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Subject: [VAL.] ALLENATORE E STAFF

2010-11-23 12:03:15
Invito a riflettere sulla parentesi di inizio intervento (non necessariamente percentuale)
perché l'apporto degli assistenti non è assolutamente detto che lo sia. Potrebbe essere una quantità X assoluta a seconda del livello.


Su questo non ci piove infatti, pur chiedendo ripetutamente ai piani alti una quantificazione anche parziale delle percentuali d'incidenza non si sono mai sbottonati quindi anche la tua affermazione potrebbe essere vera. Ci si riduce a pensare per percentuali dato che il gioco si basa quasi costantemente su percentuali.... non dimentichiamo comunque che anche una quota fissa è una percentuale di qualcosa ;)
2010-11-23 13:50:21
mettiamo il caso che si abbia un principale con 9 in una data skill non allenata.
Una cosa è dire che con gli assistenti aumenta il 20% di 9, un'altra è dire che se 9 da 10 con gli assistenti aumenti di 1.8 fisso. Perché vuol dire che anche se avessi
3 con il principale aumenteresti di 1.8 fisso; oppure se avessi 16.
Un aumento fisso compensa le skill deficitarie del principale, un aumento percentuale è tanto meno efficace quanto più scadente è il principale. Vai a sapere quale logica hanno tenuto in considerazione i dev!
2010-11-23 15:49:11
LOL, la mia era sono una battuta anzi, rincaro la dose.
Quel 1,8 fisso è in realtà una percentuale variabile :D
2010-11-23 17:17:17
quando ho risposto ero in banca, per nulla incline a battute.
:p
2010-11-24 14:12:43
scusate, se prendo un allenatore buono con secondarie magico o +, cambia qualcosa?
2010-11-24 14:40:05
Non ho capito la domanda :(
2010-11-24 16:36:52
Penso intendesse con buono come abilità di allenamento e magico nelle varie skills...
2010-11-24 16:56:27
esatto!
2010-11-24 19:09:02
Ma lo vuoi schierare come assistente o come principale?
Nel caso che tu lo tenga come principale devi guardare esclusivamente il valore della skill che alleni quindi deve essere da magico in su in quella determinata skill ...
2010-11-27 08:27:18
Scusate,secondo voi è meglio uno staff con allenatore e 3 assistenti tutti al livello straordinario,oppure un principale magico con un solo assistente straordinario?
2010-11-27 08:37:16
un principale magico con tre assistenti solidi (o buoni) insomma i tre assistenti che ci escono con lo stipendio dello straordinario. Oppure maglio ancora secondo me. Un incredibile con i sovrumani che ti servono per l'allenamento e poi tre assistenti eccellenti.
Stesso budget più o meno ma resa decisamente migliore.
2010-11-27 08:40:10
Grazie mille!
2010-12-10 20:27:03
Ciao a tutti XD
Appena iscritto ma con un piccolo ricordo delle basi per iniziare, dato che ho giocato tanto tempo fa a Sokker per un breve periodo...

Un dubbio: sto per prendere dal mercato un allenatore Magico in Resistenza, necessito di assistenti fintanto che alleno Resistenza...?
2010-12-10 20:28:50
fintanto che alleni solo resistenza, un allenatore magico in quella skill è più che sufficiente :)
2010-12-10 22:06:07
ciao a tutti volevo sapere:
(1)io posso allenare una sola skill alla volta quindi se alleno la resistenza poco importa che il mio allenatore abbia alte anche altre skill giusto?(2)L'unico vantaggio è che quando cambierò skill da allenare nn dovrò cambiare allenatore esatto?
(3)qual è il ruolo pratico dell'assistente?(4)velocizza gli scatti di una particolare skill o cosa?

Grazie e siate benedetti
2010-12-10 22:21:32
(1) non è propriamente così. Oltre all'allenamento principale (una skill per volta, e anche un solo preparto per volte, tranne resistenza che allena tutta la rosa e velocità che allena tutti quelli che sono scesi in campo in settimana), c'è anche un secondo tipo di allenamento che si chiama "allenamento di squadra" ed è comunemente indicato come "generale". Tale tipo di allenamento allena "tutte" le skill indistintamente ed in proporzione alle skill specifiche dell'allenatore principale. In sostanza per effetto di quest'allenamento un giocatore verrà allenato in tutte e 8 le skill (con alcuni distinguo che andrebbero approfonditi): resistenza in proporzione al valore resistenza del principale; le altre in funzione della skill allenatore, del talento, dell'età e del livello skill.
Eccezioni: parate viene allenata solo per il GK (cosa non specificata dalle regole ma che risulta evidente dai fatti).
Ne consegue (2) che avere un principale completo giova anche a questo tipo di allenamento "generale" che nel tempo produce quelli che in gergo chiamiamo "scatti random" ma che in realtà sono il prodotto di questi piccoli accumuli settimanali che in molte settimane generano lo scatto. Grosso modo questo allenamento vale la decima parte dell'allenamento principale o "diretto" nella singola skill scelta.

(3) Gli assistenti aggiugono con il solo valore "generale" il loro apporto a tutte le attività del principale (quindi sia al generale che al diretto, ma anche al lavoro di squadra, vedi regole). Questo apporto non è meglio quantificato dalle regole, ma velocizza tutto (4) scatti allenati, scatti random e incremento del lavoro di squadra.