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Subject: Technik für VTs
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Terrier [del] to
All
Hi,
ich dachte, es hatte schonmal so einen Thread gegeben, hab aber nix auf den letzten 20 Seiten in Sokker Deutschland gefunden.
Eigentlich ist es in meiner Situation schon zu spät, diese Frage hier zu stellen, da die passenden Trainees schon da sind und mich damit gegen zwei erfahrenere Manager, die davon abgeraten haben, entschieden habe.
Es geht im wesentlichen um drei Fragen:
1. Wie wichtig ist für Euch Technik bei einem VT?
2. Welchen Technikskill hat ein idealer VT für Euch (relativ zu den anderen Skills)?
3. Unabhängig davon, wie wichtig Euch der Skill ist und vor allem an Manager gerichtet, die damit Erfahrung haben: Wie sehr lohnt sich das Trainieren eines Spielers von Technik 3-4 auf ca. 10 für den Verkaufspreis?
Hintergrund ist, dass meine jetzige Traineegeneration voll auf VT/Tech-Training ausgelegt ist (Technik auf 3-4 bis auf 2 Ausnahmen, Pace, SA, PS meist höher) und ich gerne wissen würde, was mich mit meinem Trainingsprogramm erwartet...
Grüße, Terrier
ich dachte, es hatte schonmal so einen Thread gegeben, hab aber nix auf den letzten 20 Seiten in Sokker Deutschland gefunden.
Eigentlich ist es in meiner Situation schon zu spät, diese Frage hier zu stellen, da die passenden Trainees schon da sind und mich damit gegen zwei erfahrenere Manager, die davon abgeraten haben, entschieden habe.
Es geht im wesentlichen um drei Fragen:
1. Wie wichtig ist für Euch Technik bei einem VT?
2. Welchen Technikskill hat ein idealer VT für Euch (relativ zu den anderen Skills)?
3. Unabhängig davon, wie wichtig Euch der Skill ist und vor allem an Manager gerichtet, die damit Erfahrung haben: Wie sehr lohnt sich das Trainieren eines Spielers von Technik 3-4 auf ca. 10 für den Verkaufspreis?
Hintergrund ist, dass meine jetzige Traineegeneration voll auf VT/Tech-Training ausgelegt ist (Technik auf 3-4 bis auf 2 Ausnahmen, Pace, SA, PS meist höher) und ich gerne wissen würde, was mich mit meinem Trainingsprogramm erwartet...
Grüße, Terrier
1. Eher unwichtig, bzw. viertwichtigster Skil nach VT, Pace, SA. Ich spare gerne an zu hoher Technik, v.a. da es kaum Vorteile bringt ab einem gewissen Level.
2. Unabhängig von den anderen Skills muss es reichen, um die meisten Bälle annehmen zu können.
3. Das hängt von den anderen Skills zu stark ab. Aber bei einem "runden" VT, dem nur Tech fehlt, kann das ne Menge zusätzlich bringen. Gibt ja eher weniger Techmuffel wie mich. ;)
2. Unabhängig von den anderen Skills muss es reichen, um die meisten Bälle annehmen zu können.
3. Das hängt von den anderen Skills zu stark ab. Aber bei einem "runden" VT, dem nur Tech fehlt, kann das ne Menge zusätzlich bringen. Gibt ja eher weniger Techmuffel wie mich. ;)
1. Wie wichtig ist für Euch Technik bei einem VT?
Für mich der drittwichtigste Skill hinter VT und Pace!
Bei einer 3-er Abwehr möchte ich nicht auf einen hohen Techskill verzichten, bei einer 4-er Kette dürften die Aussenvt's ruhig ein bisschen weniger Tech haben ...
2. Welchen Technikskill hat ein idealer VT für Euch (relativ zu den anderen Skills)?
Ich habe VTs mit ungefähr unglaublich-magisch VT und eindrucksvoll-überragend Pace, der Techskill liegt ungefähr bei sehr gut ...
Also ungefähr 4 Skillstufen tiefer, und ich bin sehr zufrieden damit ...
3. Unabhängig davon, wie wichtig Euch der Skill ist und vor allem an Manager gerichtet, die damit Erfahrung haben: Wie sehr lohnt sich das Trainieren eines Spielers von Technik 3-4 auf ca. 10 für den Verkaufspreis?
Hmm ... da muss ich dir leider sagen, dass ich der Meinung bin, dass dies nicht viel bringen wird (im Vergleich zum Aufwand den du betreiben musst) ...
Ausser vielleicht bei Spielern, die noch einigermassen gut in SA/PS sind, so, dass sie als Def-Mids eingesetz werden könnten ...
(edited)
Für mich der drittwichtigste Skill hinter VT und Pace!
Bei einer 3-er Abwehr möchte ich nicht auf einen hohen Techskill verzichten, bei einer 4-er Kette dürften die Aussenvt's ruhig ein bisschen weniger Tech haben ...
2. Welchen Technikskill hat ein idealer VT für Euch (relativ zu den anderen Skills)?
Ich habe VTs mit ungefähr unglaublich-magisch VT und eindrucksvoll-überragend Pace, der Techskill liegt ungefähr bei sehr gut ...
Also ungefähr 4 Skillstufen tiefer, und ich bin sehr zufrieden damit ...
3. Unabhängig davon, wie wichtig Euch der Skill ist und vor allem an Manager gerichtet, die damit Erfahrung haben: Wie sehr lohnt sich das Trainieren eines Spielers von Technik 3-4 auf ca. 10 für den Verkaufspreis?
Hmm ... da muss ich dir leider sagen, dass ich der Meinung bin, dass dies nicht viel bringen wird (im Vergleich zum Aufwand den du betreiben musst) ...
Ausser vielleicht bei Spielern, die noch einigermassen gut in SA/PS sind, so, dass sie als Def-Mids eingesetz werden könnten ...
(edited)
Deine Meinung kenne ich ja schon, Looger :D Ansonsten hoffe ich, dass wirklich weniger Leute so denken wie Du, sondern mehr wie Ganzengeile.
@ Ganzengeile: Schade, aber ich steig nicht ganz durch, warum der Skill gleichzeitig wichtig sein soll aber kein Geld bringt...
@ Ganzengeile: Schade, aber ich steig nicht ganz durch, warum der Skill gleichzeitig wichtig sein soll aber kein Geld bringt...
1. relativ unwichtig
2. Tk brauchen bei mir nur IVs und offAVs
IV damit Ball im Zentrum nicht verspringt
offAV damit die sich nicht dauernd tackeln lassen
deffAVs brauchen mehr von dem rest
3. Wie auch im RL, wenn es eine Schwäche eines
sonst sehr guten Spielers ist, wenn er Tk unbedingt braucht.
Am meisten lohnt es sich aber wohl bei den Stürmern!
Aber gute Stürmer ohne Tk kosten Geld.
2. Tk brauchen bei mir nur IVs und offAVs
IV damit Ball im Zentrum nicht verspringt
offAV damit die sich nicht dauernd tackeln lassen
deffAVs brauchen mehr von dem rest
3. Wie auch im RL, wenn es eine Schwäche eines
sonst sehr guten Spielers ist, wenn er Tk unbedingt braucht.
Am meisten lohnt es sich aber wohl bei den Stürmern!
Aber gute Stürmer ohne Tk kosten Geld.
Hmm ... lass es mich so sagen: Ich denke, wenn du in der Zeit, in welcher du Tech trainierst, entweder VT oder Pace trainieren würdest, dann würde der Wertzuwachs der Trainees wohl grösser sein, da viele Coaches beim Kauf eines VTs in erster Linie auf VT und Pace schauen ...
Allerdings: So wie du geschrieben hast trainierst du kein Pace. Das kann wiederum ein Vorteil sein, denn wenn du einen Trainee rechtzeitig verkaufst (noch im trainierbaren Alter), dann kann es durchaus sein, dass sich ein Pacetrainer dafür interessiert, da ja die anderen Skills schon vorhanden sind!
Ich denke aber, dass bei VTs VT und Pacetraining am Lukrativsten ist ...
Allerdings: So wie du geschrieben hast trainierst du kein Pace. Das kann wiederum ein Vorteil sein, denn wenn du einen Trainee rechtzeitig verkaufst (noch im trainierbaren Alter), dann kann es durchaus sein, dass sich ein Pacetrainer dafür interessiert, da ja die anderen Skills schon vorhanden sind!
Ich denke aber, dass bei VTs VT und Pacetraining am Lukrativsten ist ...
Ja, das ist mir schon klar, denke ich. Nur
1. Trainiere ich die Spieler in VT schon so ziemlich an die Grenze, sofern die B-Skills dazu passen (also in den Bereich den Deine VTs nach eigener Angabe haben)
2. Ist Pace-Training mir zu teuer und ich frage mich sowieso, wie man für gutes Pace-Training Geld haben kann, da man dauernd 22 junge Spieler braucht. Also entfällt das auch, solange ich nicht im Lotto gewinne.
1. Trainiere ich die Spieler in VT schon so ziemlich an die Grenze, sofern die B-Skills dazu passen (also in den Bereich den Deine VTs nach eigener Angabe haben)
2. Ist Pace-Training mir zu teuer und ich frage mich sowieso, wie man für gutes Pace-Training Geld haben kann, da man dauernd 22 junge Spieler braucht. Also entfällt das auch, solange ich nicht im Lotto gewinne.
kann mich da geg und looger nur anschließen. etwas lohnen tut es sich nur, wenn deine defs sehr hoch in vt und pace sind oder du sie als def-mids einsetzen kannst.
ob tech nu an 3, 4. oder 5. stelle steht, hängt mehr vom system und dem pm-wert ab.
ich trainiere derzeit tech mit mid-order. unter den trainees tummeln sich defs, mids und atts. den größtenwertzuwachs hat man bei atts. ei den anderen bringt es eigentlich nur was, wenn die wichtigen skills schon top sind.
ob tech nu an 3, 4. oder 5. stelle steht, hängt mehr vom system und dem pm-wert ab.
ich trainiere derzeit tech mit mid-order. unter den trainees tummeln sich defs, mids und atts. den größtenwertzuwachs hat man bei atts. ei den anderen bringt es eigentlich nur was, wenn die wichtigen skills schon top sind.
Wäre der hier ein Kandidat für lohendes Training (das ist natürlich mein bester, die anderen sind schon einiges schwächer, also 2-3 Stufen weniger Pace und SA/PS auch beide nicht ausgezeichnet, eher beide auf gut im Durchschnitt)?
durchschnittlich Kondition, hoffnungslos Torwart
eindrucksvoll Schnelligkeit, zuverlässig Verteidigung
schwach Technik, gut Spielaufbau
ausgezeichnet Paßspiel, ungenügend Sturm
durchschnittlich Kondition, hoffnungslos Torwart
eindrucksvoll Schnelligkeit, zuverlässig Verteidigung
schwach Technik, gut Spielaufbau
ausgezeichnet Paßspiel, ungenügend Sturm
1. Trainiere ich die Spieler in VT schon so ziemlich an die Grenze, sofern die B-Skills dazu passen (also in den Bereich den Deine VTs nach eigener Angabe haben)
Ja, das solltest du, denn VT ist schon klar der wichtigste Skill für einen VT! ;-)
2. Ist Pace-Training mir zu teuer und ich frage mich sowieso, wie man für gutes Pace-Training Geld haben kann, da man dauernd 22 junge Spieler braucht. Also entfällt das auch, solange ich nicht im Lotto gewinne.
Guter Punkt, stimmt natürlich! ;-)
Was du vielleicht noch tun könntest: Einen Stürmer im Friendly in Tech trainieren (falls du einen guten hast oder einen ziehst ...).
Ja, das solltest du, denn VT ist schon klar der wichtigste Skill für einen VT! ;-)
2. Ist Pace-Training mir zu teuer und ich frage mich sowieso, wie man für gutes Pace-Training Geld haben kann, da man dauernd 22 junge Spieler braucht. Also entfällt das auch, solange ich nicht im Lotto gewinne.
Guter Punkt, stimmt natürlich! ;-)
Was du vielleicht noch tun könntest: Einen Stürmer im Friendly in Tech trainieren (falls du einen guten hast oder einen ziehst ...).
Wie alt ist der?
Der könnte noch einen guten Def-Mid abgeben, deshalb würde sich bei dem Tech-Training doch auszahlen!
Der könnte noch einen guten Def-Mid abgeben, deshalb würde sich bei dem Tech-Training doch auszahlen!
Nun, er ist 19. Meinem Trainingsprogramm zufolge wäre er in der Saison, in der er 22 ist (wann genau hängt von Verletzungen ab) VT unglaublich bis bravourös, Technik sehr gut bis ausgezeichnet.
Wenn die Trainees schon gut VT haben, verkaufst du die halt nach und nach, nach den Tk-ups.
Und kaufst dir passende Sturm/Mid-Jugis.
Außerdem würde ich die Monstertalente behalten und Jugis kaufen, die den Skill brauchen, den ich danach trainieren will.
Und zum nächsten Wechsel die nich so doll talentierten wieder verkaufen usw.
Die vielversprechensden Jungtalente mit Verteidigung könntest du auch verkaufen.
Pacetrainer zahlen da erstaunlich gut(also hatte ich zumindest mal den Eindruck).
Aufjedenfall wird gute Vert. erst mit pace so richtig wertvoll.
Und kaufst dir passende Sturm/Mid-Jugis.
Außerdem würde ich die Monstertalente behalten und Jugis kaufen, die den Skill brauchen, den ich danach trainieren will.
Und zum nächsten Wechsel die nich so doll talentierten wieder verkaufen usw.
Die vielversprechensden Jungtalente mit Verteidigung könntest du auch verkaufen.
Pacetrainer zahlen da erstaunlich gut(also hatte ich zumindest mal den Eindruck).
Aufjedenfall wird gute Vert. erst mit pace so richtig wertvoll.
bei pace-training muss man sicher viel kaufen, man verkauft aber auch sehr schnell wieder (zumindest sollte man es so machen) mit rel. hohen gewinnen. davon holt man sich weitere trainees, usw.
Der ist ein Vert. Trainee.
Oder vielleicht noch Tk-training als Flügelspieler.
Aber ich denke mit 3 stufen mehr Verteidigung machst du definitiv mehr Geld als mit +3 Tk.
Oder vielleicht noch Tk-training als Flügelspieler.
Aber ich denke mit 3 stufen mehr Verteidigung machst du definitiv mehr Geld als mit +3 Tk.
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