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Subject: scatti random

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2008-01-24 20:28:13
gabri01 [del] to All
gli scatti random sono sinonimo di maggior talento da parte del giocatore?lo chiedo perche in 2 settimane un mio giocatore è passato prima da accettabile a buono in regia e oggi da solido a ottimo in attacco e io alleno velocità
2008-01-24 21:19:23
Puro caso...
Un mio giocatore appena l'ho comprato al primo allentameto di vel mi è scattato in altre due skill, e la settimana dopo in un'altra skill....

Hai avuto fortuna perchè aveva i decimali alti.
2008-01-24 21:53:17
Ti riporto uno stralcio dal thread Allenatori e staff, qui trovi il post integrale, sull'interpretazione degli scatti random e come funzionano.
Forse ti puo' chiarire le idee.
Gli scatti casuali (cosiddetti random) non esistono, gli scatti che ottieni sono il frutto del lavoro di squadra.....


La confusione e' generata dal fatto che si suole chiamare scatti random quello che in realta' e' uno scatto derivante dall'allenamento aggiuntivo nelle skill non allenate.
In pratica, l'allenatore Principale, coadiuvato dall'apporto dei '' moltiplicatori'' forniti dagli assistenti, assegna, ogni settimana, una percentuale di allenamento (molto bassa ovvio) alle skill non direttamente allenate di tutti i giocatori scesi in campo nelle 2 partite settimanali.
Le skill sono suddivise in decimali e quando questi decimali raggiungono l'intero si verifica lo scatto di squadra; il cosiddetto scatto random che di random non ha praticamente nulla.
La percentuale di allenamento attribuita alle skill non allenate dipende dal valore che l'allenatore principale presenta nelle singole skill.


Esempio:
Allenamento impostato difesa DEF.
Allenatore Principale (gli assistenti li saltiamo per praticita')
Abilitá di allenamento:
straordinaria di resistenza, media di parate
sovrumana di velocitá, sovrumana di difesa
buona di tecnica, sovrumana di regia
buona di passaggio, straordinaria di attacco

Effetto dell'allenamento:
I giocatori schierati con l'ordine DEF (a prescindere della loro posizione effettiva sul terreno di gioco) otterranno il 100% di allenamento in Difesa
Gli altri giocatori con ordine diverso da DEF prenderanno una percentuale del 30%( percentuale ipotetica) d'allenamento in difesa
Tutti i giocatori scesi in campo prenderanno, per i minuti trascorsi in campo, una percentuale del :

0,4% di resistenza, 0,03% di parate
0,9% di velocitá,
0,1% di tecnica, 0,9% di regia
0,1% di passaggio, 0,4% di attacco

Ovviamente le percentuali inserite sono del tutto casuali e devono essere interpretate solo come esempio.


Queste percentuali andranno quindi ad aggiungersi ai decimali che ogni giocatore possiede per ogni determinata skill.

Va da se che un giocatore potrebbe trovarsi cosi' messo dopo l'allenamento:

Yoko Poco Mayoco
....
9,19 + 0,01 = 9,20 resistenza , 0,01 + 0,01 = 0,02 di parate
6,21 + 0,02 = 6,23 velocitá, 6,21 + 0,20 = 6,41 di difesa
6,18 + 0,01 = 6,19 di tecnica, 6.89 + 0,02= 6,91 di regia
4,98+ 0.01= 4.99 di passaggio (prossimo allo scatto)
6,99 + 0,02 = 7,01 di attacco e conseguente scatto random
Anche qui i dati sono puramente indicativi ed inventati....
(edited)
2008-01-25 21:35:22
Capito,ma per favore la prossima volta per fare un esempio non usare il cognome Bianchi,sai ultimamente mi sta un po'sullo stomaco.Grazie
2008-01-25 21:40:02
ahahahah
Era un estratto da un post che ho scritto prima dell'affaire Bianchi.
Lo modifico subito, non voglio essere accusata del reato ''Ulcera procurata'' ^____^
2009-06-18 13:17:44
una curiosità:quant'è il max di scatti che un giocatore può fare in una settimana?
es.un mio giocatore questa settimana è scattato su tre skill deverse,si può far meglio?
grassie
2009-06-18 13:26:27
in teoria un giocatore ti può scattare in tutte e 7 le skill, è sempre una questione di decimali, poniamo il caso tu abbia un giocatore X con tutte le skill a solido (8) lo scatto successivo è ottimo (9) può darsi però che il suddetto giocatore sia con i decimali a 99 ovvero ti risulta sempre solido ma numericamente parlando è un 8,99 (ovviamente nell'esempio che ti sto riportando è 8,99 in tutte e 7 le skill) ora l'allenamento generale che il giocatore X riceve farà in modo di dargli quella piccola percentuale, a tutte le skill, da consentirgli il passaggio a ottimo (9).
(edited)
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