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Subject: DOMANDE? LO STAFF E I TUTORS RISPONDONO
938)
Si: tutto nella norma. Non sempre ci sono scatti +2, come può avvenire anche zero scatti, se i decimali residui sono molto bassi.
(edited)
Si: tutto nella norma. Non sempre ci sono scatti +2, come può avvenire anche zero scatti, se i decimali residui sono molto bassi.
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939) Ci sono le fed chiuse e quelle aperte, in ogni caso devi essere plus per accedervi.
940) a che ora avviene l'aggiornamento economico del sabato?
941) Ciao, fino a che età viene allenato un giocatore?
941) tecnicamente fino a quando vuoi.. Il fino a quando conviene allenarlo dipende un pò dal tipo di giocatore e allenamento, in linea di massima metti che intorno ai 23-24 anni cala la crescita, e via via con gli anni sempre peggio :)
941) si si lo so, sono stato poco chiaro con la domanda...ti posto il giocatore in questione; ho questo 27 enne:
Lamberto Tessera, età: 27
club: barletta-calcio, nazione: Italia
valore: 1 918 250 €
ingaggio: 24 350 €
straordinaria [12] forma
splendida [14] disciplina tattica
altezza: 179 cm, peso: 87.3 kg, BMI: 27.25
NTDB:
formidabile [11] resistenza tragico [0] parate
divina [17] velocità medio [5] difesa
divina [17] tecnica eccellente [10] regia
solido [8] passaggio sovrumano [16] attacco
ha 11 allenamenti in velocità, quindi tra poco dovrebbe scattare a 18 (non ho idea in quante settimane scatterà)
il problema è quel 16 in attacco, vorrei portarlo a 17 ma non sono sicuro di farcela entro i 28 anni...volevo sapere se a 28anni è ancora allenabile o si ferma la sessione di allenamento per i giocatori fino ai 27 anni?
calcola che il 17 in tecnica l'ha avuto con 8 allenamenti diretti e 30 generale
Lamberto Tessera, età: 27
club: barletta-calcio, nazione: Italia
valore: 1 918 250 €
ingaggio: 24 350 €
straordinaria [12] forma
splendida [14] disciplina tattica
altezza: 179 cm, peso: 87.3 kg, BMI: 27.25
NTDB:
formidabile [11] resistenza tragico [0] parate
divina [17] velocità medio [5] difesa
divina [17] tecnica eccellente [10] regia
solido [8] passaggio sovrumano [16] attacco
ha 11 allenamenti in velocità, quindi tra poco dovrebbe scattare a 18 (non ho idea in quante settimane scatterà)
il problema è quel 16 in attacco, vorrei portarlo a 17 ma non sono sicuro di farcela entro i 28 anni...volevo sapere se a 28anni è ancora allenabile o si ferma la sessione di allenamento per i giocatori fino ai 27 anni?
calcola che il 17 in tecnica l'ha avuto con 8 allenamenti diretti e 30 generale
941)
La prima skill a decrescere è velocità: quindi se vuoi portarlo a super cerca di farlo entro i 27 anni.
Altre skill io le ho allenate anche a 28 (certo non a livelli sovrumani) però alcuni scattano anche a 28 compiuti.
La prima skill a decrescere è velocità: quindi se vuoi portarlo a super cerca di farlo entro i 27 anni.
Altre skill io le ho allenate anche a 28 (certo non a livelli sovrumani) però alcuni scattano anche a 28 compiuti.
941) Si, puoi allenarlo in attacco. Il problema si presentava se avessi allenato la velocità! Ovviamente, ci metterà di più rispetto ad un giovanotto! ;)
941) ok grazie mille per le risposte! ;)
quindi continuo ad allenarlo in velocità fino a 18 e poi lo completo in attacco ;)
quindi continuo ad allenarlo in velocità fino a 18 e poi lo completo in attacco ;)
942 - ricordo male o da qualche parte c'era una spiegazione sul BMI ? tra regole e faq non l'ho trovato
edit : trovato tra le news, ma ora il dubbio è: è attivo nel gioco?
"Peso dei giocatori
Abbiamo aggiunto il peso dei giocatori, che sarà visibile nel visualizzatore 3D della partita insieme con l'altezza, si distingueranno le diverse altezze e le diverse corporature.
Se un giocatore è troppo magro, l'accellerazione è più lenta, in quanto hanno una massa muscolare inferiore. Anche un giocatore con un elevato peso accelererà lentamente, perché sarà troppo pesante. I giocatori pesanti si stancano più rapidamente, rispetto ai giocatori più leggeri. Il peso di un giocatore cambierà a seconda dell'allenamento, degli incontri giocati e degli infortuni, anche se questo non è stato ancora implementato.
Il peso viene calcolato utilizzando Body Mass Index (BMI), che prende in considerazione il peso e l'altezza;
BMI = peso / (altezza * altezza). L'altezza è espressa in metri, mentre il peso in chilogrammi.
Il BMI ideale per un giocatore di Sokker è impostato su 23,75. "
(edited)
edit : trovato tra le news, ma ora il dubbio è: è attivo nel gioco?
"Peso dei giocatori
Abbiamo aggiunto il peso dei giocatori, che sarà visibile nel visualizzatore 3D della partita insieme con l'altezza, si distingueranno le diverse altezze e le diverse corporature.
Se un giocatore è troppo magro, l'accellerazione è più lenta, in quanto hanno una massa muscolare inferiore. Anche un giocatore con un elevato peso accelererà lentamente, perché sarà troppo pesante. I giocatori pesanti si stancano più rapidamente, rispetto ai giocatori più leggeri. Il peso di un giocatore cambierà a seconda dell'allenamento, degli incontri giocati e degli infortuni, anche se questo non è stato ancora implementato.
Il peso viene calcolato utilizzando Body Mass Index (BMI), che prende in considerazione il peso e l'altezza;
BMI = peso / (altezza * altezza). L'altezza è espressa in metri, mentre il peso in chilogrammi.
Il BMI ideale per un giocatore di Sokker è impostato su 23,75. "
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943) Nella mia partita di ieri avevo impostato che in caso di pareggio o sconfitta al 60 dovevo cambiare modulo e fare una sostituzione. Al 60 ero sul 2-2, ma ho segnato il momentaneo 2-3 al 62 senza che il pallone uscisse dal campo di gioco. Gli ordini non sono scattati, quindi presumo che oltre al minuto indicato si deve attendere anche che il gioco sia fermo per validare le condizioni degli ordini condizionali. Giusto? Non sarebbe il caso di precisarlo anche nelle regole?
Grazie.
Grazie.
943) quindi presumo che oltre al minuto indicato si deve attendere anche che il gioco sia fermo per validare le condizioni degli ordini condizionali. Giusto?
Il gioco deve essere fermato per fare la sostituzione (credo sia giusto cosi' e non c'è niente di anormale ;D).. Stesso discorso per il cambio tattica..non verrà effettuato con il pallone in movimento, ma a gioco fermo.
Edit. Di seguito alcuni aspetti particolari:
- Sempre – la sostituzione avverà alla prima interruzione di gioco dopo il minuto impostato. Se si effettua semplicemente uno scambio di posizione, questo verrà fatto anche a partita in corso.
Per i seguenti ordini, il minuto avrà un significato diverso dal solito: il motore controllerà da quel minuto in poi l'avverarsi della condizione, e non solo in quel minuto specifico. Esempio: se la condizione è settata al primo minuto, in qualsiasi momento del gioco si verifichi la condizione, a partire dal primo minuto, verrà effettuata l'azione selezionata:
- il giocatore ha un cartellino giallo
- cartellino rosso o assenza di giocatore – particolarmente utile per coprire, ad esempio, un eventuale buco in difesa causato da una espulsione. In questo caso si può indicare ad un altro giocatore già in campo di andare ad occupare il posto critico.
- il giocatore è leggermente infortunato
I seguenti ordini, invece, si compiono solo se al minuto specificato la condizione indicata è già presente. Se la condizione si presenta anche solo un minuto dopo, l’ordine non viene più eseguito. In tal caso è possibile prevedere più ordini identici a minuti diversi.
- pareggio, ma il tuo avversario ti sta schiacciando
- pareggio, ma stai schiacciando il tuo avversario
- se vinci di almeno 1/2/3/4 gol
- pareggio o vittoria
- se perdi di almeno 1/2/3/4 gol
- se vinci al massimo di 1/2/3/4 gol
- pareggio o sconfitta
- se perdi al massimo di 1/2/3/4 gol
;)
(edited)
Il gioco deve essere fermato per fare la sostituzione (credo sia giusto cosi' e non c'è niente di anormale ;D).. Stesso discorso per il cambio tattica..non verrà effettuato con il pallone in movimento, ma a gioco fermo.
Edit. Di seguito alcuni aspetti particolari:
- Sempre – la sostituzione avverà alla prima interruzione di gioco dopo il minuto impostato. Se si effettua semplicemente uno scambio di posizione, questo verrà fatto anche a partita in corso.
Per i seguenti ordini, il minuto avrà un significato diverso dal solito: il motore controllerà da quel minuto in poi l'avverarsi della condizione, e non solo in quel minuto specifico. Esempio: se la condizione è settata al primo minuto, in qualsiasi momento del gioco si verifichi la condizione, a partire dal primo minuto, verrà effettuata l'azione selezionata:
- il giocatore ha un cartellino giallo
- cartellino rosso o assenza di giocatore – particolarmente utile per coprire, ad esempio, un eventuale buco in difesa causato da una espulsione. In questo caso si può indicare ad un altro giocatore già in campo di andare ad occupare il posto critico.
- il giocatore è leggermente infortunato
I seguenti ordini, invece, si compiono solo se al minuto specificato la condizione indicata è già presente. Se la condizione si presenta anche solo un minuto dopo, l’ordine non viene più eseguito. In tal caso è possibile prevedere più ordini identici a minuti diversi.
- pareggio, ma il tuo avversario ti sta schiacciando
- pareggio, ma stai schiacciando il tuo avversario
- se vinci di almeno 1/2/3/4 gol
- pareggio o vittoria
- se perdi di almeno 1/2/3/4 gol
- se vinci al massimo di 1/2/3/4 gol
- pareggio o sconfitta
- se perdi al massimo di 1/2/3/4 gol
;)
(edited)
943)
Ok ci può stare che il gioco si deve fermare, ma allora non è più vera questa frase:
I seguenti ordini, invece, si compiono solo se al minuto specificato la condizione indicata è già presente. Se la condizione si presenta anche solo un minuto dopo, l’ordine non viene più eseguito
Perché al minuto specificato io stavo pareggiando e l'ordine non è scattato. E' vero che il cambio tattica e la sostituizione si deve fare quando il gioco si ferma ma pensavo che la condizione scattasse al 60 comunque e solo l'applicazione si posticipasse, invece anche la condizione si sposta in avanti fino a che il gioco non si ferma.
Comunque posso dire che dopo 7 anni di gioco ho imparato un'altra cosa, è proprio vero che non si smette mai di imparare :)
Grazie.
Ok ci può stare che il gioco si deve fermare, ma allora non è più vera questa frase:
I seguenti ordini, invece, si compiono solo se al minuto specificato la condizione indicata è già presente. Se la condizione si presenta anche solo un minuto dopo, l’ordine non viene più eseguito
Perché al minuto specificato io stavo pareggiando e l'ordine non è scattato. E' vero che il cambio tattica e la sostituizione si deve fare quando il gioco si ferma ma pensavo che la condizione scattasse al 60 comunque e solo l'applicazione si posticipasse, invece anche la condizione si sposta in avanti fino a che il gioco non si ferma.
Comunque posso dire che dopo 7 anni di gioco ho imparato un'altra cosa, è proprio vero che non si smette mai di imparare :)
Grazie.