Subpage under development, new version coming soon!
Subject: Berechnung der atings?
- 1
Zonda [del] to
All
Wie werden denn die drei Ratings genau berechnet?
Is für Sturm einzi und alleine der Sturmskillder stürmer, für passen der passskill von allen und für Verteidigung der VT skill der defs entscheidend?
Ich spiel z.B. mit drei st in der jugendschule, zwei davon mit 39 bzw. 38 rating und einer mit 28 und trotzdem bekomme ich nur ein schwach im sturm, und andere mit 2 stürmern, oder zum TEil schlechteren ratings bekommen ein gut oder besser.
Kann ich davon ausegehen, dass meine stürmer nen hohen technik und pace skill haben, aber eben kein torschuss und deswegen ist dass sturm rating so schlecht?
Is für Sturm einzi und alleine der Sturmskillder stürmer, für passen der passskill von allen und für Verteidigung der VT skill der defs entscheidend?
Ich spiel z.B. mit drei st in der jugendschule, zwei davon mit 39 bzw. 38 rating und einer mit 28 und trotzdem bekomme ich nur ein schwach im sturm, und andere mit 2 stürmern, oder zum TEil schlechteren ratings bekommen ein gut oder besser.
Kann ich davon ausegehen, dass meine stürmer nen hohen technik und pace skill haben, aber eben kein torschuss und deswegen ist dass sturm rating so schlecht?
Manchmal kommen 1-2 Schüsse aus dem Mittelfeld bei mir. Das senkt sofort das Sturmrating, da die meisten MIDs bei mir nicht schießen können. Daher denke ich, das der Sturmskill aller Schütze anteilig an der Menge der Torschüsse zählt. Und ich denke auch (das ist eine Vermutung), dass der Keeperskill des gegnerischen Torhüters dieses Rating heben und senken kann.
Beim Passen stimme ich Deiner Vermutung zu, denke aber, dass Spielaufbau auch eine bedeutende Rolle spielt. SA bestimmt ja ob dem Passempfänger z.B. in den Lauf gespielt wird. Das ist natürlich ein besserer Pass als ihn direkt anzuspielen.
Bei Verteidigung spielt meiner Meinung nach wie beim Passen die Fertigkeit aller Spieler mit ein, allerdings könnten Verteidiger stärker bewertet werden. Auch hier nur reine Spekulation ;)
(edited)
Beim Passen stimme ich Deiner Vermutung zu, denke aber, dass Spielaufbau auch eine bedeutende Rolle spielt. SA bestimmt ja ob dem Passempfänger z.B. in den Lauf gespielt wird. Das ist natürlich ein besserer Pass als ihn direkt anzuspielen.
Bei Verteidigung spielt meiner Meinung nach wie beim Passen die Fertigkeit aller Spieler mit ein, allerdings könnten Verteidiger stärker bewertet werden. Auch hier nur reine Spekulation ;)
(edited)
ohne gewähr:
passen: für alle, ohne bevorzugung oder benachteiligung einzelner mannschaftsteile.
sturm: paceskill der gesamtmannschaft, sturm der gesamtmannschaft(auch der abwehr), zusätzlicher faktor für den mannschaftsteil sturm, technik für sturm und mf im verhältnis 2:1
abwehr: torwartskill, paceskill der gesamtmannschaft, vt der gesamtmannschaft (auch des sturms), zusätzlicher faktor für vt der abwehr, technik für abwehr und mf im verhältnis 2:1
keinen einfluss auf das mannschaftsrating hat der skill spielaufbau. er ist reiner individualskill, insbesondere für die abwehrspieler.
(edited)
passen: für alle, ohne bevorzugung oder benachteiligung einzelner mannschaftsteile.
sturm: paceskill der gesamtmannschaft, sturm der gesamtmannschaft(auch der abwehr), zusätzlicher faktor für den mannschaftsteil sturm, technik für sturm und mf im verhältnis 2:1
abwehr: torwartskill, paceskill der gesamtmannschaft, vt der gesamtmannschaft (auch des sturms), zusätzlicher faktor für vt der abwehr, technik für abwehr und mf im verhältnis 2:1
keinen einfluss auf das mannschaftsrating hat der skill spielaufbau. er ist reiner individualskill, insbesondere für die abwehrspieler.
(edited)
- 1