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Subject: Tips by dada
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dadaito [del] to
All
Abro este post para dar algunas sugerencias de cómo mejorar tu club en sokker y por ende mejorar como usuario .. Advierto que no es una formula mágica, y que si a mi me funciono y a uds no les funciona ps tranquilos simplemente a probar otra metodología Xd
Entrenadores: Entrenador principal debe ir alta (lo mas q se pueda) la habilidad a entrenar mi recomendación es minimo sobrenatural aunq mágico es pasable.. a estas alturas ya la mayoría sabe que entrenar asi que el entrenador debe tener altas todas las habiidades que su posición requiere , entrenador de juveniles debe ir la habilidad general lo mas alto posible o a lo q tu economía lo permita. Si tienes suficiente dinero hazte de entrenadores asistentes (máximo 3)
Jugadores: Estos deben ser jóvenes en la posición que entrenas las demás posiciones no importa mi caso personal yo los busco máximo de 18 años . los jugadores que no entrenes estos busca que sus habilidades principales este a la altura de lo que tu puedas pagar pq te irias a la quiebra si gastas a lo loco por ejemplo puedes empezar con aceptable habilidad principal como minimo luego la siguiente temporada subes a bueno (es soolo un ejemplo ya q si te da la economía puedes buscar mas altos)
Transferencias: Si vendes colocalos al precio minimo de esta forma no pagas interés o comisión (no se como se llama)y si no lo logras vender ps no pasaría nada si lo despides
Si compras, enfócate en lo máximo que quieras dar por ese jugador y si se pasa de esa cantidad ps a buscar otro y si te lo llevas pro menos ps bienvenido sea y por ultimo Te recomiendo nunca hagas tratos sobre compra de jugadores con otros usuarios a menos claro que quieras crear lazos pero pa ello no hace falta negociar supongo
Bueno dejemos hasta aca de momento después vengo con mas
Entrenadores: Entrenador principal debe ir alta (lo mas q se pueda) la habilidad a entrenar mi recomendación es minimo sobrenatural aunq mágico es pasable.. a estas alturas ya la mayoría sabe que entrenar asi que el entrenador debe tener altas todas las habiidades que su posición requiere , entrenador de juveniles debe ir la habilidad general lo mas alto posible o a lo q tu economía lo permita. Si tienes suficiente dinero hazte de entrenadores asistentes (máximo 3)
Jugadores: Estos deben ser jóvenes en la posición que entrenas las demás posiciones no importa mi caso personal yo los busco máximo de 18 años . los jugadores que no entrenes estos busca que sus habilidades principales este a la altura de lo que tu puedas pagar pq te irias a la quiebra si gastas a lo loco por ejemplo puedes empezar con aceptable habilidad principal como minimo luego la siguiente temporada subes a bueno (es soolo un ejemplo ya q si te da la economía puedes buscar mas altos)
Transferencias: Si vendes colocalos al precio minimo de esta forma no pagas interés o comisión (no se como se llama)y si no lo logras vender ps no pasaría nada si lo despides
Si compras, enfócate en lo máximo que quieras dar por ese jugador y si se pasa de esa cantidad ps a buscar otro y si te lo llevas pro menos ps bienvenido sea y por ultimo Te recomiendo nunca hagas tratos sobre compra de jugadores con otros usuarios a menos claro que quieras crear lazos pero pa ello no hace falta negociar supongo
Bueno dejemos hasta aca de momento después vengo con mas
Gracias Rabinho aunq repito lo que comparto no es regla oficial ni la respuesta siquiera sino lo que yo he hecho
sigamos
Juveniles: Cuando definas los entrenadores principales, juveniles etc etc y definido tu plan de entreno (Debes tener uno) luego de esto es abrir tu Cantera, yo no te voy a decir que juveniles debes dejar si debes vender, despedir o entrenar a tus juveniles pq eso a estas alturas del juego ya deberias saberlo (son pocos los que son realmente nuevos aca en la comunidad) ademas hay mas de algun tema sobre canteras que hacer y que no pero lo que si te dire es que inicies tu Cantera pq esto a la laga te servira pa tu economia y para tener juveniles para entrenar
sigamos
Juveniles: Cuando definas los entrenadores principales, juveniles etc etc y definido tu plan de entreno (Debes tener uno) luego de esto es abrir tu Cantera, yo no te voy a decir que juveniles debes dejar si debes vender, despedir o entrenar a tus juveniles pq eso a estas alturas del juego ya deberias saberlo (son pocos los que son realmente nuevos aca en la comunidad) ademas hay mas de algun tema sobre canteras que hacer y que no pero lo que si te dire es que inicies tu Cantera pq esto a la laga te servira pa tu economia y para tener juveniles para entrenar
Preguntas no dudes en hacerlas si se respondo y si no lo se ps algo me invento XD
Estadio No lo amplies de una si no ve poco a poco , conforme se vayan dando los resultados y vayas llenando el estadio vas y amplias un sector luego cuando llenes ps amplias otro.
Acordate que si hay malos resultados los socios se van y los aficionados en ver tus juegos de local cada vez son menos asi que si ese es tu caso no amplies pq sera un gasto
Acordate que si hay malos resultados los socios se van y los aficionados en ver tus juegos de local cada vez son menos asi que si ese es tu caso no amplies pq sera un gasto
Un consejo sano y esto me lo dieron a mi teniendo poco de estar en sokker
No gastes mas de lo que ganas
No gastes mas de lo que ganas
Asi es mi estimado Samir
Quien quiera que yo administre sus finanzas (ojo!!! sus finanzas no sus cuentas Xd) lo hago con gusto :P
Quien quiera que yo administre sus finanzas (ojo!!! sus finanzas no sus cuentas Xd) lo hago con gusto :P
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