Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: novosti

2020-04-17 15:24:17
A sto se tice novih igraca, to razumem, ali taj problem se resava na drugi nacin a ne menjanjem cele igre. Recimo 50 miliona umesto 20 koji se dobijaju na startu, pa recimo dodatni bonus za napredak u visu ligu, neke druge olaksice itd. Tutorstva naravno, tutorijali ako treba. Dakle mnogo je boljih nacina nego menjanje tj ubrzavanje igre.
2020-04-17 15:56:19
dule, kupi sokker pa da se obogatimo :)
2020-04-17 16:39:53
a da neko prevede sve ovo napisano >(
2020-04-17 17:46:10
Ima dosta toga nejasnog i između redova, a znajući njihov engleski iz prošlosti, ima dosta toga nevešto prevedenog. Dobra stvar je da Raul piše na int forumu i da su, izgleda, stvarno zainteresovani da saslušaju predloge.

Ono što mi je na keca upalo u oči je da će da povećaju plate proporcionalno skilovima i da uvedu još dva, da ih bude hatrikovski 20. Očekujem da će da povećaju i druge troškove, da bi mogla da se napravi razlika između top timova i ne baš top.

Očekujem lekare i druge ht stvari. Mogao bi neko, ako ima tamo nalog, da pogleda šta sve postoji.
2020-04-17 17:47:18
a da neko prevede sve ovo napisano >(

JA-VI-SE-VU-ĆO
2020-04-17 18:30:52
Da ne govorim o tome da ce samo druga utakmica u nedelji uticati na trening. Ako sam to dobro razumeo, nevidjena glupost.

Mislim da su hteli da kazu da ubuduce korisnici nece morati da koriste trejnije sredom, nego da ce oni i na neki drugi nacin dobijati trening, a ne samo igrajuci sredom, a sve kako bi sokker bio vise takmicarski, jer sada 90% korisnika koristi trejnije sredom i prakticno ni ne ucestvuje u kupu. Sa tim pravilom bi svi mogli sredom da igraju kup sa prvim timom i onda bi se kup izjednacio sa ligom po znacaju, jer bi svi igrali sa prvim timovima. To je veci problem kod onih zemalja sa vise korisnika ali ni kod nas nije zanemarljivo.
2020-04-17 18:44:49
Dopada mi se kako razmišljaš, napiši im to tamo na Bugs/Ideas, obavezno.

Svakako će biti više takmičenja, tj. više utakmica nedeljno i mogućnosti da se koristi više igrača. To sa trejnijima uporedi sa drugom rečenicom u kojoj kaže da se igrači oslanjaju samo na trejnije.

Mislim da hoće da povećaju broj igrača po timu i da ih koristimo u više takmičenja (kao da je neko imao treći tim za ligu šampiona). Videćemo.
2020-04-17 18:57:29
To ces ti majti bolje :) mada mislim iz tog njihovog opisa da su na tako nesto i mislili pa da nema potrebe ni da im se pise, a vise takmicenja ima smisla samo ako nesto urade sa povredama, jer nece imati ko da igra po ovom sistemu :)
2020-04-17 19:34:23
Valjda je tako. :)
2020-04-17 19:39:33
xD нема од мене леба. :D

ja сам и значку добио само да би исправљао криве Дрине базе имена и презимена где је фалила квачица на многим ћ и ч :)

бар да имам гратис плус, па човек и да разуме труд. овако пре неко вече сам убацио 100ак презимена и нешто дан пре тога. од мене вала доста. :)
2020-04-18 22:12:59
Jebite se malo :) Ima greski garant al to je sto je:


Dev Dnevnik 2: GLAVNE PRETPOSTAVKE

Danas bismo želeli podeliti s vama naše glavne pretpostavke, u pogledu promena na kojima radimo.
Puno hvala na uzbudljivoj raspravi na forumu Sokker Development-a, što delite svoje najbolje ideje i vrlo jasnu viziju onoga što je za vas najvažnije u igri.

Pretpostavke koje smo pripremili će nas usmeriti u proceni različitih rešenja, kreirati nova i pomoći nam kao vodič za smer razvoja igara.

DUH IGRE

Pre svega, želimo s vama podeliti stvari koje se neće promeniti.
Nakon prošlonedeljnih konsultacija putem foruma vidimo praktično potpunu saglasnost.
Štaviše, sa vama se takođe u potpunosti slažemo u vezi s nekim glavnim tačkama:

Igra bez pay2wina - Takmičenja su bila iskrena i to se neće promeniti.
Ne želimo razvijati nikakve plaćene bonuse dajući stvarnu prednost u odnosu na igrače bez pretplate. Naravno da se igra treba razvijati (posebno u slučaju potrebnih promena), zato ćemo raditi na PLUS idejama kako bismo je učinili atraktivnijom, ali nećete moći „kupiti“ bolje mesto u ligi ili bilo koja druga poboljšanja.

Game engine, taktike i 2d mečevi - ove će se stvari menjati samo onoliko koliko je potrebno prema tehničkim problemima (istek flash-a, novi kod itd.). Verujemo da je jedna od najvažnijih prednosti igre mogućnost stvaranja stvarnog uticaja sa taktikom i videti kako naše ideje izvršavaju igrači na terenu. Vizualizacija je jednostavna i intuitivna. Razvijaćemo ga, ali nastojaćemo da ne izgubimo njegov prvobitni duh.

Jednostavnost - Glavni aspekti Sokkera su laki i jednostavni za naučiti. Takođe je lako primetiti uticaj naših odluka na različite elemente igre. Izbeći ćemo nepotrebne nove elemente i pokušaćemo se fokusirati na nadogradnju i proširenje postojećih.
Neke će izmene i novitete biti dizajnirane za naprednije igrače, ali neće biti potrebe da ih koristite za sve.

Umereno vreme igre - Sokker se razlikuje od mnogih brzih mobilnih igara i verujemo da je to ogromna prednost. Naša igra treba strpljenje i dugoročno razmišljanje, pružajući šansu da se uklope različiti igrači. Nema ogromne razlike između svakodnevnih igrača ili onih koji imaju puno manje vremena. Ali, nekoliko elemenata će se sigurno izmeniti - prema činjenici da je trenutna dužina čitave sezone prepreka za nove igrače.

Zajednica - Članstvo u Sokker zajednici nije samo gradnja svog najboljeg kluba, već i atmosferu i zabava oko igre. Pripazićemo na forum i odnose i pokušaćemo ih oživeti. Nema potrebe da se previše menja u tom području, ali sigurno ćemo dodati neka poboljšanja koja mogu koristiti u razgovorima.


PROMENE

Dakle, šta će se promeniti? Ovde možete pronaći glavna područja igre koja je potrebno nadograditi ili razviti ispočetka. Ovo nisu konačne ideje - za vas je to neka vrsta sveobuhvatne mape na kojoj ćemo ukazati na najvažnije prioritete koje treba uzeti u obzir.

Igrajte za pobedu - trenutni mehanizam igre je demotivišući za igrače fokusirane na rezultate.
Predložićemo neka rešenja da to promenimo, dajući dodatnu motivaciju za pobedu, nova službena takmičenja u kojima će te se boriti.
Jedan od najvećih problema je taj da je razvoj kluba moguć samo korištenjem drugog meča u sedmici za trening.
To će nas dovesti do nekih nadogradnji u vezi sa sistemom treninga (ali jedno ažuriranje treninga sedmično u četvrtak se neće promeniti).
Naša nova ideja je izbeći prisiljavanje menadžera da koriste sve svoje igrače da dobiju trening.

Optimizacija takmičenja - Želimo rešiti pitanje izuzetno duge sezone u Sokkeru (samo 3 pune sezone godišnje, što je demotivišuće za mnoge nove igrače) a takođe pružiti menadžerima priliku da se pridruže različitim vrstama turnira.
Predložićemo novu ideju takmičenja, uz neko malo ubrzanje igre, da bi sezona bila kraća i dodali sasvim novi Kup. Želimo predstaviti naše ideje za konsultacije u narednim sedmicama.

Ravnoteža igre - S dugom istorijom igre lako je primetiti koja područja nisu dovoljno uravnotežena. Trenutno imamo ogroman broj vrhunskih igrača, čak i u niskim divizijama (kao u Poljskoj).
Transfer sistem promoviše menadžere koji svakodnevno kupuju i prodaju, koji polako prikupljaju svoje fondove za ulaganje nakon nekoliko sezona u svoj „tim iz snova“.
Novi igrači imaju ogromne probleme da stignu do viših divizija.
Svi su ti problemi vrlo složeni i povezani, tako da trebamo delovati pažljivo i s nekim različitim, ali doslednim rešenjima.
Moramo nadograditi mehanizam igre da bismo stvorili više ravnoteže: da damo motivaciju za postizanje najvišeg nivoa vašeg tima kao i za pomoć početnicima u poboljšanju njihovih timova mnogo lakše nego iskusni igrači.
Biće mnogo teže istrenirati najbolje igrače Sokkera i razlike između nivoa lige bi trebale postati manje značajne.
Da bismo postigli sve što treba moramo da promenimo ekonomiju igre, brzinu treninga i puno malih parametara koje treba analizirati i testirati.



Lako je naučiti, teško je apsolvirati - Sokker je laka igra i tako treba i ostati. Ali mnoga područja igre imaju veliki potencijal za proširenje, sve dok menadžeru nudi izbor da ih istraži ili ne.
Želimo vam dati malo slobode da odlučite koliko duboko želite zaroniti.
To je jedna vrsta glavne razvojne filozofije koju ćemo slediti.
Implementiraće se u različitim područjima, od interfejsa igre do stadiona ili omladinske škole.
Za početnike je najvažnije dati im uputstva i pravi put za učenje igre korak po korak (nekoliko opcija će čak biti blokirano za nove menadžere).

Ciljevi i postignuća - Samo se nekoliko menadžera može boriti za najviše nagrade, jer nema previše mesta u najvišim ligama.
Ali znamo da svi od vas imaju pojedinačne ciljeve i težnje o različitim izazovima u igri.
Zato ćemo razviti nova, izvedivija dostignuća, počevši od sezonskih ciljeva, detaljnije istorije tima i prezentacije napretka tima, završavajući sa nekim novim rankiranjima i statistikama, ne samo povezanim s rezultatima u igri.

Pripovedanje (storytelling) - Ovo je vrlo važna tačka za nas, ali sve dok skoro ne postoji u ovoj igri. Mnogi korisnici pričaju priče za sebe, kreiraju vlastite ocene, sažetke, članke o klubu ili čak „Sokker vesti“.
Verujemo da većina vas želi osetiti istoriju vašeg kluba kao živu.
Menadžeri pišu vlastite priče, stvaraju legendarne igrače i svet igre je dinamičan i prepun događaja. Primenićemo pripovedanje na nekoliko područja:

Namenska stranica „pressroom“ - Ovde ćemo videti vesti o našem klubu i takmičenjima, ali i izveštaje našeg osoblja, poput sažetka treninga ili saveta našeg pomoćnika i mnogih drugih.

Proširena statistika i zapisi - Ovo će vam pružiti priliku da pratite različite rang liste i sažetke na osnovu tima, takmičenja ili igrača.

Opcija „Prati“ - Imaćete mogućnost praćenja vesti o nekim drugim delovima igre - nacionalnim timovima, takmičenjima, određenim igračima, itd.

Eliminacija bot timova - Sokker je najatraktivniji kada se takmičimo sa stvarnim igračima. Stoga će se klubovi bez menadžera povući iz takmičenja na kraju sezone.

Novi grafički dizajn i UX - Moramo redizajnirati grafiku igre i korisničko iskustvo, kako bismo je učinili prikladnom za trenutno vreme. Fokusiraćemo se na nove igrače, pružiti im šansu da se uključe u igru i nauče uz pomoć vodiča.
Za neke ljubitelje klasičnog dizajna: Nema potrebe za brigom, zadržaćemo i staru grafiku kao opciju.

Rezime: Kao što vidite, područja na kojima radimo nisu revolucija za igru. Radije se fokusiramo na najbolje delove, te ih po potrebi poboljšavamo i obnovljamo. Proces razvoja biće dovoljno dug da će menadžerima pružiti priliku da se uklope u novu stvarnost i prilagode svoju klupsku strategiju.

U narednim mesecima delimo s vama detaljnija rešenja, podeljena na određene oblasti, kako bismo ih detaljnije konsultovali i jedno po jedno.





(edited)
2020-04-18 22:29:38
требао си само сачекати да Хрвати преведу, пребациш са латинице на ћирилицу и замениш "напутак са упутство" и то је то
2020-04-18 22:32:44
:-))))))
2020-04-19 08:46:57
kakva je ovo glupost pokusavam da pustim arkadnu utakmicu i iybacuje mi ovo

Watch selected match
Pay with Coins
For some time you get the opportunity to watch the selected match.
Price: 2 Coins
ID: 37114192
Will be valid till: 2020-04-20 08:44:09
You have: 0 Coins
2020-04-19 09:08:52
ja сам се томе интимно надао, чак сам и проверавао да ли су превли :DDD
2020-04-19 09:12:28
xD xD xD saka cast na dobroj volji. rakijica i udri :D