Subpage under development, new version coming soon!
Topic closed!!!
Subject: Príkazy a podmienky v zápase
- 1
rys to
All
Keď pripravujeme zostavu na zápas musíme hráčom nastaviť pokyny a môžeme aj príkazy (podmienky) do zápasu. Ja sa to pokúsim vysvetliť v tomto článku.
Čo rozumiem pod pokynmi?
Prvá časť je venovaná pokynom hráčom. Sú to pokyny, ako sa ktorý hráč bude na ihrisku správat. Nájdeme ich, keď klikneme na inštrukcie k zápasu a hore klikneme na zostava. Pokyny sú GK, DEF, MID, ATT
GK – brankár
Tento pokyn je už od tvorcov nastavený, majú ho hráči s číslom 1 a 12.
DEF – obranca
Hráč s týmto pokynom sa na ihrisku bude správať tak, že po získaní lopty ju čo najskôr rozohráva. Záleží len na jeho schopnosti ako presne. Pokyn sa nastavuje zvyčajne obrancom, pretože ich funkcia je brániť. Videl som obrancov, čo dávali krásne prihrávky do behu útočníkom (kombinácia tvorby hry a prihrávok). To že pokyn je určený len obrancom neznamená. Že ho nemôžete nastaviť aj hráčovi, čo hrá na poste zálohy, videl som už aj takú kombináciu. O výhodách či nevýhodách ale písať nebudem. Môžeme nastaviť do zápasu maximálne piatim hráčom príkaz DEF, inak by sme prišli o tréning. Striedačka sa do toho neráta
MID – Záloha
Hráči sa na ihrisku chovajú ako tvorcovia hry. Teda snažia sa rozohrať útočnú akciu. Zakončujú skôr zriedkavo. Všimol som si na svojom tíme, že väčšinu gólov čo dávajú, tak dajú po nepresnej prihrávke a nie po strele. Obrancovi by som pokyn MID nedával, hlavne nie strednému, pretože hráči čakajú s rozohrávkou a čakajú až moc dlho, keď majú nižšiu tvorbu hry. Ani útočníkom by som nedával pokyn MID, pretože ich úloha je hru tvoriť a nie zakončovať. Taký útočník by sa mohol zachovať chaoticky. Využíva to niekto len pri tréningu. Môžeme nastaviť do zápasu maximálne piatim hráčom príkaz MID inak by sme prišli o tréning. Striedačka sa do toho neráta
ATT – útočník
Pokyn nastavujeme útočníkom a majú úlohu zakončovať, strieľať na bránku. Vo výnimočných prípadoch sa stane, že útočník ešte nahráva. Ja som si všimol, že nahral druhému útočníkovi do šance. Pripisoval by som to vyššej tvorbe hry. Ako presne prihrá záleží potom od prihrávok. To je môj osobný postreh a nemusí sa zhodovať s inými. Môžeme nastaviť do zápasu maximálne trom hráčom príkaz ATT inak by sme prišli o tréning. Striedačka sa do toho neráta
Striedačka
Na striedačku si nastavíme hráčov, ktorí automaticky vystriedajú zraneného hráča. Ak sa zraní DEF, vystrieda z lavičky hráč s príkazom DEF, ak tam takého nemáme, vystrieda prvý na lavičke okrem brankára. To isté platí aj o ostatných pokynoch. Ja dávam niekedy na striedačku 1 GK, 2 DEF, 1 MID, 1 ATT a inokedy 1 GK, 1 DEF, 2 MID, 1 ATT
Príkazy do zápasu
časť je venovaná zápasovým príkazom. Tu si môžeme nastaviť podmienky striedania, zahrávanie priamych kopov a penalt. Nájdeme ich, keď klikneme na inštrukcie k zápasu a hore klikneme na príkazy.
Volný kop
Týmto si vyberieme hráča, ktorý bude rozohrávať všetky volné kopy. Ak nevyberieme žiadneho, tak pravdepodobne rozohráva ten najbližšie k lopte. Ak zvolíme hráča, týka sa to len ak volný kop rozohrávame na súperovej polovičke (opäť môj postreh).
A akého hráča zvoliť? Bohužiaľ môžeme iba jedného a tak si musíme vybrať či útočníka, alebo záložníka. Ideálne by bolo, ak by záložník mal vyššie zakončovanie, potom nieje o čom premýšľať.
Ak takého nemáme, o útočníkovi by som ja osobne premýšľal len v prípade, že hrám na troch (môj osobný postreh)
Penalta
Určite nastaviť útočníka a odporúčam brať do úvahy aj jeho formu
Príkazy striedania
nakoniec popíšem tú najzložitejšiu časť a to príkazy striedania. Máme veľa príkazov, ja ich nebudem všetky popisovať, pretože čo robia zistíme z názvu, ale napíšem ako ich použiť v zápase.
Do zápasu môžeme nastaviť ,,len,, sedem príkazov. V úvodzovkách preto, že mne to nestačí.
Ku každému príkazu nastavíme čas, kedy sa má skontrolovať to, čo sme dali kontrolovať, napríklad prehrávanie o jeden gól. Okrem času vyberieme, ktorých hráčov má prestriedať ak sa podmienka splní.
Podmienka: červená karta alebo strata hráča funguje tak, že sa kontroluje celý zápas od zadanej minúty. Preto je dobre zadať minútu 1. Od tejto minúty, kedykoľvek sa splní, tak sa premietne do zápasu.
Príklad:
1' červená karta nebo ztráta hráče Zdenko Hajtinger na pozici 2
Na pozícii 2 mám obrancu, Zdenko Hajtinger je záložník v základnej zostave. Podmienka je kontrolovaná od prvej minúty.
V zápase sa môže stať:
v 23 minúte sa hráč s číslom 2 zraní. V tomto prípade sa podmienka nesplní, pokiaľ mám na striedačke hráča. Ak ho nemám, alebo som striedal už tri krát, Hajtinger sa presunie do obrany a nenastane mi tam diera. Dieru v zálohe budem musieť trpieť.
v 23minúte sa mi vykartičkuje obranca s číslom 2, vtedy sa podmienka splní hneď a Hajtinger sa presunie na jeho miesto aby nebola diera v obrane. Zámerne tam teda nastavujem hráča zo základu, lebo ak by som dal zo striedačky, tak logicky sa podmienka nesplní, pretože namiesto vykartovaného hráča nemôže nastúpiť nový.
Pozor, všetky podmienky sa viažu na meno hráča, teda keby som pred tým vystriedal Hajtingera, tak by sa podmienka nesplnila
Podmienka vždy funguje tak, že sa prevedie vždy to striedanie, čo ste nastavili a v tom čase, čo ste nastavili, po prvom prerušení hry.
Ostatné podmienky fungujú tak, že sa skontrolujú v čase ako ste zadali, po prvom prerušení.
A robia presne to, čo ako sa volajú, myslím, že netreba rozoberať. Ak sa chcete opýtať, tak pokojne, na fóre, alebo sk mailom (sokker poštou)
Čo rozumiem pod pokynmi?
Prvá časť je venovaná pokynom hráčom. Sú to pokyny, ako sa ktorý hráč bude na ihrisku správat. Nájdeme ich, keď klikneme na inštrukcie k zápasu a hore klikneme na zostava. Pokyny sú GK, DEF, MID, ATT
GK – brankár
Tento pokyn je už od tvorcov nastavený, majú ho hráči s číslom 1 a 12.
DEF – obranca
Hráč s týmto pokynom sa na ihrisku bude správať tak, že po získaní lopty ju čo najskôr rozohráva. Záleží len na jeho schopnosti ako presne. Pokyn sa nastavuje zvyčajne obrancom, pretože ich funkcia je brániť. Videl som obrancov, čo dávali krásne prihrávky do behu útočníkom (kombinácia tvorby hry a prihrávok). To že pokyn je určený len obrancom neznamená. Že ho nemôžete nastaviť aj hráčovi, čo hrá na poste zálohy, videl som už aj takú kombináciu. O výhodách či nevýhodách ale písať nebudem. Môžeme nastaviť do zápasu maximálne piatim hráčom príkaz DEF, inak by sme prišli o tréning. Striedačka sa do toho neráta
MID – Záloha
Hráči sa na ihrisku chovajú ako tvorcovia hry. Teda snažia sa rozohrať útočnú akciu. Zakončujú skôr zriedkavo. Všimol som si na svojom tíme, že väčšinu gólov čo dávajú, tak dajú po nepresnej prihrávke a nie po strele. Obrancovi by som pokyn MID nedával, hlavne nie strednému, pretože hráči čakajú s rozohrávkou a čakajú až moc dlho, keď majú nižšiu tvorbu hry. Ani útočníkom by som nedával pokyn MID, pretože ich úloha je hru tvoriť a nie zakončovať. Taký útočník by sa mohol zachovať chaoticky. Využíva to niekto len pri tréningu. Môžeme nastaviť do zápasu maximálne piatim hráčom príkaz MID inak by sme prišli o tréning. Striedačka sa do toho neráta
ATT – útočník
Pokyn nastavujeme útočníkom a majú úlohu zakončovať, strieľať na bránku. Vo výnimočných prípadoch sa stane, že útočník ešte nahráva. Ja som si všimol, že nahral druhému útočníkovi do šance. Pripisoval by som to vyššej tvorbe hry. Ako presne prihrá záleží potom od prihrávok. To je môj osobný postreh a nemusí sa zhodovať s inými. Môžeme nastaviť do zápasu maximálne trom hráčom príkaz ATT inak by sme prišli o tréning. Striedačka sa do toho neráta
Striedačka
Na striedačku si nastavíme hráčov, ktorí automaticky vystriedajú zraneného hráča. Ak sa zraní DEF, vystrieda z lavičky hráč s príkazom DEF, ak tam takého nemáme, vystrieda prvý na lavičke okrem brankára. To isté platí aj o ostatných pokynoch. Ja dávam niekedy na striedačku 1 GK, 2 DEF, 1 MID, 1 ATT a inokedy 1 GK, 1 DEF, 2 MID, 1 ATT
Príkazy do zápasu
časť je venovaná zápasovým príkazom. Tu si môžeme nastaviť podmienky striedania, zahrávanie priamych kopov a penalt. Nájdeme ich, keď klikneme na inštrukcie k zápasu a hore klikneme na príkazy.
Volný kop
Týmto si vyberieme hráča, ktorý bude rozohrávať všetky volné kopy. Ak nevyberieme žiadneho, tak pravdepodobne rozohráva ten najbližšie k lopte. Ak zvolíme hráča, týka sa to len ak volný kop rozohrávame na súperovej polovičke (opäť môj postreh).
A akého hráča zvoliť? Bohužiaľ môžeme iba jedného a tak si musíme vybrať či útočníka, alebo záložníka. Ideálne by bolo, ak by záložník mal vyššie zakončovanie, potom nieje o čom premýšľať.
Ak takého nemáme, o útočníkovi by som ja osobne premýšľal len v prípade, že hrám na troch (môj osobný postreh)
Penalta
Určite nastaviť útočníka a odporúčam brať do úvahy aj jeho formu
Príkazy striedania
nakoniec popíšem tú najzložitejšiu časť a to príkazy striedania. Máme veľa príkazov, ja ich nebudem všetky popisovať, pretože čo robia zistíme z názvu, ale napíšem ako ich použiť v zápase.
Do zápasu môžeme nastaviť ,,len,, sedem príkazov. V úvodzovkách preto, že mne to nestačí.
Ku každému príkazu nastavíme čas, kedy sa má skontrolovať to, čo sme dali kontrolovať, napríklad prehrávanie o jeden gól. Okrem času vyberieme, ktorých hráčov má prestriedať ak sa podmienka splní.
Podmienka: červená karta alebo strata hráča funguje tak, že sa kontroluje celý zápas od zadanej minúty. Preto je dobre zadať minútu 1. Od tejto minúty, kedykoľvek sa splní, tak sa premietne do zápasu.
Príklad:
1' červená karta nebo ztráta hráče Zdenko Hajtinger na pozici 2
Na pozícii 2 mám obrancu, Zdenko Hajtinger je záložník v základnej zostave. Podmienka je kontrolovaná od prvej minúty.
V zápase sa môže stať:
v 23 minúte sa hráč s číslom 2 zraní. V tomto prípade sa podmienka nesplní, pokiaľ mám na striedačke hráča. Ak ho nemám, alebo som striedal už tri krát, Hajtinger sa presunie do obrany a nenastane mi tam diera. Dieru v zálohe budem musieť trpieť.
v 23minúte sa mi vykartičkuje obranca s číslom 2, vtedy sa podmienka splní hneď a Hajtinger sa presunie na jeho miesto aby nebola diera v obrane. Zámerne tam teda nastavujem hráča zo základu, lebo ak by som dal zo striedačky, tak logicky sa podmienka nesplní, pretože namiesto vykartovaného hráča nemôže nastúpiť nový.
Pozor, všetky podmienky sa viažu na meno hráča, teda keby som pred tým vystriedal Hajtingera, tak by sa podmienka nesplnila
Podmienka vždy funguje tak, že sa prevedie vždy to striedanie, čo ste nastavili a v tom čase, čo ste nastavili, po prvom prerušení hry.
Ostatné podmienky fungujú tak, že sa skontrolujú v čase ako ste zadali, po prvom prerušení.
A robia presne to, čo ako sa volajú, myslím, že netreba rozoberať. Ak sa chcete opýtať, tak pokojne, na fóre, alebo sk mailom (sokker poštou)
- 1