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Subject: Novedades comment

2020-05-05 20:20:26
XD
2020-05-07 01:15:56
Recuerdo que en mi época de admin tenía acceso al servidor de prueba para ver la implementación de futuros cambios (En esa época ninguno), si tuviera poderes podría chismosear todo lo que está por venir :(

por qué renuncio? si igual no estaba haciendo nada xD
(edited)
2020-05-07 01:26:59
A quienes les hacia trampa abandonaron el juego
2020-05-08 13:25:45
Diario de Desarrollo 5: Cambios en el entrenamiento

Esta semana nos gustaría presentaros nuestra idea de cómo será el entrenamiento. Tenéis toda la información debajo.
Al mismo tiempo, estamos trabajando en la versión final del nuevo calendario de la temporada. Eso lo presentaremos la semana que viene, ya que requiere algo más de tiempo y, presumiblemente y para alegría de Matsuyama, será muy largo.

Cambios en el entrenamiento

El sistema de entrenamiento va a ser ajustado. El principal objetivo es conseguir el máximo número de entrenamientos en un mayor número de partidos por semana. Esto hará el entrenamiento más flexible ya que permitirá elaborar los equipos no en el formato “alineación efectiva vs alineación de entrenables” sino más como en la vida real, esto es, jugadores con experiencia vs jugadores jóvenes que van entrando en el primer equipo. NdM: Sí, sé que no tiene sentido, pero es lo que dice el original.

El cambio principal es que en vez de tener una única orden de entrenamiento por partido podrás priorizar el entrenamiento de varias formaciones a la vez. Obviamente habrá un límite, que son las 10 posiciones por semana para alinear.

Reglas adicionales del nuevo entrenamiento:
1. Mantendremos los límites de orden de los partidos. Podrás entrenar un máximo de 6 delanteros, 2 porteros. Los medios y defensas encajarán en el límite. Podrás asignar una habilidad diferente para cada una de las 4 posiciones. NdM: No, yo tampoco sé lo que quieren decir con esto, me hago una idea, pero seria interpretar esta noticia y me tengo que limitar a traducirla.
2. Los jugadores asignados a las 10 posiciones entrenables siempre recibirán entrenamiento, incluso si no han jugado un partido durante la semana. Sin embargo, recibirán un extra en el entrenamiento dependiendo de los minutos que jueguen.
3. Los minutos jugados en los partidos oficiales serán mucho más valiosos que los mismos minutos jugados en partidos amistosos.
4. Para conseguir un entrenamiento cercano al 100%, el jugador que coloques en esa plaza de entrenamiento deberá jugar unos 90 minutos en partidos oficiales a lo largo de la semana.
5. Los jugadores que hayan jugado pero no hayan sido colocados en ninguna plaza de entrenamiento sólo recibirán entrenamiento general y un poquito de entrenamiento de su orden en el partido.
6. Los jugadores que no hayan sido asignados a las plazas de entrenamiento y que no jueguen un partido irán perdiendo poco a poco sus habilidades.
7. Los jugadores que hayan jugado un partido oficial contra equipos más fuertes recibirán un extra en su entrenamiento.
8. En el caso de una aceleración de la temporada a 13 semanas, la velocidad de entrenamiento también se verán incrementada aunque no en la misma proporción. En el caso de una temporada de 14 semanas, la tasa de entrenamiento se mantendrá en la intensidad actual. Estos posibles escenarios serán presentados en el próximo diario de desarrollo.
9. La efectividad de los entrenadores será visible. Podrás tomar decisiones respecto a tus entrenadores viendo cómo su habilidad afecta a la efectividad de cada formación de entrenamiento, así como al entrenamiento general.
10. Las proporciones exactas y dependencias serán confirmadas después de un buen número de test en el servidor de pruebas. Simularemos una cantidad suficiente de temporadas aceleradas para asegurarnos de que el juego esté adecuadamente equilibrado.
11. El entrenamiento en Condición (Stamina) necesita unos retoques. Las demás reglas de entrenamiento se quedan como estaban.
(edited)
2020-05-08 14:37:30
2. Los jugadores asignados a las 10 posiciones entrenables siempre recibirán entrenamiento, incluso si no han jugado un partido durante la semana.

No entiendo, como que si NO juega recibe entrenamiento xDDD

y luego se contradice

6. Los jugadores que no hayan sido asignados a las plazas de entrenamiento y que no jueguen un partido irán perdiendo poco a poco sus habilidades.
2020-05-08 14:56:44
es q lo quieren asimilar a la vida real, un jugador que no juegue igual se va a entrenar pero no con la misma intensidad que uno que si juega, tambien entiendo que se pueden entrenar varias habilidades a la vez q me parece genial, tambien entiendo que dependiendo del nivel del partido que jueguen tambien sera su nivel de entrenamiento, asi mismo si solo lo metes minutos, tambien entendi que si no colocas a entrenar a un jugador este perdera habilidades algo que tambien va mucho con la realidad.

igual se van a entrenar pero pues las decisiones de quien se entrena mejor es de uno.
(edited)
2020-05-08 16:38:12
Brana, creeria q si es posible se profundice un poco mas en todo lo mencionado arriba: entrenamiento, partidos, juveniles, selecciones. Ya que en mi caso en este desconocimiento votaria por la opcion mas conservadora la cual tal vez no sea la mejor

Creo que con el diario de hoy, se pueden aclarar un poco mejor tus dudas :D
2020-05-08 16:40:39
Braña sabe si la reducción de ligas y por ende la eliminación de los equipos bot se va hacer para la próxima temporada?

No lo creo. Pienso que todavía tienen que perfilarlo mejor y después su implementación no creo que sea tan rápida.

En todo caso iremos viendolo :D
2020-05-08 17:16:35
no se contradice, entiendo que hay 10 cupos de entrenamiento máximo, que uno decide que les entrena....

a esos 10 entrenables si juegan un partido 90 minutos oficiales ya es casi 100% de entreno, pero si no entrenarán en menor medida

ahora bien, si usted tiene 18 tendrá 8 no entrenables... que según el punto 5, reciben entrenamiento general, pero esos 8 no entrenables no juegan perderan habilidades...

según esto ahora podemos entrenar varias cosas a la vez... mejorará el desarrollo de jugadores y aumentará la necesidad de tener un equipo titular fuerte
2020-05-08 17:36:18
Exactamente,
2020-05-08 17:37:29
Si señor, muchas gracias por la aclaración.
(edited)
2020-05-08 18:35:22
¿Qué opinaría el famoso Matsuyama de tus resúmenes efectivos? eres su némesis. Gracias y saludos!
2020-05-08 20:08:38
Bueno con el pasar del tiempo, los nuevos inversionistas muestran de mas en mas su verdadera cara.

Lo unico que se guardara del sokker que conocemos sera el visor 2D/3D.

Una lastima esa voluntad de todo cambiar y sobre todo y lo mas importante la escencia del juego!

RIP a sokker como lo conocemos, tendremos un nuevo juego :(.

Ya que se esta cambiando cuasi todo el juego, porque no aprovechar y cambiar el nombre del juego tambien?? XD

Saludos!

(edited)
2020-05-08 20:15:04
A mi si me gusto esta propuesta. Nunca estuve tan conforme con el sistema de entreno de sokker ^^
2020-05-08 20:39:56
sin lesiones yo estaba entrenando 14 jugadores al 100%, ahora el límite es 10...
además fijo debemos tener un jugador no entrenable mínimo.

Ahora, se pueden entrenar varias habilidades al tiempo, y no es claro si va a seguir el esquema de técnicos actual o van a cambiarlo también... sin embargo, creo que cada uno intentará entrenar al menos dos cosas, rapidez-tecnica, defensa-rapidez....

Mi conclusión, los entrenables buenos se van a quedar en su escuela original (aún no sabemos si toquen el sistema de juveniles...), y uno irá sacando a la venta jugadores mas completos...


2020-05-08 20:50:15
Yo no estoy diciendo que no me gustan esos cambios, estoy solo confirmando que los nuevos inversionistas solo quieren dejar el visor 2D/3D del actual juego.

Sera como venir de inscrbirse a un nuevo juego en linea, pero ya con dinero e instalaciones XD, pero eso si con nuevas reglas y nuevo funcionamiento de todo!.... por eso menciono, que visto que la escencia muy probablemente no podra guardarse, pues que aprovechen y cambien de nombre el juego XD
(edited)