Subpage under development, new version coming soon!
Subject: Gehalt der Spieler
- 1
Cherup to
All
Das Gehalt spiegeld ja irgendwie die Fertigkeiten zu Beginn der Saison, also bei den Gehaltsverhandlungen, wieder. Fragen:
1. Hängen die Gehälter auch vom Alter ab?
2. Stimmt es, dass je älter umso mehr Gehalt?
3. Wenn bei 2 ja, gibt es dann eine Obergrenze, bzw. fallen die Gehälter ab einem bestimmten Alter wieder?
1. Hängen die Gehälter auch vom Alter ab?
2. Stimmt es, dass je älter umso mehr Gehalt?
3. Wenn bei 2 ja, gibt es dann eine Obergrenze, bzw. fallen die Gehälter ab einem bestimmten Alter wieder?
Ich glaube, das Alter hat nur einen Einfluss, weil Skill-Downs (auch nicht sichtbare, weil keine ganzen Levels) zu niedrigeren Gehälter führen.
2. Demzufolge nein
2. Demzufolge nein
Du kannst die Gehaltssteigerungen, bzw. Gefälle auch am Wert des Spielers erkennen.
Ein Spieler erhält beim Saisonwechsel folgendes Gehalt:
Man nimmt den Wert des Spielers bei göttlicher Form und teilt ihn durch 100!
Ein Spieler erhält beim Saisonwechsel folgendes Gehalt:
Man nimmt den Wert des Spielers bei göttlicher Form und teilt ihn durch 100!
So eine einfache Formel?
Und auch nicht altersabhängig? Ich hatte eher den Eindruck, dass älter mehr Gehalt bekommt. Aber wenn das nicht so ist, ist das Gehalt ein gutes Anzeichen für Trainingsfortschritt, wenn man am Ende der Saison den Wert betrachtet.
Übrigens, bei tragischer Form könnte es ziemlich genau den halben Wert wie bei göttlicher sein. Grob überschlagen bei einem meiner tragischen Spieler.
Und auch nicht altersabhängig? Ich hatte eher den Eindruck, dass älter mehr Gehalt bekommt. Aber wenn das nicht so ist, ist das Gehalt ein gutes Anzeichen für Trainingsfortschritt, wenn man am Ende der Saison den Wert betrachtet.
Übrigens, bei tragischer Form könnte es ziemlich genau den halben Wert wie bei göttlicher sein. Grob überschlagen bei einem meiner tragischen Spieler.
Ja, das ist so ungefähr berechenbar. Es haut nicht bei jedem Spieler so gut hin. Bei manchen Spielern in göttlicher Form ist der Wert nicht ganz das Gehalt *100. Da könnte das Alter, evtl. aber auch die Erfahrung eine kleine Rolle spielen.
Als Trainingsfortschritts-Anzeige ist das Gehalt bzw. der Wert nicht aussagefähig, da bei einseitig hochtrainierten Spielern der Wert und somit das Gehalt enorm steigt. Ausgeglichen trainierte Spieler steigen im Normalfall langsamer im Wert, da man ja den jeweils schwächsten Skill wieder trainiert.
Als Trainingsfortschritts-Anzeige ist das Gehalt bzw. der Wert nicht aussagefähig, da bei einseitig hochtrainierten Spielern der Wert und somit das Gehalt enorm steigt. Ausgeglichen trainierte Spieler steigen im Normalfall langsamer im Wert, da man ja den jeweils schwächsten Skill wieder trainiert.
- 1