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Subject: [readme] Einsteigerhilfe

2007-12-12 16:55:46
Hallo Neuling!

Hier mal eine kurze Einsteigerhilfe zu allen Anfangs wichtigen Themen. Für weitere Details sind sehr hilfreich:
-FAQ
-Sokker Deutschland (Deutschsprachige Hilfsseite)
-natürlich die Regeln

Diese Einsteigerhilfe stellt eine Übersicht über die Erkenntnisse der Community dar. Sie ist ein Leitfaden, der immer möglichst auf dem neuesten Wissensstand gehalten wird. Fragen und Anmerkungen sind gern gesehen.

Letzte Aktualisierung:

27.05.2009

Taktik:
Du darfst! wirklich alle 35 Felder im Taktikeditor bearbeiten. Dazu musst du erst den weißen Ball in der Mitte auf das jeweilige Quadrat ziehen und dann die Position der Spieler in diese Spielsituation einstellen. Das macht den wohl größten Reiz von Sokker aus. Du kannst komplett auf Lauf- und Passwege ausgerichtet aufstellen. Dazu ein paar Kurztipps:
Hinten bewährt sich am Anfang eine eng und zentral stehende Kette (3er oder 4er) davor ein oder zwei defensive Mittelfeldspieler. Im offensiven Mittelfeld und Sturm kannst dich da sehr an die Realität halten. Lasse deine langsamen oder konditionsschwachen Spieler nicht zu weit laufen, sie werden es nicht schaffen. Fußballverstand hilft übrigens sehr bei Sokker, ist aber kein Muss.

Hier gibt es ein Lehr-Video, wie man die Taktik erstellt. :)
Außerdem kannst du dir jederzeit die Spieler der Nationalmannschaften anschauen, um dir Anregungen zu holen.

Die Ausrichtung (DEF/MID/ATT) beeinflusst übrigens das Verhalten der Spieler im Spiel. DEFs schlagen den Ball schnell mal ins Aus und dribbeln kaum, MIDs dribbeln und passen, ATTs dribbeln und schießen häufiger. Achte darauf, nicht mehr als 5 DEF / 5 MID / 3 ATT einzustellen, sonst verlierst du das Training.

Auch die Fähigkeiten der Spieler sind sehr aussagekräftig:

Schnelligkeit ist klar: je schneller ein Spieler, desto schneller läuft er.
Spielaufbau ist für die Entscheidung wichtig, wann ein Spieler passt, den Ball weg schlägt, oder dribbelt. Es geht hier um die Entscheidungsgeschwindigkeit. Ein Spieler mit hohem Spielaufbau erkennt außerdem besser, ob Spieler im Abseits stehen.
Passspiel beeinflusst wie gut ein Pass ist
Verteidigung wird im Zweikampf für das Tackling benötigt (ist also für alle Spieler wichtig, aber für Verteidiger am wichtigsten)
Technik wird im Zweikampf mit dem VT-Wert des Gegners verglichen. Dabei wird unterschieden zwischen frontalem, seitlichen und Tackling von Hinten. Des weiteren ist TK für die Ballannahme wichtig. Ausserdem hängt sie auch mit der Laufgeschwindigkeit (siehe Schnelligkeit) eines Spielers mit Ball zusammen.
Sturm bestimmt, wie gut und präzise die Schüsse eines Stürmers kommen
Torwart bestimmt nur die Parraden eines TW. Schnelligkeit ist für ihn auch wichtig, um von a nach b zu laufen. Passing um die Abschläge an den Mann zu bringen.
Kondition sagt aus, wie schnell ein Spieler im Spiel ermüdet. Maximalwert ist hier eindrucksvoll (11)
Form ist ein Spieler schlecht in Form, wird er nicht sein komplettes Potential entfalten. Die Stärke des Effekts ist noch nicht abschließend geklärt.
Taktische Disziplin bestimmt, wie gut sich deine Spieler an die taktischen Vorgaben halten.

Training
Wichtig zu wissen ist, dass die Spieler von Sokker ein verstecktes Talent haben. Dieses Talent erkennt man über die Häufigkeit der Anstiege in der Jugendschule und im Training. Des weiteren gilt: Je jünger ein Spieler ist und desto schlechter der Skill, desto schneller wird trainiert. Du solltest dir daher überlegen anfangs den Mannschaftsteil und die Fähigkeit zu trainieren, in dem du die meisten jungen Spieler hast.

Beim Training gilt:
Es gibt individuelles und allgemeines Training.
Individuelles Training wird von allen Spielern in der gewählten Trainingsart trainiert, gewichtet nach Spielzeit unter der Woche. Das individuelle Training hängt vor allem von der Fähigkeit des Haupttrainers in der gewählten Trainingsart ab. Aber auch die allgemeine Trainerfähigkeit der bis zu 3 Co-Trainer ist wichtig. Das individuelle Training wird in der Regel in der gewählten Ausrichtung (DEF/MID/ATT) am effektivsten trainiert. Für weitere Details hierzu lies dir aber die Regeln genau durch. Dort wird dies für jede Trainingsart ausführlich beschrieben.
Allgemeines Training bekommen alle Spieler, die in der Woche gespielt haben und zwar in allen Skills. Die Effektivität dieses Trainings hängt in erster Linie von den einzelnen Fähigkeiten des Haupttrainers ab und wird von den Allgemeinskills der Co-Trainer unterstützt. Je höher, desto mehr Allgemeine Trainingserfolge sind zu erwarten. Das allgemeine Training bringt nach Erkenntnissen der Community ca. 10 Prozent des aktiven Trainings. Das bedeutet 10 Wochen allgemeines Training entsprechen einer Woche individuellem Training pro Skill.

Zur Effektivität der einzelnen Trainingsarten (individuelles Training) siehe Regeln.

Für den Jugendtrainer gilt nur die allgemeine Trainerfähigkeit. Je höher, desto schneller verbessern sich die Jugendspieler. Anfangs würde ich aber davon abraten die Jugendschule zu eröffnen. diese kostet viel Geld. Erst nach ein paar Wochen, wenn man einen Überblick über seine Bilanz hat, sollte man über diese nachdenken.

Achtung!: klasse Trainer kosten viel Gehalt. Auch das Ziehen von Trainern kostet Geld. Deshalb solltest du am Anfang mit etwas schlechteren Trainern vorlieb nehmen. Besonders wichtig ist hierbei eine hohe Fähigkeit des Haupttrainers in dem Skill, den du trainieren möchtest, die anderen Skills sind zu Anfang noch nicht so wichtig.
Hinweis: es gibt einen Transfermarkt für Trainer. Dieser Weg kann manchmal (gerade bei speziellen Trainerwünschen) viel billiger sein, als Trainer selbst zu ziehen.

Das Stadion stellt eine wichtige Einnahmequelle dar. Man sollte immer für eine ideale Stadiongröße sorgen. Sitze an den Seitenlinien und Bänke hinter den Toren und in den Ecken sind Anfangs am effektivsten. Aber beobachte erstmal, wie sich deine Zuschauerzahlen entwickeln. Beachte zum Stadion auch die Kapitel „Stadion“ und „Wichtige Preise und Kosten“ in den Regeln.

Für weitere Fragen steht dir ein Mentorenprogramm (klick) und auch das Forum Fragen / Hilfe Deutschland (in dem du dich gerade befindest) zur Verfügung.

Viel Spaß und Erfolg bei Sokker!

hallenser
(edited)
2007-12-12 16:56:56
An alle Experten: helft mit dieses Tutorial auf Fehler zu überprüfen und evtl. um wichtige Punkte zu erweitern.
2007-12-12 17:48:10
sehr schöner Beitrag - kurz und knapp
2007-12-12 18:39:49
Das war das Ziel. Ich möchte Anfänger von den bekannten Problemen schützen, ohne, dass sie einen Roman lesen müssen.
2007-12-12 22:29:43
Hallo Hallenser,
bitte folgenden Rechtschreibfehler korrigieren: "Torschuß" wird mit ss geschrieben (kurzer Vokal).
Gruß aus dem Dorf bei Marburg
2007-12-12 23:01:21
besser wäre, Torschuß oder Torschuss in Sturm umzubenennen. Bei den Skills steht Sturm und bei den Trainingseinstellungen kann man Sturm auswählen und nicht TS.
2007-12-12 23:01:58
Es gibt Traditionalisten, die sich streng fundamentalistisch nach der alten Rechtschreibung richten;)
2007-12-13 00:26:28
Auch nach der alten Rechtschreibung hieß das Torschuss...

schießen aber Schuss...
2007-12-13 14:36:07
done.

Und noch zwei weitere Tippfehler behoben.
2007-12-28 19:55:17
up
2008-01-14 17:59:09
up.
2008-01-22 19:14:20
:)
2008-01-23 09:20:46
hey, echt genial die Zusammenfassung!
2008-01-23 09:26:18
Ich hab immer gedacht, die passiv up´s hängen von den einzelnen Skills des Chef-Trainers und den allgemeinen Fähigkeiten der Co´s ab und nicht nur vom Chef?
2008-01-23 09:31:03
so ist es
2008-01-23 09:33:32
Ich hab es mal angepasst ...