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Subject: Allenamento
grazie mille per la risposta, ti posso rompere ancora un attimo? sento tanto parlare di questi random.... ma cosa sono??? grazie mille molto gentile
si madonna mille domande sennò a che serve il forum? allora random=casuale(dall'inglese) quindi si parla di random quando ci sono degli scatti su una skill che non era impostata come allenamento principale, ad esempio, alleni tecnica e un giocatore aumenta in velocità, quello è uno scatto random. :D
che poi tanto casuali non sono, perchè sono la somma di piccole frazioni di allenamento che, con l'andare del tempo, sommandosi, fanno fare uno scatto...
Ma ormai è diventata abitudine consolidata chiamarli così ;-)
Ma ormai è diventata abitudine consolidata chiamarli così ;-)
ho visto che allenando res. salgono casualmente anche altre skill
Errato. Qualunque sia l'allenamento che fai c'è anche un allenamento di squadra, che allena tutte le skill in misura molto ridotta. Questo è l'allenamento Random come viene da alcuni definito (molto scorrettamente perchè non è assolutamente random, ma ormai si è adottato questo temine e ce lo teniamo).
Più l'allenatore principale ha valori elevati nelle varie skill, più è efficace l'allenamento di squadra.
Errato. Qualunque sia l'allenamento che fai c'è anche un allenamento di squadra, che allena tutte le skill in misura molto ridotta. Questo è l'allenamento Random come viene da alcuni definito (molto scorrettamente perchè non è assolutamente random, ma ormai si è adottato questo temine e ce lo teniamo).
Più l'allenatore principale ha valori elevati nelle varie skill, più è efficace l'allenamento di squadra.
Se pensi al fatto che non sono considerabili quanti decimali mancano per scattare puoi dire che è una cosa "casuale" diversamente dall'allenamento che fai che varia dal talento.
E' casuale nel senso che non sai bene quando potrebbe scattare, soprattutto la prima volta, ma in sè ha ben poco di casuale.
I tempi medi per vedere un secondo scatto, con livello skill del giocatore a valori intermedi (attorno a eccellente per internderci), età relativamente giovane (<24 anni) e skill allenatore a sovrumano, è di circa due stagioni (32 settimane)
(edited)
I tempi medi per vedere un secondo scatto, con livello skill del giocatore a valori intermedi (attorno a eccellente per internderci), età relativamente giovane (<24 anni) e skill allenatore a sovrumano, è di circa due stagioni (32 settimane)
(edited)
Se pensi al fatto che non sono considerabili quanti decimali mancano per scattare puoi dire che è una cosa "casuale" diversamente dall'allenamento che fai che varia dal talento.
I decimali mancanti non sono visibili e il loro incremento non e' casuale ma e' dato dalla percentuale di lavoro di squadra fornito dalle skill dell'allenatore principale sommate alla percentuale (anche questa non quantificata) di aiuto fornita dagli allenatori assistenti.
Ti faccio un esempio.
Se hai allenatore principale e' sovrumano in Difesa, velocita' , tecnica, passaggio, e stai allenando Tecnica questi fornisce ad ogni giocatore allenato:
- 100% per l'allenamento in tecnica per il reparto selezionato
- 20% ipotetico per l'allenamento in tecnica per i reparti non allenati per tutti i giocatori e per i minuti giocati
- un ipotetico 0,01% di allenamento in Difesa per tutti i giocatori e per i minuti giocati
- un ipotetico 0,01% di allenamento in velocita' per tutti i giocatori e per i minuti giocati
- un ipotetico 0,01% di allenamento in passaggi per tutti i giocatori e per i minuti giocati
Se con lo stesso allenatore decidi di allenare difesa otterrai:
- 100% per l'allenamento in Difesa per il reparto selezionato
- 20% ipotetico per l'allenamento in Difesa per i reparti non allenati per tutti i giocatori e per i minuti giocati
- un ipotetico 0,01% di allenamento in tecnica per tutti i giocatori e per i minuti giocati
- un ipotetico 0,01% di allenamento in velocita' per tutti i giocatori e per i minuti giocati
- un ipotetico 0,01% di allenamento in passaggi per tutti i giocatori e per i minuti giocati
ecc..
Come vedi non c'e' nulla di casuale.
Anzi, dopo il primo scatto cosiddetto Random puoi calcolare con buona approssimazione quando avverra' il successivo scatto Random per lo stesso giocatore e con lo stesso allenatore e staff....
I decimali mancanti non sono visibili e il loro incremento non e' casuale ma e' dato dalla percentuale di lavoro di squadra fornito dalle skill dell'allenatore principale sommate alla percentuale (anche questa non quantificata) di aiuto fornita dagli allenatori assistenti.
Ti faccio un esempio.
Se hai allenatore principale e' sovrumano in Difesa, velocita' , tecnica, passaggio, e stai allenando Tecnica questi fornisce ad ogni giocatore allenato:
- 100% per l'allenamento in tecnica per il reparto selezionato
- 20% ipotetico per l'allenamento in tecnica per i reparti non allenati per tutti i giocatori e per i minuti giocati
- un ipotetico 0,01% di allenamento in Difesa per tutti i giocatori e per i minuti giocati
- un ipotetico 0,01% di allenamento in velocita' per tutti i giocatori e per i minuti giocati
- un ipotetico 0,01% di allenamento in passaggi per tutti i giocatori e per i minuti giocati
Se con lo stesso allenatore decidi di allenare difesa otterrai:
- 100% per l'allenamento in Difesa per il reparto selezionato
- 20% ipotetico per l'allenamento in Difesa per i reparti non allenati per tutti i giocatori e per i minuti giocati
- un ipotetico 0,01% di allenamento in tecnica per tutti i giocatori e per i minuti giocati
- un ipotetico 0,01% di allenamento in velocita' per tutti i giocatori e per i minuti giocati
- un ipotetico 0,01% di allenamento in passaggi per tutti i giocatori e per i minuti giocati
ecc..
Come vedi non c'e' nulla di casuale.
Anzi, dopo il primo scatto cosiddetto Random puoi calcolare con buona approssimazione quando avverra' il successivo scatto Random per lo stesso giocatore e con lo stesso allenatore e staff....
bruni, magari riporta questa tua esaustiva analisi nel primo post
Si certo che è così ok, ma se pensi al fatto che la'incidenza degli assistenti non è quantificata io prefersico determinarla random, anche perchè, l'allenamento poi varia quindi un'incidenza può variare, come hai detto te...
Leggi bene! L'incidenza non varia!!!!
Ti ho postato un papiro ad esempio.
Se un allenatore e' sovrumano in una skill che non alleni fornisce lo 0,01% di allenamento di squadra in quella skill
Se e' sovrumano in 2 skill fornisce lo 0,01% di allenamento di squadra in quelle 2 skill.
Morale, un sovrumano fornisce sempre e comunque uno 0,01% ipotetico si allenamento random nella skill non allenata.
Semmai varia l'incidenza di apporto col variare delle skill dell'allenatore.
Esempio:
- sovrumano apporta lo 0.01%
- incredibile apporta lo 0.008%
- buono apporta lo 0.0004%
ti e' chiaro ora?
Ti ho postato un papiro ad esempio.
Se un allenatore e' sovrumano in una skill che non alleni fornisce lo 0,01% di allenamento di squadra in quella skill
Se e' sovrumano in 2 skill fornisce lo 0,01% di allenamento di squadra in quelle 2 skill.
Morale, un sovrumano fornisce sempre e comunque uno 0,01% ipotetico si allenamento random nella skill non allenata.
Semmai varia l'incidenza di apporto col variare delle skill dell'allenatore.
Esempio:
- sovrumano apporta lo 0.01%
- incredibile apporta lo 0.008%
- buono apporta lo 0.0004%
ti e' chiaro ora?
Io dicevo un'altro discorso, se uno prima allena una skill epoi ne allena un'altra, ad esempio, prima tecnica 100 % e poi attacco 100% quell'ipotetico 0.01 andrà a sommarsi al 100 % e la formula matematica subiscce delle varianti non quantificabili. So benissimo che non è a caso lo scatto random , ma è determinato da una formula matematica dei decimali dati dall'allenamento, ma visto che l'incidenza che da l'allenatore alle skill "secondarie " non è quantificabile secondo me si può considerare rando. a meno che uno non alleni una vita la stessa skill e nota il secondo scatto random sulla stessa abilità cioè bruni ci stiamo dilungando tantissimo su un discorso compreso secondo me... piuttosto per fare una domanda all'admin dove devo andare? o trammite un messaggio privato posso chiedere a te non notando nessun blog?
Le varianti sono quantificate da un rapporto costante determinato da vari fattori anch'essi perfettamente quantificati. Quindi di random non ce' nulla.
Siamo noi che non siamo a conoscenza delle formule giuste....
Per la tua domanda.
estratto dalle faq:
Per qualunque problema riguardo il gioco, blocco accesso e sanzioni, l'unico canale di comunicazione ammesso è il contatto diretto con gli amministratori tramite posta elettronica: admins@sokker.org - in inglese
Per problemi legati al plus, contattare sokker@sokker.org - in inglese
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- sovrumano apporta lo 0.01%
- incredibile apporta lo 0.008%
- buono apporta lo 0.0004%
hai la scaletta completa da sovrumano a incredibile?
- incredibile apporta lo 0.008%
- buono apporta lo 0.0004%
hai la scaletta completa da sovrumano a incredibile?
Guarda che teoricamente ha scritto dei valori esempio. Quindi non sono valori reali.. Credo