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Subject: »[NEWS] Ultimas Noticias

2010-06-03 02:09:36
Pregunto sobre las noticias al admin, ¿cómo se va a manejar el cuento de los tutores? ¿podemos empalmar y seguir con el proceso que ha venido liderando Mr Domo?
2010-07-20 16:11:46
Después de agregar las expectativas a los partidos ahora uno puede ajustar los precios de las entradas, esperemos el anuncio oficial de la noticia
(edited)
2010-07-20 19:33:08
Que cuca !!
2010-07-20 20:29:49
Aqui esta la noticia oficial

Starting with Wednesdays friendlies we are testing a new version of the match engine. In the new engine we have added a little more combination play with short passes to make matches more nice to watch and to further decrease the strength of defensive tactics (tactics like 532). We are also allowing managers to set their own ticket prices.

Combination play

It might look like this is a little change.... but that's not true. In fact the modification is much bigger than the ticket prices added. As with that change there is a related testing process that took a number of weeks. How do we test? We generate hundred of matches and run them repeatedly. It takes up to half and hour. Than we analyse the statistics we get from the matches like average score, shots on the goal, number of passes, long and short, average pass distance, and dozens of similar stats. We check in the statistics to see if the engine performed close to what we wanted to achieve (usually its not:), view some matches and than make some parameter tuning and engine corrections and then repeat testing.... over and over for weeks. Despite this laborious testing, we are still not sure how the engine will perform in every single match. We have already tested combination play a few seasons ago, but that time it failed and we removed it from the match engine. Hopefully this time it will be a success as it is now a much better balance. Please report bugs on Bugs / Ideas (en) forum with match ID and minute, report bug only if weird situation is repeated at least twice in single match and if it is passing bug - especially if player passed instead of shooting or passed to the wrong player. We are mainly interested in NT matches bugs or with top club teams playing their first team squads. Reported bugs in other situation will make it hard to determine if the player was just low skilled, or the engine generated the mistaken action :]

Ticket prices

We are now allowing you to set your match ticket prices for each stand. Prices are able to be set on your stadium page. How expensive or cheap compared to the default price in the rules you set is up to you. We recommend you set prices depending on the size of the supporters clubs of both teams. The better the teams playing the higher you can expect to put the ticket price and still expect the same number of supporters attending your match. So you would get a higher income. Good club teams may expect even one and a half times bigger (150%) higher incomes on matches than before. Notice that if you set the prices much too high less supporters will come, and you can expect lower income. Same if the price is much too low, more supporters will come, but not so much to compensate for such a low price. You will get the highest income if you set the right price for class of teams playing in the match. Of course, if your stadium is little and you expect many supporters to attend the match, more than the total number of places in the stadium, you can set a higher price to get a higher income. However you don't get so high an income compared to extending the stadium.

Reason for the change, apart from making the game more varied and interesting, was saturation of the market with good players at high skills and high wages. Top teams, in many situations, were forced to trade many players to balance their income with expense on wages.
2010-07-20 20:31:04
ve le puedo cambiar el precio del boleto del estadio..
2010-07-20 20:35:31
También están haciendo cambios en el motor del juego, según eso harán mas pases cortos
2010-07-20 20:45:22
Para que se entienda mejor...

A partir de miércoles amistosos que estamos probando una nueva versión del motor de partidos. En el nuevo motor de juego que hemos añadido un poco más de combinación con pases cortos para hacer los partidos más agradable para ver y para disminuir aún más la fuerza de las tácticas defensivas (tácticas como 532). También estamos permitiendo a los administradores a establecer sus propios precios de los billetes.

Combinación jugar

Puede ser que parezca esto es un pequeño cambio .... pero eso no es cierto. De hecho, la modificación es mucho mayor que el precio de los billetes agregó. Al igual que con el cambio que hay un proceso de pruebas relacionadas que tuvo un número de semanas. ¿Cómo lo probamos? Nosotros generamos cientos de partidos, y ejecutarlos varias veces. Se tarda hasta una hora y media. Que se analizan las estadísticas que recibimos de los partidos como promedio, los tiros en la meta, el número de pases, a largo y corto, la distancia media de pasar, y docenas de estadísticas similares. Comprobamos en las estadísticas para ver si el motor realiza cerca de lo que quería lograr (por lo general su no:), ver algunos partidos, y que simplemente realizar algunos ajustes y correcciones de parámetros del motor y luego repetir las pruebas .... una y otra vez durante semanas. A pesar de estas pruebas laboriosa, todavía no estamos seguros de cómo el motor se presentará en cada partido. Ya hemos probado la combinación jugar hace algunas temporadas, pero ese tiempo no pudo y lo hemos retirado del motor de partidos. Esperemos que esta vez será un éxito como lo es ahora un equilibrio mucho mejor. Por favor, informe sobre fallos Bugs / Ideas (en) el foro con acreditación partido y los minutos, el informe de error sólo si la situación extraña se repite al menos dos veces en el partido único y si está pasando error - especialmente si el jugador pasa en lugar de tirar o pasar a la equivocada jugador. Estamos interesados principalmente en los partidos NT o con errores principales equipos jugando sus plantillas del primer equipo. bugs reportados en otra situación hará que sea difícil determinar si el jugador estaba de baja cualificación, o el motor genera la acción equivocada:]

Precio de las entradas

Estamos ahora lo que le permite configurar el precio de las entradas para el partido de cada stand. Los precios son capaces de fijarse en su página de estadio. ¿Cómo caro o barato en comparación con el precio actual en las reglas que define es de usted. Le recomendamos fijar los precios según el tamaño de los partidarios de los clubes de ambos equipos. El mejor de los equipos jugando cuanto más alto se puede esperar que le pongan el precio del billete y aún esperan que el mismo número de simpatizantes que asisten a su partido. Así se obtendría un ingreso más alto. Los buenos equipos del club puede esperar incluso una vez y media más grande (150%) mayores ingresos de los partidos que antes. Tenga en cuenta que si establece los precios y mucho menos partidarios demasiado alto vendrá, y usted puede contar con ingresos más bajos. Lo mismo si el precio es demasiado bajo, más partidarios vendrá, pero no tanta como para compensar por un precio tan bajo. Usted recibirá el más alto ingreso si se establece el precio correcto para la clase de equipos que juegan en el partido. Por supuesto, si el estadio es pequeño y usted espera que muchos seguidores a asistir al partido, más que el número total de plazas en el estadio, se puede establecer un precio más alto para obtener mayores ingresos. Sin embargo usted no recibe un ingreso tan alto en comparación con la ampliación del estadio.

La razón para el cambio, además de hacer el juego más variado e interesante, fue la saturación del mercado con buenos jugadores en competencias de alto y salarios altos. Los mejores equipos, en muchas situaciones, fueron forzados a muchos jugadores para equilibrar los ingresos con los gastos en los salarios.
2010-07-20 21:54:51
me gustan los cambios
2010-07-20 22:23:41
ya le subi 4k ala mitad del estadio, vamos aver
2010-07-20 23:29:50
Interesante cambio, muy interesante.
2010-07-20 23:31:57
Esperemos que esto haga que el juego se vea mas fluido
2010-07-22 00:46:08
Ya que caddos lo puso en "gringuéz" lo coloco para los nativos y no sabemos tanto, jejeje. Me parece muy chevere esto, ahora si me jodí :( ...

Novedades para la nueva temporada A partir de los amistosos de este miércoles estaremos probando una nueva versión del motor del juego donde hemos mejorado el juego en combinación con pases cortos. De este modo logramos dos objetivos: mejoramos la experiencia de la visualización de partidos y al mismo tiempo restamos poder a las tácticas defensivas (p.e.: 532). Además a partir de ahora podrás establecer los precios de las entradas al estadio a tu gusto.

Juego en combinación

Puede que luzca como un cambio menor... pero nada más lejos de la realidad. En efecto se trata de una modificación mucho más grande que el de los precios de las entradas al estadio.
Debido a que con este cambio hemos tenido que hacer una gran serie de pruebas, el proceso se ha demorado durante un buen número de semanas. ¿Cómo hicimos las pruebas?. Generamos cientos de repeticiones de partidos que seleccionamos previamente y luego analizamos las estadísticas que obtuvimos. Entre los datos que estudíamos estaban: resultados promedio, disparos a puerta, número de pases, largos y cortos, distancia de pase promedio y decenas de estadísticas similares a esta. Revisamos cuidadosamente si en las estadísticas el motor se comportaba acorde a lo que estábamos buscando (algo que no siempre obtenemos:). Después visualizábamos diversos partidos, ajustábamos algunos parámetros y una vez hecho eso... volvíamos a hacer pruebas... una semana tras otra repitiendo el mismo proceso.

A pesar de este laborioso trabajo de testeo, aún no estamos completamente seguros de como el motor se comportará en cada partido, hace unas temporadas hicimos una prueba pública del juego en combinación que no terminó de funcionar, esperamos que esta vez tengamos éxito ya que hemos logrado el balance que estábamos buscando. De cualquier manera, te pedimos que cualquier bug lo reportes en inglés en el foro Bugs / Ideas (en). En dicho reporte te pedimos que incluyas la ID del partido y el minuto en que sucede. También te pedimos que sólo reportes un bug si el error se repite al menos dos veces en un mismo partido y si está relacionado con el juego de pases, especialmente si ves que un jugador pasa en vez de disparar a puerta o si hace un pase a un jugador equivocado.

Estamos especialmente interesados en los errores que se puedan ver en los partidos de Selecciones Nacionales o en partidos de equipos de primer nivel donde jueguen sus jugadores titulares, ya que en otras situaciones es difícil determinar si el error se debe a que el jugador, por su bajo nivel, hizo una torpeza o a que el motor le ordenó esa acción :]

2010-12-24 15:44:34
Plus de prueba, estadísticas y otras mejoras

Justo a tiempo llegan las fiestas para traernos buenos regalos para todos los usuarios de Sokker: nuevas funciones y un regalo muy especial para todos los que aún no son Plus. Este 25 de diciembre todos los usuarios disfrutarán de un Plus de prueba. Papá Noël dice: "jo, jo, jo!" en este día ;) y a partir de ahora eso pasará cada año en esta misma fecha.

Plus de prueba
De ahora en adelante los nuevos usuarios que se registren recibirán 10 días de Plus que tendrá algunas funciones limitadas durante ese período, así los plus de prueba no podrán:
• Crear asociaciones o ligas amistosas.
• Añadir notas de prensa o comentarios en los libros de visitas.

El Plus de prueba también estará activo durante el 25 de diciembre de cada año, para todos los usuarios.

Estadísticas de competición y de equipos
Ahora en la página principal de cada equipo encontrarás un nuevo menú: [url=statistics_team.php]Statistics[ /url] (pronto se traducirá a Estadísticas). Aquí encontrarás estadísticas específicas de tu propio equipo y de interacción con otros rivales. Estás serán:
• Medias de edad, valor, etc..
• Mayores victorias, derrotas y asistencias de público.
• Todos los jugadores nacidos en tu equipo (los tendrás listados junto a su valor de traspaso, lo que te ayudará a seguir la trayectoria de cada uno y lo que te hará más fácil contabilizar los beneficios de tu cantera)

Adicionalmente en este mismo menú pero en la página de otro club, podrás ver:
• Historial de enfrentamientos contra ese equipo.
• Historial de transferencias comunes con ese equipo.

Estadísticas de pronósticos
En la página de país y en la página del mundo ahora encontrarás el menú Tipsters (pronto se traducirá al español). Aquí podrás encontrar listados sobre los partidos más pronosticados y sobre los mayores pronosticadores o los que más resultados aciertan. Podrás ver las estadísticas de esa semana o de las pasadas. Interesante para saber quien se puede ganar la vida, adivinando el futuro o quien será nuestro futuro asesor de apuestas ;)

buscador de amistosos por país
Una función muy esperada! En la lista de anuncios de amistosos, ahora podrás seleccionar el país del que deseas ver los anuncios, así podrás escoger amistosos contra equipos de otros países sencillamente con un par de movimientos.
Este pequeña mejora será especialmente útil en los países pequeños donde las invitaciones de amistosos no abundan y hará más fácil el viaje para los trotamundos y buscadores de banderas.

Otras modificaciones
Se han corregido varios bugs, se ha agregado una ventana pop-up para ver las imágenes y escudos en su tamaño original y se han agregado algunas herramientas adicionales para facilitar el trabajo de mods y admins, entre otras cosas menores.

Gracias por estar otro año más con nosotros y deseamos a toda nuestra familia Sokker ¡Unas felices fiestas y una gran año 2011!

(edited)
2010-12-24 18:54:55
jejejeje todas las funciones y el uniforme quedara para siempre??
2010-12-24 18:58:42
y se han agregado algunas herramientas adicionales para facilitar el trabajo de mods y admins, entre otras cosas menores

:O le dieron ams poder a los MOD, jparada debe estar dichoso.
2010-12-24 19:30:46
Hps, ahora si alisten el (_|_) porque lo que se viene es candela!