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Subject: plusieurs entrainements
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Jesuiscon [del] to
All
Bonjour,
J'ai une question concernant les entrainements, en effet, les regles ne sont pas explicites sur ce point.
Je voulais savoir si on pouvait choisir en même temps des entrainements differents pour les GK, DEF, MID et ATT ou alors on ne peux choisir qu'un seul pour tous ou une seule pour un seul poste?
Merci
J'ai une question concernant les entrainements, en effet, les regles ne sont pas explicites sur ce point.
Je voulais savoir si on pouvait choisir en même temps des entrainements differents pour les GK, DEF, MID et ATT ou alors on ne peux choisir qu'un seul pour tous ou une seule pour un seul poste?
Merci
Non tu ne peux choisir qu'un seul entrainement à la fois.
C'est à dire 1 position entrainée (GK, DEF, MID ou ATT) dans 1 caractéristique donnée (Vitesse, technique, passe, ...) par semaine.
Après libre à toi de changer plus ou moins souvent ton entrainement.
C'est à dire 1 position entrainée (GK, DEF, MID ou ATT) dans 1 caractéristique donnée (Vitesse, technique, passe, ...) par semaine.
Après libre à toi de changer plus ou moins souvent ton entrainement.
Donc si je comprend bien,
Je peux faire cela:
GK Gardien
DEF Passe
MID Passe
ATT Vitesse
Je peux faire cela:
GK Gardien
DEF Passe
MID Passe
ATT Vitesse
Non tu ne peux en faire qu'un seul à la fois.
Donc tu choisis 1 carac pour 1 seule position.
Soit MID passe, par exemple.
Donc tu choisis 1 carac pour 1 seule position.
Soit MID passe, par exemple.
Salut,
On va d'abord se cantonner à un seul match... Dans celui-ci, tu as 11 joueurs à choisir... La condition sinequanone est la suivante :
Tu peux mettre au maximum sur le terrain :
1 joueur avec l'ordre GK
5 joueurs avec l'ordre DEF
5 joueurs avec l'ordre MID
3 joueurs avec l'ordre ATT
Ces ordres sont visibles lorsque tu fais ta composition... A toi de choisir ces postes en respectant la règle donnée ci-dessus.
Ensuite, selon l'entraînement choisi :
-tu entraines Gardien, alors les GK seront entrainés au maximum et les autres quasiment pas.
-tu entraines Vitesse, alors tous les joueurs ayant partcipé au match revevront un entrainement proportionnellement à leur temps de jeu.
-tu entraines Défense, là, il faut que tu choisisses aussi quel poste sera entraîné : DEF, MID ou ATT... Une fois ce choix fait, alors, ce seront les joueurs possédant cet ordre qui seront majoritairement entraînés, les autres postes, presque pas.
-tu entraines Technique, ben, c'est comme l'entraînement Défense.
-tu entraînes Passes ou Construction, de même alors, il te faudra choisir un poste parmi tous ceux existants... Maintenant, ce seront les ordres MID qui recevront le plus grand % d'entrainement... je vais être plus concret sur cet exemple :
* Entrainement passe, choix MID : les MID recevront 90% d'entrainement (toujours propportionnellement au temps de jeu) et les DEF et les ATT recevront 5% chacun "en gros" (ces chiffres ne sont pas réels mais apportent juste une idée)
* Entrainement passe, choix DEF ou ATT : alors les DEF ou ATT recevront 60% d'entrainement et les MID 30%
-tu entraines Buteur. Ici cela revient au même que l'exemple ci-dessus en remplaçant passe/construction et MID par Buteur et ATT pour optimiser ce type d'entrainement.
Voilà, j'espère que cette fois-ci c'est plus clair.
On va d'abord se cantonner à un seul match... Dans celui-ci, tu as 11 joueurs à choisir... La condition sinequanone est la suivante :
Tu peux mettre au maximum sur le terrain :
1 joueur avec l'ordre GK
5 joueurs avec l'ordre DEF
5 joueurs avec l'ordre MID
3 joueurs avec l'ordre ATT
Ces ordres sont visibles lorsque tu fais ta composition... A toi de choisir ces postes en respectant la règle donnée ci-dessus.
Ensuite, selon l'entraînement choisi :
-tu entraines Gardien, alors les GK seront entrainés au maximum et les autres quasiment pas.
-tu entraines Vitesse, alors tous les joueurs ayant partcipé au match revevront un entrainement proportionnellement à leur temps de jeu.
-tu entraines Défense, là, il faut que tu choisisses aussi quel poste sera entraîné : DEF, MID ou ATT... Une fois ce choix fait, alors, ce seront les joueurs possédant cet ordre qui seront majoritairement entraînés, les autres postes, presque pas.
-tu entraines Technique, ben, c'est comme l'entraînement Défense.
-tu entraînes Passes ou Construction, de même alors, il te faudra choisir un poste parmi tous ceux existants... Maintenant, ce seront les ordres MID qui recevront le plus grand % d'entrainement... je vais être plus concret sur cet exemple :
* Entrainement passe, choix MID : les MID recevront 90% d'entrainement (toujours propportionnellement au temps de jeu) et les DEF et les ATT recevront 5% chacun "en gros" (ces chiffres ne sont pas réels mais apportent juste une idée)
* Entrainement passe, choix DEF ou ATT : alors les DEF ou ATT recevront 60% d'entrainement et les MID 30%
-tu entraines Buteur. Ici cela revient au même que l'exemple ci-dessus en remplaçant passe/construction et MID par Buteur et ATT pour optimiser ce type d'entrainement.
Voilà, j'espère que cette fois-ci c'est plus clair.
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