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Subject: Novedades (Comentarios)
DIARIO DE DESARROLLO 4
Diario de Desarrollo 4: Sistema de Liga
Hoy vamos a iniciar la discusión sobre algo que ya ha sido un tema candente el foro Sokker Development: Cómo queremos que se organice el sistema de liga.
Os hemos escuchado (leído, en realidad) y entre todas vuestras ideas hemos seleccionado tres opciones. Aquí están las claves que queremos conseguir en nuestro nuevo sistema de liga:
1.- Una temporada más corta: Apuntamos a 12 semanas, lo que supondría un 25% menos que ahora.
2.- Queremos que los usuarios puedan jugar más partidos. Actualmente los equipos eliminados de la Copa Nacional sólo pueden jugar un partido oficial por semana.
3.- Queremos mantener el flujo semanal todo lo moderado que sea posible. Sokker no es un juego de arcade rápido con partidos todos los días y querríamos mantener esa característica única del juego.
Abajo podéis ver los tres ejemplos de liga propuestos con su debida explicación. Queremos que lo discutáis. Nos encantaría ver lo que pensáis, así que por favor compartid vuestras opiniones con nosotros en Sokker Forum, y de nuevo por favor tomaos un minuto para rellenar la encuesta. Sentíos libres de compartir vuestros pensamientos y correcciones.
Aunque, antes de mostraros las tres opciones, queremos proponeros antes algunas nuevas reglas.
Copa Internacional – vamos a introducir una nueva copa internacional que será muy similar a la conocida UEFA Champions League. El formato de esta competición consistirá en una fase de grupos a doble partido (ida y vuelta) en la que los dos mejores equipos de cada grupo jugarán en un sistema a partido único. (Nota de Matsuyama: No tengo ni puta idea de fútbol real, así que no sé cómo nombrar estas cosas – home-away sytem y knock-out system –, entiendo que se refiere a jugar a dos partidos en plan ida y vuelta, y a un único partido, pero ni idea, que cada cual saque sus conclusiones, tampoco es tan importante, coño). En los play-off habrá un único partido. El equipo perdedor será eliminado de la copa.
Es importante que todos los jugadores (Nota de Matsuyama: entiendo que se refiere a los usuarios, pero podría referirse a los jugadores virtuales de los equipos) tengan oportunidad de jugar en una copa. Esta será una gran oportunidad para competir contra equipos de diferentes países y por supuesto te otorgará mayores beneficios. El formato de competición será muy parecido a nuestro sistema de liga. Las divisiones inferiores tendrán más equipos. En los niveles más altos los campeones de las primeras divisiones jugarán entre ellos y en consecuencia si eres el campeón de una de las divisiones inferiores jugarás contra un equipo de otro país con un nivel similar para igualar las oportunidades. La Copa se jugará de tal forma que, cuanto mayor sea el nivel en el que juegues, mayores serán los beneficios económicos que obtendrás y los aficionados estarán más dispuestos a comprar entradas. Con esto intentamos motivaros a conseguir el puesto más alto posible en vuestras respectivas ligas.
Copa Nacional – queremos iniciar una discusión sobre dos posibles opciones:
1. Todos los equipos del mismo país podrán jugar la Copa Nacional. Esto significa que los clubs de las ligas inferiores tendrán oportunidad de jugar contra los mejores equipos de su país. Vamos, lo que viene siendo la Copa tal y como se ha estado jugando hasta ahora. No podían haber dicho eso, no, tenían que meter ahí un par de líneas porque, total, no había bastante tocho que traducir.
2. Como alternativa a esta propuesta, habría dos Copas: una Copa Nacional y una Copa Liguera. Sólo los equipos de las divisiones 1 a 3 jugarían en la prestigiosa Copa Nacional. De esta forma se mantendría un alto nivel de competición en ambas ya que los equipos de las ligas 4 e inferiores no serían rápidamente eliminados en las primeras rondas. Las ligas inferiores se dividirían por categorías, en plan “Liga de la 4ª División” de acuerdo al número de ligas que haya en cada nivel. Una copa nunca tendría más de 512 equipos.
Abriremos un hilo especial en el foro Sokker Development Forum con una encuesta adjunta para que podáis dar vuestra opinión.
Entrenamiento – esto se discutirá en detalle en un Diario de Desarrollo propio donde os diremos los cambios propuestos, pero como ya podéis ver, un mayor número de partidos implicará cambios en cómo afectan al entrenamiento. Queremos daros más flexibilidad a la hora de realizar vuestra alineación. Habrá un equilibrio entre el deseo de mejorar las habilidades de vuestros canteranos y el querer obtener los mejores resultados en vuestros partidos oficiales.
Play-offs de ascenso y descenso – los equipos se enfrentarán en play-offs donde el vencedor de los dos partidos (ida y vuelta) será recompensado con un ascenso a una liga superior. Los equipos que no jueguen estos play-offs podrán jugar amistosos.
Partidos amistosos – de ahora en adelante los partidos amistosos sólo tendrán un efecto mínimo en el entrenamiento. Podrás jugar amistosos sólo después de haber sido eliminado de la copa. Esto no se aplicará a los partidos Arcade dado que no afectan a la realidad de Sokker.
Propuestas para el sistema de liga
Opción 1
Cada temporada dura 12 semanas. Cada semana tiene 3 partidos, que se jugarían los Martes, Viernes y Domingos. Habría que jugar 3 partidos de liga en días de diario (en total, no cada semana). Dado que la Copa Internacional requerirá 6 partidos durante la fase de grupos, mover algunos partidos a días laborables al final de la temporada no permitirá jugar dos partidos oficiales casi cada semana, incluso los equipos que hayan sido eliminados de la copa.
Opción 2
Básicamente es la opción 1, pero añadimos que los partidos de copa y liga se jugarían siempre en los mismos días de la semana. Los partidos de liga extras se jugarían los Martes. Debido a las mismas razones expuestas arriba, esos partidos se jugarían a final de temporada.
Opción 3
Esta propuesta es la más revolucionaria. Incrementaríamos el número de equipos por división a 12. Igual que en el sistema actual de liga, cada día tendría asignado su propia competición. El mayor cambio sería que habría 2 partidos de liga por semana pero, como beneficio, se podría incrementar el número de equipos por liga a 12. Esto también afectaría al sistema de ascensos y descensos: Los dos mejores equipos tendrían opción de ascender a una división superior, mientras que los seis equipos que ocuparan las últimas posiciones tendrían posibilidad de descender.
Aparte de los partidos de liga, habría dos días consecutivos para la copa nacional e internacional.
Estamos ansiosos por ver lo que pensáis y por conocer cuáles son vuestras elecciones. Nos gustaría pediros una cosa más antes de que dejéis vuestros comentarios: Intentad poneros en la piel de alguien que acabe de unirse al juego. Al fin y al cabo, valoramos muchísimo a los usuarios actuales, pero también querríamos que los novatos se engancharan e involucraran en el juego.
Puedes encontrar y votar las encuestas aqui:
* League system: https://www.webankieta.pl/ankieta/523386/league-system-options.html
* National Cup: https://www.webankieta.pl/ankieta/523392/national-cup-options.html
Perfil de Facebook
Por último, pero no por ello menos importante, nos gustaría invitaros a uniros a nuestro Perfil Oficial de Facebook, donde encontraréis información actualizada sobre el desarrollo del juego.
Diario de Desarrollo 4: Sistema de Liga
Hoy vamos a iniciar la discusión sobre algo que ya ha sido un tema candente el foro Sokker Development: Cómo queremos que se organice el sistema de liga.
Os hemos escuchado (leído, en realidad) y entre todas vuestras ideas hemos seleccionado tres opciones. Aquí están las claves que queremos conseguir en nuestro nuevo sistema de liga:
1.- Una temporada más corta: Apuntamos a 12 semanas, lo que supondría un 25% menos que ahora.
2.- Queremos que los usuarios puedan jugar más partidos. Actualmente los equipos eliminados de la Copa Nacional sólo pueden jugar un partido oficial por semana.
3.- Queremos mantener el flujo semanal todo lo moderado que sea posible. Sokker no es un juego de arcade rápido con partidos todos los días y querríamos mantener esa característica única del juego.
Abajo podéis ver los tres ejemplos de liga propuestos con su debida explicación. Queremos que lo discutáis. Nos encantaría ver lo que pensáis, así que por favor compartid vuestras opiniones con nosotros en Sokker Forum, y de nuevo por favor tomaos un minuto para rellenar la encuesta. Sentíos libres de compartir vuestros pensamientos y correcciones.
Aunque, antes de mostraros las tres opciones, queremos proponeros antes algunas nuevas reglas.
Copa Internacional – vamos a introducir una nueva copa internacional que será muy similar a la conocida UEFA Champions League. El formato de esta competición consistirá en una fase de grupos a doble partido (ida y vuelta) en la que los dos mejores equipos de cada grupo jugarán en un sistema a partido único. (Nota de Matsuyama: No tengo ni puta idea de fútbol real, así que no sé cómo nombrar estas cosas – home-away sytem y knock-out system –, entiendo que se refiere a jugar a dos partidos en plan ida y vuelta, y a un único partido, pero ni idea, que cada cual saque sus conclusiones, tampoco es tan importante, coño). En los play-off habrá un único partido. El equipo perdedor será eliminado de la copa.
Es importante que todos los jugadores (Nota de Matsuyama: entiendo que se refiere a los usuarios, pero podría referirse a los jugadores virtuales de los equipos) tengan oportunidad de jugar en una copa. Esta será una gran oportunidad para competir contra equipos de diferentes países y por supuesto te otorgará mayores beneficios. El formato de competición será muy parecido a nuestro sistema de liga. Las divisiones inferiores tendrán más equipos. En los niveles más altos los campeones de las primeras divisiones jugarán entre ellos y en consecuencia si eres el campeón de una de las divisiones inferiores jugarás contra un equipo de otro país con un nivel similar para igualar las oportunidades. La Copa se jugará de tal forma que, cuanto mayor sea el nivel en el que juegues, mayores serán los beneficios económicos que obtendrás y los aficionados estarán más dispuestos a comprar entradas. Con esto intentamos motivaros a conseguir el puesto más alto posible en vuestras respectivas ligas.
Copa Nacional – queremos iniciar una discusión sobre dos posibles opciones:
1. Todos los equipos del mismo país podrán jugar la Copa Nacional. Esto significa que los clubs de las ligas inferiores tendrán oportunidad de jugar contra los mejores equipos de su país. Vamos, lo que viene siendo la Copa tal y como se ha estado jugando hasta ahora. No podían haber dicho eso, no, tenían que meter ahí un par de líneas porque, total, no había bastante tocho que traducir.
2. Como alternativa a esta propuesta, habría dos Copas: una Copa Nacional y una Copa Liguera. Sólo los equipos de las divisiones 1 a 3 jugarían en la prestigiosa Copa Nacional. De esta forma se mantendría un alto nivel de competición en ambas ya que los equipos de las ligas 4 e inferiores no serían rápidamente eliminados en las primeras rondas. Las ligas inferiores se dividirían por categorías, en plan “Liga de la 4ª División” de acuerdo al número de ligas que haya en cada nivel. Una copa nunca tendría más de 512 equipos.
Abriremos un hilo especial en el foro Sokker Development Forum con una encuesta adjunta para que podáis dar vuestra opinión.
Entrenamiento – esto se discutirá en detalle en un Diario de Desarrollo propio donde os diremos los cambios propuestos, pero como ya podéis ver, un mayor número de partidos implicará cambios en cómo afectan al entrenamiento. Queremos daros más flexibilidad a la hora de realizar vuestra alineación. Habrá un equilibrio entre el deseo de mejorar las habilidades de vuestros canteranos y el querer obtener los mejores resultados en vuestros partidos oficiales.
Play-offs de ascenso y descenso – los equipos se enfrentarán en play-offs donde el vencedor de los dos partidos (ida y vuelta) será recompensado con un ascenso a una liga superior. Los equipos que no jueguen estos play-offs podrán jugar amistosos.
Partidos amistosos – de ahora en adelante los partidos amistosos sólo tendrán un efecto mínimo en el entrenamiento. Podrás jugar amistosos sólo después de haber sido eliminado de la copa. Esto no se aplicará a los partidos Arcade dado que no afectan a la realidad de Sokker.
Propuestas para el sistema de liga
Opción 1
Cada temporada dura 12 semanas. Cada semana tiene 3 partidos, que se jugarían los Martes, Viernes y Domingos. Habría que jugar 3 partidos de liga en días de diario (en total, no cada semana). Dado que la Copa Internacional requerirá 6 partidos durante la fase de grupos, mover algunos partidos a días laborables al final de la temporada no permitirá jugar dos partidos oficiales casi cada semana, incluso los equipos que hayan sido eliminados de la copa.
Opción 2
Básicamente es la opción 1, pero añadimos que los partidos de copa y liga se jugarían siempre en los mismos días de la semana. Los partidos de liga extras se jugarían los Martes. Debido a las mismas razones expuestas arriba, esos partidos se jugarían a final de temporada.
Opción 3
Esta propuesta es la más revolucionaria. Incrementaríamos el número de equipos por división a 12. Igual que en el sistema actual de liga, cada día tendría asignado su propia competición. El mayor cambio sería que habría 2 partidos de liga por semana pero, como beneficio, se podría incrementar el número de equipos por liga a 12. Esto también afectaría al sistema de ascensos y descensos: Los dos mejores equipos tendrían opción de ascender a una división superior, mientras que los seis equipos que ocuparan las últimas posiciones tendrían posibilidad de descender.
Aparte de los partidos de liga, habría dos días consecutivos para la copa nacional e internacional.
Estamos ansiosos por ver lo que pensáis y por conocer cuáles son vuestras elecciones. Nos gustaría pediros una cosa más antes de que dejéis vuestros comentarios: Intentad poneros en la piel de alguien que acabe de unirse al juego. Al fin y al cabo, valoramos muchísimo a los usuarios actuales, pero también querríamos que los novatos se engancharan e involucraran en el juego.
Puedes encontrar y votar las encuestas aqui:
* League system: https://www.webankieta.pl/ankieta/523386/league-system-options.html
* National Cup: https://www.webankieta.pl/ankieta/523392/national-cup-options.html
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PLOP
la ecatombeeeee
mozoooooooooo
habra mas oportunidades de juergueaaaaaar
la ecatombeeeee
mozoooooooooo
habra mas oportunidades de juergueaaaaaar
Copa nacional
Queremos comenzar una discusión sobre dos opciones posibles:
OPCIÓN 1: Todos los equipos del mismo país son elegibles para participar en la Copa Nacional. Esto significa que los clubes de las ligas inferiores podrían tener la oportunidad de jugar contra uno de los mejores equipos de su país.
OPCIÓN 2: Como alternativa a esta propuesta, tendremos dos Copas: una Copa Nacional y una Copa de la Liga. Solo los equipos de las ligas 1-3 jugarán en la Copa Nacional más prestigiosa. De esa manera, deberíamos ser capaces de mantener un mayor nivel de competencia y los equipos de la liga 4 y menos serán menos propensos a ser eliminados en las primeras rondas. Las ligas inferiores a la cuarta se dividirán en copas regionales (4 Copa de la Liga, etc.) según el número de ligas en cierto nivel. Una copa nunca tendrá más de 512 equipos.
Queremos comenzar una discusión sobre dos opciones posibles:
OPCIÓN 1: Todos los equipos del mismo país son elegibles para participar en la Copa Nacional. Esto significa que los clubes de las ligas inferiores podrían tener la oportunidad de jugar contra uno de los mejores equipos de su país.
OPCIÓN 2: Como alternativa a esta propuesta, tendremos dos Copas: una Copa Nacional y una Copa de la Liga. Solo los equipos de las ligas 1-3 jugarán en la Copa Nacional más prestigiosa. De esa manera, deberíamos ser capaces de mantener un mayor nivel de competencia y los equipos de la liga 4 y menos serán menos propensos a ser eliminados en las primeras rondas. Las ligas inferiores a la cuarta se dividirán en copas regionales (4 Copa de la Liga, etc.) según el número de ligas en cierto nivel. Una copa nunca tendrá más de 512 equipos.
Jeje, solo lo pusieron asi xd. Yo os animo a votar y a participar en el debate. Animo amigos!
a participar en el debate. Animo amigos!
da flojera el ingles
mejor las cervezas
mozoooooooooo
da flojera el ingles
mejor las cervezas
mozoooooooooo
Consulta y como se recuperaría el entreno que ya no es significativo de los amistosos??, Entiendo que con la copa pero los equipos nuevos seríamos eliminados en primeras fechas, entonces sería más difícil entrenar jugadores?
Diario de Desarrollo 5: Cambios en el entrenamiento
Esta semana nos gustaría presentaros nuestra idea de cómo será el entrenamiento. Tenéis toda la información debajo.
Al mismo tiempo, estamos trabajando en la versión final del nuevo calendario de la temporada. Eso lo presentaremos la semana que viene, ya que requiere algo más de tiempo y, presumiblemente y para alegría de Matsuyama, será muy largo.
Cambios en el entrenamiento
El sistema de entrenamiento va a ser ajustado. El principal objetivo es conseguir el máximo número de entrenamientos en un mayor número de partidos por semana. Esto hará el entrenamiento más flexible ya que permitirá elaborar los equipos no en el formato “alineación efectiva vs alineación de entrenables” sino más como en la vida real, esto es, jugadores con experiencia vs jugadores jóvenes que van entrando en el primer equipo. NdM: Sí, sé que no tiene sentido, pero es lo que dice el original.
El cambio principal es que en vez de tener una única orden de entrenamiento por partido podrás priorizar el entrenamiento de varias formaciones a la vez. Obviamente habrá un límite, que son las 10 posiciones por semana para alinear.
Reglas adicionales del nuevo entrenamiento:
1. Mantendremos los límites de orden de los partidos. Podrás entrenar un máximo de 6 delanteros, 2 porteros. Los medios y defensas encajarán en el límite. Podrás asignar una habilidad diferente para cada una de las 4 posiciones. NdM: No, yo tampoco sé lo que quieren decir con esto, me hago una idea, pero seria interpretar esta noticia y me tengo que limitar a traducirla.
2. Los jugadores asignados a las 10 posiciones entrenables siempre recibirán entrenamiento, incluso si no han jugado un partido durante la semana. Sin embargo, recibirán un extra en el entrenamiento dependiendo de los minutos que jueguen.
3. Los minutos jugados en los partidos oficiales serán mucho más valiosos que los mismos minutos jugados en partidos amistosos.
4. Para conseguir un entrenamiento cercano al 100%, el jugador que coloques en esa plaza de entrenamiento deberá jugar unos 90 minutos en partidos oficiales a lo largo de la semana.
5. Los jugadores que hayan jugado pero no hayan sido colocados en ninguna plaza de entrenamiento sólo recibirán entrenamiento general y un poquito de entrenamiento de su orden en el partido.
6. Los jugadores que no hayan sido asignados a las plazas de entrenamiento y que no jueguen un partido irán perdiendo poco a poco sus habilidades.
7. Los jugadores que hayan jugado un partido oficial contra equipos más fuertes recibirán un extra en su entrenamiento.
8. En el caso de una aceleración de la temporada a 13 semanas, la velocidad de entrenamiento también se verán incrementada aunque no en la misma proporción. En el caso de una temporada de 14 semanas, la tasa de entrenamiento se mantendrá en la intensidad actual. Estos posibles escenarios serán presentados en el próximo diario de desarrollo.
9. La efectividad de los entrenadores será visible. Podrás tomar decisiones respecto a tus entrenadores viendo cómo su habilidad afecta a la efectividad de cada formación de entrenamiento, así como al entrenamiento general.
10. Las proporciones exactas y dependencias serán confirmadas después de un buen número de test en el servidor de pruebas. Simularemos una cantidad suficiente de temporadas aceleradas para asegurarnos de que el juego esté adecuadamente equilibrado.
11. El entrenamiento en Condición (Stamina) necesita unos retoques. Las demás reglas de entrenamiento se quedan como estaban.
Esta semana nos gustaría presentaros nuestra idea de cómo será el entrenamiento. Tenéis toda la información debajo.
Al mismo tiempo, estamos trabajando en la versión final del nuevo calendario de la temporada. Eso lo presentaremos la semana que viene, ya que requiere algo más de tiempo y, presumiblemente y para alegría de Matsuyama, será muy largo.
Cambios en el entrenamiento
El sistema de entrenamiento va a ser ajustado. El principal objetivo es conseguir el máximo número de entrenamientos en un mayor número de partidos por semana. Esto hará el entrenamiento más flexible ya que permitirá elaborar los equipos no en el formato “alineación efectiva vs alineación de entrenables” sino más como en la vida real, esto es, jugadores con experiencia vs jugadores jóvenes que van entrando en el primer equipo. NdM: Sí, sé que no tiene sentido, pero es lo que dice el original.
El cambio principal es que en vez de tener una única orden de entrenamiento por partido podrás priorizar el entrenamiento de varias formaciones a la vez. Obviamente habrá un límite, que son las 10 posiciones por semana para alinear.
Reglas adicionales del nuevo entrenamiento:
1. Mantendremos los límites de orden de los partidos. Podrás entrenar un máximo de 6 delanteros, 2 porteros. Los medios y defensas encajarán en el límite. Podrás asignar una habilidad diferente para cada una de las 4 posiciones. NdM: No, yo tampoco sé lo que quieren decir con esto, me hago una idea, pero seria interpretar esta noticia y me tengo que limitar a traducirla.
2. Los jugadores asignados a las 10 posiciones entrenables siempre recibirán entrenamiento, incluso si no han jugado un partido durante la semana. Sin embargo, recibirán un extra en el entrenamiento dependiendo de los minutos que jueguen.
3. Los minutos jugados en los partidos oficiales serán mucho más valiosos que los mismos minutos jugados en partidos amistosos.
4. Para conseguir un entrenamiento cercano al 100%, el jugador que coloques en esa plaza de entrenamiento deberá jugar unos 90 minutos en partidos oficiales a lo largo de la semana.
5. Los jugadores que hayan jugado pero no hayan sido colocados en ninguna plaza de entrenamiento sólo recibirán entrenamiento general y un poquito de entrenamiento de su orden en el partido.
6. Los jugadores que no hayan sido asignados a las plazas de entrenamiento y que no jueguen un partido irán perdiendo poco a poco sus habilidades.
7. Los jugadores que hayan jugado un partido oficial contra equipos más fuertes recibirán un extra en su entrenamiento.
8. En el caso de una aceleración de la temporada a 13 semanas, la velocidad de entrenamiento también se verán incrementada aunque no en la misma proporción. En el caso de una temporada de 14 semanas, la tasa de entrenamiento se mantendrá en la intensidad actual. Estos posibles escenarios serán presentados en el próximo diario de desarrollo.
9. La efectividad de los entrenadores será visible. Podrás tomar decisiones respecto a tus entrenadores viendo cómo su habilidad afecta a la efectividad de cada formación de entrenamiento, así como al entrenamiento general.
10. Las proporciones exactas y dependencias serán confirmadas después de un buen número de test en el servidor de pruebas. Simularemos una cantidad suficiente de temporadas aceleradas para asegurarnos de que el juego esté adecuadamente equilibrado.
11. El entrenamiento en Condición (Stamina) necesita unos retoques. Las demás reglas de entrenamiento se quedan como estaban.
es q tenemos un grupo de wassap donde jodemos a gian... de ahi todo chevere...
PD: a pucta respondi a comentario de hace un mes jajajja
(edited)
PD: a pucta respondi a comentario de hace un mes jajajja
(edited)
kasa to
ManuelGuerra
añadiendo lo mencionado por el usuario Kikin. El manejo de las edades. Que se incremente +1 año al inicio de cada temporada deberia ser cambiada. A por decir. Desde el dia en que ingresa a una cantera el juvenil deberia tener su fecha de nacimiento y que cumpla un año mas cuando haya cumplido 15 semanas a partir de la fecha que ingreso a la canetra y no desde que se inicia una nueva temporada.
creo q sería uncagadero de cabeza innecesario para los DT de u21... no somos TAN grandes como para hacer eso
yo diría q la edad se quede congelada... obvio tampoco espero uno de 16 años con 32 semanas...
podría ser algo como
edad de 15 se elimina
edad 16 pueden tener semanas: 1-8
edad 17 pueden tener Semanas: 1-16
edad 18 pueden tener Semanas: 1-24
edad 19 pueden tener Semanas: 1-32
y tmb se puede jugar con las probabilidades q salga según semanas
semanas 1-8: 60% de 16 años, 25% de 17 años, 10% de 18 años, 5% de 19 años
semanas 9-16: 70% de 17 años, 20% de 18 años, 10% de 19 años
semanas 17-24: 80% de 18 años, 20% de 19 años
semanas 25-32: 100% de 19 años (obvio no? xD)
algo así... de esa forma se revalorizaran los juveniles de 16 y seran buscados asi sean talento 30
creo q sería uncagadero de cabeza innecesario para los DT de u21... no somos TAN grandes como para hacer eso
yo diría q la edad se quede congelada... obvio tampoco espero uno de 16 años con 32 semanas...
podría ser algo como
edad de 15 se elimina
edad 16 pueden tener semanas: 1-8
edad 17 pueden tener Semanas: 1-16
edad 18 pueden tener Semanas: 1-24
edad 19 pueden tener Semanas: 1-32
y tmb se puede jugar con las probabilidades q salga según semanas
semanas 1-8: 60% de 16 años, 25% de 17 años, 10% de 18 años, 5% de 19 años
semanas 9-16: 70% de 17 años, 20% de 18 años, 10% de 19 años
semanas 17-24: 80% de 18 años, 20% de 19 años
semanas 25-32: 100% de 19 años (obvio no? xD)
algo así... de esa forma se revalorizaran los juveniles de 16 y seran buscados asi sean talento 30
ManuelGuerra to
kasa
Yo no lo veo así; ya que seria un dato nuevo a visualizarse en la ficha del jugador. Veamos el lado que nos caga mucho y que sucede en la actualidad que nos sale un juvenil bastante interesante a final de temporada y la siguiente semana cumple un año mas y se han perdido buenos jugadores por este motivo. Y tus variables que indicas que sean aleatorias no me gustan. Es muy simple ni bien entra a la cantera seria su fecha de nacimiento: suponemos "semana 7", quiere decir que todas las semanas 7 de las nuevas temporadas ese jugador sumará +1 en su edad. Yo lo veo mas real así.