Subpage under development, new version coming soon!
Subject: Projekt Trainingstabelle?
- 1
Cherup to
All
Irgendwie komme ich nicht ganz klar mit der Tabelle Projekt Trainingstabelle. Jetzt hab ich einen 18-jährigen der in Schnelligkeit in jeweils 4 Wochen auf akzeptabel und dann auf gut gestiegen ist. Die Tabelle aber sagt:
2 Wochen auf akzeptabel (6)
3 Wochen auf akzeptabel (6) |
3 Wochen auf gut (7)
-> damit ist meiner doch bestenfalls mittelmäßig, wenn überhaupt!
Aber rein rechnerisch, wenn jeder seinen schnellsten Doppelaufstieg einträgt, ist eine Toleranz von +0,9 Wochen möglich, d.h. der o.g. 2-Wochen-akzeptabel-Spieler könnte eigentlich 2,9 Wochen brauchen:
Annahme, das Kommastellen abgerundet werden bei Anzeige
Talent: 2,9
Wert vor dem Doppelaufstieg: 4,97 (schwach)
Wöchentliches Trainingsplus: 1 / 2,9 = 0,3448
Wert nach 1. Trainingseinheit: 4,97 + 0,3448 = 5,3148 (durchschnitt) -> 1. Aufstieg
Wert nach 2. Trainingseinheit: = 5,6596 (durchschnitt)
Wert nach 3. Trainingseinheit: = 6,0044 (akzeptabel) -> 2. Aufstieg
Annahme, dass Kommastellen normal auf- bzw. abgerundet werden
siehe oben aber mit Startwert -0,5, d.h. statt 4,97 nehmen wir 4,47 an.
Wenn nun die 2,9 Wochen die bestmögliche Zeit ist um auf akzeptabel zu kommen, dann ist 4,0 - wegen der Toleranz könnten es auch 3,6 sein - ein recht guter Wert. Da nun auch noch mit jedem Aufstieg alles etwas länger dauert, könnte es sogar 3,5 auf akzeptabel und 3,6 auf gut gewesen sein. Angesichts meiner bei weitem nicht optimalen Co-Trainerschaft wäre das vielleicht sogar optimales Talent! Somit zeigt die Tabelle Talente an, die es nicht gibt.
Nun könnte man natürlich immer 0,9 zur angegebenen Wochenzahl dazurechnen oder genaugenommen 0,9999 ~ 1, dann wäre es wieder stimmig.
Wie interpretiert Ihr die Tabelle so?
(edited)
2 Wochen auf akzeptabel (6)
3 Wochen auf akzeptabel (6) |
3 Wochen auf gut (7)
-> damit ist meiner doch bestenfalls mittelmäßig, wenn überhaupt!
Aber rein rechnerisch, wenn jeder seinen schnellsten Doppelaufstieg einträgt, ist eine Toleranz von +0,9 Wochen möglich, d.h. der o.g. 2-Wochen-akzeptabel-Spieler könnte eigentlich 2,9 Wochen brauchen:
Annahme, das Kommastellen abgerundet werden bei Anzeige
Talent: 2,9
Wert vor dem Doppelaufstieg: 4,97 (schwach)
Wöchentliches Trainingsplus: 1 / 2,9 = 0,3448
Wert nach 1. Trainingseinheit: 4,97 + 0,3448 = 5,3148 (durchschnitt) -> 1. Aufstieg
Wert nach 2. Trainingseinheit: = 5,6596 (durchschnitt)
Wert nach 3. Trainingseinheit: = 6,0044 (akzeptabel) -> 2. Aufstieg
Annahme, dass Kommastellen normal auf- bzw. abgerundet werden
siehe oben aber mit Startwert -0,5, d.h. statt 4,97 nehmen wir 4,47 an.
Wenn nun die 2,9 Wochen die bestmögliche Zeit ist um auf akzeptabel zu kommen, dann ist 4,0 - wegen der Toleranz könnten es auch 3,6 sein - ein recht guter Wert. Da nun auch noch mit jedem Aufstieg alles etwas länger dauert, könnte es sogar 3,5 auf akzeptabel und 3,6 auf gut gewesen sein. Angesichts meiner bei weitem nicht optimalen Co-Trainerschaft wäre das vielleicht sogar optimales Talent! Somit zeigt die Tabelle Talente an, die es nicht gibt.
Nun könnte man natürlich immer 0,9 zur angegebenen Wochenzahl dazurechnen oder genaugenommen 0,9999 ~ 1, dann wäre es wieder stimmig.
Wie interpretiert Ihr die Tabelle so?
(edited)
die Tabelle ist gedacht, Daten von talentierten Spielern mit gutem Trainerstab zu sammeln, und zwar ohne Berücksichtigung des Subskills vom letzten Training her. Die Spieler können also einen Subskill von fast einer Trainingseinheit haben oder auch gar keinen.
Je mehr Daten vorliegen, desto besser kann man aber einschätzen, wieviele Trainings ein Spieler tatsächlich in dem jeweiligen Bereich braucht.
In deinem Fall glaube ich nicht daran, dass optimales Talent möglich wäre - auch mit nicht so guten COs müsste imo auch mal ein 3-Wochen-Up dazwischen sein können.
Je mehr Daten vorliegen, desto besser kann man aber einschätzen, wieviele Trainings ein Spieler tatsächlich in dem jeweiligen Bereich braucht.
In deinem Fall glaube ich nicht daran, dass optimales Talent möglich wäre - auch mit nicht so guten COs müsste imo auch mal ein 3-Wochen-Up dazwischen sein können.
koka [del] to
Cherup
es soll nur eine grobe richtlinie liefern, was möglich ist. du hast vollkommen recht mit deinen anmerkungen. in diesem thread sollten eigentlich nur talentierte spielerpops geposted werden. die meinung darüber, was man noch als talentiert bezeichnet, gehen bestimmt auch weit auseinander. (deinen spieler würde ich mit meinem trainerstab nicht als talent bezeichnen)
sehr schön zu sehen ist jedoch der einfluss des alter, der skillhöhe und des trainingsskills (pace) auf die popup-länge. ist doch schon mal was... :)
sehr schön zu sehen ist jedoch der einfluss des alter, der skillhöhe und des trainingsskills (pace) auf die popup-länge. ist doch schon mal was... :)
Cherup to
koka [del]
Ok, optimal denke ich ist sein Talent ohnehin nicht, dafür hat er nur 1 € vor 13 Wochen gekostet. Jetzt aber stellt sich für mich die Frage, ob es sich lohnt die nächste Trainingseinheit mit ihm durchzuführen, oder ihn zu verkaufen. So viele optimele Talente habe ich nicht, da können auch gute bleiben. Er hatte in 13 Wochen 4 skillups in Schnelligkeit und ist nun mit 3x gut ein netter kleiner Stürmer. Technik ist meine nächste Trainingseinheit. Würdest Du ihn da mitmachen lassen (1 skillup in pace wird er wohl noch bekommen bevor ich wechsle).
Also ich hab schon einges Pacetraining gemacht und zweimal hintereinander 4 Wochen in den Regionen ist nicht mehr als Mittelmass. Trotzdem denke ich, wird es lukrativer sein, ihn zu behalten.
Da müßtest Du mal den Spieler posten oder mir schicken , dan kann man besser beuteilen ob es sich lohnt ihn noch ne Weile zu bahalten
- 1