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Subject: Tainer: Sub bei allg. Trainerfähigkeit?

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2008-06-15 11:49:53
Cherup to All
Zählt bei der allgemeinen Trainerfähigkeit auch der sub?

z.B.
Allgemein eindrucksvoll [11]
Kondition ausgezeichnet [10]
Schnelligkeit eindrucksvoll [11]
Technik ausgezeichnet [10]
Passspiel ausgezeichnet [10]
Torwart überragend [12]
Verteidigung bravourös [14]
Spielaufbau sehr gut [9]
Sturm sehr gut [9]
Summe [85]
-> ALLG: 10,625


Falls dieser ein Jugendtrainer ist würde er die Jugend mit 11, oder 10,625 trainieren?
2008-06-15 12:01:17
Wenn bei der Trainerfähigkeit der Sub zählt, müsste auch der Sub der einzelnen Skills zählen, wodurch deine Berechnung nicht hinhaut... :)

Aber, selbst wenn der zählt, sind die Auswirkungen wohl zu gering, als dass man sie feststellen könnte.
2008-06-15 12:09:45
glaub auch nicht, das irgendjemand da eine stichhaltige antwort geben kann.
2008-06-15 12:12:54
Bei Trainern scheint eine Verbindung zwischen Gehalt und Skill zu herrschen, z.B ein gut kostet 225 € (hab den Wert nicht geprüft). Dann können Trainer keine Subs in den Skills haben, sonst gäbe es Gehälter von z.B 3451 €.

Der Allgemeine aber ist die Summe aller einzelnen durch 8 (auf- bzw. abrunden).
2008-06-15 12:19:56
Überzeugt mich nicht, bei Spielern gibt es doch auch nur die 0 und 5 am Ende, und die haben wohl schon Sub... oder stehe ich grad aufm Schlauch und verstehe dich nicht?
2008-06-15 12:31:03
bei spielern gibt es keine solche verbindung zwischen skill und gehalt - die ist dort gröber. feiner ist bei denen die verbindung zum wert, da fliest aber auch die form mit ein. das meine ich zumindest.

es ist natürlich kein beweis für das nichtvorhandensein eines sub, aber wenn man für jeden skillwert das entsprechende gehalt herausfinden würde und es auf jeden trainer passt, wäre das durchaus ein beweis
2008-06-15 12:38:10
Der Wert bei den Spielern ist aber direkt an das Gehalt gekoppelt. ;)

Erbringe mir den Beweis, und ich glaube dir. Aber ich glaube einfach nicht, dass deine Theorie da stimmt, und das mit dem Gehalt als "Beweis" ist irgendwie sinnlos, welchen Grund gibt es, den Gehalt bis auf den € genau zu berechnen? 5 und 0 sieht schicker aus und ist auch für die devs bei der Berechnung sicher einfacher...
(edited)
2008-06-15 12:50:26
Es würde nur beweisen, dass Trainer-Skills keine Subs haben. Ich denke Subs in Trainer-Skills machen wenig Sinn, sie werden ja nicht besser, Spieler schon.
2008-06-15 18:47:47
Hallo eine Frage,
beim jugendtrainer sin die Skills ja egal, older??

Man schaut doch lediglich auf den Allg. Fähigkeit.
habe nun gesehen, dass Xelfar alles zusammen rechnet und dann dividiert.!!

Heißt das also, je höher die Gesamtskills, desto besser wird trainiert??
2008-06-15 19:16:39
die einzelnen Skills ergeben irgendwie den Allgemeinskill. Allerdings scheinen die Skills unterschiedlich gewichtet zu sein. TW ist jedenfalls hoch angesetzt. Viel TW + hohe andere Skills bedeuten hohen allgemeinen Level, aber auch sehr hohes Gehalt.
2008-06-15 19:47:13
ich tippe mal, dass jeder Einzelskill bei der Berechnung des Allgemeinskills gleich viel wiegt, aber der TW-Skill mehr Gehalt kostet und daher im Idealfall etwas niedriger als die anderen liegen sollte. Aber genau weiß das niemand außer den Devs.
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