Subpage under development, new version coming soon!
Subject: Jugi Pops
was soll denn "ohne Einbeziehung von Kondi & TW-Skill" heißen?
jetzt hab ich schon nen Smiley hingemacht ^^
nächstes Mal schreib ich "Achtung, nicht ernst gemeint"
Wenn einer tragisch rauskommt, weiss ich seinen Endskill ned und kann ihn nicht in Relation setzen zur Skillsumme :)
Ausserdem zieht ja wohl niemand tragische ^^
nächstes Mal schreib ich "Achtung, nicht ernst gemeint"
Wenn einer tragisch rauskommt, weiss ich seinen Endskill ned und kann ihn nicht in Relation setzen zur Skillsumme :)
Ausserdem zieht ja wohl niemand tragische ^^
wird der trainer nicht gewechselt, ist diese folge hier ausgeschlossen:
3433343344333
nach 343334 gepopt ist, wird es so weitergehen. also 3433343334333...
was wohl rechnerisch/theoretisch möglich, aber extrem selten ist:
34333433343343334
viele pops macht ein jugi natürlich in der schule nicht mit. es solls nur vernaschaulichen.
3433343344333
nach 343334 gepopt ist, wird es so weitergehen. also 3433343334333...
was wohl rechnerisch/theoretisch möglich, aber extrem selten ist:
34333433343343334
viele pops macht ein jugi natürlich in der schule nicht mit. es solls nur vernaschaulichen.
Dass die Skills nicht speziell gewichtet werden oder so. Was aber klar ist, ist, dass für TW-Jugis eine andere Formel herhalten muss.
Manche Leute denken dass Kondi & TW anders "funktionieren" bei der Skillverteilung und man daher nicht einfach die gesamte Skillsumme mit dem Endskill in Verbindung bringen kann :)
Ob dat stimmt, würd ich gerne überprüfen, aber dafür brauch ich einfach viel mehr Daten. Sind bisher nur knapp über 100 Spieler drin, weil sich nur wenige Leute beteiligen :(
Hab heut bissl mit Terrier über ICQ geschwafelt und naja, das Endergebnis war, dass das ganze eher nicht linear verläuft, sondern aller Voraussicht nach quadratisch.
Morgen früh hab ich frei, da werd ich dem weiter auf den Grund gehen.
gruß
Pat
Ob dat stimmt, würd ich gerne überprüfen, aber dafür brauch ich einfach viel mehr Daten. Sind bisher nur knapp über 100 Spieler drin, weil sich nur wenige Leute beteiligen :(
Hab heut bissl mit Terrier über ICQ geschwafelt und naja, das Endergebnis war, dass das ganze eher nicht linear verläuft, sondern aller Voraussicht nach quadratisch.
Morgen früh hab ich frei, da werd ich dem weiter auf den Grund gehen.
gruß
Pat
also Kondi ist definitiv höher gewichtet als andere Skills ..... und Pace höchstwahrscheinlich auch
bevor ich mich auslogge, noch 3 Fragen :)
Was genau meinst du mit höher gewichtet?
Wieso sollte Pace höher gewichtet sein?
Wieso definitiv? :) Wenn du Daten hast, her damit *lechz* ;)
gruß
Pat
Was genau meinst du mit höher gewichtet?
Wieso sollte Pace höher gewichtet sein?
Wieso definitiv? :) Wenn du Daten hast, her damit *lechz* ;)
gruß
Pat
das mit Pace glaube ich nicht nach meinen Erfahrungen. Was ich mich manchmal frage ist, ob hohe Level (die ja auch mehr Trainingszeit brauchen) vielleicht höher gewichtet sind als niedrige.
Ich möchte garnicht das es ergründet wird, SK lebt auch davon das nicht alles bekannst ist. Und das soll auch so bleiben, sonst ist die ganze Spannung irgendwann weg.
Wenn, dann hätte ich gesagt, Kondi ist weniger gewichtet und Pace höher, einfach wegen den unterschiedlichen Trainingszeiten der Skills...aber keine Ahnung.
definitiv heißt: ich bin mir ziemlich sicher ;-)
Ich habe die Berechnung mal mit einer Reihe von Spielern angestellt. Die beste Übereinstimmung gab es - soweit ich mich erinnere - mit Kondi x 1,5 (oder sogar 1,75) und Pace x1,2
Besser als tausende von Daten zu nehmen wäre deine jetzige Formel an den Spielern mit Extremverteilung zu überprüfen.
Also Vergleich zwischen Pace ausgezeichnet und niedrigen sonstigen Skills und einem anderen ausgezeichneten Skill. Ebenso für Kondimonster
Ich habe die Berechnung mal mit einer Reihe von Spielern angestellt. Die beste Übereinstimmung gab es - soweit ich mich erinnere - mit Kondi x 1,5 (oder sogar 1,75) und Pace x1,2
Besser als tausende von Daten zu nehmen wäre deine jetzige Formel an den Spielern mit Extremverteilung zu überprüfen.
Also Vergleich zwischen Pace ausgezeichnet und niedrigen sonstigen Skills und einem anderen ausgezeichneten Skill. Ebenso für Kondimonster
hier ist einer mit 4333 mal sehen wie´s weitergeht ist noch 13 Wochen in der Jugischule aber leider nur ein 15 Trainer kein 16 sonst könnte er 43333 schaffen
[URL=http://img220.imageshack.us/my.php?image=christophhahnelpr6.jpg][/URL]
[URL=http://g.imageshack.us/img220/christophhahnelpr6.jpg/1/][/URL]
[URL=http://img220.imageshack.us/my.php?image=christophhahnelpr6.jpg][/URL]
[URL=http://g.imageshack.us/img220/christophhahnelpr6.jpg/1/][/URL]
ich wüsste nicht was dagegen spricht, dass er nicht auch 43333 schaffen kann.
achso und warum hast du dann das geschrieben
was wohl rechnerisch/theoretisch möglich, aber extrem selten ist:
34333433343343334
was wohl rechnerisch/theoretisch möglich, aber extrem selten ist:
34333433343343334
Mein bestes Talent stieg bis jetzt so (das erste Up nicht eingerechnet):
333334
Wies weiter geht weiss ich nicht. Ich vermute es folgen noch zwei 3er und dann schlüpft er ;-)
(edited)
333334
Wies weiter geht weiss ich nicht. Ich vermute es folgen noch zwei 3er und dann schlüpft er ;-)
(edited)