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Subject: Buzzerbeater
necesitamos clases urgentes, al menos yo no se nadita.
Pues el problema es que supuestamente usted puede aprovechar las cualidades de sus jugadores. Puede por ejemplo, tener un centro muy ofensivo o uno muy defensivo y los dos servirían si se utilizan las tácticas ofensiva y defensiva correcta
Los manes decien que se piense en el basket real al momento de escoger formaciones eso sería lo siguiente
PG: arma el juego en ataque, defiende perimetralmente en la mayoría de los casos.
SG: el que toma más lanzamientos al ataque y defiende perimetralmente en la mayoría de los casos
PF: juega casi siempre cerca a la canasta, aunque con un rango mayor y un movimiento mayor que el C. Defiende en la llave en la mayoría de los casos, aunque con mayor rango que el C importante labor de rebotes.
C: ataca cerca de la canasta, defiende cerca de la canasta
SF: el todero en ataque y defensa
Yo diría que para cada posición se necesita más o menos lo siguiente, aunque como dije, hay que ver si con tácticas puede compensar el uso de jugadores netamente ofensivos y defensivos:
Ataque:
PG:
-handling
-passing
SG:
-jump shot
-jump range
-handling
-driving
PF:
-jump shot
-jump range
-inside shooting
-rebound (importante rebotes ofensivos)
C:
-Inside shooting
-rebound (importante rebotes ofensivos)
Defensa:
PG
-outside defense
SG
-outside defense
PF
- Inside defense
- Rebounds
- shoot blocking
C
- Inside defense
- Rebounds
- shoot blocking
El SF en ataque y defensa es el todero, así que el mejor SF será el de mejor combinación.
(edited)
(edited)
Los manes decien que se piense en el basket real al momento de escoger formaciones eso sería lo siguiente
PG: arma el juego en ataque, defiende perimetralmente en la mayoría de los casos.
SG: el que toma más lanzamientos al ataque y defiende perimetralmente en la mayoría de los casos
PF: juega casi siempre cerca a la canasta, aunque con un rango mayor y un movimiento mayor que el C. Defiende en la llave en la mayoría de los casos, aunque con mayor rango que el C importante labor de rebotes.
C: ataca cerca de la canasta, defiende cerca de la canasta
SF: el todero en ataque y defensa
Yo diría que para cada posición se necesita más o menos lo siguiente, aunque como dije, hay que ver si con tácticas puede compensar el uso de jugadores netamente ofensivos y defensivos:
Ataque:
PG:
-handling
-passing
SG:
-jump shot
-jump range
-handling
-driving
PF:
-jump shot
-jump range
-inside shooting
-rebound (importante rebotes ofensivos)
C:
-Inside shooting
-rebound (importante rebotes ofensivos)
Defensa:
PG
-outside defense
SG
-outside defense
PF
- Inside defense
- Rebounds
- shoot blocking
C
- Inside defense
- Rebounds
- shoot blocking
El SF en ataque y defensa es el todero, así que el mejor SF será el de mejor combinación.
(edited)
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