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Subject: Stümerkauf

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2008-09-01 12:40:18
Kommt immer drauf an wie alt die Spieler sind, von denen ihr hier sprecht.
2008-09-01 12:44:10
Nunja, das Alter sollte sich im Rahmen von 25-29 Jahren bewegen. Von mir aus auch 27-30.

Eigentlich sollte es schon ein 2. "Top-Mann" sein, welche mit 9er oder 10er Striker habe ich noch in der Hinterhand als off-Wing oder Off-Mid...

würde sich evtl bei dem Gegenpart ein Spieler mit 14-9-13 anbieten, und wäre sowas zu dem Preis realisierbar zu Saisonbeginn?
2008-09-01 12:45:50
immer ausserhalb des trainierbaren Alters ;)

(ca. 24-27)
2008-09-01 12:47:34
Alter: 28

ausgezeichnet Kondition tragisch Torwart
überragend Schnelligkeit schwach Verteidigung
ausgezeichnet Technik zuverlässig Spielaufbau
schwach Paßspiel überragend Sturm

800k in Woche 3 dieser Saison, für Liga 4 völlig ausreichend.
2008-09-01 12:47:49
ja, sollte drinne liegen.

Auch wenn ich lieber bravourös/sehr gut / unglaublich lese anstatt die Zahlen ;))

Preislich aber sicher möglich.
2008-09-01 12:48:56
Ja sowas hat mir vorgeschwebt.

Evtl noch 1lvl pace und striker mehr und ich wäre komplett zufrieden^^

haste den während den serverdowns oder regulär verpflichtet?
2008-09-01 12:52:24
regulär, nur halt ein paar Tage gesucht und Preise verglichen.

Generell ist es aber nicht verkehrt bei älteren Spielern nicht nur ausgeglichene(z.B. 12/12/12) zu suchen, sondern bei einem skill Abstriche zu machen, das senkt den Preis.
2008-09-01 12:55:46
stimmt.

Wobei ich nicht bei Technik Abstriche machen würde, aber das ist Geschmackssache.
2008-09-01 12:57:45
Darauf musste ich jetzt lange warten :D
2008-09-01 13:01:24
1. Sturm(spätestens seit letzter engine-Änderung+langsamster skill)
2. Technik
3. Pace(weil schneller zu trainieren, als Technik)

Den höheren skill bei Technik(anstelle pace) zu haben, kostet dann aber auch gleich wieder Aufschlag.
(edited)
2008-09-01 13:05:16
Pace braucht am längsten zum Trainieren (dafür kriegen alle eingesetzten Spieler Training).

Und weshalb soll ein höherer Technikwert den Aufstieg kosten?

Hehe: nochmals gelesen, ergibt kostet einen Aufschlag :)
(edited)
2008-09-01 13:06:44
was sagt mir deine Aufzählung?

Deine Rangfolge der Skills bei Stürmern?

Wie kommst du darauf, dass Pace schneller zu trainieren ist?und sturm am langsamsten?
2008-09-01 13:24:38
Ja, skills nach Wert(10/12/14 (pace/tech/sturm) wertvoller als 15/11/10)

Sturm und Technik gleiche Trainingsgeschwindigkeit, pace nur etwas langsamer(definitiv weniger als doppelt soviel Wochen).

Anzahl Trainees!: 3, 5 und 11

ergibt einen Trainingseffekt von 3, 5 bzw ca. 7,7!(bei Tr.-geschwindigkeit von 0,7 z.B. (Verhältniss zu Geschwindigkeit von Sturm oder Tech))

geringerer Tr.-effekt ergibt dann einen höheren Wert.

Das oben ist die Reihenfolge des Wertes pro skill hinsichtlich Trainingsdauer.
(edited)
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