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Subject: A-Skills
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-babylon- [del] to
All
hi leute,
bin seit heute neu bei sokker und habe mich schon ein wenig eingelesen, aber was ich bisher nicht gefunden habe sind die wichtigsten skills (a-skills) die man für die jeweilige spieler position benötigt.
gibt es da irgendwo eine info?
danke euch
bin seit heute neu bei sokker und habe mich schon ein wenig eingelesen, aber was ich bisher nicht gefunden habe sind die wichtigsten skills (a-skills) die man für die jeweilige spieler position benötigt.
gibt es da irgendwo eine info?
danke euch
Auf der Seite http://www.sokker-deutschland.de müsste unter FAQ/Die Spieler was zu finden sein.
Verpackt in etwas viel Text, aber es steht wirklich da ;-)
(edited)
Verpackt in etwas viel Text, aber es steht wirklich da ;-)
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außer da wo es eh offensichtlich ist - torschuss für stürmer etc... ist es auch nicht so wichtig und manchmal ein wenig umstritten, was ein A-skill ist. was viel mehr zählt als einzelne skills sind gute kombinationen von skills
Diese Frage zu beantworten ist in sokker nicht trivial! Da hat jeder Manager auch so seine eigenen Vorstellungen und Ideale! Klar ist, dass austrainierte Spieler immer in mehreren Skills besser sein sollten. Vielleicht ist es sogar einfacher, mit einer Negativ-Tabelle zu arbeiten. Also Skills zu finden, die ein Spieler nicht benötigt.
Beispiel: Ein Torwart braucht ganz sicher keinen Sturm-Skill und keinen Verteidigungs-Skill.
Der wichtigste Skill beim Torwart ist sicher der Torwart-Skill.
Torwarte brauchen aber auch Passspiel und Schnelligkeit.
bei Technik (Rückpässe von Verteidigern!?) oder Spielaufbau (wohin geht der Abschlag?) bin ich mir schon unsicher.
Insgesamt kann man sagen, dass Monoskill-Monster von ihrer spielerischen Leistung her in sokker wertlos sind, wenn sie ein bestimmtes Alter überschritten haben. Solange sie jung genug sind, können die fehlenden Skills ja noch antrainiert werden. Leider kann man solche Spieler aber teilweise ganz gut verkaufen, weil es hier keinen maschinengesteuerten Transfervergleich gibt. Und es gibt immer wieder ahnungslose Manager, die für Skillmonster hohe Beträge zahlen.
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Beispiel: Ein Torwart braucht ganz sicher keinen Sturm-Skill und keinen Verteidigungs-Skill.
Der wichtigste Skill beim Torwart ist sicher der Torwart-Skill.
Torwarte brauchen aber auch Passspiel und Schnelligkeit.
bei Technik (Rückpässe von Verteidigern!?) oder Spielaufbau (wohin geht der Abschlag?) bin ich mir schon unsicher.
Insgesamt kann man sagen, dass Monoskill-Monster von ihrer spielerischen Leistung her in sokker wertlos sind, wenn sie ein bestimmtes Alter überschritten haben. Solange sie jung genug sind, können die fehlenden Skills ja noch antrainiert werden. Leider kann man solche Spieler aber teilweise ganz gut verkaufen, weil es hier keinen maschinengesteuerten Transfervergleich gibt. Und es gibt immer wieder ahnungslose Manager, die für Skillmonster hohe Beträge zahlen.
(edited)
und die ahnungslosen kommen dann von hattrick, so wie ich ;-)
danke euch für die antworten.
hab mich entschlossen VT zu trainieren. so wie ich das bisher gesehen habe kommt es da vorallem auf folgende skills an:
1. Verteidigung
2. Schnelligkeit
3. Technik
seht ihr das ähnlich?
danke euch für die antworten.
hab mich entschlossen VT zu trainieren. so wie ich das bisher gesehen habe kommt es da vorallem auf folgende skills an:
1. Verteidigung
2. Schnelligkeit
3. Technik
seht ihr das ähnlich?
1. Verteidigung, Schnelligkeit (wird von vielen im Wechsel trainiert)
2. Technik, Spielaufbau, Passspiel
Die letzten 3 Skills sollten nicht allzu niedrig sein, lohnen sich aber nur bedingt zu trainieren (bei Verteidigern).
2. Technik, Spielaufbau, Passspiel
Die letzten 3 Skills sollten nicht allzu niedrig sein, lohnen sich aber nur bedingt zu trainieren (bei Verteidigern).
Für Verteidiger ist bis auf Sturm und Torwart alles wichtig. In unteren Ligen imho in der Reihenfolge: VT => SN => Tech => SA&PS, in oberen Ligen werden dann SA und PS wichtiger und Tech weniger wichtig.
Ich würde versuchen, Tech, SA und PS einzukaufen und nur VT und Schnelligkeit zu trainieren. Da muss der eingekaufte Level auch nicht hoch sein, denn die SkillUps gehen auf unteren Stufen wesentlich schneller als in Hattrick. Du solltest aber beim Vorbesitzer nach dem Talent des Spielers anfragen, da das der wichtigste Punkt für die weitere Entwicklung des Spielers ist.
PS: Wie (fast) alle hier kommst du von HT, daher noch der kleine tipp: Vergiss hier alles, was du in Hattrick gelernt hast. Oberflächlich gesehen mögen sich die Spiele zwar ähnlich sein, aber sie funktionieren komplett verschieden. :)
Ich würde versuchen, Tech, SA und PS einzukaufen und nur VT und Schnelligkeit zu trainieren. Da muss der eingekaufte Level auch nicht hoch sein, denn die SkillUps gehen auf unteren Stufen wesentlich schneller als in Hattrick. Du solltest aber beim Vorbesitzer nach dem Talent des Spielers anfragen, da das der wichtigste Punkt für die weitere Entwicklung des Spielers ist.
PS: Wie (fast) alle hier kommst du von HT, daher noch der kleine tipp: Vergiss hier alles, was du in Hattrick gelernt hast. Oberflächlich gesehen mögen sich die Spiele zwar ähnlich sein, aber sie funktionieren komplett verschieden. :)
"außer da wo es eh offensichtlich ist - torschuss für stürmer etc... ist es auch nicht so wichtig und manchmal ein wenig umstritten, was ein A-skill ist."
Sehr irreführend.
Es gibt keinen A-Skill in Sokker, außer TW für Torhüter. A-Skill suggeriert, dass es der wichtigste Skill für den Spieler ist, und das der Spieler ohne den Skill nicht auskommen kann. Ich meine, dass grade in unteren Ligen Sturm kein A-Skill ist, sondern eher unwichtig, da das treffen doch sehr random ist und es sinnvoller ist, sich einen technisch starken und schnellen Stürmer zu kaufen, der mehr Chancen generiert und damit quasi automatisch trifft.
Sehr irreführend.
Es gibt keinen A-Skill in Sokker, außer TW für Torhüter. A-Skill suggeriert, dass es der wichtigste Skill für den Spieler ist, und das der Spieler ohne den Skill nicht auskommen kann. Ich meine, dass grade in unteren Ligen Sturm kein A-Skill ist, sondern eher unwichtig, da das treffen doch sehr random ist und es sinnvoller ist, sich einen technisch starken und schnellen Stürmer zu kaufen, der mehr Chancen generiert und damit quasi automatisch trifft.
hab noch dieses Textchen aus dem CHer Forum:
Baslx an PädiLee
Es gibt die verschiedenen Skills:
Kondi ist klar: je schlechter, umso eher ermüdet der Spieler.
Torwart: je höher, umso mehr Bälle hält der Keeper
Schnelligkeit: selbsterklärend :-)
Verteidigung: wird mit dem Technikwert des direkten Gegenspielers verglichen. (Faustregel: der höhere Wert gewinnt den Zweikampf)
Bei Tacklings von hinten braucht der Spieler viel mehr Vt, um erfolgreich zu tackeln. Bei frontalen Tacklings kann der Vt wert unter dem Technikwert des Gegenspielers sein, um erfolgreich zu tackeln.
Technik: wie bereits beschrieben. Zudem hilft Technik bei der Ballannahme.
Spielaufbau: entscheidet, wie schnell ein Spieler den Ball weiterleitet und wie gut seine Passideen sind.
Passspiel: entscheidet, wie genau der Pass/Flanke gespielt wird. Bei guten Pässen braucht es auch weniger Technik bei der Ballanahme.
Sturm: bestimmt die Effektivität des Torschusses/Kopfballes.
Jetzt liegt es am Manager, die Spieler entsprechend zu trainieren und aufzustellen:
im Tor viel Torwart und etwas Schnelligkeit für lange Bälle.
In der Verteidigung vor allem Verteidignumg und Schnelligkeit, die anderen Skills (ausser Torwart und Sturm) sind auch schön.
Im Mittelfeld kommt es auf deine Vorlieben an: eher defensive, Vt-starke Spieler oder lieber super Pässe?
Auf dem Flügel brauchst vor allem Schnelligkeit, Technik und Passspiel.
Die Stürmer brauchen primär Sturm, Schnelligkeit und Technik. Auch Verteidigung ist gut für die Balleroberung und Spielaufbau und Passspiel für die Pässe auf andere Stürmer oder Flügel.
Es gibt noch viele Kombinationsmöglichkeiten für die unterschiedlichsten Taktiken.
Jetzt liegt es an dir, alles auszuprobieren :-)
Viel Glück!
Baslx an PädiLee
Es gibt die verschiedenen Skills:
Kondi ist klar: je schlechter, umso eher ermüdet der Spieler.
Torwart: je höher, umso mehr Bälle hält der Keeper
Schnelligkeit: selbsterklärend :-)
Verteidigung: wird mit dem Technikwert des direkten Gegenspielers verglichen. (Faustregel: der höhere Wert gewinnt den Zweikampf)
Bei Tacklings von hinten braucht der Spieler viel mehr Vt, um erfolgreich zu tackeln. Bei frontalen Tacklings kann der Vt wert unter dem Technikwert des Gegenspielers sein, um erfolgreich zu tackeln.
Technik: wie bereits beschrieben. Zudem hilft Technik bei der Ballannahme.
Spielaufbau: entscheidet, wie schnell ein Spieler den Ball weiterleitet und wie gut seine Passideen sind.
Passspiel: entscheidet, wie genau der Pass/Flanke gespielt wird. Bei guten Pässen braucht es auch weniger Technik bei der Ballanahme.
Sturm: bestimmt die Effektivität des Torschusses/Kopfballes.
Jetzt liegt es am Manager, die Spieler entsprechend zu trainieren und aufzustellen:
im Tor viel Torwart und etwas Schnelligkeit für lange Bälle.
In der Verteidigung vor allem Verteidignumg und Schnelligkeit, die anderen Skills (ausser Torwart und Sturm) sind auch schön.
Im Mittelfeld kommt es auf deine Vorlieben an: eher defensive, Vt-starke Spieler oder lieber super Pässe?
Auf dem Flügel brauchst vor allem Schnelligkeit, Technik und Passspiel.
Die Stürmer brauchen primär Sturm, Schnelligkeit und Technik. Auch Verteidigung ist gut für die Balleroberung und Spielaufbau und Passspiel für die Pässe auf andere Stürmer oder Flügel.
Es gibt noch viele Kombinationsmöglichkeiten für die unterschiedlichsten Taktiken.
Jetzt liegt es an dir, alles auszuprobieren :-)
Viel Glück!
Ich würde statt VT und Schnelligkeit lieber VT und Technik trainieren und Schnelligkeit einkaufen.
Technikschwache Spieler bekommt man in der Regel sehr günstig. Für mich sähe ein guter Trainee für den Anfang so aus
Aloísio Carleti, Alter: 17
Verein: ΣΠΑΡΤΗ FC, Land: Brasil
Wert: 55 500 €, Gehalt: 675 €
göttlich Form, durchschnittlich taktische Disziplin
schwach Kondition tragisch Torwart
gut Schnelligkeit durchschnittlich Verteidigung
armselig Technik armselig Spielaufbau
durchschnittlich Paßspiel durchschnittlich Sturm
Technikschwache Spieler bekommt man in der Regel sehr günstig. Für mich sähe ein guter Trainee für den Anfang so aus
Aloísio Carleti, Alter: 17
Verein: ΣΠΑΡΤΗ FC, Land: Brasil
Wert: 55 500 €, Gehalt: 675 €
göttlich Form, durchschnittlich taktische Disziplin
schwach Kondition tragisch Torwart
gut Schnelligkeit durchschnittlich Verteidigung
armselig Technik armselig Spielaufbau
durchschnittlich Paßspiel durchschnittlich Sturm
Verteidigung zu trainieren ist für den Anfang geradezu ideal. Du hast zu Beginn meist kein sehr tolles Team und musst es erst einmal darauf anlegen, gegnerische Torchancen zu verhindern. Das geht am besten mit einer starken Abwehr. Schnelligkeit können alle Spieler gebrauchen.
Mein Tipp: kauf dir eine billige möglichst junge Mannschaft zusammen. Der Tipp mit der Anfrage zum Talent ist nicht schlecht. Aber talentierte Spieler sind oft sehr teuer. Meiner Meinung nach lohnt es sich auch, gaanz junge (16- bis 17jährige) Spieler zu kaufen, bei denen das Talent überhaupt nicht oder nur ganz vage bekannt ist. Trainiere evtl. 1-2 Wochen Kondition und danach Verteidigung.
Alles zu vergessen, was du in Hattrick gelernt hast?
Nein, ganz sicher nicht alles. Vor allem sollte man immer damit rechnen, dass im Forum viel Unsinn geschrieben wird, wenn der Tag lang ist ...
Es gibt etwas andere Gewichtungen innerhalb der beiden Spiele. In sokker zB ist die Trainerfrage eine ganz wichtige! Der Cheftrainer sollte grundsätzlich in der von dir eingestellten Trainingsart den Skill "überirdisch" haben. Alles andere ist zu Beginn egal bzw. kannst du dir nicht leisten. Als Co-Trainer empfehle ich dir für den Anfang 3 akzeptable bis gute (Allgemeinfähigkeit). Die einzelnen Skills der Co-Trainer sind völlig uninteressant! Achte bei den Trainern auf möglichst geringes Gehalt!
Noch eins: zu Beginn Hände weg von der Jugendschule!
Insgesamt musst du anfangs beim Geldausgeben große Zurückhaltung üben!
Viel Spaß mit deinem Team!
Mein Tipp: kauf dir eine billige möglichst junge Mannschaft zusammen. Der Tipp mit der Anfrage zum Talent ist nicht schlecht. Aber talentierte Spieler sind oft sehr teuer. Meiner Meinung nach lohnt es sich auch, gaanz junge (16- bis 17jährige) Spieler zu kaufen, bei denen das Talent überhaupt nicht oder nur ganz vage bekannt ist. Trainiere evtl. 1-2 Wochen Kondition und danach Verteidigung.
Alles zu vergessen, was du in Hattrick gelernt hast?
Nein, ganz sicher nicht alles. Vor allem sollte man immer damit rechnen, dass im Forum viel Unsinn geschrieben wird, wenn der Tag lang ist ...
Es gibt etwas andere Gewichtungen innerhalb der beiden Spiele. In sokker zB ist die Trainerfrage eine ganz wichtige! Der Cheftrainer sollte grundsätzlich in der von dir eingestellten Trainingsart den Skill "überirdisch" haben. Alles andere ist zu Beginn egal bzw. kannst du dir nicht leisten. Als Co-Trainer empfehle ich dir für den Anfang 3 akzeptable bis gute (Allgemeinfähigkeit). Die einzelnen Skills der Co-Trainer sind völlig uninteressant! Achte bei den Trainern auf möglichst geringes Gehalt!
Noch eins: zu Beginn Hände weg von der Jugendschule!
Insgesamt musst du anfangs beim Geldausgeben große Zurückhaltung üben!
Viel Spaß mit deinem Team!
Ist auch eine Möglichkeit, aber der entscheidende Nachteil ist, dass du im Training limitiert bist. Du wirst aus dem Spieler nie einen guten machen können (auch als Newbie nicht), weil Schnelligkeit zu gering ist. Wenn er selbst Schnelligkeit trainiert, kann er selbst entscheiden, wie lange er den Trainee trainiert und wann er ihn verkaufen will.
Natürlich alles vergessen, was man in Hattrick gelernt hat. Die Spiele sind in allen Bereichen zu verschieden.
Warum soll er eine junge Mannschaft kaufen? Er hat eh kaum Geld und kann sich nur schlechte junge Spieler leisten, die im Wert kaum steigen. Und was soll er denn für die alle trainieren? Pace? Von 300k Startgeld, oder wieviel das ist?
Außerhalb der Trainingspositionen soll er sich tolle 31-jährige für 5k kaufen. Damit rockt er alles weg, und nach zwei Spielzeiten sind zwar die 5k futsch, aber 5k sind eh nix und von den ersten Verkäufen kann er sich verstärken.
Warum soll er eine junge Mannschaft kaufen? Er hat eh kaum Geld und kann sich nur schlechte junge Spieler leisten, die im Wert kaum steigen. Und was soll er denn für die alle trainieren? Pace? Von 300k Startgeld, oder wieviel das ist?
Außerhalb der Trainingspositionen soll er sich tolle 31-jährige für 5k kaufen. Damit rockt er alles weg, und nach zwei Spielzeiten sind zwar die 5k futsch, aber 5k sind eh nix und von den ersten Verkäufen kann er sich verstärken.
Du hast aber als Neuling kaum eine Möglichkeit, 22 Pacetrainees einzukaufen und verschenkst so viele Trainingsplätze.
Wenn du einen 17j mit durchschnittlich VT und gut Pace bekommst, ist er - wenn er talentiert ist, mit 20 bei VT bravourös und Pace sehr gut. (inklusive ein paar Stufen Technik und Kondition).
Das bringt ordentlich Gewinn, und er ist noch jung genug, um Pace zu trainieren.
Na ja, man kann sicherlich beides machen
Wenn du einen 17j mit durchschnittlich VT und gut Pace bekommst, ist er - wenn er talentiert ist, mit 20 bei VT bravourös und Pace sehr gut. (inklusive ein paar Stufen Technik und Kondition).
Das bringt ordentlich Gewinn, und er ist noch jung genug, um Pace zu trainieren.
Na ja, man kann sicherlich beides machen
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