso se juegos unisex, las preferencias cambiaban al niño mas pequeño, pues este tenia las piernas mas cortas, facilitando la captura.

Empero, lo que diferencia al congelado de otros juegos de acechanza y persecución es que al ser un integrante de "El Resto" alcanzado y palpado por el AQLTQHTNLT el primero no se convertía en el AQLTQHTNL ipso facto, sino que tenía a bien inmovilizarse desde el instante mismo del agarre, convirtiéndose así en "El congelado", dándole el nombre al deporte. La inmovilización era obligatoria hasta el instante que otro miembro de El Resto realizara la misma actividad de agarre y palpo; realizado esto, "El Congelado" dejaba de serlo y podía resumir sus actividades locomotoras.

A la tercera "congelada", la victima dejaba de hacer parte de El Resto y se convertía en el AQLTQHTNLT mientras que el previo AQLTQHTNLT le reemplazaba en la otra categoría, continuando así la noria por siempre. Era estipulado que el AQLTQHTNLT era el encargado de mantener el conteo de "congeladas" si bien varios miembros de El Resto efectuaban conteos independientes por su cuenta a guisa de contraloría del cálculo oficial. Aun así, no eran raros los casos de discrepancia entre el AQLTQHTNLT y miembros de El Resto en el conteo de congeladas, lo que podía devenir en un "yanojueguísmo", que podía degenerar en el fin del juego, dependiendo en la popularidad y puesto en la escala social del propulsor del "yanojuegismo".

Otra característica especial del Congelado que lo diferenciaba de las variedades más salvajes del Cogido era la existencia de una parcela terrenal inmune a la lógica del juego; tal lugar fue bautizado como "Casita Feliz" (CF) y en su mayoría consistía mas de un espacio vertical que horizontal, lo que traduce en una preferencia por los muros y paredes. En la CF el AQLTQHTNLT no podía realizar la acechanza y captura; si bien era físicamente posible, tal acto no contaba para la dinámica de la actividad e incluso podía devenir en apelativos como "Eche, cule pelao tan huevón, no ve que estoy en la CF", lo que podía desencadenar en la burla generalizada de los miembros de El Resto hacia el AQLTQHTNLT y su respectiva pérdida de autoestima del segundo. De nuevo, esto dependía mucho de las relaciones de poder y la popularidad de los miembros involucrados en el rifirafe dialéctico.

En la mayoría de juegos no era permitida la acechanza por parte del AQLTQHTNLT en las inmediaciones de la CF y los miembros de El Resto podían exigir al anterior que efectuara sus actividades en campo traviesa; tal petición se efectuaba según la proclamación pública de la situación, representada con el apelativo "No Vale Perrito Guardián" (PG). Sin embargo e irónicamente, el AQLTQHTNLT podía yuxtaponer la situación con oto poder que era exclusivo de el y de nadie mas. Estaba estipulado que el AQLTQHTNLT tenia el poder de expulsar a cualquier integrante de El Resto de la CF con solo una orden. La convocatoria era llamada "La Casita se Quemó" (LCSQ) y una vez conjurada todos los miembros de El Resto agrupados en la CF tenían a bien separarse de dicho santuario y aventurarse al exterior.

Sin embargo, el uso de LCSQ tenía su propia ética interna, a decir: (1) no podía ser conjurada como respuesta a un PG (2) No podía ser invocada cuando el AQLTQHTNLT estaba a cercana distancia de la CF (3) no podía ser proclamada cuando habían pocos miembros de El Resto en la CF y al mayoría estaban a campo abierto (4) No podía ser exigida a un intervalo relativamente corto de tiempo (Tal intervalo era decidido de común acuerdo por El Resto) y como fruto a la incapacidad psicomotora del AQLTQHTNLT en acechar, capturar, palpar y congelar a miembros de El Resto.

Cuando los miembros de El Resto en la CF consideraban que la orden de LCSQ era injusta o eran mas perezosos que de costumbre, la contraorden de LCSQ era emitida; tal era llamada “Llegaron los bomberos” (LLLB) y, a semejanza de la orden original, si no era abusada en su conjura, era respetada por el AQLTQHTNL. Sin embargo si el AQLTQHTNL no consideraba justo el LLLB bien podía repostar con un “Cule e pelao tan tramposo” (C’EPTT). El ofendido a su vez podía contra argumentar con un “Tramposa tu mamá, tu hermana y tu abuelita en patines” (TTMTHYTAEP) que a menudo era seguido por un agudo “Chupame la mondá bobo catre-hijueputa” (CHLMBCH) lo que podía desencadenar en un nuevo episodio de “Yanojuegismo” o en el cambio de deporte al boxeo aficionado.

Aun hay mucho mas que decir del Congelado. La sección de tácticas y estrategias daría para un libro entero. Solo mencionar que los AQLTQHTNL mas astutos practicaban la práctica de PG no en las inmediaciones de la CF sino en los congelados de mayor importancia en la escala social. Las niñas bonitas y los niños populares caídos en la desgracia de ser congelados eran prioridad de descongelamiento por parte del resto de El Resto, lo que podía ser usado en ventaja de un AQLTQHTNL astuto. Caso contrario acontecía con los congelados de escasa popularidad que de manera común veían como menos integrantes de El Resto se preocupaban por su liberación. Como los congelados tenían terminantemente prohibido abandonar su posición y el juego en general cuando se encontraban en tal posición por ser considerado trampa, a menudo era posible ver que los infortunados podían permanecer inmóviles por lapsos superiores a los 20 minutos sobrepasando la media hora en distintas ocasiones, lo que a veces decantaba en episodios de llanto y preemocidad ochentera.

Escrito en el 26 de Julio de 2008 a las 3:30PM en Gold Coast, Australia
2008-07-26 07:56:51
Como veo que se tiene bien calibrado el estilo de redaccion "tecnico", bien pueda continue con un analisis musicologico de la musica de los Hombres G y los Prisioneros, desde el punto de vista de un triangulista experto.
2008-07-26 15:20:24
jeje sip!!!
2008-07-26 18:34:40
uy noooooooo q desocupe tan triple hp el suyo
2008-07-26 18:46:12
ahora en ingles :)
2008-07-26 23:40:19
2008-07-27 04:06:35
eeeh grandes epocas las de los super campeones hombre, como olvidar el tiro del tigre y todas estas maromas q hacian los craks de niupi :P
2008-07-27 06:10:15
los del niupi eran sebos......los buenos eran los del san francis
2008-07-27 06:38:31
na, los buenos eran los del colegio Alemán.
2008-07-27 06:40:06
nojoda que tema tan maloo!
2008-07-27 19:38:10
Pues series como Dragon Ball y Supercampeones fueron más recientes para mí, pero la verdadera influencia de comics japoneses la tuvimos con Astroboy (fanático de este serie), el capitán Centella, Jose Miel, Meteoro y por supuesto Mazinger Z.

Por otro lado tenemos la única e indiscutible Pantera Rosa, Don gato y su pandilla, el Inspector ardilla y otras que no tengo presente.

Sin olvidar el homenaje y la apología a la fufa de las fufas que dejó una marca en las mujeres de nuestra generación: Candy Candy
2008-07-27 19:42:01
juegos de infancia cucuteña: El fusilado ( que es el mismo quemado), Gloria, tambiém por acá se jugaba a la Lleva, jugábamos metras ( o canicas), trompo, la coca y por supuesto al yo-yo.

Además encontramos clásicos como el escondite, ring ring corre y las verdaderas batallas con las pistolas de agua y bombas de agua.
(edited)
2008-07-27 19:44:11
oh le pegaban a la coca?