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Subject: Novedades comment
Discrepo. Mire que cualquiera de los calendarios que ponen la idea es todos los equipos tengan al menos media temporada con 2 (o hasta 3) partidos oficiales, por lo que en cualquiera de esos se puede poner juveniles. Eso es menos diferencia que lo de ahora en oficiales.
Eso aun no es claro!
Porque si por semana se juegan 2 partidos de liga, no creo que vayan a poner un solo entrenamiento semanal, al contrario pensaria que en la semana abran 2 entrenamientos por semana! (contara como actualmente el de Liga y Copa (o amistoso en su defecto))
Algo que aun no es claro tampoco! :(
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Eso aun no es claro!
Porque si por semana se juegan 2 partidos de liga, no creo que vayan a poner un solo entrenamiento semanal, al contrario pensaria que en la semana abran 2 entrenamientos por semana! (contara como actualmente el de Liga y Copa (o amistoso en su defecto))
Algo que aun no es claro tampoco! :(
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por ahi leí a Raul y dijo que solo un entrenamiento por semana
Si, lo que uno supone es que distribuyen el peso por minutos de partido oficial en el efecto del entrenamiento.
si, yo actualmente tengo montado un equipo con 14 entrenables de rapidez al 100% y 2 al 75%, normalmente la gente con super entrenadores hacen 22 al 90% y 75%, pero con mejores técnicos...
Con los cambios, yo no me puedo centrar en mis 16 jugadores actuales sino que debo incluir unos 8 veteranos de guerra, y 10 entrenables y combinarlos en los dos partidos 6 veternaos y 5 entrenables...
Por otra parte, los 10 cupos de entrenamiento se pueden dividir en sub 21 y mayores, así que los del FPC pueden entrenar completando las habilidades de los jugadores jugadores de selección, sin descuidar tanto la liga, esta combinación ya dependerá de los gustos...
Finalmente, como se pueden entrenar diferentes habilidades al tiempo tocará escoger 2 o 3 entrenamientos para mejorar al máximo los jugadores y por lo tanto, venderlos mas caros...
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Con los cambios, yo no me puedo centrar en mis 16 jugadores actuales sino que debo incluir unos 8 veteranos de guerra, y 10 entrenables y combinarlos en los dos partidos 6 veternaos y 5 entrenables...
Por otra parte, los 10 cupos de entrenamiento se pueden dividir en sub 21 y mayores, así que los del FPC pueden entrenar completando las habilidades de los jugadores jugadores de selección, sin descuidar tanto la liga, esta combinación ya dependerá de los gustos...
Finalmente, como se pueden entrenar diferentes habilidades al tiempo tocará escoger 2 o 3 entrenamientos para mejorar al máximo los jugadores y por lo tanto, venderlos mas caros...
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Dev. Diario 8: El sistema de juego: la decisión final
MatzeG 2020-05-29
Dev. Diario 8: El sistema de juego: la decisión final
El sistema de juego: investigación
La semana pasada, le pedimos que completara otra encuesta y compartiera comentarios sobre las dos propuestas finales. Gracias por muchos votos, comentarios y discusiones. Resultó muy difícil tomar una decisión final.
Durante la semana publicaremos un informe más detallado para compartir resultados detallados y el Diario de Desarrolladores de hoy se centrará en las conclusiones clave y nuestra decisión.
Conclusiones clave del estudio:
* La opción 1 ganó con alrededor del 50% de todos los votos, resultando ser la más popular. Su segunda opción fue la opción 2 con 35%. Los entusiastas sin cambios son del 15%.
* Está bastante claro que tenemos dos campamentos fuertes, se puede ver cuando comparamos el análisis de las opciones evaluadas, ambas propuestas reciben una calificación máxima (7) entre sus partidarios, mientras que a los oponentes generalmente no les gusta que la opción opuesta lo califique en el nivel más bajo posible (1).
* Existe el temor de jugar 4 partidos por semana: la opción de jugar con tanta frecuencia recibió solo la mitad del número de votos que la opción de jugar 3 partidos por semana.
* Los resultados más definitivos que obtuvimos de la encuesta sobre el número de equipos en las ligas del país: más del 61% de los participantes votaron por la opción de ligas de 12 equipos y esta fue la respuesta más popular. Una mayor extensión de las ligas no obtuvo su aprobación: aproximadamente el 14% de los votantes votaron por ligas de 14 equipos, aproximadamente el 17% por 16.
Es bastante claro para nosotros que con tales votos divididos nos será difícil elegir una opción que sea satisfactorio para todos, pero al mismo tiempo tenemos que seguir trabajando más y tomar la decisión final.
Nuevo sistema de juego
Decidimos elegir un calendario basado en la Opción 1, pero por ahora estamos renunciando a la copa internacional (estamos ampliando las ligas a 12 equipos e introduciendo dos partidos de liga por semana); esto significa hasta 3 partidos oficiales por semana, según lo prefiera la mayoría de ustedes. Solo después de implementar este sistema y conocer cuál es su aceptación, tomaremos más decisiones sobre la posible incorporación de otros juegos para todos los jugadores (internacionales).
A continuación se muestra el calendario final.
[url=https://subefotos.com/ver/?12acebb3a26d6af631be0d58f2e3976eo.png][/url]
Otra información
Aquí hay algunos elementos / ideas adicionales que son importantes para nosotros y que pueden explicar el calendario propuesto.
Descanso entre temporadas : por ahora no queremos renunciar al descanso entre temporadas. Una semana de pretemporada parece ser sensata, considerando la duración más corta de la temporada. Se debe tener en cuenta que este es un período de atractivo promedio en el juego (y un entrenamiento más lento), por lo que se debe introducir un tipo especial de partidos amistosos para este período.
Partidos de calentamiento: Este es un tipo especial de partido amistoso que será posible jugar solo durante el receso de temporada y los play-offs (para equipos que no participan en los partidos de play-off). Diferirán de los amistosos clásicos en efectividad de entrenamiento: te permitirán entrenar a tus jugadores de manera similar a los partidos oficiales.
Estructura de una serie de divisiones : actualmente, el multiplicador líder de los niveles de liga comunes es x4. En el nuevo sistema de ligas ampliadas, seremos más flexibles y ajustaremos los niveles de la liga a la situación actual en un país determinado, para asegurar que los equipos de niveles similares jueguen en los mismos niveles de liga y en el nivel más bajo sean entre principiantes.
Ampliación de divisiones y países pequeños.(que contiene algunos usuarios): Estamos de acuerdo en que para los países pequeños, ampliar las ligas no es tan atractivo como para los países más grandes. Pero junto con los cambios, planeamos realizar actividades intensivas de marketing que también estén más enfocadas en los mercados que actualmente tienen la menor cantidad de usuarios. Por lo tanto, el problema debe reducirse cuando estamos reclutando nuevos jugadores. Sin embargo, si esto no sucede, consideraremos varias ideas para resolver este problema (como ideas de fusionar países en grandes grupos).
Próximos pasos
Se introducirá un nuevo calendario en 2-3 temporadas, junto con la reforma de entrenamiento. La preparación requiere tiempo dedicado al desarrollo, pero también una gran cantidad de pruebas y simulaciones para garantizar que todo funcione en conjunto y que el juego esté bien equilibrado.
Empezamos a presentar cambios intencionalmente a partir de estos dos elementos (calendario y entrenamiento) porque estos son los cambios más completos que hemos planeado y las consultas con respecto a ellos tuvieron que realizarse primero.
Una vez más, gracias por completar la encuesta, una gran cantidad de comentarios que finalmente contribuyeron significativamente a nuestra decisión al respecto.
(edited)
MatzeG 2020-05-29
Dev. Diario 8: El sistema de juego: la decisión final
El sistema de juego: investigación
La semana pasada, le pedimos que completara otra encuesta y compartiera comentarios sobre las dos propuestas finales. Gracias por muchos votos, comentarios y discusiones. Resultó muy difícil tomar una decisión final.
Durante la semana publicaremos un informe más detallado para compartir resultados detallados y el Diario de Desarrolladores de hoy se centrará en las conclusiones clave y nuestra decisión.
Conclusiones clave del estudio:
* La opción 1 ganó con alrededor del 50% de todos los votos, resultando ser la más popular. Su segunda opción fue la opción 2 con 35%. Los entusiastas sin cambios son del 15%.
* Está bastante claro que tenemos dos campamentos fuertes, se puede ver cuando comparamos el análisis de las opciones evaluadas, ambas propuestas reciben una calificación máxima (7) entre sus partidarios, mientras que a los oponentes generalmente no les gusta que la opción opuesta lo califique en el nivel más bajo posible (1).
* Existe el temor de jugar 4 partidos por semana: la opción de jugar con tanta frecuencia recibió solo la mitad del número de votos que la opción de jugar 3 partidos por semana.
* Los resultados más definitivos que obtuvimos de la encuesta sobre el número de equipos en las ligas del país: más del 61% de los participantes votaron por la opción de ligas de 12 equipos y esta fue la respuesta más popular. Una mayor extensión de las ligas no obtuvo su aprobación: aproximadamente el 14% de los votantes votaron por ligas de 14 equipos, aproximadamente el 17% por 16.
Es bastante claro para nosotros que con tales votos divididos nos será difícil elegir una opción que sea satisfactorio para todos, pero al mismo tiempo tenemos que seguir trabajando más y tomar la decisión final.
Nuevo sistema de juego
Decidimos elegir un calendario basado en la Opción 1, pero por ahora estamos renunciando a la copa internacional (estamos ampliando las ligas a 12 equipos e introduciendo dos partidos de liga por semana); esto significa hasta 3 partidos oficiales por semana, según lo prefiera la mayoría de ustedes. Solo después de implementar este sistema y conocer cuál es su aceptación, tomaremos más decisiones sobre la posible incorporación de otros juegos para todos los jugadores (internacionales).
A continuación se muestra el calendario final.
[url=https://subefotos.com/ver/?12acebb3a26d6af631be0d58f2e3976eo.png][/url]
Otra información
Aquí hay algunos elementos / ideas adicionales que son importantes para nosotros y que pueden explicar el calendario propuesto.
Descanso entre temporadas : por ahora no queremos renunciar al descanso entre temporadas. Una semana de pretemporada parece ser sensata, considerando la duración más corta de la temporada. Se debe tener en cuenta que este es un período de atractivo promedio en el juego (y un entrenamiento más lento), por lo que se debe introducir un tipo especial de partidos amistosos para este período.
Partidos de calentamiento: Este es un tipo especial de partido amistoso que será posible jugar solo durante el receso de temporada y los play-offs (para equipos que no participan en los partidos de play-off). Diferirán de los amistosos clásicos en efectividad de entrenamiento: te permitirán entrenar a tus jugadores de manera similar a los partidos oficiales.
Estructura de una serie de divisiones : actualmente, el multiplicador líder de los niveles de liga comunes es x4. En el nuevo sistema de ligas ampliadas, seremos más flexibles y ajustaremos los niveles de la liga a la situación actual en un país determinado, para asegurar que los equipos de niveles similares jueguen en los mismos niveles de liga y en el nivel más bajo sean entre principiantes.
Ampliación de divisiones y países pequeños.(que contiene algunos usuarios): Estamos de acuerdo en que para los países pequeños, ampliar las ligas no es tan atractivo como para los países más grandes. Pero junto con los cambios, planeamos realizar actividades intensivas de marketing que también estén más enfocadas en los mercados que actualmente tienen la menor cantidad de usuarios. Por lo tanto, el problema debe reducirse cuando estamos reclutando nuevos jugadores. Sin embargo, si esto no sucede, consideraremos varias ideas para resolver este problema (como ideas de fusionar países en grandes grupos).
Próximos pasos
Se introducirá un nuevo calendario en 2-3 temporadas, junto con la reforma de entrenamiento. La preparación requiere tiempo dedicado al desarrollo, pero también una gran cantidad de pruebas y simulaciones para garantizar que todo funcione en conjunto y que el juego esté bien equilibrado.
Empezamos a presentar cambios intencionalmente a partir de estos dos elementos (calendario y entrenamiento) porque estos son los cambios más completos que hemos planeado y las consultas con respecto a ellos tuvieron que realizarse primero.
Una vez más, gracias por completar la encuesta, una gran cantidad de comentarios que finalmente contribuyeron significativamente a nuestra decisión al respecto.
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De acuerdo a lo anterior queda claro que tendremos 12 equipos por liga, la liga internacional ya no va, quedaremos jugando 3 partidos en la semana, 2 por liga y 1 por copa.
Temporadas de 14 semanas, las 12 de partidos de Liga y Copas, 1 de playoffs o promoción y 1 de pretemporada (estas semanas se deberá programar amistoso para los equipos que no jueguen promoción, pero con el cambio que tendrán el mismo valor de entrenamiento de un partido oficial.
Temporadas de 14 semanas, las 12 de partidos de Liga y Copas, 1 de playoffs o promoción y 1 de pretemporada (estas semanas se deberá programar amistoso para los equipos que no jueguen promoción, pero con el cambio que tendrán el mismo valor de entrenamiento de un partido oficial.
Diario de Desarrollo 8: Sistema de Juego – Decisión Final
Sistema de juego – investigación
La semana pasada os pedimos participar en otra encuesta y que compartierais vuestros comentarios sobre las dos propuestas finales. Gracias por los muchos votos, comentarios y discusiones. Al final resultó muy difícil tomar una decisión definitiva.
Durante la semana publicaremos un informe más detallado para compartir los resultados, pero en el Diario de Desarrolladores de nos centraremos en conclusiones clave y nuestra decisión.
Conclusiones clave del estudio:
* La opción 1 ha ganado con aproximadamente el 50% de los votos totales, demostrando ser la favorita. La segunda elección ha sido la opción 2 con un 35%. Los que no querían ningún tipo de cambio han supuesto un 15%.
* Está bastante claro que hemos tenido dos grandes ganadores, resulta evidente cuando comparamos y analizamos opciones dado que ambas opciones reciben la máxima puntuación (7) entre sus defensores, mientras que los contrarios a ella le dan el mínimo valor posible (1).
* Hay un cierto temor a los 4 partidos por semana, dicha opción ha recibido sólo la mitad de votos que la de 3 partidos semanales.
* Los resultados más definitivos que sacamos de la votación son los del número de equipos por liga: más del 61% optó por la opción de 12 equipos y fue la opción más popular. Un mayor número de equipos por liga parece no gustar a casi nadie, dado que sólo un 14% optó por 14 equipos, mientras que un 17% votó por 16.
Nos queda meridianamente claro que con unos votos tan repartidos va a resultar casi imposible elegir una opción que satisfaga a todo el mundo, pero tenemos que empezar a tomar decisiones definitivas ya.
Nuevo sistema de juego
Vamos a elegir un calendario basado en la opción 1, pero por ahora vamos a dejar de lado la idea de la Copa Internacional (vamos a incrementar el número de equipos por liga a 12 con dos partidos de liga a la semana, lo que se traduce en 3 partidos oficiales a la semana, es decir, lo que la mayoría quiere). Sólo después de implementar este sistema y comprobar qué aceptación tiene, tomaremos más decisiones sobre la posibilidad de añadir más competiciones al juego (esto es, la mencionada Copa Internacional).
Aquí tenéis el calendario definitivo.
Otros temas
Aquí hay infomación sobre otros elementos/ideas que son importantes para nosotros y que pueden ayudar a explicar el calendario propuesto.
Descanso entre temporadas: Por ahora no queremos renunciar a la pausa entre temporadas. Una semana de pretemporada parece razonable, considerando lo corta que será la temporada. Dado que el interés de este periodo no es demasiado debido a que proporciona menos entrenamiento, se debería añadir algún tipo de partido especial.
Partidos de preparación: Es un tipo especial de partido amistoso que se podrá jugar durante los descansos entre temporadas y play-offs (para los equipos que no tengan partido oficial en estos play-offs). Diferirán de los amistosos clásicos en la efectividad del entrenamiento, ya que permitirán entrenar como si fuera un partido oficial.
Estructura del número de divisiones: Actualmente el multiplicador básico de las ligas normales es x4. En el nuevo sistema de ligas ampliadas, será más flexible, y ajustaremos el nivel de las ligas a la situación real de cada país, para asegurar que los equipos de nivel similar jueguen en los ligas de su mismo nivel y que el nivel más bajo resulte aceptable para los recién llegados (NdM: Sí, sé que repetir tanto nivel queda mal, pero tengo poco tiempo y no puedo ponerme a pensar alternativas ni retoques estéticos, lo siento).
Ampliación de divisiones y países pequeños (que contengan pocos usuarios): Estamos de acuerdo en que para los países con pocos jugadores un aumento de las ligas no resulta tan atractivo como para los países grandes. Pero junto con los cambios, tenemos en mente varias acciones de mercadotecnia centradas sobre todo en aquellos países donde haya pocos jugadores. Por tanto, este problema debería reducirse al entrar nuevos jugadores. Sin embargo, si esto no ocurre, consideraremos varias ideas para solucionar este problema (como por ejemplo fusionar países en grupos más grandes).
Próximos pasos
El nuevo calendario se introducirá en 2-3 temporadas, junto con la reforma del entrenamiento. La preparación requiere tiempo de desarrollo pero también un amplio número de pruebas y simulaciones para asegurarnos de que todo funciona y el juego resulta equilibrado.
Hemos empezado a presentar los cambios desde estos dos puntos (calendario y entrenamiento) aposta porque son los cambios más completos que hemos planeado y los que más necesitaban de una encuesta para saber vuestra opinión.
Una vez más, gracias por rellenar la encuesta, el gran número de comentarios realmente ha contribuido de manera significativa de cara a tomar nuestra decisión.
Sistema de juego – investigación
La semana pasada os pedimos participar en otra encuesta y que compartierais vuestros comentarios sobre las dos propuestas finales. Gracias por los muchos votos, comentarios y discusiones. Al final resultó muy difícil tomar una decisión definitiva.
Durante la semana publicaremos un informe más detallado para compartir los resultados, pero en el Diario de Desarrolladores de nos centraremos en conclusiones clave y nuestra decisión.
Conclusiones clave del estudio:
* La opción 1 ha ganado con aproximadamente el 50% de los votos totales, demostrando ser la favorita. La segunda elección ha sido la opción 2 con un 35%. Los que no querían ningún tipo de cambio han supuesto un 15%.
* Está bastante claro que hemos tenido dos grandes ganadores, resulta evidente cuando comparamos y analizamos opciones dado que ambas opciones reciben la máxima puntuación (7) entre sus defensores, mientras que los contrarios a ella le dan el mínimo valor posible (1).
* Hay un cierto temor a los 4 partidos por semana, dicha opción ha recibido sólo la mitad de votos que la de 3 partidos semanales.
* Los resultados más definitivos que sacamos de la votación son los del número de equipos por liga: más del 61% optó por la opción de 12 equipos y fue la opción más popular. Un mayor número de equipos por liga parece no gustar a casi nadie, dado que sólo un 14% optó por 14 equipos, mientras que un 17% votó por 16.
Nos queda meridianamente claro que con unos votos tan repartidos va a resultar casi imposible elegir una opción que satisfaga a todo el mundo, pero tenemos que empezar a tomar decisiones definitivas ya.
Nuevo sistema de juego
Vamos a elegir un calendario basado en la opción 1, pero por ahora vamos a dejar de lado la idea de la Copa Internacional (vamos a incrementar el número de equipos por liga a 12 con dos partidos de liga a la semana, lo que se traduce en 3 partidos oficiales a la semana, es decir, lo que la mayoría quiere). Sólo después de implementar este sistema y comprobar qué aceptación tiene, tomaremos más decisiones sobre la posibilidad de añadir más competiciones al juego (esto es, la mencionada Copa Internacional).
Aquí tenéis el calendario definitivo.
Otros temas
Aquí hay infomación sobre otros elementos/ideas que son importantes para nosotros y que pueden ayudar a explicar el calendario propuesto.
Descanso entre temporadas: Por ahora no queremos renunciar a la pausa entre temporadas. Una semana de pretemporada parece razonable, considerando lo corta que será la temporada. Dado que el interés de este periodo no es demasiado debido a que proporciona menos entrenamiento, se debería añadir algún tipo de partido especial.
Partidos de preparación: Es un tipo especial de partido amistoso que se podrá jugar durante los descansos entre temporadas y play-offs (para los equipos que no tengan partido oficial en estos play-offs). Diferirán de los amistosos clásicos en la efectividad del entrenamiento, ya que permitirán entrenar como si fuera un partido oficial.
Estructura del número de divisiones: Actualmente el multiplicador básico de las ligas normales es x4. En el nuevo sistema de ligas ampliadas, será más flexible, y ajustaremos el nivel de las ligas a la situación real de cada país, para asegurar que los equipos de nivel similar jueguen en los ligas de su mismo nivel y que el nivel más bajo resulte aceptable para los recién llegados (NdM: Sí, sé que repetir tanto nivel queda mal, pero tengo poco tiempo y no puedo ponerme a pensar alternativas ni retoques estéticos, lo siento).
Ampliación de divisiones y países pequeños (que contengan pocos usuarios): Estamos de acuerdo en que para los países con pocos jugadores un aumento de las ligas no resulta tan atractivo como para los países grandes. Pero junto con los cambios, tenemos en mente varias acciones de mercadotecnia centradas sobre todo en aquellos países donde haya pocos jugadores. Por tanto, este problema debería reducirse al entrar nuevos jugadores. Sin embargo, si esto no ocurre, consideraremos varias ideas para solucionar este problema (como por ejemplo fusionar países en grupos más grandes).
Próximos pasos
El nuevo calendario se introducirá en 2-3 temporadas, junto con la reforma del entrenamiento. La preparación requiere tiempo de desarrollo pero también un amplio número de pruebas y simulaciones para asegurarnos de que todo funciona y el juego resulta equilibrado.
Hemos empezado a presentar los cambios desde estos dos puntos (calendario y entrenamiento) aposta porque son los cambios más completos que hemos planeado y los que más necesitaban de una encuesta para saber vuestra opinión.
Una vez más, gracias por rellenar la encuesta, el gran número de comentarios realmente ha contribuido de manera significativa de cara a tomar nuestra decisión.
Esperaba una copa internacional, pero bueno, si la gente realmente voto por esa opción espero que sea lo mejor.
No me disgusta la idea de 2 partidos oficiales por semana, solo resta ver como serán los ascensos y descensos supogo que los 4 últimos 4 se van directo,¿No hay promo?
No me disgusta la idea de 2 partidos oficiales por semana, solo resta ver como serán los ascensos y descensos supogo que los 4 últimos 4 se van directo,¿No hay promo?
Según lo que publicaron en un aviso anterior
Opción 3
Esta propuesta es la más revolucionaria. Incrementaríamos el número de equipos por división a 12. Igual que en el sistema actual de liga, cada día tendría asignado su propia competición. El mayor cambio sería que habría 2 partidos de liga por semana pero, como beneficio, se podría incrementar el número de equipos por liga a 12. Esto también afectaría al sistema de ascensos y descensos: Los dos mejores equipos tendrían opción de ascender a una división superior, mientras que los seis equipos que ocuparan las últimas posiciones tendrían posibilidad de descender.
Según lo que publicaron en un aviso anterior
Opción 3
Esta propuesta es la más revolucionaria. Incrementaríamos el número de equipos por división a 12. Igual que en el sistema actual de liga, cada día tendría asignado su propia competición. El mayor cambio sería que habría 2 partidos de liga por semana pero, como beneficio, se podría incrementar el número de equipos por liga a 12. Esto también afectaría al sistema de ascensos y descensos: Los dos mejores equipos tendrían opción de ascender a una división superior, mientras que los seis equipos que ocuparan las últimas posiciones tendrían posibilidad de descender.
Según lo anterior de las 4 ligas de segunda división los 2 mejores campeones de Liga ascenderán directo y los otros 2 campeones más los 4 segundos jugarán promoción.
Es decir en FPC descenderá directo los 2 últimos, del puesto 5 al 10 jugarán promoción y se mantendrán los 4 primeros.
Es decir en FPC descenderá directo los 2 últimos, del puesto 5 al 10 jugarán promoción y se mantendrán los 4 primeros.
Pues yo lo entiendo asi: los dos primeros 1 y 2 podrían ascender, mientras que los que quedaron del puesto 7 al 12 pueden bajar. La proporción en descensos queda igual, actualmente pueden descender del 5 al 8.
Jose, técnicamente en la primera división se salvan los 6 primeros
Jose, técnicamente en la primera división se salvan los 6 primeros
Domo. No he leído todo pero la relacion de liga hacia abajo seria aun x 4?
Es decir, 1 A, 4 B, 16 C?
Podría ser q si aumentan a 12 plazas. Habrian luego 3 B
De esta forma son 6 equipos de las 3 B que pelearian ascenso de alguna manera.
Asi habrian mas moviemientos entre divisiones y hanria incremento de equupos por division pero muy poco. Esto sí haría el juego mas competitivo.
Comonte digo no lo he leido todo pero eso se me viene a la cabeza al leer ese fragmento
Es decir, 1 A, 4 B, 16 C?
Podría ser q si aumentan a 12 plazas. Habrian luego 3 B
De esta forma son 6 equipos de las 3 B que pelearian ascenso de alguna manera.
Asi habrian mas moviemientos entre divisiones y hanria incremento de equupos por division pero muy poco. Esto sí haría el juego mas competitivo.
Comonte digo no lo he leido todo pero eso se me viene a la cabeza al leer ese fragmento
Es decir, 1 A, 4 B, 16 C?
Podría ser q si aumentan a 12 plazas. Habrian luego 3 B
Es decir, 1 A, 4 B, 16 C?
nero hasta el momento no han hablado nada de cambiar el número de ligas por división, es decir quedaría como estan actualmente solo que de 12 equipos por liga.
los dos primeros 1 y 2 podrían ascender, mientras que los que quedaron del puesto 7 al 12 pueden bajar
jota creo que podrías tener razón, aunque tocará esperar como quedan esas llaves de ascenso, descenso y promoción.
Lo que si queda claro es que las promociones serán partidos de ida y vuelta, por lo tanto también falta que definan los criterios de desempate en un caso de igualar en puntos.
Podría ser q si aumentan a 12 plazas. Habrian luego 3 B
Es decir, 1 A, 4 B, 16 C?
nero hasta el momento no han hablado nada de cambiar el número de ligas por división, es decir quedaría como estan actualmente solo que de 12 equipos por liga.
los dos primeros 1 y 2 podrían ascender, mientras que los que quedaron del puesto 7 al 12 pueden bajar
jota creo que podrías tener razón, aunque tocará esperar como quedan esas llaves de ascenso, descenso y promoción.
Lo que si queda claro es que las promociones serán partidos de ida y vuelta, por lo tanto también falta que definan los criterios de desempate en un caso de igualar en puntos.