Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: Transferende geschummelt

  • 1
  • 2
2009-02-02 11:32:42
Janosch [del] to All
Servus Leute,

langsam verliere ich die Nerven. Wollte mir gestern Abend zwei neue Jugis kaufen. Bei Beiden wollte ich 20 sec vor Schluss nochmal bieten. Jedoch konnte ich nicht mehr bieten, weil die Transferzeit schon abgelaufen war. Ich bin ausgerastet, weil der Preis sau günstig war.

Kennt ihr diese Probleme??
Oder ist ein Bug?

Bitte um Antwort
2009-02-02 11:35:09
wahrscheinlich geht deine skuhr einfach nicht richtig. sie wird nach dem einlogen nicht ständig aktualisiert sondern läuft mit dem system.
2009-02-02 11:38:28
Tja und wie kann ich das ändern???
2009-02-02 11:40:11
neu einloggen
2009-02-02 11:40:28
Oder es gibt ein Missverständnis bezüglich Laufzeit.

Wenn da steht:
Transferende: 2009-02-02 11:39

kann das sein, dass das Transferende
um 11:39:01
aber auch
um 11:39:59
oder
was dazwischen
ist

Es kommt auf die Sekunde darauf an, wann der Spieler gelistet wurde. Angezeigt werden aber nur die Minuten.
(edited)
2009-02-02 11:42:11
@Lumpaz:

ja das ist klar.

Aber was nicht sein kann, um bei deinem Beispiel zu bleiben, dass ein Spieler vor 11:39:00 ausläuft.
Und das war der Fall.... zweimal!! :-((
2009-02-02 11:42:14
synchronisier deine systemuhr mit einem atomuhrserver und verlass dich nur euf diese zeit.

außerdem macht es wenig sinn bis 20 sek. vor transferende zu warten. anders als bei ebay verlängert sich hier bei last-two-minutes geboten die deadline um 2 minuten.
2009-02-02 11:43:20
ja das ist mir bekannt, es war auch kein taktischer Move, sondern ich kam halt grad erst an den Pc...
2009-02-02 11:43:43
es reicht m.E. auch das Aktualisieren der Seite.
2009-02-02 11:45:29
ja gute aber, ich habe es jetzt mal kontrolliert, die Uhr von Sokker läuft nicht parallel zu meiner Systemuhr. Auch wenn ich aktualisiere....

Die Uhren laufen nicht parallel.
Kann man das ändern?
2009-02-02 11:45:56
Dann kann man das Missverständnis ausschliessen! ;-)

Ich schaue immer auf meine Systemuhr und hatte noch nie Probleme. Und ich warte auch nicht bis 20 Sekunden vor Schluss für das erste Gebot. Danach achte ich darauf, wann die Gebote der Konkurrenz abgegeben werden, dann weiss ich exakt, wann der Spieler nach meiner Systemuhr ausläuft.
(edited)
2009-02-02 11:50:59
Also wenn ich euch richtig verstehe:

Eine Synchronisation geht nicht.
Nur wenn das nicht geht, wie seid ihr euch dann sicher, dass eure Systemuhr richtig läuft, also dass das Angebot nicht schon vorbei ist.....
2009-02-02 12:16:34
Die Sokker Uhr (in deinem Browser) orientiert sich aber an der Server Zeit, und nur die (Serveruhr) ist für das Transferende relevant!

Generell ist jede Systemuhr fehlerhaft. Da kann es zu mehr oder weniger Abweichungen kommen. Jetzt sind ja zwei Systemuhren (Server und deine) beteiligt und im schlimmsten Fall können die beide in verschiedene Richtungen abweichen, was dann den Fehler nochmal erhöht.
Ich kann mir aber nicht vorstellen, das wenn du den Rechner gerade hochgefahren hattest (sagen wir mal er war 5 Minuten an) und dann eine Differenz von 20 Sekunden entsteht.

Ein einfaches aktualisieren der Sokker Seite reicht aus um die (Browser) Uhr neu an der Serveruhr zu synchronisieren. Allerdings musst du drauf achten nicht den Frameteil der Seite, sondern das "drumherum" zu aktualisieren. Das klappt zB wenn du oben auf dem Sokker Logo rechts klickst und dann aktualisieren wählst.

Du kannst das auch einfach selbst austesten, in dem du deine lokale Uhr verstellst -> Browser Uhr ändert sich ensprechend und dann aktualisierst -> Browser Uhr zeigt wieder die "richtige/Sokker" Zeit an.
2009-02-02 12:42:14
könnte man vielleicht dadurch testen, in dem man ein post in nen thread setzt
und sich die sekunde merkt, in der man den senden-button geklickt hat.
mal sehn
beim abschicken zeigt meine sokkeruhr 12:42:20 an
2009-02-02 12:43:26
mein system war seiner zeit also 6 sekunden voraus ^^
2009-02-02 12:54:47
@Slartibartfass

Dein Argument passt nicht ganz, denn wenn NUR die Serveruhr von Sokker zählt, dann ist ja meine Systemuhr unrelevant, weil sich die Uhr, die unten in Sokker angezeigt wird, sich nach der Server Uhr richtet, oder nicht.
Also dürfte dieser Missverständnis gar nicht aufkommen, wenn Serveruhr und Sokkeruhr gleich ticken.

Doch genau das ist ja nicht der Fall, sonst wäre es zu diesem Problem ja nicht gekommen.

@Sara: Ist natürlich super, wenn deine Uhr dem System voraus ist.
Bei mir war sie hinten dran und das hieß tschüß billiger guter Spieler....
  • 1
  • 2