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Subject: Novedades comment
Simpatico el nuevo diseno!
Yo personalmente llevaba 8 anos esperandola :'/
Cuando la ponen en marcha?
Yo personalmente llevaba 8 anos esperandola :'/
Cuando la ponen en marcha?
Diaro de Desarrollo 29: ¡Las tablets y los celulares primero!
Esta semana os pedimos que comprobéis nuestro enfoque del acceso móvil. La nueva interfaz SK se ajustará a los dispositivos móviles mucho mejor que la actual. Usaremos la tecnología PWA para ampliar las funcionalidades móviles, como la posibilidad de fijar el icono de la aplicación en la pantalla del móvil/celular o acceder a la tienda de aplicaciones.
Acabamos de empezar las primeras conversiones de vistas de escritorio a vistas móviles y hoy podemos compartir con vosotros nuestra propuesta para la nueva capacitación. Siguiendo el enlace de abajo, puedes encontrar vistas que ya se presentaron (las de escritorio), pero usa las flechas (derecha / izquierda) para moverte a otras vistas; algunas de ellas son verticales y están pensadas para dispositivos móviles.
https://xd.adobe.com/view/8f579f9b-ac2b-4b10-bd96-209398a9ac3b-da04/screen/4dad627e-4477-44a6-85a3-641e32ff7d52?fbclid=IwAR2_9e0F5LIuhS6ufoRjhFVAkzqejXZZBo5_zuMrpA7vYnoO4q2rRlPGIiM&fullscreen
Puedes desplazarte por las páginas hacia abajo para ver toda la información en cada vista en particular (simplemente asegúrate de que el cursor esté en la maqueta al desplazarse).
También puede consultar la propuesta de la página principal para dispositivos móviles, aquí:
https://xd.adobe.com/view/bb14f20f-7245-4fa8-a6b8-73fe9462dea9-ee47/screen/09fe94a3-f06b-463b-8464-e52b163cb2d6?fullscreen
Algunas actualizaciones más sobre el trabajo actual:
1. El servidor de pruebas está casi listo para iniciarse. Actualmente, la mayoría de los administradores han registrado sus equipos (NdMatsu: Madre del amor hermoso...), aunque desgraciadamente todavía tenemos algunos problemas que deben solucionarse (NdMatsu: Empezando por el CI de los susodichos ADMINs), pero probablemente a partir de este fin de semana podremos comenzar las primeras pruebas.
2. El próximo fin de semana planeamos comenzar a reemplazar el flash del editor de tácticas. Si todo va bien, el flash se eliminará de esa parte del juego la próxima semana.
Esta semana os pedimos que comprobéis nuestro enfoque del acceso móvil. La nueva interfaz SK se ajustará a los dispositivos móviles mucho mejor que la actual. Usaremos la tecnología PWA para ampliar las funcionalidades móviles, como la posibilidad de fijar el icono de la aplicación en la pantalla del móvil/celular o acceder a la tienda de aplicaciones.
Acabamos de empezar las primeras conversiones de vistas de escritorio a vistas móviles y hoy podemos compartir con vosotros nuestra propuesta para la nueva capacitación. Siguiendo el enlace de abajo, puedes encontrar vistas que ya se presentaron (las de escritorio), pero usa las flechas (derecha / izquierda) para moverte a otras vistas; algunas de ellas son verticales y están pensadas para dispositivos móviles.
https://xd.adobe.com/view/8f579f9b-ac2b-4b10-bd96-209398a9ac3b-da04/screen/4dad627e-4477-44a6-85a3-641e32ff7d52?fbclid=IwAR2_9e0F5LIuhS6ufoRjhFVAkzqejXZZBo5_zuMrpA7vYnoO4q2rRlPGIiM&fullscreen
Puedes desplazarte por las páginas hacia abajo para ver toda la información en cada vista en particular (simplemente asegúrate de que el cursor esté en la maqueta al desplazarse).
También puede consultar la propuesta de la página principal para dispositivos móviles, aquí:
https://xd.adobe.com/view/bb14f20f-7245-4fa8-a6b8-73fe9462dea9-ee47/screen/09fe94a3-f06b-463b-8464-e52b163cb2d6?fullscreen
Algunas actualizaciones más sobre el trabajo actual:
1. El servidor de pruebas está casi listo para iniciarse. Actualmente, la mayoría de los administradores han registrado sus equipos (NdMatsu: Madre del amor hermoso...), aunque desgraciadamente todavía tenemos algunos problemas que deben solucionarse (NdMatsu: Empezando por el CI de los susodichos ADMINs), pero probablemente a partir de este fin de semana podremos comenzar las primeras pruebas.
2. El próximo fin de semana planeamos comenzar a reemplazar el flash del editor de tácticas. Si todo va bien, el flash se eliminará de esa parte del juego la próxima semana.
Me gustaron mucho las imágenes del nuevo 2d (casi 3d), se ven las imágenes nítidas con excelente resolución. Respecto a la interfaz también me tiene contento, me parece que los desarrolladores van por buen camino, felicitaciones.
Diario de Desarrollo 30: Página de bienvenida (descripción general)
Hace algún tiempo, presentamos la pestaña de descripción general. Es una pestaña completamente nueva que se supone que recopila toda la información clave relacionada con el funcionamiento de tu club y que es una especie de panel de control del equipo. Aparecerá inmediatamente después de iniciar sesión en tu cuenta. En última instancia, la página probablemente será configurable según tus propias preferencias (podrás elegir qué elementos quieres tener a mano y cuáles ocultar o mover hacia abajo en la lista). Sin embargo, en el primer enfoque, tendrá la misma apariencia que tenía en uno de los anteriores Diarios de Desarrollo:
https://xd.adobe.com/view/cd353768-7ee6-4813-b032-a68f0b5d0772-9866/?fullscreen
Esta semana nos gustaría pediros ayuda para desarrollar esta página. Estamos especialmente interesados en la primera sección que se puede ver en el sitio web: notificaciones. El objetivo es crear un lugar que te recuerde las acciones clave que debes realizar. El juego te las recordará, junto con un enlace que apunta al lugar correcto.
A continuación, se muestran algunos ejemplos de notificaciones:
1. La necesidad de elegir la alineación para el próximo partido;
2. Configuración del entrenamiento;
3. Contratar un entrenador;
4. Programar un partido amistoso;
5. Firma del contrato con el entrenador seleccionado;
6. Fichar a un jugador de una subasta.
Estas son sólo sugerencias preliminares, y aquí es donde entra nuestra solicitud de ayuda. Nos gustaría que nos propongas algunas otras posibles notificaciones para facilitarte el juego. Por favor, comentad cualquier idea o sugerencia en el foro de desarrollo de Sokker.
(edited)
Hace algún tiempo, presentamos la pestaña de descripción general. Es una pestaña completamente nueva que se supone que recopila toda la información clave relacionada con el funcionamiento de tu club y que es una especie de panel de control del equipo. Aparecerá inmediatamente después de iniciar sesión en tu cuenta. En última instancia, la página probablemente será configurable según tus propias preferencias (podrás elegir qué elementos quieres tener a mano y cuáles ocultar o mover hacia abajo en la lista). Sin embargo, en el primer enfoque, tendrá la misma apariencia que tenía en uno de los anteriores Diarios de Desarrollo:
https://xd.adobe.com/view/cd353768-7ee6-4813-b032-a68f0b5d0772-9866/?fullscreen
Esta semana nos gustaría pediros ayuda para desarrollar esta página. Estamos especialmente interesados en la primera sección que se puede ver en el sitio web: notificaciones. El objetivo es crear un lugar que te recuerde las acciones clave que debes realizar. El juego te las recordará, junto con un enlace que apunta al lugar correcto.
A continuación, se muestran algunos ejemplos de notificaciones:
1. La necesidad de elegir la alineación para el próximo partido;
2. Configuración del entrenamiento;
3. Contratar un entrenador;
4. Programar un partido amistoso;
5. Firma del contrato con el entrenador seleccionado;
6. Fichar a un jugador de una subasta.
Estas son sólo sugerencias preliminares, y aquí es donde entra nuestra solicitud de ayuda. Nos gustaría que nos propongas algunas otras posibles notificaciones para facilitarte el juego. Por favor, comentad cualquier idea o sugerencia en el foro de desarrollo de Sokker.
(edited)
Diario de Desarrollo 31: Breve actualización laboral
Esta semana nos gustaría compartir con vosotros simplemente una breve nota sobre nuestro progreso laboral actual. Estamos muy involucrados en la parte más importante de sustitución de Flash, que ahora mismo es nuestro principal objetivo. La parte más difícil de este trabajo es implementar el editor de tácticas y el visor de partidos. Nuestra fecha límite de reemplazo de Flash a fin de año sigue siendo segura, pero debido a la noticia de que Flash comienza a bloquearse en algunos navegadores o dispositivos incluso antes de fin de año, nos sentimos impelidos a darle prioridad a esta tarea. Así que os pedimos paciencia. Creemos que en el próximo Diario de Desarrollo compartiremos buenas noticias sobre esta parte de nuestro trabajo.
Esta semana nos gustaría compartir con vosotros simplemente una breve nota sobre nuestro progreso laboral actual. Estamos muy involucrados en la parte más importante de sustitución de Flash, que ahora mismo es nuestro principal objetivo. La parte más difícil de este trabajo es implementar el editor de tácticas y el visor de partidos. Nuestra fecha límite de reemplazo de Flash a fin de año sigue siendo segura, pero debido a la noticia de que Flash comienza a bloquearse en algunos navegadores o dispositivos incluso antes de fin de año, nos sentimos impelidos a darle prioridad a esta tarea. Así que os pedimos paciencia. Creemos que en el próximo Diario de Desarrollo compartiremos buenas noticias sobre esta parte de nuestro trabajo.
Diario de Desarrollo 32: Nuevo visor de partidos - Vista previa
Hoy nos gustaría compartir con vosotros una actualización del trabajo sobre la nueva visualización 2D / 3D. Como ya hemos descrito en entregas anteriores del Diario de Desarrollo, la nueva visualización está destinada a ser la forma principal de ver partidos y ha sido diseñada para admitir los modos de visualización 2D y 3D simultáneamente. Podrás verlo claramente en los gráficos de vista previa que os mostramos hoy.
Actualmente se está trabajando para optimizar la forma en que se muestra el partido en la nueva visualización (para que sea eficiente incluso en ordenadores/computadoras poco potentes), así como el trabajo relacionado con la calidad de la animación de los jugadores y su juego.
Al mismo tiempo, estamos desarrollando todo el diseño gráfico de la visualización y podemos presentaros estos elementos hoy. Haz click en el enlace que hay a continuación y usa las flechas para comprobar las 7 vistas que hemos preparado: https://xd.adobe.com/view/9c019e7e-0ac2-48c6-b3a8-95e021b303ee-c952/?fullscreen
Las vistas se muestran en el siguiente orden:
1. Pantalla de carga del partido: la vista que se muestra al principio de la carga de partidos. Aquí se puede ver la opción de publicidad en vídeo (este elemento sólo se aplicará a los usuarios sin una suscripción PLUS, pero se puede omitir usando “tokens” (NdeMatsu: adaptación al español de esta palabra todavía en curso, se admiten sugerencias), es decir, compras adicionales en el juego).
2. Luego tenemos una serie de vistas de la preparación del partido que se ve cuando los jugadores corren hacia el campo (es decir, antes de que comience el partido). Aquí tenemos, uno por uno, una presentación de los uniformes de ambos equipos, un posible anunciante, la alineación de ambos equipos y las tácticas.
3. En la quinta vista, puedes ver cómo se muestra el partido; en la parte inferior también puedes ver una barra de tiempo, que te permitirá desplazarte a las situaciones seleccionadas. Estas situaciones también están marcadas en la barra con los colores de los equipos e iconos.
4. Las dos últimas pantallas son la vista de menú con opciones de visionado y modos de cámara. Son dos propuestas para una misma vista, el contenido es exactamente el mismo, la única diferencia es la forma del menú desplegable.
Esperamos que os gusten las nuevas propuestas.
Hoy nos gustaría compartir con vosotros una actualización del trabajo sobre la nueva visualización 2D / 3D. Como ya hemos descrito en entregas anteriores del Diario de Desarrollo, la nueva visualización está destinada a ser la forma principal de ver partidos y ha sido diseñada para admitir los modos de visualización 2D y 3D simultáneamente. Podrás verlo claramente en los gráficos de vista previa que os mostramos hoy.
Actualmente se está trabajando para optimizar la forma en que se muestra el partido en la nueva visualización (para que sea eficiente incluso en ordenadores/computadoras poco potentes), así como el trabajo relacionado con la calidad de la animación de los jugadores y su juego.
Al mismo tiempo, estamos desarrollando todo el diseño gráfico de la visualización y podemos presentaros estos elementos hoy. Haz click en el enlace que hay a continuación y usa las flechas para comprobar las 7 vistas que hemos preparado: https://xd.adobe.com/view/9c019e7e-0ac2-48c6-b3a8-95e021b303ee-c952/?fullscreen
Las vistas se muestran en el siguiente orden:
1. Pantalla de carga del partido: la vista que se muestra al principio de la carga de partidos. Aquí se puede ver la opción de publicidad en vídeo (este elemento sólo se aplicará a los usuarios sin una suscripción PLUS, pero se puede omitir usando “tokens” (NdeMatsu: adaptación al español de esta palabra todavía en curso, se admiten sugerencias), es decir, compras adicionales en el juego).
2. Luego tenemos una serie de vistas de la preparación del partido que se ve cuando los jugadores corren hacia el campo (es decir, antes de que comience el partido). Aquí tenemos, uno por uno, una presentación de los uniformes de ambos equipos, un posible anunciante, la alineación de ambos equipos y las tácticas.
3. En la quinta vista, puedes ver cómo se muestra el partido; en la parte inferior también puedes ver una barra de tiempo, que te permitirá desplazarte a las situaciones seleccionadas. Estas situaciones también están marcadas en la barra con los colores de los equipos e iconos.
4. Las dos últimas pantallas son la vista de menú con opciones de visionado y modos de cámara. Son dos propuestas para una misma vista, el contenido es exactamente el mismo, la única diferencia es la forma del menú desplegable.
Esperamos que os gusten las nuevas propuestas.
Muy bien, en general se ve mucho mejor y las opciones son casi que adecuadas.
Diario de Desarrollo 33: Nuevo visor de partidos - Actualización del trabajo
Esta semana, descubre más gráficos y capturas de pantalla del trabajo que estamos desarrollando como nuestro principal desafío actual: el nuevo visor de partidos. Trabajamos simultáneamente con unos pocos elementos, como visualización de estadios, animaciones de jugadores o texturas de campo. A medida que nos acerquemos a los resultados finales, de vez en cuando reduciremos la longitud de nuestros Diarios de Desarrollo y, en lugar de texto, presentaremos más pantallas o gráficos (NdMatsu: A los dioses gracias).
Nuevo visor 3D / 2D:
https://ibb.co/0mJmMRq
https://ibb.co/2YHK8tG
https://ibb.co/tCS9jcz
https://ibb.co/kJQq92J
https://ibb.co/QmKd1S7
Conversión del antiguo visor: También estamos trabajando en la traducción del viejo visor (2D) de Flash a HTML. Aquí también estamos avanzando, y esta semana podemos compartir contigo un conjunto de animaciones, preparadas en HTML. Como se puede ver, tenemos todas las animaciones de los jugadores casi listas, y podemos pasar a la parte final, es decir la configuración entre gráficos / animaciones y coincidencias con los datos del motor.
https://skaldy.com/mv/
(edited)
Esta semana, descubre más gráficos y capturas de pantalla del trabajo que estamos desarrollando como nuestro principal desafío actual: el nuevo visor de partidos. Trabajamos simultáneamente con unos pocos elementos, como visualización de estadios, animaciones de jugadores o texturas de campo. A medida que nos acerquemos a los resultados finales, de vez en cuando reduciremos la longitud de nuestros Diarios de Desarrollo y, en lugar de texto, presentaremos más pantallas o gráficos (NdMatsu: A los dioses gracias).
Nuevo visor 3D / 2D:
https://ibb.co/0mJmMRq
https://ibb.co/2YHK8tG
https://ibb.co/tCS9jcz
https://ibb.co/kJQq92J
https://ibb.co/QmKd1S7
Conversión del antiguo visor: También estamos trabajando en la traducción del viejo visor (2D) de Flash a HTML. Aquí también estamos avanzando, y esta semana podemos compartir contigo un conjunto de animaciones, preparadas en HTML. Como se puede ver, tenemos todas las animaciones de los jugadores casi listas, y podemos pasar a la parte final, es decir la configuración entre gráficos / animaciones y coincidencias con los datos del motor.
https://skaldy.com/mv/
(edited)
Diario de Desarrollo 34: Nuevo editor - Actualización de trabajo
Poca cosa hoy. La semana pasada terminamos el nuevo editor de tácticas, así que ya está listo. Actualmente, el nuevo editor (sin flash) se ha subido y enlazado al servidor de pruebas. Podemos comenzar los tests (todos los admins están implicados), ya que todavía hay algunos fallos que necesitan ser rastreados antes de incorporar el nuevo editor a sokker.org
En cualquier caso, es uno de los elementos flash más complejos, por lo que entendemos que este paso es uno de los más importantes en la actual etapa del proyecto.
El flash todavía es nuestro principal foco de atención, ¡pero la próxima semana también podremos compartir muchos nuevos gráficos de la nueva interfaz de usuario!
Poca cosa hoy. La semana pasada terminamos el nuevo editor de tácticas, así que ya está listo. Actualmente, el nuevo editor (sin flash) se ha subido y enlazado al servidor de pruebas. Podemos comenzar los tests (todos los admins están implicados), ya que todavía hay algunos fallos que necesitan ser rastreados antes de incorporar el nuevo editor a sokker.org
En cualquier caso, es uno de los elementos flash más complejos, por lo que entendemos que este paso es uno de los más importantes en la actual etapa del proyecto.
El flash todavía es nuestro principal foco de atención, ¡pero la próxima semana también podremos compartir muchos nuevos gráficos de la nueva interfaz de usuario!
Diario de Desarrollo 35: Más proyectos gráficos: escritorio y móvil
Seguimos trabajando en el nuevo look. Ya se vio nuestro enfoque del nuevo diseño en una anterior entrega de nuestra fascinante serie "Diario de Desarrollo", en la que se pudo comprobar cómo quedaban las versiones oscuras y claras. Esta vez nos enfocamos en transformar uno de ellos (el oscuro) en otras vistas. También compartimos con vosotros cómo se ven los gráficos en los smartphones o teléfonos inteligentes (habrá dos diseños de página: vertical y horizontal).
Por lo tanto, nos complace poder presentar una nueva vista, ya completamente coloreada (la pestaña de descripción general, una nueva pestaña a la que se redirigirá inmediatamente después de iniciar sesión). Y ambas vistas terminadas: sitio web del club y descripción general; también te lo presentamos en el móvil. Todavía estamos modificando ligeramente los diseños para que el ojo atento pueda notar algunos cambios menores (colores ligeramente pulidos, mejor contraste, nuevos iconos).
Vista de escritorio - vista general (página de bienvenida después de iniciar sesión, vista de jugador):
https://xd.adobe.com/view/caedb853-28a5-4e4b-8166-e0ba38b5eea6-9fbe/?fullscreen
Vista de escritorio - vista de clubes (cualquier club del juego):
https://xd.adobe.com/view/5ee9debe-be81-4533-80f5-ab0805ddf2f5-0bba/screen/9b64c8c0-8af7-4368-a02d-d48b1d324036?fullscreen
Vistas de móvil (usa las flechas laterales para ver vistas individuales vertical y horizontalmente):
https://xd.adobe.com/view/41b6bb04-265b-4533-bc77-1b4cbf8ba24c-14e5/?fullscreen
Esperamos vuestros comentarios.
Seguimos trabajando en el nuevo look. Ya se vio nuestro enfoque del nuevo diseño en una anterior entrega de nuestra fascinante serie "Diario de Desarrollo", en la que se pudo comprobar cómo quedaban las versiones oscuras y claras. Esta vez nos enfocamos en transformar uno de ellos (el oscuro) en otras vistas. También compartimos con vosotros cómo se ven los gráficos en los smartphones o teléfonos inteligentes (habrá dos diseños de página: vertical y horizontal).
Por lo tanto, nos complace poder presentar una nueva vista, ya completamente coloreada (la pestaña de descripción general, una nueva pestaña a la que se redirigirá inmediatamente después de iniciar sesión). Y ambas vistas terminadas: sitio web del club y descripción general; también te lo presentamos en el móvil. Todavía estamos modificando ligeramente los diseños para que el ojo atento pueda notar algunos cambios menores (colores ligeramente pulidos, mejor contraste, nuevos iconos).
Vista de escritorio - vista general (página de bienvenida después de iniciar sesión, vista de jugador):
https://xd.adobe.com/view/caedb853-28a5-4e4b-8166-e0ba38b5eea6-9fbe/?fullscreen
Vista de escritorio - vista de clubes (cualquier club del juego):
https://xd.adobe.com/view/5ee9debe-be81-4533-80f5-ab0805ddf2f5-0bba/screen/9b64c8c0-8af7-4368-a02d-d48b1d324036?fullscreen
Vistas de móvil (usa las flechas laterales para ver vistas individuales vertical y horizontalmente):
https://xd.adobe.com/view/41b6bb04-265b-4533-bc77-1b4cbf8ba24c-14e5/?fullscreen
Esperamos vuestros comentarios.