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Subject: Partite
ops è veroooo [he][he][he]
si vede che stavo dormendo e non avevo ancora capito lo sbaglio [;)]
ROBOT con BOT sono proprio da[out] o forse meglio[bigboulay]
comunque a parte lo sbaglio sapresti dirmi se giocherà con la stessa formazione che ha avuto nell'ultima partita [;)] grazie [;)]
si vede che stavo dormendo e non avevo ancora capito lo sbaglio [;)]
ROBOT con BOT sono proprio da[out] o forse meglio[bigboulay]
comunque a parte lo sbaglio sapresti dirmi se giocherà con la stessa formazione che ha avuto nell'ultima partita [;)] grazie [;)]
Beh, te l'ho confermato qualche messaggio fa spiegandone i motivi.
Comunque si, giochera' con la stessa formazione esclusi eventuali infortunati o squalificati che saranno sostituiti dalle riserve....
Comunque si, giochera' con la stessa formazione esclusi eventuali infortunati o squalificati che saranno sostituiti dalle riserve....
si lo avevo letto sai pensavo che con la nuova stagione avrei avuto più possibilità pazienza speriamo bene;) vedo se riesco a trovare qualche difensore a buon prezzo da schierare;)
Il tuo avversario restera' BOT ancora per parecchio tempo. La riassegnazione della squadra viene fatta solo quando questa approda in Promozione.
Comunque gli allenatori vengono azzerati e di sicuro la sua squadra nel complesso non puo' migliorare ma e' ancora abbastanza forte perche' diventi una passeggiata per te ^___*
Giocatela comunque, studialo bene e fatti onore!
Comunque gli allenatori vengono azzerati e di sicuro la sua squadra nel complesso non puo' migliorare ma e' ancora abbastanza forte perche' diventi una passeggiata per te ^___*
Giocatela comunque, studialo bene e fatti onore!
ci proverò spero di riuscire nell'impresa ma sarà difficile i miei giocatori non sono alla sua altezza;( spero di fregarlo con la tattica inserirò 4 attaccanti purtroppo ho un attaccante infortunato debbo vedere chi mettere davanti alla sua porta;)
ROBOT con BOT sono proprio da[out] o forse meglio[bigboulay]
comunque a parte lo sbaglio
non è uno sbaglio.
BOT è la contrazione di ROBOT viene proprio da lì.
un robot non deve avere per forza parti meccaniche, basta anche un software (robot virtuale) che abbia una sua capacità di decidere i propri movimenti. in questo caso per differenziare si è soliti chiamarli bot.
The word robot can refer to both physical robots and virtual software agents, but the latter are usually referred to as bots to differentiate.[WIKIPEDIA.com]
comunque a parte lo sbaglio
non è uno sbaglio.
BOT è la contrazione di ROBOT viene proprio da lì.
un robot non deve avere per forza parti meccaniche, basta anche un software (robot virtuale) che abbia una sua capacità di decidere i propri movimenti. in questo caso per differenziare si è soliti chiamarli bot.
The word robot can refer to both physical robots and virtual software agents, but the latter are usually referred to as bots to differentiate.[WIKIPEDIA.com]
Ma va la 4 attaccanti!?
La difesa e' il suo tallone d'Achille ma gioca con il 3+2 quindi ha piu' supporto a centrocampo.
Se giochi con le 4 punte a centrocampo non lo contrasti e trovera' delle autostrade per fornire le sue punte che sono forti.
Piuttosto, se hai un paio di attaccanti con un minimo di passaggi falli giocare larghi cosi' da aggirare i suoi 3 difensori. Difesa ben coperta e centrocampo abbastanza chuso e te la giochi alla grande.
Guarda una mia partita per farti l'idea del movimento degli attaccanti larghi ^___^
La difesa e' il suo tallone d'Achille ma gioca con il 3+2 quindi ha piu' supporto a centrocampo.
Se giochi con le 4 punte a centrocampo non lo contrasti e trovera' delle autostrade per fornire le sue punte che sono forti.
Piuttosto, se hai un paio di attaccanti con un minimo di passaggi falli giocare larghi cosi' da aggirare i suoi 3 difensori. Difesa ben coperta e centrocampo abbastanza chuso e te la giochi alla grande.
Guarda una mia partita per farti l'idea del movimento degli attaccanti larghi ^___^
non posso guardare la partita non sono plus;(
io dicevo 4 attaccanti nel senso che volevo mettere il nuovo aquisto formidabile in attacco davanti la sua porta che ha in difesa e in regia medio però ha insodisfacente nelle altre skill lo sto allenando ;)
e quindi mettere due attaccanti sulle fascie e il quarto attaccante centrale con ordine mid chiaramente ha regia solida ma è buono in attacco, solo che ha passaggi tragici e questo mi preoccupa un po', ma se dici che non funziona ci andrò col 4-3-3
io dicevo 4 attaccanti nel senso che volevo mettere il nuovo aquisto formidabile in attacco davanti la sua porta che ha in difesa e in regia medio però ha insodisfacente nelle altre skill lo sto allenando ;)
e quindi mettere due attaccanti sulle fascie e il quarto attaccante centrale con ordine mid chiaramente ha regia solida ma è buono in attacco, solo che ha passaggi tragici e questo mi preoccupa un po', ma se dici che non funziona ci andrò col 4-3-3
non so se questa è la sezione giusta ma non sono riuscito a trovare la discussione sulle valutazioni, scusami tanto Brunile :P
nell regole c'è scritto:
Valutazioni individuali post-partita
Cliccando su “Voti individuali” puoi vedere una tabella con valutazioni e statistiche per ogni giocatore che ha preso parte alla partita. Le colonne indicano:
- Voto: valutazione generica del giocatore che dipende dalla prestazione complessiva. Piú opportunità avrà il giocatore di trarre vantaggio dalle sue skill, piú alta sarà la valutazione che otterrà. La valutazione dipende dal modulo e tiene conto di diversi parametri. Per esempio, per un attaccante il parametro piú importante sarà la sua skill attacco (se ha delle opportunità). Anche la forma incide sulla valutazione.
- Minuti giocati
- Tiri in porta
- Falli commessi
- Off. - percentuale di azioni offensive: tempo in cui il giocatore tiene la palla, effettua un passaggio o un dribbling.
- Def. - percentuale di azioni difensive: tempo in cui il giocatore contrasta un avversario o segue un avversario che porta palla. Questo fattore non è alto nei difensori di una squadra che attacca molto, che avrà invece centrocampisti ed attaccanti molto piú attivi.
ma non riesco a capire il significato delle percentuali che appaiono quando passo il puntatore sui miei giocatori (nel rettangolo di gioco) e le stellette che appaiono nella lista a destra quella dove vengono indicati anche tiri, falli ecc (non mi riferisco alle stellette dei giocatori quando vengono visualizzati sul campo)
nell regole c'è scritto:
Valutazioni individuali post-partita
Cliccando su “Voti individuali” puoi vedere una tabella con valutazioni e statistiche per ogni giocatore che ha preso parte alla partita. Le colonne indicano:
- Voto: valutazione generica del giocatore che dipende dalla prestazione complessiva. Piú opportunità avrà il giocatore di trarre vantaggio dalle sue skill, piú alta sarà la valutazione che otterrà. La valutazione dipende dal modulo e tiene conto di diversi parametri. Per esempio, per un attaccante il parametro piú importante sarà la sua skill attacco (se ha delle opportunità). Anche la forma incide sulla valutazione.
- Minuti giocati
- Tiri in porta
- Falli commessi
- Off. - percentuale di azioni offensive: tempo in cui il giocatore tiene la palla, effettua un passaggio o un dribbling.
- Def. - percentuale di azioni difensive: tempo in cui il giocatore contrasta un avversario o segue un avversario che porta palla. Questo fattore non è alto nei difensori di una squadra che attacca molto, che avrà invece centrocampisti ed attaccanti molto piú attivi.
ma non riesco a capire il significato delle percentuali che appaiono quando passo il puntatore sui miei giocatori (nel rettangolo di gioco) e le stellette che appaiono nella lista a destra quella dove vengono indicati anche tiri, falli ecc (non mi riferisco alle stellette dei giocatori quando vengono visualizzati sul campo)
Le valutazioni che vedi passando il mouse sul nome dei giocatori sul rettangolo verde di sinistra sono le stesse riportate sotto il nome del giocatore nel riquadro del riassunto di destra.
Il calcolo dei valori viene fatto secondo i criteri descritti nelle regole.
Per farti un esempio.
Un giocatore cosi' avra' come valutazione 100%:
divina forma
formidabile resistenza,
divina velocità,
divina tecnica,
divino passaggi,
tragico parate
divina difesa
divina regia
divino attacco
mentre uno cosi' avra probabilmente una valitazione 1%:
tragica forma
tragica resistenza,
tragica velocità,
tragica tecnica,
tragico passaggi,
tragico parate
tragica difesa
tragica regia
tragico attacco
Le stellette nel rettangolo verde di sinistra sono una visualizzazione approssimativa dei valori espressi dal singolo giocatore. 1 stella vale 10 punti percentuali.
Le stelline piccole a fianco del nome del giocatore nel riquadro di destra indicano in numero di assist effettuati dal giocatore stesso. 1 stellina 1 assist...
Il calcolo dei valori viene fatto secondo i criteri descritti nelle regole.
Per farti un esempio.
Un giocatore cosi' avra' come valutazione 100%:
divina forma
formidabile resistenza,
divina velocità,
divina tecnica,
divino passaggi,
tragico parate
divina difesa
divina regia
divino attacco
mentre uno cosi' avra probabilmente una valitazione 1%:
tragica forma
tragica resistenza,
tragica velocità,
tragica tecnica,
tragico passaggi,
tragico parate
tragica difesa
tragica regia
tragico attacco
Le stellette nel rettangolo verde di sinistra sono una visualizzazione approssimativa dei valori espressi dal singolo giocatore. 1 stella vale 10 punti percentuali.
Le stelline piccole a fianco del nome del giocatore nel riquadro di destra indicano in numero di assist effettuati dal giocatore stesso. 1 stellina 1 assist...
qualcuno ke abbia il plus può guardare la partita del mio prossimo avversario e dirmi quale dei suoi 2 difensori centrali è + veloce?
una domanda, forse stupida, ma i giocatori espulsi domenica scorsa, possono giocare oggi in amichevole?
grazie
grazie
yes....le amichevoli nn fanno testo....nn sono partite ufficiali....
grazie!
sai a volte ti assalgono dei dubbi stupidi :-)
sai a volte ti assalgono dei dubbi stupidi :-)