Subpage under development, new version coming soon!
Subject: »[NEWS] Ultimas Noticias
javierd [del] to
All
- Hubo un cambio en la organización de los foros
Eso implica que oros como el transferecias Colombia ya no es obligatorio, se ha creado el foro "amistosos Colombia" (Ya cambiará el nombre) y dentro de poco crear mas foros será labor de pocos segundos para miembros del staff
-Un pequeño bug con las tablas desbarajustó los posts por un rato y enloqueció el mercado de transferencias por un tiempo. Ya se solucionó todo.
- We are under attack! Las caidas de sk no tienen nada que ver con los dos puntos anteriores. online.sokker.org está bajo un ataque de denial of service, el popularísimo DDOS. Se espera solucionar esto lo mas pronto posible
Eso implica que oros como el transferecias Colombia ya no es obligatorio, se ha creado el foro "amistosos Colombia" (Ya cambiará el nombre) y dentro de poco crear mas foros será labor de pocos segundos para miembros del staff
-Un pequeño bug con las tablas desbarajustó los posts por un rato y enloqueció el mercado de transferencias por un tiempo. Ya se solucionó todo.
- We are under attack! Las caidas de sk no tienen nada que ver con los dos puntos anteriores. online.sokker.org está bajo un ataque de denial of service, el popularísimo DDOS. Se espera solucionar esto lo mas pronto posible
Ah ya.
Es que uno de los posts perdidos pasó en este foro. Es el de eguaro en el tema de recored
Entonces el post entra en el conteo pero en thread no, y como no se puede leer el post se queda el +1
Es que uno de los posts perdidos pasó en este foro. Es el de eguaro en el tema de recored
Entonces el post entra en el conteo pero en thread no, y como no se puede leer el post se queda el +1
me tocó buscar que era DDOS
Un ataque DDOS (Distributed Denial Of Service Attack) o Ataque de Denegación de Servicio Distribuido es un tipo especial de DoS consistente en la realización de un ataque conjunto y coordinado entre varios equipos (que pueden ser cientos o decenas de miles) hacia un servidor víctima.
La particularidad de este ataque, a diferencia del simple DoS, es el hecho de que el ataque proviene de diferentes partes del mundo, haciendo imposible cerrar la ruta de donde proviene el mismo, ya que no sólo es una, son varias, dejando como única opción desconectar el servidor de la red y esperar a que el ataque cese.
Normalmente los ataques se llevan a cabo por varias oleadas. Pueden durar un par de minutos o incluso días, como ha sucedido en casos reales. Esto es posible gracias a un cierto tipo de malware que permite obtener el control de esas máquinas y que un atacante ha instalado previamente en ellas, bien por intrusión directa o mediante algún gusano. Los DDoS consiguen su objetivo gracias a que agotan el ancho de banda de la víctima y sobrepasan la capacidad de procesamiento de los routers, consiguiendo que los servicios ofrecidos por la máquina atacada no puedan ser ofrecidos.
A consecuencia de esto y generalmente el servidor queda fuera de servicio voluntariamente por los administradores y proveedores, debido al alto gasto de recursos y ancho de banda.
A las máquinas infectadas por el malware mencionado anteriormente se las conoce como máquinas zombie (zombis, en español), y al conjunto de todas las que están a disposición de un atacante se le conoce como botnet (red de bots).
Un ataque DDOS (Distributed Denial Of Service Attack) o Ataque de Denegación de Servicio Distribuido es un tipo especial de DoS consistente en la realización de un ataque conjunto y coordinado entre varios equipos (que pueden ser cientos o decenas de miles) hacia un servidor víctima.
La particularidad de este ataque, a diferencia del simple DoS, es el hecho de que el ataque proviene de diferentes partes del mundo, haciendo imposible cerrar la ruta de donde proviene el mismo, ya que no sólo es una, son varias, dejando como única opción desconectar el servidor de la red y esperar a que el ataque cese.
Normalmente los ataques se llevan a cabo por varias oleadas. Pueden durar un par de minutos o incluso días, como ha sucedido en casos reales. Esto es posible gracias a un cierto tipo de malware que permite obtener el control de esas máquinas y que un atacante ha instalado previamente en ellas, bien por intrusión directa o mediante algún gusano. Los DDoS consiguen su objetivo gracias a que agotan el ancho de banda de la víctima y sobrepasan la capacidad de procesamiento de los routers, consiguiendo que los servicios ofrecidos por la máquina atacada no puedan ser ofrecidos.
A consecuencia de esto y generalmente el servidor queda fuera de servicio voluntariamente por los administradores y proveedores, debido al alto gasto de recursos y ancho de banda.
A las máquinas infectadas por el malware mencionado anteriormente se las conoce como máquinas zombie (zombis, en español), y al conjunto de todas las que están a disposición de un atacante se le conoce como botnet (red de bots).
Ah ya.
Es que uno de los posts perdidos pasó en este foro. Es el de eguaro en el tema de recored
Entonces el post entra en el conteo pero en thread no, y como no se puede leer el post se queda el +1
aja y entonces?? noo eso me lo pagan con un plus de 1 año yo no se jeje
Es que uno de los posts perdidos pasó en este foro. Es el de eguaro en el tema de recored
Entonces el post entra en el conteo pero en thread no, y como no se puede leer el post se queda el +1
aja y entonces?? noo eso me lo pagan con un plus de 1 año yo no se jeje
Copa de clubes Campeones
A partir de la próxima temporada, el mejor equipo de cada país de Sokker participará en una Copa de Campeones. El número total de participantes será de 128 equipos, compuestos por:
- 95 Campeones de liga de los países que tengan equipo nacional.
- 33 Campeones de copa de los países con mayor ránking nacional.
En el caso de que el equipo campeón de liga y copa sea el mismo, el puesto sería ocupado por el ganador de copa del siguiente país en el ránking de las selecciones nacionales.
Esta competición será por sistema de KO y proporcionará el mismo entrenamiento a los jugadores que el que actualmente consiguen con un partido oficial.
Los partidos de Campeones se jugarán los jueves. Los emparejamientos se basarán en el ránking de los equipos
Modificaciones en el motor del partido
A partir del primer amistoso tras los partidos de promoción se instalará un nuevo motor de partidos.
En este nuevo motor, los mayores cambios estarán relacionados con los nuevos equipos de juveniles para que puedan jugar partidos entre ellos.
Los juveniles jugarán basándose en sus actuales habilidades ocultas, al nivel al que jueguen estará relacionado con lo bien que pueda verse su nivel general en la página de juveniles. Los juveniles jugarán como si tuviesen superdivina forma. Asimismo, su rapidez (en aras de la jugabilidad) aumentará un 5%. Esto se hará para que el visionado de los partidos de juveniles sea menos aburrido. Los juveniles no estarán lesionados tras el partido (por ejemplo, si se lesionan durante el partido tendrán una recuperación prácticamente inmediata tras la finalización del partido). Las amonestaciones y goles tampoco se guardarán.
Otras modificaciones que se realizarán son:
- Altura de jugadores. Cuanto más alto sea el jugador, mejor resolverá la actuación contra un oponente en un remate de cabeza, en cambio, cuanto más bajo sea más rápido acelerará (la velocidad máxima no varía y será igual para ambos tipos de jugadores, dependiendo de su habilidad de rapidez).
La altura ha sido equilibrada para que no favorecer ni a los altos ni a los bajos, pero sí afectará en el estilo de juego que realices. Por ejemplo, si juegas con extremos eligiendo si intentan realizar pases a la cabeza o en profundidad.
- Los jugadores podrán ahora bloquear ligeramente a los rivales al correr hacia el balón. Lo bien que lo hagan dependerá de su experiencia. Por ejemplo, un defensa experimentado será capaz de algún modo de bloquear al delantero o de ralentizarlo. Los jugadores no bloquearán durante los remates de cabeza. Esta novedad fue probada hace 3 temporadas y es ahora cuando se implementa.
- La disciplina táctica ahora tendrá un aumento en su importancia en cuanto a la precisión de su posicionamiento relacionado con la táctica durante el partido.
- Los defensas ahora verán si tras ellos hay algún compañero de equipo y, dependiendo de ello, decidirá si driblar o pasar rápidamente si el rival está cerca. Esto hará que disminuya el número de pérdidas estúpidas de balón por parte de los defensas y también permitirá que los defensas tomen parte en acciones ofensivas.
- Los jugadores recibirán un 50% de entrenamiento en partidos de selección frente al 33% que recibían hasta ahora.
- El número de fueras de juego durante un partido ahora será contado y mostrado.
Notificadores
Vamos a introducir una nueva característica en la cual se notificará, mediante mensajes cortos en una ventana emergente, a los usuarios sobre ciertos eventos. Podrás también revisar dichos eventos en tu correo privado del juego.
Inicialmente, estarán disponibles sólo las siguientes notificaciones:
- Tienes un nuevo correo.
- Alguien ha sobrepujado tu oferta.
A pesar de ello, tenemos planeado incluir las siguientes notificaciones en un futuro próximo:
- Un usuario ha leído un correo tuyo.
- Un jugador tuyo ha sido seleccionado o quitado de la selección absoluta o Sub21.
- Has vendido un jugador.
- Un usuario te ha solicitado un pacto de amistad.
- Has sido retado a un amistoso.
- Tu invitación para un partido amistoso ha sido aceptada.
- Alguien ha firmado tu libro de visitas (Plus).
- Un amigo o usuario observado (favoritos) ha escrito una nueva nota de prensa (Plus).
- Alguien te ha respondido en el foro.
- Tu Plus se ha agotado o está a punto de hacerlo (Plus).
- Un jugador observado (favoritos) ha sido puesto en venta (Plus).
- Un amigo o usuario observado (favoritos) está conectado (Plus).
Estas modificaciones tendrán lugar sobre el 7-8 de diciembre, tras los partidos de promoción.
Predicciones de los partidos
A partir del 8-9 de diciembre serás capaz de predecir el resultado o comentar los lances del partido.
Esta acción la tendrás disponible en el TV Studio que se abrirá una semana antes de que el partido tenga lugar y se mantendrá abierto para comentarios una vez el partido haya finalizado.
Esta nueva herramienta te permitirá ver que es lo que piensa el resto que harás en tu partido, y también poder jugar con la presión sobre tu rival.
A partir de la próxima temporada, el mejor equipo de cada país de Sokker participará en una Copa de Campeones. El número total de participantes será de 128 equipos, compuestos por:
- 95 Campeones de liga de los países que tengan equipo nacional.
- 33 Campeones de copa de los países con mayor ránking nacional.
En el caso de que el equipo campeón de liga y copa sea el mismo, el puesto sería ocupado por el ganador de copa del siguiente país en el ránking de las selecciones nacionales.
Esta competición será por sistema de KO y proporcionará el mismo entrenamiento a los jugadores que el que actualmente consiguen con un partido oficial.
Los partidos de Campeones se jugarán los jueves. Los emparejamientos se basarán en el ránking de los equipos
Modificaciones en el motor del partido
A partir del primer amistoso tras los partidos de promoción se instalará un nuevo motor de partidos.
En este nuevo motor, los mayores cambios estarán relacionados con los nuevos equipos de juveniles para que puedan jugar partidos entre ellos.
Los juveniles jugarán basándose en sus actuales habilidades ocultas, al nivel al que jueguen estará relacionado con lo bien que pueda verse su nivel general en la página de juveniles. Los juveniles jugarán como si tuviesen superdivina forma. Asimismo, su rapidez (en aras de la jugabilidad) aumentará un 5%. Esto se hará para que el visionado de los partidos de juveniles sea menos aburrido. Los juveniles no estarán lesionados tras el partido (por ejemplo, si se lesionan durante el partido tendrán una recuperación prácticamente inmediata tras la finalización del partido). Las amonestaciones y goles tampoco se guardarán.
Otras modificaciones que se realizarán son:
- Altura de jugadores. Cuanto más alto sea el jugador, mejor resolverá la actuación contra un oponente en un remate de cabeza, en cambio, cuanto más bajo sea más rápido acelerará (la velocidad máxima no varía y será igual para ambos tipos de jugadores, dependiendo de su habilidad de rapidez).
La altura ha sido equilibrada para que no favorecer ni a los altos ni a los bajos, pero sí afectará en el estilo de juego que realices. Por ejemplo, si juegas con extremos eligiendo si intentan realizar pases a la cabeza o en profundidad.
- Los jugadores podrán ahora bloquear ligeramente a los rivales al correr hacia el balón. Lo bien que lo hagan dependerá de su experiencia. Por ejemplo, un defensa experimentado será capaz de algún modo de bloquear al delantero o de ralentizarlo. Los jugadores no bloquearán durante los remates de cabeza. Esta novedad fue probada hace 3 temporadas y es ahora cuando se implementa.
- La disciplina táctica ahora tendrá un aumento en su importancia en cuanto a la precisión de su posicionamiento relacionado con la táctica durante el partido.
- Los defensas ahora verán si tras ellos hay algún compañero de equipo y, dependiendo de ello, decidirá si driblar o pasar rápidamente si el rival está cerca. Esto hará que disminuya el número de pérdidas estúpidas de balón por parte de los defensas y también permitirá que los defensas tomen parte en acciones ofensivas.
- Los jugadores recibirán un 50% de entrenamiento en partidos de selección frente al 33% que recibían hasta ahora.
- El número de fueras de juego durante un partido ahora será contado y mostrado.
Notificadores
Vamos a introducir una nueva característica en la cual se notificará, mediante mensajes cortos en una ventana emergente, a los usuarios sobre ciertos eventos. Podrás también revisar dichos eventos en tu correo privado del juego.
Inicialmente, estarán disponibles sólo las siguientes notificaciones:
- Tienes un nuevo correo.
- Alguien ha sobrepujado tu oferta.
A pesar de ello, tenemos planeado incluir las siguientes notificaciones en un futuro próximo:
- Un usuario ha leído un correo tuyo.
- Un jugador tuyo ha sido seleccionado o quitado de la selección absoluta o Sub21.
- Has vendido un jugador.
- Un usuario te ha solicitado un pacto de amistad.
- Has sido retado a un amistoso.
- Tu invitación para un partido amistoso ha sido aceptada.
- Alguien ha firmado tu libro de visitas (Plus).
- Un amigo o usuario observado (favoritos) ha escrito una nueva nota de prensa (Plus).
- Alguien te ha respondido en el foro.
- Tu Plus se ha agotado o está a punto de hacerlo (Plus).
- Un jugador observado (favoritos) ha sido puesto en venta (Plus).
- Un amigo o usuario observado (favoritos) está conectado (Plus).
Estas modificaciones tendrán lugar sobre el 7-8 de diciembre, tras los partidos de promoción.
Predicciones de los partidos
A partir del 8-9 de diciembre serás capaz de predecir el resultado o comentar los lances del partido.
Esta acción la tendrás disponible en el TV Studio que se abrirá una semana antes de que el partido tenga lugar y se mantendrá abierto para comentarios una vez el partido haya finalizado.
Esta nueva herramienta te permitirá ver que es lo que piensa el resto que harás en tu partido, y también poder jugar con la presión sobre tu rival.
excelente lo que van a implantar :)...
Un poco copiado a HT pero esta bien :).
Ahora si me motivo volver a ganarme la copa Colombia para ir al internacional :)
Un poco copiado a HT pero esta bien :).
Ahora si me motivo volver a ganarme la copa Colombia para ir al internacional :)
Men buenisimo... son muchos de los cambios pedidos por la comunidad, lo del equipo de juveniles es lo que mas me llama la atención...
Excelentee al fin!! valeee ya andaba desanimado con la cosa de los socios.. jajaja
Le metieron la manito al juego, muy chevere, reaviva mucho las ganas de seguir en el juego de los que ya llevamos aqui un buen rato
exelente ;)
un reto mas para los grandes equipos...
mas herreamientas para los juveniles...
y mas variantes en los equipos, que le dan mas emocion al juego...!!!
un reto mas para los grandes equipos...
mas herreamientas para los juveniles...
y mas variantes en los equipos, que le dan mas emocion al juego...!!!