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Subject: Novedades comment
Hola,Alguien me puede resumir cuales son los cambios para no tener que leer todo el foro porfavor
Pues aun no se ha implementado ninguno, le da tiempo, así que lea.
no cuento con mucho tiempo,igual lei el desarrollo 4,y pues me gusto la idea 3 de calendario de 4 partidos por semana
Pienso igual. No me gusta la idea de temporadas completas en ligas internacionales.
Creo que deberian hacer algo como con las selecciones, q una temporada es clasificatoria y otra Mundial. Creo q se podria hacer como una copa por continente y sacar clasificados para luego ir a la copa internacional a la sig temporada. pero bueno, son solo ideas q no seran tomadas en cuenta hjejjeje.
Creo que deberian hacer algo como con las selecciones, q una temporada es clasificatoria y otra Mundial. Creo q se podria hacer como una copa por continente y sacar clasificados para luego ir a la copa internacional a la sig temporada. pero bueno, son solo ideas q no seran tomadas en cuenta hjejjeje.
creo que lo único cierto es que los amistosos perderán protagonismo... pero a mi me gustaban pq servían para crear comunidad... si hay copa internacional sería mejor sistema liga... para que todos podamos entrenar de la misma manera
Pero liega internacional es como borrar y dejar a un lado la nacional
La duración de la temporada - Anuncio
Podemos ver una gran cantidad de comentarios sobre el acortamiento de la temporada a 12 semanas, que propusimos como parte de 3 opciones de los nuevos partidos de la temporada. Debido a que la discusión sobre este elemento comienza a dominar los accesorios en sí, queremos presentarle un contexto más amplio de esta propuesta.
Además, enfatizamos que estamos abiertos a la discusión sobre la duración de la temporada, también son posibles otras soluciones. La temporada ciertamente necesita acortarse, pero no necesariamente tiene que ser de 12 semanas.
¿Por qué es tan importante acortar la temporada?
Hemos estado trabajando en el desarrollo de Sokker durante varios meses; la discusión que tenemos con usted es solo uno de los elementos de este trabajo. También llevamos a cabo una serie de investigaciones y conversaciones individuales con jugadores que abandonaron Sokker por diferentes razones.
El acortamiento de la temporada es uno de los elementos que proponemos, pero es esencial comprender que es el resultado de otros cambios que deben implementarse. No es un requisito primordial.
Estas conversaciones y entrevistas nos ayudaron a comprender cuáles son los problemas para los nuevos usuarios y por qué deciden abandonar el juego:
1. Dinámica demasiado baja. Muchos de los jugadores esperan un juego lento, pero se hacen cargo del equipo cuando la temporada ya está en progreso (y así es como el 90% de los nuevos usuarios se unen al juego) encuentran a su equipo fuera de la copa nacional y se quedan con un partido oficial por semana . El juego lento no significa para ellos un partido oficial por semana, definitivamente no es suficiente.
2. Tienen que esperar muchas semanas para que comience la nueva temporada y juegan principalmente con bots. La temporada parece ser demasiado larga y no interesante.
3. Calculan que alcanzar el nivel más alto de campeonato llevará un mínimo de más de un año (matemáticamente).
4. Los ex jugadores de Sokker que han estado jugando durante más de un año o dos también señalan que el gran problema del juego es el número relativamente pequeño de desafíos. Los equipos están siendo eliminados de la Copa Nacional muy rápidamente (después de 2 rondas solo queda un 25% de los equipos restantes). Solo pueden jugar juegos de liga. La dinámica en estas ligas no es demasiado impresionante. Es común que jueguen al mismo nivel durante muchas temporadas (un año o más).
Conociendo estos problemas y al mismo tiempo entendiendo que no queremos hacer de Sokker un juego arcade rápido, hemos preparado propuestas que deberían diversificar el juego en varios niveles:
1. Agregando competencias adicionales para todos.
2. Aumentar el número de partidos por semana en 1 o 2, respectivamente, según el escenario.
3. Disminuir la importancia de los partidos amistosos para que no sean esenciales para el desarrollo.
4. Acortar la duración de la temporada para jugar un mínimo de 4 temporadas completas durante el año calendario (en la actual propuesta 4.5 temporada).
La discusión actual que se centra principalmente en cuánto durará la temporada no es la pregunta correcta aquí. Mucho más importante es cuántos tipos de competiciones habrá en el juego y con qué frecuencia se jugarán.
Asignación de días específicos a competencias particulares
Después de la discusión, podemos ver claramente que es un gran valor para los usuarios tener una idea clara sobre qué tipo de juegos se juegan en un día determinado de la semana.Estamos de acuerdo en que debe seguir siendo la regla principal.
Por esta razón, en caso de que la propuesta 1 o 2 se seleccione para su implementación, se ajustarán para que un día específico de la semana se dedique a los juegos dados. Esto probablemente significa una temporada de 14/15 semanas.
Si se elige la opción 3, aún es posible elegir cuántas semanas dura la temporada. Dependerá de la cantidad de equipos que jueguen en la liga (porque la opción 3 supone dos partidos de liga por semana).
Independientemente de la opción que se seleccione, la duración de la temporada es el RESULTADO de la cantidad de partidos por semana + la cantidad de equipos en la liga. No es un fin en sí mismo, aunque desde la perspectiva del juego podemos ver grandes beneficios al acortar la temporada y queremos que esto suceda en algún momento.
Preocupaciones sobre el acortamiento de la temporada
Hay muchas preocupaciones con respecto a la temporada de 12 semanas, sin embargo, parece que muchas de ellas surgen debido a la falta de comprensión de un contexto más amplio de los cambios que estamos planeando (al mismo tiempo nos disculpamos con usted, pero aún no podemos compartir con usted todo el plan; causará mucho caos y dificultará la discusión al dirigirlo a muchos hilos). Intentaremos abordar los problemas emergentes para que pueda comprender mejor el tema de la duración de la temporada.
Impacto negativo en el entrenamiento, lesiones, finanzas, habilidades de los jóvenes y su edad, etc.
Puedes estar seguro de que somos conscientes de que cambiar la duración de la temporada requerirá que se ajusten todos los demás parámetros del juego. No tenga miedo de que todas las lesiones repentinas se conviertan en un problema mucho más grave o que la inflación aumente significativamente debido a los mayores ingresos del club. Cualquier cambio se probará repetidamente en un servidor de prueba acelerado para asegurarse de que el acortamiento de la temporada no desestabilice el juego y se asigne proporcionalmente en los otros aspectos del juego. El cambio en la duración de la temporada, independientemente de cuántas semanas acordaremos, seguirá el ajuste de otros elementos.
Jugadores más débiles ...
... que se asocia con un envejecimiento más rápido. Muy bien, esto es en parte cierto, pero también nuestro objetivo. Sokker debería tener sus estrellas, pero su número debería ser limitado. Si la temporada se mantiene en su duración actual, tendremos que contrarrestar el problema de demasiados jugadores entrenados al máximo extendiendo el entrenamiento y eso es lo que queremos evitar. Es por eso que acortar la temporada es una solución muy deseable. Al hacer esto en un 25%, también podemos acelerar ligeramente el entrenamiento y esto se beneficiará en jueves más "verdes" sin perder el alma del juego.
Falta de ajuste al calendario de los equipos nacionales
Es cierto, comenzamos nuestro trabajo con un calendario para todos los jugadores, los equipos nacionales solo se impondrán en la propuesta final. No podemos ver ningún problema importante aquí: siempre hay una opción para crear un sistema para un equipo nacional que se ajuste al nuevo sistema. Solo requiere un poco de trabajo.
La temporada será demasiado rápida.
El ritmo del juego se define por el número de partidos por semana, no solo por semanas. Si construimos un buen sistema de fijación, no será importante para jugadores experimentados, pero marcará una diferencia para los principiantes.
Resumen
Por supuesto, es posible que los problemas anteriores aún no aborden sus preocupaciones sobre el acortamiento de la temporada. Si es así, analice esto aquí y proporcione argumentos específicos de por qué es tan importante la cantidad de semanas de la temporada.
Al mismo tiempo, nos gustaría que recuerdes cuán crucial es el momento para el futuro de Sokker. El juego necesita ser cambiado: actualmente tenemos poco más del 10% de usuarios de su apogeo. Además, el juego requiere gastos financieros considerables y tiempo para reescribir el código. Sin un proyecto en el que nos involucramos, Sokker probablemente terminaría incluso este año. Para cubrir estos cambios, necesitamos no solo el apoyo de la comunidad actual, sino también la adquisición de nuevos jugadores. Estamos tratando de trabajar de manera que las soluciones propuestas sean un compromiso razonable para los usuarios actuales y, al mismo tiempo, un gran incentivo para los nuevos. Es difícil pero creemos que es posible.
Las decisiones sobre el sistema de juego probablemente serán las más controvertidas: sabemos que, independientemente de la opción que elijamos, siempre habrá un grupo de jugadores que estén decepcionados con los nuevos cambios. Esto también se aplicaría a seguir con el sistema actual: muchos jugadores se han ido debido a la falta de emoción y desafíos. El hecho de que no estén hablando por sí mismos en el foro no significa que no exista el problema de la falta de dinámica y la falta de coincidencias.
Deben tomarse decisiones y, en esta área en particular, desafortunadamente, no será posible encontrar una solución que complazca a todos. Sin embargo, haremos todo lo posible para elegir el que sea mejor para la mayor cantidad de ustedes posible.
Podemos ver una gran cantidad de comentarios sobre el acortamiento de la temporada a 12 semanas, que propusimos como parte de 3 opciones de los nuevos partidos de la temporada. Debido a que la discusión sobre este elemento comienza a dominar los accesorios en sí, queremos presentarle un contexto más amplio de esta propuesta.
Además, enfatizamos que estamos abiertos a la discusión sobre la duración de la temporada, también son posibles otras soluciones. La temporada ciertamente necesita acortarse, pero no necesariamente tiene que ser de 12 semanas.
¿Por qué es tan importante acortar la temporada?
Hemos estado trabajando en el desarrollo de Sokker durante varios meses; la discusión que tenemos con usted es solo uno de los elementos de este trabajo. También llevamos a cabo una serie de investigaciones y conversaciones individuales con jugadores que abandonaron Sokker por diferentes razones.
El acortamiento de la temporada es uno de los elementos que proponemos, pero es esencial comprender que es el resultado de otros cambios que deben implementarse. No es un requisito primordial.
Estas conversaciones y entrevistas nos ayudaron a comprender cuáles son los problemas para los nuevos usuarios y por qué deciden abandonar el juego:
1. Dinámica demasiado baja. Muchos de los jugadores esperan un juego lento, pero se hacen cargo del equipo cuando la temporada ya está en progreso (y así es como el 90% de los nuevos usuarios se unen al juego) encuentran a su equipo fuera de la copa nacional y se quedan con un partido oficial por semana . El juego lento no significa para ellos un partido oficial por semana, definitivamente no es suficiente.
2. Tienen que esperar muchas semanas para que comience la nueva temporada y juegan principalmente con bots. La temporada parece ser demasiado larga y no interesante.
3. Calculan que alcanzar el nivel más alto de campeonato llevará un mínimo de más de un año (matemáticamente).
4. Los ex jugadores de Sokker que han estado jugando durante más de un año o dos también señalan que el gran problema del juego es el número relativamente pequeño de desafíos. Los equipos están siendo eliminados de la Copa Nacional muy rápidamente (después de 2 rondas solo queda un 25% de los equipos restantes). Solo pueden jugar juegos de liga. La dinámica en estas ligas no es demasiado impresionante. Es común que jueguen al mismo nivel durante muchas temporadas (un año o más).
Conociendo estos problemas y al mismo tiempo entendiendo que no queremos hacer de Sokker un juego arcade rápido, hemos preparado propuestas que deberían diversificar el juego en varios niveles:
1. Agregando competencias adicionales para todos.
2. Aumentar el número de partidos por semana en 1 o 2, respectivamente, según el escenario.
3. Disminuir la importancia de los partidos amistosos para que no sean esenciales para el desarrollo.
4. Acortar la duración de la temporada para jugar un mínimo de 4 temporadas completas durante el año calendario (en la actual propuesta 4.5 temporada).
La discusión actual que se centra principalmente en cuánto durará la temporada no es la pregunta correcta aquí. Mucho más importante es cuántos tipos de competiciones habrá en el juego y con qué frecuencia se jugarán.
Asignación de días específicos a competencias particulares
Después de la discusión, podemos ver claramente que es un gran valor para los usuarios tener una idea clara sobre qué tipo de juegos se juegan en un día determinado de la semana.Estamos de acuerdo en que debe seguir siendo la regla principal.
Por esta razón, en caso de que la propuesta 1 o 2 se seleccione para su implementación, se ajustarán para que un día específico de la semana se dedique a los juegos dados. Esto probablemente significa una temporada de 14/15 semanas.
Si se elige la opción 3, aún es posible elegir cuántas semanas dura la temporada. Dependerá de la cantidad de equipos que jueguen en la liga (porque la opción 3 supone dos partidos de liga por semana).
Independientemente de la opción que se seleccione, la duración de la temporada es el RESULTADO de la cantidad de partidos por semana + la cantidad de equipos en la liga. No es un fin en sí mismo, aunque desde la perspectiva del juego podemos ver grandes beneficios al acortar la temporada y queremos que esto suceda en algún momento.
Preocupaciones sobre el acortamiento de la temporada
Hay muchas preocupaciones con respecto a la temporada de 12 semanas, sin embargo, parece que muchas de ellas surgen debido a la falta de comprensión de un contexto más amplio de los cambios que estamos planeando (al mismo tiempo nos disculpamos con usted, pero aún no podemos compartir con usted todo el plan; causará mucho caos y dificultará la discusión al dirigirlo a muchos hilos). Intentaremos abordar los problemas emergentes para que pueda comprender mejor el tema de la duración de la temporada.
Impacto negativo en el entrenamiento, lesiones, finanzas, habilidades de los jóvenes y su edad, etc.
Puedes estar seguro de que somos conscientes de que cambiar la duración de la temporada requerirá que se ajusten todos los demás parámetros del juego. No tenga miedo de que todas las lesiones repentinas se conviertan en un problema mucho más grave o que la inflación aumente significativamente debido a los mayores ingresos del club. Cualquier cambio se probará repetidamente en un servidor de prueba acelerado para asegurarse de que el acortamiento de la temporada no desestabilice el juego y se asigne proporcionalmente en los otros aspectos del juego. El cambio en la duración de la temporada, independientemente de cuántas semanas acordaremos, seguirá el ajuste de otros elementos.
Jugadores más débiles ...
... que se asocia con un envejecimiento más rápido. Muy bien, esto es en parte cierto, pero también nuestro objetivo. Sokker debería tener sus estrellas, pero su número debería ser limitado. Si la temporada se mantiene en su duración actual, tendremos que contrarrestar el problema de demasiados jugadores entrenados al máximo extendiendo el entrenamiento y eso es lo que queremos evitar. Es por eso que acortar la temporada es una solución muy deseable. Al hacer esto en un 25%, también podemos acelerar ligeramente el entrenamiento y esto se beneficiará en jueves más "verdes" sin perder el alma del juego.
Falta de ajuste al calendario de los equipos nacionales
Es cierto, comenzamos nuestro trabajo con un calendario para todos los jugadores, los equipos nacionales solo se impondrán en la propuesta final. No podemos ver ningún problema importante aquí: siempre hay una opción para crear un sistema para un equipo nacional que se ajuste al nuevo sistema. Solo requiere un poco de trabajo.
La temporada será demasiado rápida.
El ritmo del juego se define por el número de partidos por semana, no solo por semanas. Si construimos un buen sistema de fijación, no será importante para jugadores experimentados, pero marcará una diferencia para los principiantes.
Resumen
Por supuesto, es posible que los problemas anteriores aún no aborden sus preocupaciones sobre el acortamiento de la temporada. Si es así, analice esto aquí y proporcione argumentos específicos de por qué es tan importante la cantidad de semanas de la temporada.
Al mismo tiempo, nos gustaría que recuerdes cuán crucial es el momento para el futuro de Sokker. El juego necesita ser cambiado: actualmente tenemos poco más del 10% de usuarios de su apogeo. Además, el juego requiere gastos financieros considerables y tiempo para reescribir el código. Sin un proyecto en el que nos involucramos, Sokker probablemente terminaría incluso este año. Para cubrir estos cambios, necesitamos no solo el apoyo de la comunidad actual, sino también la adquisición de nuevos jugadores. Estamos tratando de trabajar de manera que las soluciones propuestas sean un compromiso razonable para los usuarios actuales y, al mismo tiempo, un gran incentivo para los nuevos. Es difícil pero creemos que es posible.
Las decisiones sobre el sistema de juego probablemente serán las más controvertidas: sabemos que, independientemente de la opción que elijamos, siempre habrá un grupo de jugadores que estén decepcionados con los nuevos cambios. Esto también se aplicaría a seguir con el sistema actual: muchos jugadores se han ido debido a la falta de emoción y desafíos. El hecho de que no estén hablando por sí mismos en el foro no significa que no exista el problema de la falta de dinámica y la falta de coincidencias.
Deben tomarse decisiones y, en esta área en particular, desafortunadamente, no será posible encontrar una solución que complazca a todos. Sin embargo, haremos todo lo posible para elegir el que sea mejor para la mayor cantidad de ustedes posible.
Este anuncio me deja un poco más tranquilo porque tienen en cuenta todos esos factores que estuvimos hablando y entiendo perfectamente que se debe hacer para que no se muera y crezca a su vez...
Me sorprende esto:
... que se asocia con un envejecimiento más rápido. Muy bien, esto es en parte cierto, pero también nuestro objetivo. Sokker debería tener sus estrellas, pero su número debería ser limitado. Si la temporada se mantiene en su duración actual, tendremos que contrarrestar el problema de demasiados jugadores entrenados al máximo extendiendo el entrenamiento y eso es lo que queremos evitar. Es por eso que acortar la temporada es una solución muy deseable. Al hacer esto en un 25%, también podemos acelerar ligeramente el entrenamiento y esto se beneficiará en jueves más "verdes" sin perder el alma del juego.
Sokker noo quiere que haya superestrellas en el juego, esto si no me gusta la verdad.. Aqui debieron alargar el envejecimiento más de los jugadores en cuanto a baja de habilidades si la temporada se iba acelerar.. Esto implica también mucha rotación de jugadores y eso es la pereza que da para cambiar a cada rato de jugadores porque ya estan viejos. (Todavia es la hora y cada vez que renuevo algún jugador me pregunto ya tan rápido que pereza).
Me sorprende esto:
... que se asocia con un envejecimiento más rápido. Muy bien, esto es en parte cierto, pero también nuestro objetivo. Sokker debería tener sus estrellas, pero su número debería ser limitado. Si la temporada se mantiene en su duración actual, tendremos que contrarrestar el problema de demasiados jugadores entrenados al máximo extendiendo el entrenamiento y eso es lo que queremos evitar. Es por eso que acortar la temporada es una solución muy deseable. Al hacer esto en un 25%, también podemos acelerar ligeramente el entrenamiento y esto se beneficiará en jueves más "verdes" sin perder el alma del juego.
Sokker noo quiere que haya superestrellas en el juego, esto si no me gusta la verdad.. Aqui debieron alargar el envejecimiento más de los jugadores en cuanto a baja de habilidades si la temporada se iba acelerar.. Esto implica también mucha rotación de jugadores y eso es la pereza que da para cambiar a cada rato de jugadores porque ya estan viejos. (Todavia es la hora y cada vez que renuevo algún jugador me pregunto ya tan rápido que pereza).
jajaja tambien me pasa a mi, arriba en algun lugar puse q los jugadores deberian poder jugar en buen nivel por mas tiempo pero ser castigados posiblemente en condicion.
Creo q son mas los cambios positivos q los negativos, esperemos que puedan encontrar un buen balance sin perder la esencia
Creo q son mas los cambios positivos q los negativos, esperemos que puedan encontrar un buen balance sin perder la esencia
El cambio generacional en el juego creo qué es importante, sin embargo es jodido, ya qué si son 4 temporadas en un año, siempre los equipos se van a llenar de viejos demasiado rápido y siempre el recambio es complicado.
Vería yo como una posibilidad alterar un poco el paso de los años a los jugadores, ya sea como que cada dos temporadas cumplan años o quizás una fecha de nacimiento (Qué sería complicado) esto de la edad si me preocupa, porqué siempre trato de tener en mi equipo, no mayores a 30 años, ya que empiezan lesiones, bajas de habilidades
Vería yo como una posibilidad alterar un poco el paso de los años a los jugadores, ya sea como que cada dos temporadas cumplan años o quizás una fecha de nacimiento (Qué sería complicado) esto de la edad si me preocupa, porqué siempre trato de tener en mi equipo, no mayores a 30 años, ya que empiezan lesiones, bajas de habilidades