Subpage under development, new version coming soon!
Subject: PM for strikers
- 1
mighty_goy to
All
naslov kopiran sa int foruma
sta vi mislite o ovome? moje iskustvo je slicno prvim postovima sa int teme: napadac sa playom (i pasingom) ima... hmmm... bolji pregled igre i cesce pravi asistencije. takodje visok play mu daje vecu startnost tj. skracuje vreme potrebno da pocne da trci.
nisam stekao utisak da ce ga visok play "zbuniti" tj da ce se odluciti na dodavanje u situacijama kada bi trebalo da sutne ili krene u prodor (istina, ovo se desava, ali mislim da je nevezano sa visokim playom).
sta vi mislite o ovome? moje iskustvo je slicno prvim postovima sa int teme: napadac sa playom (i pasingom) ima... hmmm... bolji pregled igre i cesce pravi asistencije. takodje visok play mu daje vecu startnost tj. skracuje vreme potrebno da pocne da trci.
nisam stekao utisak da ce ga visok play "zbuniti" tj da ce se odluciti na dodavanje u situacijama kada bi trebalo da sutne ili krene u prodor (istina, ovo se desava, ali mislim da je nevezano sa visokim playom).
ne vidim ja neku prednost visokog PM-a...mateu ga nema uopste (poor) pa igra super...Ako postoji neka prednost, veoma mala je
mislim da je najbolje objasnjenje dao naphtali (3. strana, 6. post):
Just to be clear I think the following skills are used:
Pace - determines maximum running speed with and without the ball
Technique - limits the maximum running speed with the ball
Playmaker - Decision making speed. This includes the "sprint forward with the ball" decision.
So if you keep pace the same:
High tech + low PM = High dribble speed, but takes a while to actually decide to run.
Low tech + high PM = decides to run quickly, but lower dribbling pace.
The top combination in particular causes you problems as the decision making time resets every time the player is tackled, so even though you might have high pace and tech, they still end up being tackled repeatedly instead of regathering the ball and sprinting forward.
To be clear I am talking low PM as being under 5 (average). Even 4-5 isn't too bad, but under that the decision making time is very noticeable.
Just to be clear I think the following skills are used:
Pace - determines maximum running speed with and without the ball
Technique - limits the maximum running speed with the ball
Playmaker - Decision making speed. This includes the "sprint forward with the ball" decision.
So if you keep pace the same:
High tech + low PM = High dribble speed, but takes a while to actually decide to run.
Low tech + high PM = decides to run quickly, but lower dribbling pace.
The top combination in particular causes you problems as the decision making time resets every time the player is tackled, so even though you might have high pace and tech, they still end up being tackled repeatedly instead of regathering the ball and sprinting forward.
To be clear I am talking low PM as being under 5 (average). Even 4-5 isn't too bad, but under that the decision making time is very noticeable.
Ponoviću još jednom, za sve one koji su zaboravili ili nisu ni znali:
Playmaking služi samo pri odluci o dodavanju.
Sve ostalo je produkt vaše mašte.
Playmaking služi samo pri odluci o dodavanju.
Sve ostalo je produkt vaše mašte.
ma i price su bezvese.. developeri koriste izuzteno cesto random brojke, tako da svako poredjenje je veoma ne korisno...
pravo pitanje je da li bi bilo fer da nam developeri tacno iznesu kako se sta izracunava, mada su tu vec kopirajtsi i ostala govna.. potsetimo se da je ovo na kraju ipak samo igrica za unistavanje slobodnog vremena...
pravo pitanje je da li bi bilo fer da nam developeri tacno iznesu kako se sta izracunava, mada su tu vec kopirajtsi i ostala govna.. potsetimo se da je ovo na kraju ipak samo igrica za unistavanje slobodnog vremena...
Jedino što nije jasno kako se izračunava su forma i talenat.
ma daj,, na onoj brljotini na terenu nista nije jasno.. ponavljam: mozda je i bolje tako..
ma bas kao sto stuki kaze:
gluposti. informacije kojima ti raspolazes (bez namere da potcenjujem) dolaze od modova koji su korisnici kao i mi samo sa posebnim ovlascenjima. u najboljem slucaju nekog admina koji takodje nije daleko od istog. dakle, NIKO ne moze sa sigurnoscu da tvrdi ovo o cemu pricas, zar ne? ako cemo o zvanicnoj definiciji playmakinga:
Playmaking
Players with high playmaking skill make their decisions who to pass to quicker, aswell as choosing the best positioned player to pass the ball to. If your player’s playmaking skill is poor, he may start to look around for someone to pass to causing him to lose pace and therefore will be easier to tackle. Higher playmaking skill also increases a players ability to make running passes.
odakle tebi da "playmaking služi samo pri odluci o dodavanju i da je sve ostalo samo produkt naše mašte"???
(edited)
gluposti. informacije kojima ti raspolazes (bez namere da potcenjujem) dolaze od modova koji su korisnici kao i mi samo sa posebnim ovlascenjima. u najboljem slucaju nekog admina koji takodje nije daleko od istog. dakle, NIKO ne moze sa sigurnoscu da tvrdi ovo o cemu pricas, zar ne? ako cemo o zvanicnoj definiciji playmakinga:
Playmaking
Players with high playmaking skill make their decisions who to pass to quicker, aswell as choosing the best positioned player to pass the ball to. If your player’s playmaking skill is poor, he may start to look around for someone to pass to causing him to lose pace and therefore will be easier to tackle. Higher playmaking skill also increases a players ability to make running passes.
odakle tebi da "playmaking služi samo pri odluci o dodavanju i da je sve ostalo samo produkt naše mašte"???
(edited)
Od grega.
Piše on na našem forumu svašta korisno. Piše i na forumu linvista, to može i Srdja da potvrdi. Na kraju krajeva, objašnjavano je sve to u onim vestima na početnoj strani sajta, koje vide svi.
U svakom slučaju, moguća su razna tumačenja.. [^^]
Piše on na našem forumu svašta korisno. Piše i na forumu linvista, to može i Srdja da potvrdi. Na kraju krajeva, objašnjavano je sve to u onim vestima na početnoj strani sajta, koje vide svi.
U svakom slučaju, moguća su razna tumačenja.. [^^]
ja sam vazda posmatrao plejmejking kao neku vrstu pameti. Tako da, ne moze da skodi ni napadacima zar ne?
to kontam i ja plejmekig je suva inteligencija igraca
a ostalo je sta zna a sta nezna
a ostalo je sta zna a sta nezna
- 1