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Subject: Jugi Pops
Mein bestes Talent stieg bis jetzt so (das erste Up nicht eingerechnet):
333334
Wies weiter geht weiss ich nicht. Ich vermute es folgen noch zwei 3er und dann schlüpft er ;-)
(edited)
333334
Wies weiter geht weiss ich nicht. Ich vermute es folgen noch zwei 3er und dann schlüpft er ;-)
(edited)
mir ging es darum zu zeigen, dass nach einem 4333 nur theoretisch/rechnerisch mal ein 433 folgen kann.
koka [del] to
Lumpaz
kannst fest davon ausgehen, dass zwei 3er folgen, sofern du nicht den trainer wechselst.
Besser als tausende von Daten zu nehmen wäre deine jetzige Formel an den Spielern mit Extremverteilung zu überprüfen.
Also Vergleich zwischen Pace ausgezeichnet und niedrigen sonstigen Skills und einem anderen ausgezeichneten Skill. Ebenso für Kondimonster
hm und was soll ich damit rausfinden? Vielleicht ein interessanter Ansatz, aber noch blicke ich nicht durch :)
Heeeeeeeelp :)
Also Vergleich zwischen Pace ausgezeichnet und niedrigen sonstigen Skills und einem anderen ausgezeichneten Skill. Ebenso für Kondimonster
hm und was soll ich damit rausfinden? Vielleicht ein interessanter Ansatz, aber noch blicke ich nicht durch :)
Heeeeeeeelp :)
schau doch einfach mal auf deine Verteilung.
Wenn alle Spieler mit hoher Kondition unter deiner Kurve liegen, ist die Sache ziemlich klar
Wenn alle Spieler mit hoher Kondition unter deiner Kurve liegen, ist die Sache ziemlich klar
Er meint vielleicht, Du hättest unterschiedliche Skills schon unterschiedlich gewichtet.
Klar ist, dass bei gleichem Skill sich die reine Skillsumme doch schon sehr unterscheiden kann, was deutlich macht, dass irgendwelche Skills anders gewichtet werden. Aber da mehr rauszufinden geht halt einfacher mit mehr Daten. Wenn man z.B. 10 Jugis hat, die den gleichen Endskill hatten, viel Pace und gleichzeitig verhältnismäßig niedrige Skillsumme, macht es Sinn, einen solchen Ansatz zu machen. Mit nur einem, der sowas aufweist, ist das die Suche nach der Nadel im Heuhaufen.
Klar ist, dass bei gleichem Skill sich die reine Skillsumme doch schon sehr unterscheiden kann, was deutlich macht, dass irgendwelche Skills anders gewichtet werden. Aber da mehr rauszufinden geht halt einfacher mit mehr Daten. Wenn man z.B. 10 Jugis hat, die den gleichen Endskill hatten, viel Pace und gleichzeitig verhältnismäßig niedrige Skillsumme, macht es Sinn, einen solchen Ansatz zu machen. Mit nur einem, der sowas aufweist, ist das die Suche nach der Nadel im Heuhaufen.
aha ok :)
problem ist: wenn ich jetzt auch noch alle Einzelskills integriere in meine Daten, dann macht niemand mehr mit ;)
problem ist: wenn ich jetzt auch noch alle Einzelskills integriere in meine Daten, dann macht niemand mehr mit ;)
Eine Frage zum SV:
Einer meiner Jugis kam an einem Samstag und ist am Donnerstag von 2 auf 3 gestiegen. Im Plusscreen sieht das so aus, dass es am linken Rand auf 2 ist und am rechten Rand auf 3.
Der SV zeigt nun aber bei der Zahlenfolge "2 3" an, was für mich aber so zu verstehen ist, dass er in der ersten Woche noch auf 2 blieb und dann in der zweiten Woche auf drei gestiegen ist. Jemand eine Erklärung?
Einer meiner Jugis kam an einem Samstag und ist am Donnerstag von 2 auf 3 gestiegen. Im Plusscreen sieht das so aus, dass es am linken Rand auf 2 ist und am rechten Rand auf 3.
Der SV zeigt nun aber bei der Zahlenfolge "2 3" an, was für mich aber so zu verstehen ist, dass er in der ersten Woche noch auf 2 blieb und dann in der zweiten Woche auf drei gestiegen ist. Jemand eine Erklärung?
in irgendeinem Thread hatten wir das doch gerade, ich weiß jetzt nur nicht in welchem
offensichtlich ist die erste Zahl im SV der Eingangsskill und nicht das Ergebnis der ersten Trainingswoche
offensichtlich ist die erste Zahl im SV der Eingangsskill und nicht das Ergebnis der ersten Trainingswoche
Ok, danke...hab ich mittlerweile nach Überprüfen anderer Jugis auch so gedacht, finde es aber weiterhin verwirrend.