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Subject: *Solo para charlar*
De acuerdo al sk mail que Raul me envio pidiendome disculpas, me comentaba q aun no estan listos los cambios para implementar, por ahi 2 semanas mas o un poco mas. Que cualquier cosa me avisaba
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Gracias a los 2 por el resumen.
Esperemos no vayan a durar 10 anos como otros cambios que anunciaron XD
Esperemos no vayan a durar 10 anos como otros cambios que anunciaron XD
Buenas, hace poco compre este jugador por 11.9 millones:
aceptable [6] condición trágico [0] portería
destacado [12] rapidez divino [17] defensa
formidable [11] técnica bueno [7] creación
pobre [3] pases regular [5] anotación
Creen que pague mucho por él ? Me parece que todo esta muy caro.
aceptable [6] condición trágico [0] portería
destacado [12] rapidez divino [17] defensa
formidable [11] técnica bueno [7] creación
pobre [3] pases regular [5] anotación
Creen que pague mucho por él ? Me parece que todo esta muy caro.
Creo que pago un par de millones de más en mi opinión! Por la edad y la rapidez! Pero bueno a tratar de ajustarlo en las habilidades que aún se necesitan trabajar
Pues en tiempos normales si te diría que pagaste de más. Ahora en tiempos violentos pues creo q no tan caro.
No pusiste la edad pero si es el turco de 24, si le entrenas rapidez 2 temporadas, iniciando los 26 estará en mágico y ahi si será un buen defensa ya que tiene tecnica y es alto.
Es decir, si le vas a dar full rapidez, es buena compra
No pusiste la edad pero si es el turco de 24, si le entrenas rapidez 2 temporadas, iniciando los 26 estará en mágico y ahi si será un buen defensa ya que tiene tecnica y es alto.
Es decir, si le vas a dar full rapidez, es buena compra
knary to
orav [del]
Si vas a entrenar rapidez a los defensas busca un pin más jóvenes 22-23, y como te dijo Aníbal con técnica y creación, al menos muy bueno diría yo…
en la B puedes tener defensas con defensa en mágico y no está mal, para la A si casi todos son divino o súper divino
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en la B puedes tener defensas con defensa en mágico y no está mal, para la A si casi todos son divino o súper divino
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Damas y caballeros!
Ando buscando equipos qu quieran jugar la copa amistosa ;)
Coupe l'oignon
Inscribanse!
Arranca esta semana ;)
Saludos!
Ando buscando equipos qu quieran jugar la copa amistosa ;)
Coupe l'oignon
Inscribanse!
Arranca esta semana ;)
Saludos!
Damas y caballeros!
Volviendo por ak, me doy cuenta que siguen siendo los mismos los que siguen acumulando titulos. Enhorabuena por los mismos XD
Al igual no veo mas usuarios "nuevos" que vengan por ak!
Alguien podria recordarme cual era el objetivo de tener mas equipos en cada liga y poner mas partidos por semana?
Aun no me quedo claro!
Gracias :)
Volviendo por ak, me doy cuenta que siguen siendo los mismos los que siguen acumulando titulos. Enhorabuena por los mismos XD
Al igual no veo mas usuarios "nuevos" que vengan por ak!
Alguien podria recordarme cual era el objetivo de tener mas equipos en cada liga y poner mas partidos por semana?
Aun no me quedo claro!
Gracias :)
Hacer un juego que fuera mas movido.
Pero los devs por cada paso que dan, devulven 2.
No tienen un producto que sea estable, estan aun haciendo analisis de la inflacion tan brava que han desencadenado y estan aplicando soluciones dependiendo lo q se les vaya ocurriendo el fin de semana.
Una vez prueben y el juego est'e estable. Haran un reset para todos y lanzaran el nuevo pro sokker
Pero los devs por cada paso que dan, devulven 2.
No tienen un producto que sea estable, estan aun haciendo analisis de la inflacion tan brava que han desencadenado y estan aplicando soluciones dependiendo lo q se les vaya ocurriendo el fin de semana.
Una vez prueben y el juego est'e estable. Haran un reset para todos y lanzaran el nuevo pro sokker
Si entiendo entre lineas de lo que sumerced escribe, no ha servido de nada los cambios, sino a retroceder :'(...
Imagino y como es habitud en sk, que el juego estara "estable" por alla en el 2030 y que en el 2030 tendran que hacer de nuevo el codigo y otra vez comenzara esta espiral, donde el juego esta estancado o retrocede, pero bueno ese es el factor comun denominador de este juego desde hace mas de una decada.
Lastima!
Personalmente no me sorprenden los resultados!, eran de esperarse, aun asi animo la esperanza es lo ultimo que se pierde! :)
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Imagino y como es habitud en sk, que el juego estara "estable" por alla en el 2030 y que en el 2030 tendran que hacer de nuevo el codigo y otra vez comenzara esta espiral, donde el juego esta estancado o retrocede, pero bueno ese es el factor comun denominador de este juego desde hace mas de una decada.
Lastima!
Personalmente no me sorprenden los resultados!, eran de esperarse, aun asi animo la esperanza es lo ultimo que se pierde! :)
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yo sinceramente tengo otra visión del asunto. Básicamente seguimos acá por esta gente porque el juego estaba muerto en flash y creo que sinceramente las personas que estamos en el juego estamos más entretenidos que antes.
En general el cambio del entreno fue algo que estaba pidiendo mucha gente y si bien hay errores nuevos y algunas cosas que vienen desde antes, creo que estos manes han ido escuchando los dolores de mucha gente... el tema de las lesiones es uno.
En general el cambio del entreno fue algo que estaba pidiendo mucha gente y si bien hay errores nuevos y algunas cosas que vienen desde antes, creo que estos manes han ido escuchando los dolores de mucha gente... el tema de las lesiones es uno.
Visualmente hay cambios para mejor, es mas lindo (o menos feo) navegar, adaptacion del flash, ver partidos en 3D. Las cosas visuales a pesar de tener bugs, ha mejorado.
En estructura como esta pensado el juego no diria exactamente que ha mejorado, se ha ido por un camino paralelo donde realmente ha encontrado muchas reversas:
1. Entrenamiento: A mi modo de ver es mas flexible hoy dia, es decir, si quisieras entrenar como antes, puedes hacerlo. Integrarlo con temporada mas corta, dia de amistoso para completar entreno, aumento de dificultad a niveles altos y no bajar a niveles bajos, quiar entreno para amsitosos NT.
2. Economia: mas ingresos proporcionales para todos. Pero en absolutos, los grande sy ligas grandes recolectan mas. Entonces todos se estan olvidando q es un juego que simula el futbol y todos quieres es hacer plata.
3. Lesiones. El gran dolor de cabeza especialmente para los juveniles que entrenan. Un jugador en liga ahora con 2 partidos, en teoria es doble riesgo de lesion.
Basicamente el camino que lleva SK,en un futuro podran quitar el visor de partidos y dejar un juego como ht, donde sea solo administrar. Obviamente estoy exagerando pues no creo q dejen que eso pase, pero muchos managers hciceron ese cambio a tener un 11 U21
En estructura como esta pensado el juego no diria exactamente que ha mejorado, se ha ido por un camino paralelo donde realmente ha encontrado muchas reversas:
1. Entrenamiento: A mi modo de ver es mas flexible hoy dia, es decir, si quisieras entrenar como antes, puedes hacerlo. Integrarlo con temporada mas corta, dia de amistoso para completar entreno, aumento de dificultad a niveles altos y no bajar a niveles bajos, quiar entreno para amsitosos NT.
2. Economia: mas ingresos proporcionales para todos. Pero en absolutos, los grande sy ligas grandes recolectan mas. Entonces todos se estan olvidando q es un juego que simula el futbol y todos quieres es hacer plata.
3. Lesiones. El gran dolor de cabeza especialmente para los juveniles que entrenan. Un jugador en liga ahora con 2 partidos, en teoria es doble riesgo de lesion.
Basicamente el camino que lleva SK,en un futuro podran quitar el visor de partidos y dejar un juego como ht, donde sea solo administrar. Obviamente estoy exagerando pues no creo q dejen que eso pase, pero muchos managers hciceron ese cambio a tener un 11 U21